Envoyé par
Rabbitman
Un élément qui joue énormément à mon sens, c'est le fait de garder ou non l'équipe de développement, ou du moins les personnalités qui étaient derrière, dès qu'on a une suite reprise par une autre équipe, ça passe tout de suite pour l'exploitation d'une licence, que ce soit pour Monkey Island 3 sans Gilbert, Popoulous 3 sans Molyneux, Bioshock 2, Fallout 3, les Zelda de Capcom, The Darkness 2, ou Diablo 3 (même si le viandage de Hellgate London a en un sens relégitimé Blizzard).