C'est déjà mieux
Mais, sans être un fanboy (mon dernier MK étant le 3, et un peu du Deception), je trouve que les persos répondent très bien contrairement à ce que tu as dit, les coups partent vite. Oui les animations sont rigides, mais c'est juste des... animations. Le gameplay ne change en rien d'un jeu de baston classique, si ce n'est la vitesse. Concernant le blocage, je vois pas non plus en quoi c'est un problème que ce soit une touche plutôt qu'une direction. Je dirai même que c'est bien car ça évite les combats de golios qui font du moonwalk et qui campent made in SF.
Concernant les "trous" entre les coups non prévus dans un combo, j'ai pas le souvenir d'avoir vu mieux dans un autre jeu de combat. Le dernier gros jeu de baston dans lequel je me suis impliqué c'était Soul Calibur, et c'était kif-kif.
Par contre, j'ai toujours rien pigé à ton histoire de diagonales. Quand un coup se fait avec bas/droite, tu peux très bien faire le mouvement classique bas/diag/droite et ça fonctionne très bien. Je vois pas en quoi c'est un argument en la défaveur du jeu. A moins que tu parlais de la palette de coups ?
Bref, de toute manière on en a déjà parlé et on était d'accord sur le fait que MK c'est pas SF ou Soul Calibur, c'est moins technique mais plus fun. On veut de l'ambiance, du gore, des souvenirs, du kitsch.
Enfin bon, même si tu argumentes, on voit clairement que t'es un anti-Mk, donc je pourrai pas te convaincre de toute manière