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  1. #1
    Grandroids, c'est le projet d'un type qui est, entre autres et pardonnez du peu, géniticien et programmeur. Ce type, c'est Steve Grand (Responsable de la programmation de la vie artificielle de la série Creatures).

    Mais si, souvenez-vous de Creatures, une série de jeux vidéo, où le joueur devait élever des petites créatures, les Norns, possédant une intelligence virtuelle et réagissant à ses mots, le tout dans un véritable écosystème virtuel.
    Le studio de développement tomba peu à peu en désuétude, et presque tous les membres le quittèrent, notament notre fameux Steve Grand, responsable de l'aspect Intelligence Artificielle sur la série.
    Après la disparition de cette société, Grand s'est lancé dans la robotique, et a créé plusieurs robots, dont Lucy, ainsi que d'autres projets fort éloignés de sa vocation première, à savoir créer une vie informatique.

    En 2011, il a annoncé commencer à travailler sur un jeu reprenant le principe de la série Creatures, et parle déjà de faire beaucoup mieux.

    Alors, très franchement, je suis pas capable de l'expliquer plus en profondeur (même si le sujet m'intéresse beaucoup)... Donc l'idéal pour les curieux, c'est de se rendre sur les liens officiels où Steve en parlera bien mieux que moi, notamment son blog qui est une mine d'informations.

    http://www.grandroids.com/

    http://www.kickstarter.com/projects/...ife-on-your-pc

    http://twitter.com/enchantedloom

    http://stevegrand.wordpress.com/2011...grandroids-faq


    http://mashable.com/2011/03/03/artif...#disqus_thread


    Voir la news (4 images, 0 vidéo )

  2. #2
    Ohh! un jeu à la fois prometteur et qui éveille en moi cette nostalgie de nombreuses heures à contempler avec envie cette boîte de jeu avec un sticker proclamant "avec des vrais morceaux d'ADN dedans!"
    Moi qui ne pouvais élever ni chat,ni chien, ni poisson, creatures a été un substitut fantasmagorique à mes désirs d'éleveur.

    par contre le premier lien me mets en acces denied

  3. #3
    Creatures. Nostalgie. Grandroids. Espoir.
    Merci pour la news, j'arrive plus à faire des phrases.
    "Il faudrait demander à Depardon s'il pense que Free to Play sape son travail." Pancho Villa

  4. #4
    Le quatrième lien est le plus intéressent, le site officiel du jeu n'est pas dispo pour le moment.
    J'aurai aimé pouvoir éditer l'article pour ça, puisque ça je crois que ça pose problème a certains.
    Mais soit, regardez surtout ça : http://stevegrand.wordpress.com/2011...grandroids-faq

  5. #5

  6. #6
    Creatures, c’était quand même surtout une gigantesque arnaque à la Molyneux: on nous promettait des créatures capables d’évoluer, d'apprendre un langage, de transmettre leurs caractères génétiques...
    Et au final on avait juste des télétubbies à perruque, qui faisaient "ooo-biiii, ooo-haaaa" et qui sombraient dans la dépression si arrêtait de s'en occuper pendant une heure.
    Alors bon, les promesses d'algos génétiques et de "simulateur de vie artificielle", on nous a déjà fait le coup un certain nombre de fois (y compris Molyneux himself), perso j'attends de le voir pour y croire.

  7. #7
    Comparer Creatures, un jeu de niche qui a dû faire des ventes confidentielles et développé par une poignée de passionnées davantage chercheurs que game designers, à une "gigantesque arnaque à la Molyneux" et à ses jeux de plus en plus holywoodiens et calibrés, c'est assez culotté. Et d'ailleurs je sais pas qui est ce "on" qui nous promettait monts et merveille, parce que je me rappelle pas avoir subi de bombardement marketing comparable même de loin à ceux des jeux Lionhead.

    Si ce mec refait un jeu je l'achète direct, les yeux fermés. Par contre, je me rappelle sa gueule vue dans un Joystick de 97, et il a salement vieilli, c'est déprimant (ou alors c'était pas lui, ouf).

  8. #8
    Au niveau des résultats de ventes je ne sais pas ce qu'ont donné les differentes versions de Creatures, mais au moins pour le 1 je me rappelle qu'il avait eu droit aux têtes de gondoles fnac, carrouf et autres "gros vendeurs". Donc pas si confidentiel que ça, le lancement.
    Mais quand je parlais d'arnaque "gigantesque", je pensais plus à l'écart entre les promesses et la réalité du jeu, qu'aux moyens marketing mis en œuvre.
    Ceci dit, le concept reste toujours aussi bandant: s'il y a moyen de construire des écosystèmes, d'orienter les comportements et la morphologie des bestioles, d'avoir un truc qui ressemble à de la vraie vie... ça pourrait être carrément sympa. Si c'est pour nous refaire Spore ou Creatures, non merci. Chat échaudé craint l'eau froide (ou comme on dit par chez moi: "chat bouillu, chat foutu"): il y a eu trop de Molynades sur ce créneau, j'attends de voir la gueule du truc avant de m'extasier dessus.

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