Dans celui là il me semble que les choppes c'est P+K, d'après mes souvenir d'hier soir tard.
Et quid du Tag ?
Je vais essayer ces conf.
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C'était Quan-Shi le pas beau qui ressemble à Kratos Il est chiant avec son sort zombie làààààà Raaaah !!!
Bon j'ai bien avancé sur MK, je me marre bien, mais la dualshock commence à me brider. Pour réaliser des combos à 63 % dmg + ( Subzero ) c'est pas faisable, aucun être humain peut enchaîner ça sur une dualshock 3.
Du coup il me faut un fightsick. Je me dirige plutôt vers un madcatz ou un hori ?
Rahh j'voulais tester le online mais le PSN est encore en maintenance, depuis hier. u_u
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
Tu peux mettre la garde en bas et la stance en haut au milieu aussi.
Généralement il est surtout conseillé de garder la garde au milieu pour se rapprocher du feeling arcade.
Rhoo j'avais pas vu que dans le mode teste ta chance on pouvait choisir le nombres de "rouleaux" pour les bonus/malus.. a 7 rouleaux (le max) ca devient vraiment n 'importe quoi.
Sinon ca faisait longtemps que je m'étais pas autant marré dans un jeu et pourtant je suis pas spécialement fan de mortal kombat à la base, mais c'est bourré de bonne idée, la durée de vie est ce qu'ils e fait de mieux en jeux de baston, reste plus qu'a testé le online qd le psn remarchera mais je suis conquis.
j'ai pas de sign ...
Moi en général je répond merde ... ça colle avec tout.
Putain, j'en suis au combat contre Shao Khan... mais il s'est passé quoi dans la tête des développeurs quand ils ont fait ça ? Sans déconner ?
EDIT : ah bah en fait il est super simple à tuer quand on joue les lamers.
RE-EDIT : j'ai rien dit, la seconde (dernière ?) fois il est intuable. La technique de lame ne fonctionne plus
RE-RE-EDIT : ah bah si en fait c'était simple : dès qu'il bouge une oreille, téléportation et uppercut. Passionnant.
Dernière modification par Captain_Cowkill ; 23/04/2011 à 15h26.
J'suis le seul à avoir deux gros bugs?
Le premier bug c'est le son qui déconne à bloc. Je suis obligé de mettre le son de la télé super fort une fois arrivé sur l'écran principal du jeu, sinon j'entends que dalle dans les menus et les combats.
Deuxième bug, bien plus chiant, je fais le mode Tour des défis, et une fois sur 4, au lancement d'une nouvelle épreuve ou lorsque je fais retry, mes configs de boutons changent, vraiment pénible. :x
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Pas eu ce souci sur xbox pour le moment. Juste une frayeur sur la tour des défis ou j'ai cru que ma sauvegarde avait sautée, mais en redémarrant la console c'était revenu.
D'ailleurs j'étais bien content de voir qu'au 100ème étage j'étais juste au tiers....
Celui du bug de sauvegarde j'ai eu le même en faisant un Test Your Sight.
Accessoirement, ce Mortal Kombat est vraiment excellent. Je me marre même à y jouer en solo. Si seulement Soul Calibur IV avait été aussi travaillé. Vivement qu'ils rebootent cette série là aussi...
Putain j'ai loupé la page 600.
Ralala j'ai testé Mortal Kombat hier pendant 3 bonnes heures : c'est réellement LE Mortal Kombat à avoir depuis Ultimate MK 3.
Les graphismes sont sympa (mais sans foutre une grosse baffe, de toute façon, ça devient difficile avec cette génération de console).
Le gameplay est riche : il permet au noob de s'amuser mais offre une réelle profondeur pour le gros joueur.
Le mode histoire est bien fendard. J'ai vu sur Gamekult qu'ils défoncent le doublage fr, et à juste titre, mais perso je trouve que ça ajoute un bon gros coté nanard qui va comme un gant à l'histoire.
Bref, Mortal Kombat c'est du bon et ça fait plaisir !
Au faite, dans le krypte y'a pas un bonus pour débloquer la tête de Cristophe Lambert pour Raiden ?
Moi j'ai passé la langue de ma console en anglais, j'en pouvais plus des doublages français : mal joués, voix mal choisies, mixage du son très mauvais (certains persos gueulent alors que d'autres s'entendent à peine)...
La réplique qui sauve le film du premier degré. Lambert est un atout si peu compris...
Spoiler Alert!
haha de bonnes idées...
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Qu'est ce que c'est bien foutu, mais qu'est ce que c'est dur, putain. Incapable de finir le mode arcade en normal. T_T
Et je lutte sur le mode story. (saloperie de Lui Kang)
Pour l'instant j'ai fini le mode arcade qu'une fois (avec Scorpion) et j'en ai chié sur le combat miroir, Kintaro et Shao Kahn. Mon combat contre SK était franchement ridicule d'ailleurs.
J'avais l'air d'une puce à sauter partout comme ça. Le jeu old school jusqu'aux astuces bidons pour combattre les boss.
Putain j'ai loupé la page 600.
En Ladder Normal, j'arrive pas encore à battre le boss.
En Story pour l'instant ça passe, une fois que je sais faire 2/3 trucs avec le perso. Mais je suis à peine à la moitié je crois.
Pour info on peut modifier la difficulté du mode Story dans les options générales du jeu.
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Ouais autant dans certains jeux je culpabilise pas de changer la difficulté, autant dans un jeu de combat (et Mortal Kombat en particulier) ça me frustre d'en arriver là.
Putain j'ai loupé la page 600.
SK devient très simple quand on trouve ZE technique cheap pour le latter. C'est dommage, j'aurais vraiment aimé un truc plus équilibré. Et globalement je trouve la difficulté mal dosée dans le mode story : tantôt on gagne des combats sans avoir l'impression de trop lutter, et juste après (ou alors juste avant) c'est un combat où l'IA réagit au quart de tour (on appuie à peine sur une touche qu'elle réagit en adéquation et nous enchaîne).
En tout cas, j'ai bien aimé l'histoire, mais si a va un peu "vite" par moments.
C'est mon tout premier MK, et moi aussi j'aime bien le Story Mode. Tout s'enchaine bien, les relations entre les persos sont bien expliquées/exploitées, et en plus c'est long !
Pour l'instant les seuls reproches que j'ai à faire à ce jeu niveau réalisation/contenu c'est le mode practice qui est pas bien optimisé. Le nombre de manip à faire pour aller voir les coups du persos !
Et puis c'est dommage que tous les stages (y en a combien au fait ???) n'aient pas leur Fatality.
Autrement c'est vraiment un exemple à suivre (mais je sais déjà que personne le suivra, hein Capcom ?).
Et sur 360 avec Jeff (Belgique) et Skouateur (France), pas un pet de lag.
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Pour les stage fatalities, ils ont repris les stages qui en avaient déjà dans les opus précédents (plus le stage des enfers et de la rue/pont qui en ont droit à une nouvelle).
D'ailleurs, pour les novices, TOUS les stages sont des remake de stage qui existaient dans les épisodes 2D (à l'exception du labo de Shang Tsung).
Edit: démonstration en images: