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Affichage des résultats 361 à 390 sur 475
  1. #361
    Bah comme tous jeux multi de ce genre, ca va y jouer pendant quelques mois. Surtout qu'une fois lvl 50, tu n'as plus rien à gagner tu ne joues que pour le plaisir.

  2. #362
    Ben après tu y joues avec des canards ça devrait être un challenge suffisant...

  3. #363
    Merci. Disons que je voulais connaître l'état actuel des choses pour me faire une idée. Si vous m'aviez dit qu'il y avait des cheaters et que c'était super répétitif j'aurais évité l'investissement tardif pour pas me retrouver seul sur les serveurs.

  4. #364
    A l'heure actuelle le plus énervant pour moi ça reste le lag. Déjà qu'en temps normal esquiver un assassinat est pas évident mais quand tu prévois ton timing aux oignons et qu'au dernier moment tu vois ton poursuivant se téléporter juste derrière toi ça donne des envies de meurtre. Surtout sur des parties à 4 joueurs c'est juste intolérable.

  5. #365
    Citation Envoyé par touriste Voir le message
    Aaaah je comprends mais ca n'explique pas comment les mecs sortent du coin de la rue et sont capables de me tuer aussi vite...grrml foutu lock
    La caméra arrière. Ce fléau qui autorise au joueur de voir là où son personnage ne peut pas voir. Ils te lockent avant même que le personnage qu'ils dirigent ne sorte du coin de la rue.

    Dans le même esprit, tu peux locker les gens en regardant par dessus les murets de 3 mètres de haut.

    Je rêve d'un assassin creed en vue première personne parfois ...
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  6. #366
    Il faut modder TTT moi je dis !

  7. #367
    Citation Envoyé par Olipro Voir le message
    La caméra arrière. Ce fléau qui autorise au joueur de voir là où son personnage ne peut pas voir. Ils te lockent avant même que le personnage qu'ils dirigent ne sorte du coin de la rue.

    Dans le même esprit, tu peux locker les gens en regardant par dessus les murets de 3 mètres de haut.
    Objection !

    On ne peut pas locker si un obstacle se situe entre le joueur et sa cible !

    Par contre ça permet d'anticiper un chouilla, genre pour voir si le truc sur la boussole, c'est un mec isolé facilement reconnaissable ou dans un groupe.

    C'est le lean du pauvre.


  8. #368
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Objection !

    On ne peut pas locker si un obstacle se situe entre le joueur et sa cible !

    Par contre ça permet d'anticiper un chouilla, genre pour voir si le truc sur la boussole, c'est un mec isolé facilement reconnaissable ou dans un groupe.

    C'est le lean du pauvre.

    Contre Objection !

    On peut locker si un obstacle se situe entre le joueur et sa cible !

    Preuve, la toute petite map avec un genre de pseudo monastère au milieux et qui ce passe en plein jour, j'arrive à locker par dessus les murets de cette map, de même sur la map sienne par dessus les palissades en bois.

    Ca permet d'anticiper un chouilla, genre pour voir si le truc sur la boussole, c'est un mec isolé facilement reconnaissable ou dans un groupe.

    C'est le lean du pauvre.


  9. #369
    Exact, mais pas sur des obstacles qui coupent entièrement la ligne de vue.

    D'ailleurs je m'était fait piégé une fois par ça, un mec assis sur un banc de l'autre coté d'un grillage, je le locke et je vais le flinguer, bah le flingue passe pas au travers du grillage .

  10. #370
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Objection !

    On ne peut pas locker si un obstacle se situe entre le joueur et sa cible !

    Par contre ça permet d'anticiper un chouilla, genre pour voir si le truc sur la boussole, c'est un mec isolé facilement reconnaissable ou dans un groupe.

    C'est le lean du pauvre.


    Euh t'en es sûr ?
    Parce que je suis persuadé d'avoir pouwné pas mal de monde hier soir avec le locke à travers les murs.


    edit :





    ça fonctionne avec les murets de 3 mètres de haut, ça fonctionne aussi à travers les arbres, les tonneaux et autres éléments du décors, et ça fonctionne dans les coins de rue mais pas avec un angle trop élevé.
    Dernière modification par Olipro ; 13/04/2011 à 18h19.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  11. #371
    Tu cheat !



    Sinon c'est peut être qu'au pad (que j'utilise) ça passe moins bien.


  12. #372
    En multi, quand ça devient bien nerveux, qu'il faut faire plusieurs tours complet du viseur pour locker sa cible qui sautille partout, il vaut mieux jouer à la souris. C'est dans ces situations qu'on voit ceux qui jouent au pad. Au passage, sa gestion n'est pas la même qu'en solo (comprendre : elle fonctionne normalement en multi)
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  13. #373
    Question concercant le mode assassinat, il y a une condition/ un moment dans le jeu où ta cible devient comme en wanted ? cf screen d'Olipro.

    Je crois que je coursais un mec et d'un coup je vois son portrait apparaître et ma boussole passe en mode wanted.

  14. #374
    C'est quand tu lockes un perso "inconnu", après tant que tu lockes pas un autre perso il reste ton contrat.

  15. #375
    Je te remercie Touriste, en me faisant écarquiller les yeux sur ma screen, je viens de découvrir qu'on pouvait appuyer sur R pour délocker.
    (sinon pour ta question je confirme ce qu'a dit Meuhoua)
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  16. #376
    Petite astuce testée et approuvée pour le mode escorte :
    Balancer une fumi en plein sur le VIP quand il est bien entouré (avec une approche déguisée ça passe bien) et enfiler l'assassinat du VIP et l'humiliation des "gardes" (en équipe si possible pour se barrer plus vite), avec un de bol tout le monde s'en sort vivant et avec un bon montant de points.
    Dernière modification par Meuhoua ; 15/04/2011 à 00h00.

  17. #377
    Mon ID ubitruc : Synapse
    Pas encore joué au multi donc je suis trés certainement un plot

  18. #378
    Une petite partie ce soir 18H--19H voir 20H messieurs, ça vous dit ? Envoyez vos horaires pour l'organisation.

  19. #379
    Bonjour Je galère sévère en multi au point de massacrer mon écran...

    Dans la plus part des modes, il met impossible d'humilier le tueur même en appuyant sur maj alors qu'il a bien un icone rouge au dessus de luis, y a t il d'autre touche à appuyer?
    J'ai testé le mode Assassinat, tant vanté dans le dernier Canard, et alors là c'est le massacre: 0 Point... Impossible de sélectionner une cible pourtant bien repéré, et surtout impossible de l’exécuter. Chaque tentative, le jeu répondait d'un son négative....

    Help
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  20. #380
    S'il arrive face à toi pour te tuer même en courant comme un gros bourrin tu n'as aucune chance de l'humilier, l'assassinat a toujours la priorité (et de loin).
    Le plus simple c'est d'utiliser des fumigènes ou arriver par derrière.

  21. #381
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Une petite partie ce soir 18H--19H voir 20H messieurs, ça vous dit ? Envoyez vos horaires pour l'organisation.
    Erf, ça m'aurait bien tenté, vu que chaque fois que je me connecte je ne trouve plus personne, mais je bosse jusqu'à pas heure aujourd'hui.

  22. #382
    Citation Envoyé par lokideath Voir le message
    S'il arrive face à toi pour te tuer même en courant comme un gros bourrin tu n'as aucune chance de l'humilier, l'assassinat a toujours la priorité (et de loin).
    Le plus simple c'est d'utiliser des fumigènes ou arriver par derrière.
    OK merci et pour le mode assassinat, pourquoi il n'est pas possible de tuer un joueur? ou que le mode de ciblage ne fonctionne pas?
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  23. #383
    Ça fonctionne, c'est probablement que tu n'as pas pris le coup de main

  24. #384
    Petit imprévue ce soir pour moi, bon jeu.

  25. #385
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Ça fonctionne, c'est probablement que tu n'as pas pris le coup de main
    Non aucun rapport, j'avais que des cadenas ouvert au dessus de tout le monde, même en martelant la touche de lock et celle d'assassinat, rien ne se passer à par le son négative indiquant l'action impossible.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  26. #386
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Non aucun rapport, j'avais que des cadenas ouvert au dessus de tout le monde, même en martelant la touche de lock et celle d'assassinat, rien ne se passer à par le son négative indiquant l'action impossible.
    Faut attendre que le lock se soit verrouillé, ça prend 2 sec, le temps que la petite jauge fasse le tour, sinon y'a pas acquisition de contrat.

  27. #387
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Faut attendre que le lock se soit verrouillé, ça prend 2 sec, le temps que la petite jauge fasse le tour, sinon y'a pas acquisition de contrat.
    Ah d'accord, je comprend mieux pourquoi j'avais toujours une point d'interrogation dans l'icone portrait en haut a droite. Merci
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  28. #388
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Ah d'accord, je comprend mieux pourquoi j'avais toujours une point d'interrogation dans l'icone portrait en haut a droite. Merci
    Et si le joueur d'en face te lock en premier tu ne le sauras qu'au dernier moment.

  29. #389
    Yop, question: Y'a un moyen de choisir le mode de jeu auquel on veut jouer?
    CAFET' & GARÇONS 2: www.stemporryed.com

  30. #390
    Oui, si tu joues en partie classé tu dois choisir un mode. En partie rapide, par contre, tu ne choisis pas.

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