Minecraft, cette nouvelle drogue faisant fureur chez les joueurs et qui, à défaut d'arrondir les angles, vous aidera à filer droit et perpendiculaire, passera en bêta le 20 décembre prochain. Bonne nouvelle me direz-vous ? Certes, mais en demi-teinte.
Cette évolution vers une nouvelle phase de test va se traduire par deux gros changements. Le premier est l'augmentation de son prix de vente, atteignant la quinzaine d'euros (contre une dizaine à ce jour), ce qui ne surprendra personne puisque Notch, son développeur, a toujours été clair là-dessus. La cerise arrive avec une grosse modification de la Licence. Actuellement, tous ceux l'ayant acheté en Alpha bénéficient gratuitement de ses mises à jour, quelles qu'elles soient, et continueront à en profiter à l'avenir, y compris lorsque la version définitive verra le jour. Ca ne sera plus le cas pour les acheteurs qui raqueront après le passage en Bêta.
Plus clairement, qu'est-ce que ça veut dire ? Eh bien, que Notch n'aura plus l'obligation de faire profiter ses nouveaux clients des modifications qu'il apportera à son titre. Evidemment, il y a une chance infinitésimale qu'il fasse payer au prix fort une simple à mise à jour. Par contre, celui-ci pourrait parfaitement décider de ne pas distribuer gratuitement de nouveaux modes de jeu, de nouveaux environnements ou de nouveaux objets. Oui, oui, celui qui, au fond, vient de hurler au DLC a parfaitement le droit d'être méfiant. C'est effectivement le risque, si l'on peut parler ainsi tant il est déjà incroyablement riche en Alpha.
Aussi, si vous étiez de ceux qui hésitaient à l'acquérir, il serait peut-être judicieux de vous décider rapidement, le 20 décembre n'étant pas loin. Si vous craquez passée cette date, impossible de vous garantir que vous n'ayez pas un jour la sensation que Notch vous l'a carré profond dans le cube.
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