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  1. #151
    J'ai pu avancer ma partie mais pas de rapport pour ce soir (enfin hier soir ) mais normalement quelque chose pour ce soir (le vrai, enfin vous m'avez compris...) Ca va envoyer du chiffre je vous préviens

  2. #152
    Bonjour, à tous et par avance désolé pour ce pseudo un peu kikoolol.
    En tout cas, je suis content de voir que autant de gens peuvent s'intéresser à ce programme.

    Voici quelques uns de mes conceptions de vaisseaux ainsi que leur évolution.

    1ere generation: chaque vaisseau dispose d'un moteur de saut, mais nous pouvons distinguer 3 classes:

    La fregate de commandement: légérement armée, elle emporte également un detecteur actif, ainsi qu'un PCO.

    Duquesne class Fregate de commandement 8,100 tons 757 Crew 1483 BP TCS 162 TH 880 EM 180
    5432 km/s JR 3-50 Armour 2-35 Shields 6-300 Sensors 60/80/0/0 Damage Control Rating 13 PPV 5
    Annual Failure Rate: 174% IFR: 2.4% Maint Capacity 343 MSP Max Repair 182 MSP Est Time: 1.04 Years
    Flag Bridge Magazine 209
    J8100(3-50) Military Jump Drive Max Ship Size 8100 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E7 (11) Power 80 Fuel Use 70% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 250,000 Litres Range 79.4 billion km (169 days at full power)
    Gamma R300/16 Shields (3) Total Fuel Cost 48 Litres per day
    Size 5 Missile Launcher (1) Missile Size 5 Rate of Fire 50
    Missile Fire Control FC119-R40 (1) Range 119.5m km Resolution 40
    Size 5 Anti-ship Missile (41) Speed: 24,000 km/s End: 46.9m Range: 67.5m km WH: 4 Size: 5 TH: 120 / 72 / 36
    Active Search Sensor MR39-R40 (1) GPS 4200 Range 39.8m km Resolution 40
    Thermal Sensor TH10-60 (1) Sensitivity 60 Detect Sig Strength 1000: 60m km
    EM Detection Sensor EM10-80 (1) Sensitivity 80 Detect Sig Strength 1000: 80m km
    La fregate anti-missiles, dédié uniquement à l'interception des missiles ennemies, elle emporte donc un grand nombre de missile anti-missile.

    Gloire class Fregate Anti Missile 8,100 tons 724 Crew 1391 BP TCS 162 TH 880 EM 120
    5432 km/s JR 3-50 Armour 2-35 Shields 4-300 Sensors 60/1/0/0 Damage Control Rating 13 PPV 6
    Annual Failure Rate: 174% IFR: 2.4% Maint Capacity 322 MSP Max Repair 182 MSP Est Time: 1.01 Years
    Magazine 414

    J8100(3-50) Military Jump Drive Max Ship Size 8100 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E7 (11) Power 80 Fuel Use 70% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 63.5 billion km (135 days at full power)
    Gamma R300/16 Shields (2) Total Fuel Cost 32 Litres per day

    LAMM 3 (6) Missile Size 1 Rate of Fire 10
    CT AM 2.7 (2) Range 25.2m km Resolution 1
    AMM 42/2 (414) Speed: 42,000 km/s End: 1m Range: 2.6m km WH: 0 Size: 1 TH: 238 / 142 / 71

    Active Search Sensor MR39-R40 (1) GPS 4200 Range 39.8m km Resolution 40
    Thermal Sensor TH10-60 (1) Sensitivity 60 Detect Sig Strength 1000: 60m km
    Et enfin, la fregate de combat,

    Suffren II class Fregate Lance missile 8,100 tons 811 Crew 1270 BP TCS 162 TH 880 EM 120
    5432 km/s JR 3-50 Armour 2-35 Shields 4-300 Sensors 60/80/0/0 Damage Control Rating 12 PPV 15
    Annual Failure Rate: 262% IFR: 3.6% Maint Capacity 196 MSP Max Repair 182 MSP Est Time: 0.41 Years
    Magazine 219

    J8100(3-50) Military Jump Drive Max Ship Size 8100 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E7 (11) Power 80 Fuel Use 70% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 63.5 billion km (135 days at full power)
    Gamma R300/16 Shields (2) Total Fuel Cost 32 Litres per day

    Size 5 Missile Launcher (3) Missile Size 5 Rate of Fire 50
    Missile Fire Control FC119-R40 (1) Range 119.5m km Resolution 40
    Size 5 Anti-ship Missile (43) Speed: 24,000 km/s End: 46.9m Range: 67.5m km WH: 4 Size: 5 TH: 120 / 72 / 36

    Thermal Sensor TH10-60 (1) Sensitivity 60 Detect Sig Strength 1000: 60m km
    EM Detection Sensor EM10-80 (1) Sensitivity 80 Detect Sig Strength 1000: 80m km

    L'organisation classique était : 1 fregate de commandement, 2 fregate anti-missile, 2/3 fregate lance-missile.

    Le moteur de saut alloué a chaque vaisseau lui permet également de faire ponctuellement des missions en solo.


    Quelques années plus tard, cette génération a connu l'épreuve du feu, contre un petit vaisseau précurseur (environ 6000 tonnes).
    Le vaisseau ennemie a était détruit mais au prix d'une Suffren et de 2 Gloire.

    En effet les frégates anti missile se sont révelé totalement incapable à accomplir leur rôle (la faute à un détecteur actif dont la résolution était trop haute ainsi qu'à des missiles pas assez rapide).



    Nous retournons donc à la planche à dessin pour réaliser la 2eme generation.


    De maniére générale, une augmentation de tonnage (+900 tonnes), et de nouveau missile.

    Donc au niveau de la frégate de commandement. Lors du combat, elle s'est assez bien comporté, donc pas de grosses revolutions: amelioration du set de détecteur, remise à niveau boulier et moteur.

    Duquesne II class Fregate de commandement 9,000 tons 872 Crew 2014 BP TCS 180 TH 960 EM 360
    5333 km/s JR 3-50 Armour 1-38 Shields 12-300 Sensors 210/210/0/0 Damage Control Rating 14 PPV 4
    Annual Failure Rate: 162% IFR: 2.2% Maint Capacity 559 MSP Max Repair 280 MSP Est Time: 1.12 Years
    Flag Bridge Magazine 208

    Moteur de saut Fregate Max Ship Size 9000 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E5 (12) Power 80 Fuel Use 50% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 80.0 billion km (173 days at full power)
    Epsilon R300/15 Shields (4) Total Fuel Cost 60 Litres per day

    LAMAN 4/25 (1) Missile Size 4 Rate of Fire 25
    Missile Fire Control FC119-R40 (1) Range 119.5m km Resolution 40
    Exocet S 41/51 (52) Speed: 41,200 km/s End: 20.7m Range: 51.3m km WH: 4 Size: 4 TH: 288 / 173 / 86

    Detecteur Actif 1000/175 (1) GPS 5600 Range 175.3m km Resolution 20
    Detecteur Thermique 210 (1) Sensitivity 210 Detect Sig Strength 1000: 210m km
    Detecteur Passif 210 (1) Sensitivity 210 Detect Sig Strength 1000: 210m km

    La fregate anti-missile. Les plus grosse modif s'applique à cette classe (la generation precedente avait donc 2 gros défauts: des missiles avec une charge = à 0 (ça, c'est un peu de ma faute, je ne savais pas encore que tout Wh<1 etait considéré comme égale à 0), et un detecteur actif avec une resolution de 40). Donc mise à niveau classique (bouclier, moteur), mais egalement installation de CIWS pour créer une nouvelle couche de defense anti missiles, installation du gros detecteur actif reolution 1 (j'ai été obligé de debarquer le detecteur passif electromagnetique, ainsi que de réduire la taille du detecteur passif thermique).


    Gloire II class Fregate Anti Missile 9,000 tons 809 Crew 1820 BP TCS 180 TH 960 EM 180
    5333 km/s JR 3-50 Armour 1-38 Shields 6-300 Sensors 28/1/0/0 Damage Control Rating 13 PPV 6
    Annual Failure Rate: 216% IFR: 3% Maint Capacity 379 MSP Max Repair 420 MSP Est Time: 0.42 Years
    Magazine 414

    Moteur de saut Fregate Max Ship Size 9000 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E5 (12) Power 80 Fuel Use 50% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 80.0 billion km (173 days at full power)
    Epsilon R300/15 Shields (2) Total Fuel Cost 30 Litres per day

    CIWS-250 (1x8) Range 1000 km TS: 25000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    LAMM 3 (6) Missile Size 1 Rate of Fire 10
    CT AM 2.7 (2) Range 25.2m km Resolution 1
    MAM 60/4 (414) Speed: 60,000 km/s End: 1.1m Range: 4m km WH: 1 Size: 1 TH: 380 / 228 / 114

    Detecteur Actif Missiles (1) GPS 420 Range 58.8m km Resolution 1
    Detecteur thermique 28 (1) Sensitivity 28 Detect Sig Strength 1000: 28m km

    ECM 20

    La fregate lance-missile:
    Mise à niveau classique, mais avec en prime, un nouveau lance missile (taille 4 pour reduire le temps de rechargement), un nouveau missile (taille 4 pour augmenter l'emport, le debarquement du detecteur thermique, pour laisser plus de place aux equipements de guerre électrinique (contre mesure et anti contre mesure),

    Suffren III class Fregate Lance missile 9,000 tons 878 Crew 1538 BP TCS 180 TH 960 EM 360
    5333 km/s JR 3-50 Armour 2-38 Shields 12-300 Sensors 1/140/0/0 Damage Control Rating 14 PPV 16
    Annual Failure Rate: 162% IFR: 2.2% Maint Capacity 427 MSP Max Repair 225 MSP Est Time: 1.09 Years
    Magazine 424

    Moteur de saut Fregate Max Ship Size 9000 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E5 (12) Power 80 Fuel Use 50% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 250,000 Litres Range 100.0 billion km (217 days at full power)
    Epsilon R300/15 Shields (4) Total Fuel Cost 60 Litres per day

    LAMAN 4/25 (4) Missile Size 4 Rate of Fire 25
    Missile Fire Control FC119-R40 (1) Range 119.5m km Resolution 40
    Exocet S 41/51 (55) Speed: 41,200 km/s End: 20.7m Range: 51.3m km WH: 4 Size: 4 TH: 288 / 173 / 86

    Detecteur Passif 140 (1) Sensitivity 140 Detect Sig Strength 1000: 140m km
    ECCM-1 (1) ECM 20


    Donc en resumé de cette 2eme generation: toujours la possibilité d'action individuelle des vaisseaux (grace à leur moteur de saut individuelle), mais un debut de specialisation, avec réduction des détecteurs sur tout les vaisseaux excepté la frégate de commandement. Un gros point noir sont les niveaux de maintenance: avec ces design, les vaisseaux necessite un gros arret technique tout les ans, si ce n'est moins. A noter également leur autonomie assez faible (mais pas trop génante si on la met en rapport avec le point precedent).

    La suite demain.

  3. #153
    Salut

    Tu joues avec l'option "No Overhaul needed" ?

    Car là, avec 170 % d'annual failures et 340 MSP de Maint Capacity, tes vaisseaux explosent à la chaîne.

    Dans ma partie, je dois augmenter drastiquement les "Engineering space" pour palier au pourcentage de pannes.

    Voici un exemple d'un de mes scouts avec 17 engineering spaces :
    La Fantasque III class Scout 7'500 tons 794 Crew 1899.4 BP TCS 150 TH 480 EM 0
    3200 km/s JR 3-50 Armour 1-34 Shields 0-0 Sensors 30/1/0/0 Damage Control Rating 17 PPV 0
    Annual Failure Rate: 26% IFR: 0.4% Maint Capacity 2691 MSP Max Repair 1050 MSP Est Time: 3.92 Years

    J7500(3-50) Military Jump Drive Max Ship Size 7500 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Magneto-plasma Drive E5 (6) Power 80 Fuel Use 50% Signature 80 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 400'000 Litres Range 192.0 billion km (694 days at full power)

    Active Search Sensor MR281-R20 (1) GPS 21000 Range 281.7m km Resolution 20
    Thermal Sensor TH5-30 (1) Sensitivity 30 Detect Sig Strength 1000: 30m km

    This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes

  4. #154
    Euh au risque de paraitre pour un gros con :
    Comment on fait pour utiliser les RP de départ ?
    Personne aurait un tuto sur le spacemaster mode?

    PS: ce jeu c'est de l'or brut

  5. #155
    Citation Envoyé par aurorafan Voir le message
    [..]remise à niveau boulier et moteur.
    Conseil de pro : tu devrais utiliser des calculatrices, les calculs de combat seraient plus rapides.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  6. #156
    Install en cours...

    Je sens que ce week-end va être long !

  7. #157
    Citation Envoyé par gratuitus Voir le message
    Euh au risque de paraitre pour un gros con :
    Comment on fait pour utiliser les RP de départ ?
    Personne aurait un tuto sur le spacemaster mode?

    PS: ce jeu c'est de l'or brut
    Lis le tuto

    Pour activer le SM : ctrl-s (en ayant quitté la fenêtre population "F2" au préalable). Ensuite, tu sélectionnes ta recherches et tu cliques sur "instant". Et voilà, t'as ta recherche et les points sont dépensés.

  8. #158
    Bon, me voila de retour pour la troisieme generation. Donc la 2eme genration a connu le baptéme du feu, et ce fut un tres gros desastre, sur 10 vaisseaux, aucun ne survecut, et surtout pour aucune perte chez l'ennemi.

    Donc retour à la planche à dessin.

    Duquesne IV class Fregate de commandement 9,200 tons 833 Crew 2105 BP TCS 184 TH 1000 EM 0
    5434 km/s JR 3-50 Armour 3-39 Shields 0-0 Sensors 210/210/0/0 Damage Control Rating 14 PPV 6
    Annual Failure Rate: 169% IFR: 2.4% Maint Capacity 572 MSP Max Repair 280 MSP Est Time: 1.1 Years
    Flag Bridge Magazine 210

    Moteur de saut Fregate II Max Ship Size 9200 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Internal Confinement Fusion Drive E4 (10) Power 100 Fuel Use 40% Signature 100 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 97.8 billion km (208 days at full power)

    CIWS-250 (2x10) Range 1000 km TS: 25000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    LAMAN 2/10 (3) Missile Size 2 Rate of Fire 10
    CT Thales 95 (2000).36 (1) Range 95.6m km Resolution 40
    Scalp 90/60 (105) Speed: 90,600 km/s End: 11m Range: 60m km WH: 3 Size: 2 TH: 392 / 235 / 117

    Detecteur Actif 1000/175 (1) GPS 5600 Range 175.3m km Resolution 20
    Detecteur Thermique 210 (1) Sensitivity 210 Detect Sig Strength 1000: 210m km
    Detecteur Passif 210 (1) Sensitivity 210 Detect Sig Strength 1000: 210m km

    ECCM-3 (1) ECM 30
    Gloire III class Fregate Anti Missile 9,200 tons 841 Crew 2931.2 BP TCS 184 TH 300 EM 0
    6793 km/s JR 3-50 Armour 5-39 Shields 0-0 Sensors 28/1/0/0 Damage Control Rating 15 PPV 10
    Annual Failure Rate: 135% IFR: 1.9% Maint Capacity 996 MSP Max Repair 360 MSP Est Time: 1.52 Years
    Magazine 622

    Moteur de saut Fregate II Max Ship Size 9200 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Snecma MCFDT Camoufle (10) Power 125 Fuel Use 40% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 97.8 billion km (166 days at full power)

    LMAM 1/5 (10) Missile Size 1 Rate of Fire 5
    CTM 3/72 (5) Range 30.2m km Resolution 1
    Aster 98/3 (622) Speed: 98,000 km/s End: 0.6m Range: 3.6m km WH: 0 Size: 1 TH: 1045 / 627 / 313

    Thales Detecteur Actif 1/65 (1) GPS 360 Range 64.8m km Resolution 1
    Detecteur thermique 28 (1) Sensitivity 28 Detect Sig Strength 1000: 28m km

    ECCM-3 (4) ECM 30
    Suffren IV class Fregate Lance missile 9,100 tons 809 Crew 2510.2 BP TCS 182 TH 300 EM 0
    6868 km/s JR 3-50 Armour 6-38 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 24 PPV 20
    Annual Failure Rate: 165% IFR: 2.3% Maint Capacity 690 MSP Max Repair 180 MSP Est Time: 1.66 Years
    Magazine 836

    Moteur de saut Fregate II Max Ship Size 9200 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Snecma MCFDT Camoufle (10) Power 125 Fuel Use 40% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 98.9 billion km (166 days at full power)

    LAMAN 2/10 (10) Missile Size 2 Rate of Fire 10
    CT Thales 95 (2000).36 (1) Range 95.6m km Resolution 40
    Scalp 97/60 (418) Speed: 96,900 km/s End: 10.3m Range: 60m km WH: 2 Size: 2 TH: 420 / 252 / 126

    Thales Detecteur Actif 20/145 (1) GPS 3600 Range 144.9m km Resolution 20

    ECCM-3 (1) ECM 30

    Alors quoi de neuf? Remise à niveau classique, mais également design de missile anti vaisseau, plus petit donc plus rapide et en plus grand nombre.

    Le nombre et la vitesse permet de limiter les risques d'interceptions, au prix il est vrai d'une force de frappe par missile moindre (et donc de gros soucis en cas d'affrontement d'un adversaire fortement blindé: grossiérement un missile perce un niveau d'armure equivalent a la racine carré de sa charge (warhead)).

    Leur premiere sortie fut la bonne, 2 flottes (donc 18 vaisseaux) affronterent 6 precurseurs. Apres avoir lancé leurs 6000 missiles, ils ne restaient plus que des épaves fumantes de ces aliens.




    Mais le temps passant, les technologies evoluent, et de nombreuse remise a niveau s'impose (generalement je refit mes vaisseaux à chaque nouvelle génération de moteur, sauf gros défauts de conception).

    Donc voici venir la 4eme GENERATION.

    Parmis les grosses modif, la disparition des moteurs de saut individuels. Dorenavant mes vaisseaux devront se déplacer en flotte autours de mes fregates de commandement.

    Justement, la fregate de commandement.
    Avec l'augmentation de la taille du moteur de saut (qui permet de faire sauteur 7autres vaisseaux avec lui), elle se retrouve totalement désarmé (ne pouvant compter pour sa défense rapproché que sur 2 batteries de CIWS), elle perd egalement son detecteur actif, pour emporter 2 gros detecteurs passif ET un hangar. Dans ce hangar se trouve le systéme de sonar deportée de la flotte (une corvette sonar).

    Duquesne VI class Fregate de commandement 9,500 tons 885 Crew 4433 BP TCS 190 TH 240 EM 0
    10526 km/s JR 8-50 Armour 5-39 Shields 0-0 Sensors 360/360/0/0 Damage Control Rating 41 PPV 0
    Annual Failure Rate: 65% IFR: 0.9% Maint Capacity 3208 MSP Max Repair 360 MSP Est Time: 4.72 Years
    Flag Bridge Hangar Deck Capacity 1000 tons

    Aerospatiale Sauteur 9500x8 Max Ship Size 9500 tons Distance 50k km Squadron Size 8
    Snecma SCAMDT (10) Power 200 Fuel Use 20% Signature 24 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 400,000 Litres Range 378.9 billion km (416 days at full power)

    SADRAL c I (2x10) Range 1000 km TS: 40000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    Thales Detecteur Thermique 360 (1) Sensitivity 360 Detect Sig Strength 1000: 360m km
    Thales Detecteur Passif 360 (1) Sensitivity 360 Detect Sig Strength 1000: 360m km

    ECM 50
    Le gain de poids obtenue grace au retrait du moteur de saut nous a permis d'augmenter drastiquement l'emport en missile.

    Missiles également beaucoup plus performant. 100 000 km/s pour les missiles anti-missiles.

    Gloire V class Fregate Anti Missile 9,500 tons 855 Crew 5240 BP TCS 190 TH 240 EM 0
    10526 km/s Armour 5-39 Shields 0-0 Sensors 360/1/0/0 Damage Control Rating 14 PPV 10
    Annual Failure Rate: 51% IFR: 0.7% Maint Capacity 4826 MSP Max Repair 480 MSP Est Time: 5.75 Years
    Magazine 1046

    Snecma SCAMDT (10) Power 200 Fuel Use 20% Signature 24 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 400,000 Litres Range 378.9 billion km (416 days at full power)

    LMAM 1/5 (10) Missile Size 1 Rate of Fire 5
    Sagem CTAM m6/9 (5) Range 86.4m km Resolution 1
    Aster 100/5 (1046) Speed: 100,000 km/s End: 0.8m Range: 5m km WH: 2 Size: 1 TH: 1166 / 700 / 350

    Thales SAAM 6m/12 (1) GPS 480 Range 115.2m km Resolution 1
    Thales Detecteur Thermique 360 (1) Sensitivity 360 Detect Sig Strength 1000: 360m km

    Compact ECCM-4 (5) ECM 50
    Même constat pour la fregate lance-missile qui transporte dorenavant 739 missiles (soit l'equivalent de l'emport d'une flotte complete de la premiere generation), elle perd son detecteur actif mais gagne en maintenance et en quantité de carburant.
    Le missile anti navire est quand à lui tres veloce :106000 km/s et avec une portée appreciable 54millions de kilometres.

    Suffren VI class Fregate Lance missile 9,500 tons 802 Crew 3918 BP TCS 190 TH 240 EM 0
    10526 km/s Armour 6-39 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 42 PPV 20
    Annual Failure Rate: 60% IFR: 0.8% Maint Capacity 3093 MSP Max Repair 250 MSP Est Time: 5.93 Years
    Magazine 1478

    Snecma SCAMDT (10) Power 200 Fuel Use 20% Signature 24 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 400,000 Litres Range 378.9 billion km (416 days at full power)

    LAMAN 2/10 (10) Missile Size 2 Rate of Fire 10
    Sagem CT 20/77 (2) Range 77.3m km Resolution 20
    Scalp NGi 106/54 (739) Speed: 106,000 km/s End: 8.5m Range: 54m km WH: 8 Size: 2 TH: 424 / 254 / 127

    Compact ECCM-4 (2) ECM 50

    Et enfin la corvette sonar, les yeux de la flotte, rapide et discrete, possedant un detecteur puissant, elle peut guider nos fregates tout en restant hors de portée de la riposte ennemie.

    La Fantasque III class Corvette Sonar 1,000 tons 99 Crew 825 BP TCS 20 TH 48 EM 0
    20000 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
    Annual Failure Rate: 8% IFR: 0.1% Maint Capacity 516 MSP Max Repair 420 MSP Est Time: 5.06 Years

    Turbomeca SCAMDT (1) Power 400 Fuel Use 200% Signature 48 Armour 0 Exp 15%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 180.0 billion km (104 days at full power)

    Thales SA 20/450 (1) GPS 8400 Range 450.8m km Resolution 20

    ECM 40

  9. #159
    @aurorafan
    Tu as quoi comme planètes ?
    T'as combien de labo,........
    Tu es en quelle année ?

  10. #160
    Citation Envoyé par beuargh Voir le message
    Tu joues avec l'option "No Overhaul needed" ?
    Car là, avec 170 % d'annual failures et 340 MSP de Maint Capacity, tes vaisseaux explosent à la chaîne.

  11. #161
    J'avoue que j'ai un peu de mal avec les vaisseaux d'Aurorafan aussi.
    Avec un annual failure rate de 169% et seulement 2 fois plus de maintenance supply que le plus gros composant, tu dois passer ton temps à les renvoyer sur une de tes planètes pour refaire le plein de supply. C'est gérable quand tu n'as qu'un petit empire (gérable mais chiant tout de même) mais après ça devient impossible.

    Sans parler de l'âge des vaisseaux. Les miens qui ont un failure rate de 47% arrivent à des chiffres de plus de 500% apres quelques années. Alors toi ils doivent passer leur vie en cale sèche ^^.
    Dernière modification par Mysterius ; 08/01/2011 à 21h03.

  12. #162
    Citation Envoyé par gratuitus Voir le message
    @aurorafan
    Tu as quoi comme planètes ?
    T'as combien de labo,........
    Tu es en quelle année ?
    Dernière modification par aurorafan ; 10/01/2011 à 00h45.

  13. #163
    Bonjour!

    Quelques questions pour mes senpai:
    Quelqu'un a t-il réussi a crée une capsule type honor harrington? Si oui comment en crée?
    Et-il et viable (dans l'idée de couvrir d'un plus grand nombre de missiles?) de crée des missiles contre mesure genre cavalier fantôme?

    Merci d'avance!!

  14. #164
    Bon désolé, apparement internet via satellite, cela ne focntionne pas tres bien.



    Bon donc, la 4eme generation, si je me souviens bien, date de 2090 (soit 65 ans apres le debut de la partie).

    Dans cette partie je suis actuellement en 2128, et installer sur 6 planetes (Terre: 5 milliards d'habitants, mars: 1 milliards, Alpha centauri I: 142 millions, alpha Centauri II: 30 millions, V547 Cassipeia et ross 154: moins de 10 millions.

    Niveau labo, j'en ai 405 sur Terre, et 5 sur V547.

    @Mysterius:

    Là tu parles des premieres generations de vaisseaux, mais regarde ceux de la 4eme generation. De plus mes vaisseaux (enfin ceux qui survivent aux combats) sont regulierement refondu pour être remis a niveau et dans ce cas la, le failure rate repart de 0.

  15. #165
    Enfin, nous arrivons au temps présent, l'année 2127/2128


    Alors, beaucoup, beaucoup de changement, 2 nouvelles classes, et un reclassement.



    Tout d'abord, nos frégates ont été reclassé comme "destroyers".
    Effectivement, leur doctrine d'emploi et leur tonnage, ne pouvait plus vraiment les faire considérer comme de frêles frégates.


    Serie des DESTROYERS.

    Le destroyer de commandement: diminution du tonnage à capacité equivalente (voire amélioré), augmentation de l'emport en carburant,
    des niveaux de maintenance, de l'armure, amélioration du set de détecteur.

    Duquesne VIII class Destroyer de Commandement 8,750 tons 755 Crew 5252.5 BP TCS 175 TH 720 EM 0
    17142 km/s JR 8-50 Armour 9-37 Shields 0-0 Sensors 480/480/0/0 Damage Control Rating 44 PPV 0
    Annual Failure Rate: 43% IFR: 0.6% Maint Capacity 5252 MSP Max Repair 480 MSP Est Time: 6.57 Years
    Flag Bridge Hangar Deck Capacity 1000 tons

    Aerospatiale Sauteur 8750x8 Max Ship Size 8750 tons Distance 50k km Squadron Size 8
    Snecma PCAM (10) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 555,000 Litres Range 761.1 billion km (513 days at full power)

    SADRAL c II (2x12) Range 1000 km TS: 40000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    Thales Detecteur Thermique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km
    Thales Detecteur Electromagnetique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km

    ECM 70

    Le destroyer anti-missile: une grosse évolution ici, avec l'apparition d'une deuxieme couche de défense anti-missile grace à l'installation
    de tourelle double laser. En contrepartie, une augmentation de prés de 33% du prix.
    A noter également, un emport de missile grandement réduit, mais compensé par un missile plus performant (2 fois plus rapide, charge augmentée, etc).


    Gloire VIII class Destroyer Anti Missile 8,750 tons 875 Crew 9441 BP TCS 175 TH 720 EM 0
    17142 km/s Armour 9-37 Shields 0-0 Sensors 320/1/0/0 Damage Control Rating 15 PPV 32
    Annual Failure Rate: 39% IFR: 0.5% Maint Capacity 10453 MSP Max Repair 1350 MSP Est Time: 5.77 Years
    Magazine 404

    Snecma PCAM (10) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 500,000 Litres Range 685.7 billion km (462 days at full power)

    Twin 10cm C3 Near Gamma Ray Laser Turret (4x2) Range 300,000km TS: 80000 km/s Power 6-6 RM 10 ROF 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
    Siemens CTAM 60/150 (2) Max Range: 300,000 km TS: 60000 km/s 97 93 90 87 83 80 77 73 70 67
    Sulzer PCAM 24/1 (1) Total Power Output 24 Armour 0 Exp 5%

    LMAM 1/5 (8) Missile Size 1 Rate of Fire 5
    Sagem CTAM 6m/10 (4) Range 96.0m km Resolution 1
    Aster 207/8 (404) Speed: 207,000 km/s End: 0.7m Range: 8.5m km WH: 3 Size: 1 TH: 5175 / 3105 / 1552

    Thales SAAM 6m/14 (1) GPS 320 Range 128.0m km Resolution 1
    Thales Detecteur Thermique 320 (1) Sensitivity 320 Detect Sig Strength 1000: 320m km

    Compact ECCM-6 (3) ECM 70

    Le destroyer lance-missile: Le changement dans la continuité, grosse amélioration du missile emporté (plus rapide, charge 2,5 fois plus puissante, portée étendue).


    Suffren VIII class Destroyer Lance Missile 8,750 tons 782 Crew 4686 BP TCS 175 TH 720 EM 0
    17142 km/s Armour 10-37 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 42 PPV 20
    Annual Failure Rate: 49% IFR: 0.7% Maint Capacity 4184 MSP Max Repair 300 MSP Est Time: 7.06 Years
    Magazine 1208

    Snecma PCAM (10) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 470,000 Litres Range 644.5 billion km (435 days at full power)

    LAMAN 2/10 (10) Missile Size 2 Rate of Fire 10
    Sagem CT 20/85 (2) Range 85.9m km Resolution 20
    Scalp 173/77 (604) Speed: 173,200 km/s End: 7.5m Range: 77.9m km WH: 19 Size: 2 TH: 1328 / 796 / 398

    Compact ECCM-6 (2) ECM 70


    Série des FREGATES

    A noter: cette nouvelle classe a été conçue pour délivrer une puissante frappe initiale, puis repartir sur la terre pour recharger. En effet, les études menées
    par nos stratéges ont prouvées que la premiére frappe était la plus destructrice (l'ennemi est surpris et ces moyens de défense anti-missile inefficace).
    Mais elle a également été conçu comme étant sacrifiable.

    La frégate de commandement: transporte le sonar actif et le moteur de saut de la flotte qu'elle dirige. Bénéficie d'une protection lourde à base de bouclier et d'armure.
    Participe également à l'attaque grace aux nombreux lanceurs qu'elle emporte.

    Bourdon class Fregate de commandement 7,500 tons 452 Crew 3970.4 BP TCS 150 TH 576 EM 1500
    16000 km/s JR 8-50 Armour 15-34 Shields 50-375 Sensors 200/1/0/0 Damage Control Rating 10 PPV 49.8
    Annual Failure Rate: 47% IFR: 0.7% Maint Capacity 3143 MSP Max Repair 300 MSP Est Time: 6.16 Years
    Flag Bridge Magazine 332

    Aerospatiale Sauteur 7500x8 Max Ship Size 7500 tons Distance 50k km Squadron Size 8
    Snecma PCAM (8) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 385,000 Litres Range 616.0 billion km (445 days at full power)
    Tau R375/15 Shields (5) Total Fuel Cost 75 Litres per day

    Lanceur Exocet (83) Missile Size 4 Hangar Reload 30 minutes MF Reload 5 hours
    Siemens CT 35/56 (2) Range 56.8m km Resolution 35
    Exocet L 160/32 (83) Speed: 160,000 km/s End: 3.4m Range: 32.8m km WH: 50 Size: 4 TH: 906 / 544 / 272

    Thales SA 20/85 (1) GPS 960 Range 85.9m km Resolution 20
    Detecteur Thermique 200 (1) Sensitivity 200 Detect Sig Strength 1000: 200m km
    La frégate de combat: Chacune de ces frégates est capable d'envoyer en un seul tir l'équivalent de 5500 charge, soit la moitié de la puissance destructrice d'un destroyer.
    Elle emporte également un détecteur actif, car l'experience du combat à montrer que les frégates de commandement étaient souvent les premieres à être detruite.

    Abeille I class Fregate Lance missile 7,500 tons 364 Crew 3729.6 BP TCS 150 TH 576 EM 1500
    16000 km/s Armour 17-34 Shields 50-375 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 10 PPV 66
    Annual Failure Rate: 45% IFR: 0.6% Maint Capacity 3108 MSP Max Repair 300 MSP Est Time: 6.29 Years
    Magazine 440

    Snecma PCAM (8) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 355,000 Litres Range 568.0 billion km (410 days at full power)
    Tau R375/15 Shields (5) Total Fuel Cost 75 Litres per day

    Lanceur Exocet (110) Missile Size 4 Hangar Reload 30 minutes MF Reload 5 hours
    Siemens CT 35/56 (2) Range 56.8m km Resolution 35
    Exocet L 160/32 (110) Speed: 160,000 km/s End: 3.4m Range: 32.8m km WH: 50 Size: 4 TH: 906 / 544 / 272

    Thales SA 20/85 (1) GPS 960 Range 85.9m km Resolution 20


    La serie des CROISEURS
    Là on parle gros tonnage et gros canons.

    Le croiseur de Commandement: capable d'accueillir un etat major complet, ainsi que d'assurer la defense aérienne de la flotte sous ses ordres.
    Ses 6 tourelles laser double, Ses 4 lanceurs de missiles, ainsi que 2 CIWS lui permettent de réduire en miette la plupart des missiles ennemies.
    Et pour ceux qui aurait passé ses défenses, de solides boucliers sont présents.

    Chacal I class Croiseur de commandement 20,000 tons 1867 Crew 16615.7 BP TCS 400 TH 1440 EM 3000
    15000 km/s JR 5-50 Armour 16-65 Shields 100-375 Sensors 480/480/0/0 Damage Control Rating 81 PPV 40
    Annual Failure Rate: 62% IFR: 0.9% Maint Capacity 30739 MSP Max Repair 1350 MSP Est Time: 8.07 Years
    Flag Bridge Magazine 400

    Aerospatiale Sauteur 20000x5 Max Ship Size 20000 tons Distance 50k km Squadron Size 5
    Snecma PCAM (20) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 1,375,000 Litres Range 825.0 billion km (636 days at full power)
    Tau R375/15 Shields (10) Total Fuel Cost 150 Litres per day

    Twin 10cm C3 Near Gamma Ray Laser Turret (6x2) Range 300,000km TS: 80000 km/s Power 6-6 RM 10 ROF 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
    SADRAL c II (2x12) Range 1000 km TS: 40000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    Siemens CTAM 60/150 (3) Max Range: 300,000 km TS: 60000 km/s 97 93 90 87 83 80 77 73 70 67
    Sulzer PCAM 24/1 (1) Total Power Output 24 Armour 0 Exp 5%

    LMAM 1/5 (4) Missile Size 1 Rate of Fire 5
    Sagem CTAM 6m/10 (2) Range 96.0m km Resolution 1
    Aster 207/8 (400) Speed: 207,000 km/s End: 0.7m Range: 8.5m km WH: 3 Size: 1 TH: 5175 / 3105 / 1552

    Thales SAAM 6m/14 (1) GPS 320 Range 128.0m km Resolution 1
    Thales Detecteur Thermique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km
    Thales Detecteur Electromagnetique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km

    ECM 70
    Le croiseur laser: bien armé et bien protégé, chacune de ses bordés est capable d'infliger 144 degats à l'ennemi. Il dispose également de tourelle laser anti-missile
    et anti-chasseur.

    Jean bart II class Croiseur Laser 20,000 tons 2510 Crew 23040.2 BP TCS 400 TH 1440 EM 3600
    15000 km/s Armour 10-65 Shields 120-375 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 78 PPV 150
    Annual Failure Rate: 66% IFR: 0.9% Maint Capacity 34564 MSP Max Repair 1350 MSP Est Time: 8.27 Years

    Snecma PCAM (20) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 1,260,000 Litres Range 756.0 billion km (583 days at full power)
    Tau R375/15 Shields (12) Total Fuel Cost 180 Litres per day

    Twin 30cm C12 Near Gamma Ray Laser Turret (6x2) Range 800,000km TS: 15000 km/s Power 48-24 RM 10 ROF 10 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
    Twin 10cm C3 Near Gamma Ray Laser Turret (3x2) Range 300,000km TS: 80000 km/s Power 6-6 RM 10 ROF 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
    Siemens CTAM 60/150 (3) Max Range: 300,000 km TS: 60000 km/s 97 93 90 87 83 80 77 73 70 67
    Siemens CT 15/400 (2) Max Range: 800,000 km TS: 15625 km/s 99 98 96 95 94 92 91 90 89 88
    Sulzer PCAM 24/1 (6) Total Power Output 144 Armour 0 Exp 5%

    Thales SA 20/85 (1) GPS 960 Range 85.9m km Resolution 20

    ECM 70


    Les RESTES de la flotte.

    Ici, sont présenté tout les vaisseaux qui assurent la logistique du combat ou qui n'ont pas encore connu l'épreuve du feu.

    - Les portes avions: la flotte du directoire en posséde 2: le Richelieu et le Charles de Gaulle. Le cadre opérationelle pour leur emploi n'a jamais été trouvé.

    Charles de Gaulle I class Carrier 20,000 tons 1563 Crew 9189.05 BP TCS 400 TH 1440 EM 0
    15000 km/s JR 3-50 Armour 4-65 Shields 0-0 Sensors 480/480/0/0 Damage Control Rating 75 PPV 0
    Annual Failure Rate: 71% IFR: 1% Maint Capacity 12920 MSP Max Repair 480 MSP Est Time: 8.21 Years
    Flag Bridge Hangar Deck Capacity 5000 tons Magazine 792

    Aerospatiale Sauteur 20000 Max Ship Size 20000 tons Distance 50k km Squadron Size 3
    Snecma PCAM (20) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 1,710,000 Litres Range 1026.0 billion km (791 days at full power)

    SADRAL c II (1x12) Range 1000 km TS: 40000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
    Exocet 180/50 (198) Speed: 180,000 km/s End: 4.6m Range: 50m km WH: 37 Size: 4 TH: 1560 / 936 / 468

    Thales Detecteur Thermique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km
    Thales Detecteur Electromagnetique 480 (1) Sensitivity 480 Detect Sig Strength 1000: 480m km

    Strike Group
    20x Rafale B Fighter-bomber Speed: 45000 km/s Size: 4
    5x Sentinelle Chasseur electronique Speed: 45000 km/s Size: 4
    Les chasseurs embarqués: pour l'instant, ils transportent des missiles, mais des projets sont en cours pour développer des chasseurs équipés de Meson.

    Rafale B class Fighter-bomber 200 tons 4 Crew 121.5 BP TCS 4 TH 180 EM 0
    45000 km/s Armour 4-3 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 1.8
    Annual Failure Rate: 3% IFR: 0% Maint Capacity 38 MSP Max Repair 60 MSP Est Time: 5.8 Years
    Magazine 12

    Turbomeca PCAM leger (1) Power 180 Fuel Use 1500% Signature 180 Armour 0 Exp 25%
    Fuel Capacity 5,000 Litres Range 3.0 billion km (18 hours at full power)

    Lanceur Exocet (3) Missile Size 4 Hangar Reload 30 minutes MF Reload 5 hours
    Siemens CT 35/56 (1) Range 56.8m km Resolution 35
    Exocet 180/50 (3) Speed: 180,000 km/s End: 4.6m Range: 50m km WH: 37 Size: 4 TH: 1560 / 936 / 468

    ECM 30
    Le chasseur de reconnaissance: transporte le détecteur actif du groupe aeronavale.

    Sentinelle class Chasseur electronique 200 tons 6 Crew 180.6 BP TCS 4 TH 180 EM 0
    45000 km/s Armour 7-3 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
    Annual Failure Rate: 3% IFR: 0% Maint Capacity 56 MSP Max Repair 60 MSP Est Time: 7.15 Years

    Turbomeca PCAM leger (1) Power 180 Fuel Use 1500% Signature 180 Armour 0 Exp 25%
    Fuel Capacity 50,000 Litres Range 30.0 billion km (7 days at full power)

    Thales SA 20/85 (1) GPS 960 Range 85.9m km Resolution 20

    ECM 30

    Le transport de munition: indispensable pour les longues campagne.

    Saumon I class Transport de munition 20,000 tons 1261 Crew 6524.8 BP TCS 400 TH 1080 EM 0
    11250 km/s Armour 1-65 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 42 PPV 0
    Annual Failure Rate: 76% IFR: 1.1% Maint Capacity 8563 MSP Max Repair 300 MSP Est Time: 8.16 Years
    Magazine 5148

    Snecma PCAM (15) Power 300 Fuel Use 15% Signature 72 Armour 0 Exp 5%
    Fuel Capacity 750,000 Litres Range 450.0 billion km (462 days at full power)

    Exocet 180/50 (500) Speed: 180,000 km/s End: 4.6m Range: 50m km WH: 37 Size: 4 TH: 1560 / 936 / 468
    Scalp 173/77 (1074) Speed: 173,200 km/s End: 7.5m Range: 77.9m km WH: 19 Size: 2 TH: 1328 / 796 / 398
    Aster 207/8 (1000) Speed: 207,000 km/s End: 0.7m Range: 8.5m km WH: 3 Size: 1 TH: 5175 / 3105 / 1552

    Le pétrolier ravitailleur.

    Saphir III class Petrolier Ravitailleur 20,000 tons 894 Crew 4682.8 BP TCS 400 TH 1575 EM 0
    11250 km/s Armour 4-65 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
    Maint Capacity 146 MSP Max Repair 328 MSP

    Renault PCAM (6) Power 750 Fuel Use 1.5% Signature 262.5 Armour 0 Exp 1%
    Fuel Capacity 11,855,000 Litres Range 71130.0 billion km (73179 days at full power)
    Et enfin le vaisseau-atelier.

    Sarthe I class Fleet Support Vessel 20,000 tons 503 Crew 3065.8 BP TCS 400 TH 1575 EM 0
    11250 km/s JR 5-50 Armour 4-65 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
    Maint Capacity 43144 MSP Max Repair 328 MSP

    Aerospatiale Sauteur 20000x5 Max Ship Size 20000 tons Distance 50k km Squadron Size 5
    Renault PCAM (6) Power 750 Fuel Use 1.5% Signature 262.5 Armour 0 Exp 1%
    Fuel Capacity 200,000 Litres Range 1200.0 billion km (1234 days at full power)

  16. #166
    Bouh j'ai pas du tout tenu les délais (même si pour de bonnes raisons, donc à présent je ne donnerai plus de pronostics)

    Voici la suite de l'histoire, nous en sommes encore au début de la conquête spatiale.

    ---

    3 /Des ressources en déclin

    Lorsque les technologies trans-newtoniennes passèrent de simples prototypes produits en quelques exemplaires à des systèmes plus aboutis et complexes produits à l'échelle industrielle, il s'est très rapidement posé la question de la disponibilité des ressources. En effet ces nouvelles technologies requières l'utilisation de matériaux très particuliers qui n'étaient jusqu'alors produits ou extrais qu'en quantité faibles et destinées à pourvoir les besoins de la recherche. Voici une liste de ces nouvelles ressources et leur domaine d'application principal:

    1. Duranium. Installations et structures
    2. Neutronium. Stations orbitales boucliers avancés, armes cinétiques
    3. Corbomite. Boucliers avancés, systèmes de camouflage.
    4. Tritanium. Missiles
    5. Boronide. Générateurs d'énergie, condensateurs et fabrication de modules de terraformation.
    6. Sorium. Fuel
    7. Uridium. Systèmes de détection
    8. Corundium. Armes à énergie
    9. Mercassium. Centres de recherche, systèmes de survie
    10. Vendarite. Inconnu
    11. Gallicite. Systèmes de propulsion / moteurs


    Dans l'espoir de mettre à jour de nouveaux gisements, le 1er juin 2025 une équipe d'exploration géologique fut crée au sein de l'armée de la Fédération. Le capitaine de premier rang Jelena Komarov fut nommé à la tête de cette équipe pour ses compétences dans le domaine et le professionnalisme dont elle savait faire preuve. Les premiers résultats ne se firent pas attendre.

    Le 26 juin 2025 l'équipe de Komarov mis à jour de nouveaux gisements de Tritanium qui permit de passer les réserves prévisionnelles d'une valeur de 46 000 tonnes à 146 000 tonnes (+370%).
    Le 16 mars 2026 les réserves en Corbomite passèrent de 3400 tonnes à plus de 103 400 tonnes (+3040%!), et le 11 mars 2026 ce fut au tour des prévisions en Duranium de passer de 41 820 tonnes à 241 828 tonnes (+578%). Dans son dernier rapport, Komarov estima que son équipe avait analysé l'ensemble des sites et données géologiques qu'il n'y avait plus d'espoir de trouver de nouveaux gisements. Son équipe fut remerciée et dissoute.

    Malgré l'excellent travail qui avait été accompli il était à présent certain que les ressources Trans-newtoniennes sur lesquelles toutes les nouvelles technologies sont basées seraient vite épuisées. Pour que le rêve de conquête spatiale ne s'évanouisse brutalement il n'y avait qu'un espoir: le succès de la mission d'exploration géologique à travers le système solaire.




    4/ Exploration du système solaire


    Le 11 décembre 2025, après huit mois de fabrication, les trois premiers vaisseaux d'exploration géologique de la race humaine sortirent de la base spatiale VARNA. Les trois bâtiments furent baptisés Frunze, Murmansk et Novosibirk. Le capitaine de premier rang Chesnokov fut assigné au Frunze dont la mission était l'exploration des systèmes planétaires. Le capitaine de second rang Volkov était en charge de l'exploration des lunes à bord du Murmansk et enfin le capitaine de second rang Makarov, à bord du Novosibirsk, fut chargé d'analyser les astéroïdes.

    Le 26mai 2026 le Murmansk fut le premier bâtiment a terminer sa mission en finissant l'exploration de l'ensemble des lunes du système solaire. Dès lors il lui fut demandé de rejoindre le Novosibirsk dans son travail sur les astéroïdes. Quelques jours plus tard, le 5 juin, le Frunze termina les analyses planétaires, et de la même façon, il lui fut demandé de suivre les ordres du Novosibirsk.

    Il fallut alors un an supplémentaire pour que le 11 juillet 2027, tous les astéroïdes du système solaire soit également explorés, mettant fin à la première mission spatiale de la Fédération socialiste. Ce fut un succès total. Non seulement aucun problème technique ne fut signalé à bord des vaisseaux mais les résultats des analyses montrèrent que le système solaire regorgeaient des ressources dont les technologies Trans-Newtoniennes avaient besoin pour fonctionner. En voici un récapitulatif (les données sur les astéroïdes n'y figurent pas):




    5/ La colonisation de Mars.


    La découverte de l'abondance en ressources que comptait le système solaire fut un grand soulagement pour Gerasimov. Il pouvait sereinement continuer à projeter ses fantasmes de conquêtes à travers les hommes et l'espace, et son premier objectif fut sans surprise Mars.

    Depuis la nuit des temps Mars était tout un symbole et Gerasinov n'avait qu'une obsession, la posséder. C'est ainsi que le 15 novembre 2027 sortirent des stations orbitales les tous premiers vaisseaux de colonisation de l'espèce humaine. Ces bâtiments de 13 450 tonnes étaient équipés des dernières technologies en matière de transport cryogénique qu'avait notamment contribué à développé Sanya Yegorov quelques années plus tôt. 30 000 colons pouvaient prendre place à l'intérieur de ces vaisseaux filant à 2230 km/s.

    Udaloy class Colony Ship 13,450 tons 173 Crew 567.5 BP TCS 269 TH 600 EM 0
    2230 km/s Armour 1-50 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
    Maint Capacity 26 MSP Max Repair 38 MSP
    Colonists 30000 Cargo Handling Multiplier 10

    Commercial Ion Engine E0.8 (4) Power 150 Fuel Use 8% Signature 150 Armour 0 Exp 1%
    Fuel Capacity 50,000 Litres Range 83.6 billion km (434 days at full power)

    This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes
    Arrêtons nous un instant sur ces questions de vitesse car il est important d'avoir en tête les progrès qui ont été accomplis. Au XXème siècle lorsque les hommes rêvaient déjà de mettre le pied sur de nouveaux mondes, ils n'avaient à leur disposition qu'une technologie sommaire qui leur permettait au mieux d'atteindre la planète rouge en 9 ou 10mois. Aujourd'hui le temps de trajet pour les vaisseaux colonisateurs en destination de Mars ne serait que de... 15 heures en moyenne. Ce n'est donc pas qu'une simple amélioration mais bel et bien une révolution. On pourrait s'étonner que pour 15 jours de voyage il fut décidé de transporter les passagers dans un état de stase, mais il s'avère que d'un point de vue sanitaire et financier il est bien plus simple et moins couteux de le faire ainsi de nos jours.

    C'est ainsi que les premiers colons foulèrent le sol de Mars en Décembre 2027. Entre temps un vaisseau Cargo avait été élaboré dans les chantiers spatiaux afin d'acheminer sur la planètes rouge toutes les infrastructures nécessaires à leur survie. Le 20 mai 2028 Mars comptait 2,6 millions d'habitants dont la principale activité se résumait à faire fonctionner les titanesques infrastructures de terraformation qu'acheminait en pièces détachées le vaisseau cargo Kirov de 39 000 tonnes. Au nombre de 8 pour l'instant, ces modules permettaient de produire et d'injecter dans l'atmosphère de Mars un gaz à effet de serre. Plus tard il sera également prévu de produire de l'oxygène pour qu'un jour ces pionniers puissent respirer librement, à l'écart des dômes et de leur foyer.

    Kirov class Freighter 39,050 tons 326 Crew 622.5 BP TCS 781 TH 1500 EM 0
    1920 km/s Armour 1-102 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
    Maint Capacity 10 MSP Max Repair 38 MSP
    Cargo 25000 Cargo Handling Multiplier 10

    Commercial Ion Engine E0.8 (10) Power 150 Fuel Use 8% Signature 150 Armour 0 Exp 1%
    Fuel Capacity 100,000 Litres Range 57.6 billion km (347 days at full power)

    This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes

  17. #167
    Question conne, comment fait-on pour dire à un vaisseau d'exploration géologique de scanner tous les corps d'un système ???

    C'est un poil long et chiant de tout faire à la main, et je suis sur qu'il y a une option, mais forcément je suis un benêt et je ne l'ai pas trouvée ...

  18. #168
    Citation Envoyé par Cmdt-Global Voir le message
    Question conne, comment fait-on pour dire à un vaisseau d'exploration géologique de scanner tous les corps d'un système ???

    C'est un poil long et chiant de tout faire à la main, et je suis sur qu'il y a une option, mais forcément je suis un benêt et je ne l'ai pas trouvée ...
    Simple, dans le panneau "Fleet" (F12), deuxième onglet --> default orders : Survey nearest body. Ne pas oublier également, et ça pour toutes les fleets, de mettre des "Refuel" dans les conditionnals orders. Genre quand le fuel atteint 30 %, va te ravitailler à la première colonie ou tanker.

  19. #169
    Il a l'air démentiel ce "jeu".... Ca donne envie de se laisser, mais en même ça me fait peur pour ma santé mentale si je commence....

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  20. #170
    Ben quant à moi, ça fait un moment que je n'y ai pas retouché, la faute à mon emploi du temps de merde. Mais je ne désespère pas

    Et au moins, vu que ce jeu n'a pas de graphismes à proprement parler (voir pas de graphismes du tout), je peux y jouer sans que mon fils ne fasse des cauchemars comme quand il m'avait vu jouer à Left for Dead 2 à l'insu de mon plein gré.h34r:

  21. #171
    rrrroohhh, mais c'est pas idiot ça :D

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  22. #172

  23. #173
    Allez, c'est bon je craque, j'installe le bousin.
    Merci à Pymous et aurorafan de m'avoir gâcher ma vie, avec leur Richelieu à la bannière rouge flottant sur Vega-du-Centaure.. (comment ça je mélange tout)

  24. #174
    Bienvenue à bord Camarade
    Bon et les autres canards, vous êtes endormis dans la salle des machines à bord d'un contre-torpilleur de classe manticore? (Achat malin du jour: Honor Harrington, c'est du bon) je vous rappelle qu'on a un univers à conquérir et des ET à mater
    Pour mon AAR c'est toujours en cours mais j'attend d'avoir plus de choses à conter et de classer ça tout bien au propre avant que ces foutus aliens décident de venir nous dire bonjour en personne, bordel de... oups j'en ai trop dis on dirait

  25. #175
    Citation Envoyé par Pymous Voir le message
    Bienvenue à bord Camarade
    Bon et les autres canards, vous êtes endormis dans la salle des machines à bord d'un contre-torpilleur de classe manticore? (Achat malin du jour: Honor Harrington, c'est du bon) je vous rappelle qu'on a un univers à conquérir et des ET à mater
    J'ai shooté mon répertoire Aurora lors d'un formatage Pas eu le temps de m'y replonger... Mais comme dit plus haut, je ne désespère pas de pouvoir me refaire une longue partie un de ces 4 !

  26. #176
    Euh, je viens de lire quelques posts, ça fait vraiment peur ce truc... Et vous craignez pas trop pour votre santé mentale ?
    Parce qu'à ce niveau, X3 passe pour un shoot them up spatial des années 90 !!!
    Bon délire quand même !
    Mon avatar, c'est moi qui l'ai fait.

  27. #177
    Bizarrement j'ai eu beaucoup moins de mal à accroché à Aurora qu'à X3

    De mon coté, je suis toujours en phrase d'apprentissage. Notamment puisque j'ai tardé (quelques parties) à tomber sur des ennemis.
    (Aussi parce que j'y joue une fois toute les 2 semaines, mais c'est pas le sujet)

    Du coup, sur mon actuelle partie, gros investissement coté militaire : Armement à base de missile. Production de vaisseaux en masse, etc. Par contre j'ai pas encore eu l'occasion de les testés

    D'ailleurs, j'ai pas pensé en terme de flotte, j'ai juste fait 2-3 types de vaisseaux : différentes puissance de force/vitesse/protection qui arriveront à se démerder avec leur propre stock de carburant et de missiles que je pense suffisant)

    Ça reste du test de tout façon, parce que ma partie est buggée : Malgré les géo-survey, ma "liste de planètes" ne se remplit pas, donc impossible de voir les ressources, de coloniser, etc. Ça marchait bien dans les parties d'avant, je sais pas ce que j'ai bouiné

  28. #178
    Bizarre tes bugs
    Par contre c'est vrai qu'une ffois qu'on a compris comment le jeu "fonctionne" on prend un pied énorme et tout semble "logique". Le plus dur ça reste de designer de bons vaisseaux et de bons systèmes, mais c'est ce qui fait le charme de ce petit bijou
    Au fait n'installez pas le patch 5.30 encore,y'a quelques bugs bien embêtant apparemment

  29. #179

  30. #180
    Bah il dit la même chose qu'ici le test ... jeu de malade.

    Mais ça donne envie d'en savoir plus juste par curiosité.

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