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  1. #1
    Shaco, le clown de la terreur:



    Histoire:
    On dit que la mort n'est pas drôle. C'est vrai, à moins que vous ne soyez Shaco. C'est le premier comique meurtrier en activité de Valoran. Il fait le guignol jusqu'à ce que quelqu'un meure, et puis il rit. Celui qu'on appelle le Bouffon des ténèbres est une énigme. Personne de vivant ne sait d'où il vient. Il y a des rumeurs, mais personne n'en fait état trop bruyamment, de crainte que Shaco ne commence des tours de sa façon. Il semble inimaginable qu'un personnage si menaçant soit autorisé à rester dans les parages. Certains disent que c'est un tueur à gages, qui attend discrètement son prochain engagement. Pour d'autres, Shaco est assez intelligent pour échapper aux autorités. Les derniers pensent qu'il est la manifestation démoniaque des pulsions les plus noires de l'homme, et qu'on ne saurait l'arrêter.

    ''Quoiqu'il advienne, riez toujours à ses plaisanteries.''

    Statistiques:

    Dégats 51.7 (+3.5 / par niveau)
    PV 421 (+80 / par niveau)
    Mana 210 (+40 / par niveau)
    Vitesse de déplacement 325
    Armure 15 (+3.5 / par niveau)
    Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
    Régénération des PV 1.49 (+0.11 / par niveau)
    Régénération du mana 0.78 (+0.05 / par niveau)


    Compétences:
    Traîtrise (passif):
    - Quand il frappe dans le dos, Shaco inflige 20% de dégâts supplémentaires.


    Tromperie:
    - Shaco devient invisible instantanément et se téléporte vers la position ciblée. L'attaque qui suit inflige un coup critique et des dégâts supplémentaires.
    Shaco est instantanément camouflé pendant 3,5 secondes et se téléporte à la position proche ciblée. S'il attaque en étant camouflé, son attaque est automatiquement un coup critique et inflige 40/60/80/100/120% de dégâts physiques supplémentaires.
    Coût90/80/70/60/50 pts de manaPortée25000

    Boîte surprise:
    - Shaco invoque une boîte sur la position ciblée, qui attend, camouflée, que des ennemis approchent pour les effrayer et les attaquer.
    Shaco crée une boîte surprise à l'endroit sélectionné. La boîte se camoufle au bout de 2 secondes et réapparaît quand un ennemi approche, effrayant les ennemis proches pendant 0.5/0.75/1/1.25/1.5 sec et les attaquant.

    La boîte surprise inflige 35/55/75/95/115 (+0.25) pts de dégâts magiques et dure 90 secondes au maximum quand elle est camouflée ou 5 secondes une fois activée.
    Coût50/55/60/65/70 pts de manaPortée400


    Poison double:
    - Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, les ralentissant (et réduisant les chances de toucher des sbires). Il peut lancer son arme pour infliger des dégâts et les empoisonner.
    Propriété passive : Shaco empoisonne sa cible, réduisant sa vitesse de déplacement. Si la cible est un sbire, ses chances de toucher sont aussi réduites de 20/22.5/25/27.5/30% pendant 2 secondes.

    Active : inflige 40/80/120/160/200 (1+) pts de dégâts magiques à la cible et l'empoisonne pendant 3 secondes. L'activation supprime la capacité passive jusqu'à ce que Poison double redevienne disponible.
    Coût50/55/60/65/70 pts de manaPortée625

    Hallucination (ultime):
    - Shaco crée un double de lui-même à ses côtés, qui peut attaquer les ennemis proches (50% des dégâts aux tourelles). En mourant, il explose, blessant les ennemis à portée.
    Shaco crée une illusion de lui-même qui inflige 75% des dégâts et subit des dégâts accrus de 150/150/150% (50% des dégâts aux tourelles). En mourant, l'illusion inflige 300/450/600 (+1) pts de dégâts magiques aux ennemis proches.

    Dure jusqu'à 18 sec.
    Coût100/100/100 pts de manaPortée500


    Guides:

    -Shaco AP (par ComDenis)

    PS: à tous ceux qui me le demanderons, même ceux qui ne me le demande pas, le titre est grandement inspiré (même copier ), sur une page de rune de ComDenis! Merci mon gros Denis! .
    Dernière modification par Lithyum ; 13/02/2012 à 09h43.
    ''Quoiqu'il advienne, riez toujours à ses plaisanteries.'' => by Shaco

  2. #2
    Ladite page à changée, elle s'appelle maintenant : janna et ses copines les mouettes (ou un truc approchant) néamoin je suis complètement touché par ton attention, et j'en pleure de joie sur mon bureau, dans l'illarité générale de mes collègues de bureau


    edit pour le message d'en dessous (la flemme de faire un post pour troller) : WTF kkthxbb un NOUVEAU protip pour discerner le vrai du faux
    Dernière modification par ComDenis ; 13/12/2010 à 14h57.
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

  3. #3
    Il est tout pourri son double. Quand tu fais un /dance, il danse pas.
    Citation Envoyé par FAYFAY Voir le message
    Faut pas repondre a Balin. C'est un peu le Mdt du topic du metal.

  4. #4
    Il gagne vraiment de la résistance magique par niveau ? Il me semblait pas qu'il faisait parti de la (petite) communauté de héros qui avait cette chance.

  5. #5
    J'aime beaucoup le style et la façon de jouer ce perso mais j'ai beaucoup beaucoup (...) de mal à le jouer.
    La plus part du temps je fais mal, j’emmerde l'équipe adverse mais pas de quoi faire gagner la mienne.
    Des trucs ? Comment vous le jouez ? Quels objets ?

  6. #6
    Il y a pas mal de facon de le jouer, et je pense persos qu'il faut faire ton stuff en fonction de la compo en face.
    => si plein de persos sans trop de pv tu peux allé sur trinité / soif de sang
    => si plein persos avec trop de pv (mundo / vlad) rasoir sanglant puis ferveur de stark
    => si tu vois que tu peux allé jouer les backdoor (contre des team basé sur l'aoe, ca ne push pas trop les tour et tu sers moins en team fight) danseur fantome + dégat (tu cours plus vite et farme vite les sbires)
    - la lame de youmu est un must have pour shaco à condition d'utiliser l'actif.

    Apres pour le reste dans tout les cas je le préfere en jungle, et dans tout les cas c'est pas un persos à laissé avec ses hp de bases et de même pour ses résistance.
    Un shaco en mousse meurt trop vite et trop souvent.
    Hésite pas à faire un voile, cape solaire, ange guardien (permet de s'échapper ).

  7. #7
    Merci des conseils, je vais tester un peu ca. Après avoir lu et vu pleins de guide j'ai l'impression que c'est juste obliger de jouer jungle en early... C'est ptetre ça qui me manquait.

  8. #8
    En fait, tout ça doit rester secret.
    Je ne laisse que le replay'
    -- > http://www.megaupload.com/?d=QC94VNH6
    Comme seule piste.
    Dernière modification par ComDenis ; 23/08/2011 à 12h38.
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
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  9. #9
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    Ouais, shaco AP est actuellement tout à fait viable, voir même un peu trop puissant ( car trop difficile / impossible si shaco Oracle ) à déloger, en gros il faut éviter en permanence ses traps, car à part warder (ce qu'il peut contrer), difficile de faire mieu, en gros : stick to your lane, and farm


    Pour jouer shaco AP, deux méthodes, soit jungle, soit lane :

    En lane (que je maitrise mieux, j'aime pas trop counter jungle) :

    Anneau de doran
    Pierre philosophale
    Mejai
    Bottes du sorcier
    Pioche de kage
    Bracelet de feu mortel
    Baton du vide (en général)

    Les core items sont là à peu prêt, inclure un oracle avant la fin du mejai si tu te fait trop zoner par le support, à toi de voir si tu préfère chopper les bottes ou la pioche de kage en premier, shaco est très rapide / mobile de base donc il n'a vraiment pas un besoin urgent des bottes

    A jouer avec teleport / embrasement, maîtrises de mage classique 9/0/21, si tu souhaite je te montrerais en normal game plus ou moin comment ça marche, en gros t'a besoin de 50 last hit et deux kill pour être confiant en mid / late game

    Runes péné magique (+17), regen mana (+11 /18), et +2,62 % cooldown

    Le mejai ça peut paraitre culloté, et l'oracle également mais ça te rend encore plus indispensable à focus, à toi de jouer là dessus, de plus, shaco AP est un safe mejai au même titre que karthus et d'autres, donc en général ça sera pas perdu.

    Tu à également besoin d'un laner capable de bait, teemo reste le meilleur choix en la matière, car ses harass / mobilité / shrooms rendent la vie du jungler / laner / support impossible, poppy est également un choix solide (et bien sur blitz, etc, même si blitz fait un peu contre effet en obligeant les enemis à rester derrière les sbires)

    A toi aussi d'apprendre toutes les routes de jungle, les timing de gank, les cdr de chaque persos, car une connaissance du jeu poussée est indispensable pour jouer shaco AP en s'amusant
    Vous occupez pas, je fais que noter.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  10. #10
    ça fera 10 dollars
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  11. #11
    Faut que je te choppe ce soir Denis que tu mette en application ce shaco AP devant mes yeux ébahis (si toutefois tu es dispo bien sur)

  12. #12
    Citation Envoyé par Niarf Voir le message
    Faut que je te choppe ce soir Denis
    Vous faites pas les choses à moitié, quand vous jouez en team

  13. #13
    Je sais pas je sors d'opération chirurgicale là, donc ça dépendra de mon doigt pour ce soir.
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  14. #14
    C'est ca de trop jouer à LoL.

    ---------- Post added at 13h57 ---------- Previous post was at 13h36 ----------

    Pirdon c'était michant !

    Edit: Lol c'quoi cte suppression de message.

  15. #15
    Non c'était pas méchant t'inquiète rien de grave, le suppress c'est parce que j'arrivait pas à tourner ça en mode drôle et que du coup ça faisait serieux

    ps : je suis défoncé au médocs ça promet des posts riches en troll
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  16. #16
    Déterrage de topic pour la bonne cause

    Note : Je suis encore un semi-débutant donc j'essaie de dégraisser le problème (AP ou AD ?), après les grands sages du forum peuvent venir dire si j'ai bon ou pas ;D Ceci me permettra de mieux jouer Shaco.

    Shaco : AP ou AD ?
    A priori on peut jouer les deux, et les deux se valent (ou en tout cas disposent tous les deux de partisans). On peut décider de jouer AP ou AD selon la composition des teams (pas de l'équipement de l'équipe adverse, car pas facile de se réorienter AD quand on est AP en mid-game) et aussi selon notre envie

    Rappel succinct des compétences :
    Passif : Shaco fait 20% de dégâts en plus aux cibles qui lui tournent le dos.
    A (Deceive) : Shaco se rend invisible, se téléporte et sa prochaine attaque est un critique.
    Z (Jack in the box) : Fais popper une boîte qui attaque l'ennemi pour 95 dmg (au niveau 5) +20% de la puissance de Shaco.
    E (Two-Shiv Poison) : En passif, les attaques de Shaco ralentissent la cible. Actif, lance une dague qui fais 200 dmg magiques (au niveau 5), + 100% de la puissance de Shaco.
    R (Hallucinate) : Créé un double qui attaque et, en mourant fais jusqu'à 600 dmg (+100% de la puissance de Shaco).
    Au vu des compétences, on peut donc se dire que Shaco est fait pour être joué AP et avoir de la puissance. A priori cependant, il peut être joué AD avec les coups critiques et la vitesse suffisante (son passif l'aidant grandement). J'ai cependant du mal à me décider sur la suprématie de l'AD ou de l'AP. Pour moi, au vu des compétences le meilleur build serait un build de mage avec en prime un voile de la banshee et un danseur fantôme (pour ne pas être une bite au CaC). Je blasphème, ou ça a déjà été testé ?

    Enfin, voilà le build AD et le build AP que je ferais bien, mais je me doute qu'il a des défauts (qui n'attendent que ça d'être corrigé :D) :

    AP
    Anneau de doran (x2 si début difficile ?)
    Bottes
    Pierre philosophale
    Bottes du sorcier
    Bâton du vide
    Voile de la banshee
    Rabadon
    Deathfire Grasp (en utilisant l'actif)
    Hextech Gunblade (en utilisant l'actif)
    AD
    Doran Blade (x2 si début difficile ?)
    Bottes de mobilité
    Danseur fantôme
    Voile de la banshee
    Lame d'infini
    Youmuu
    Guinsoo's Rageblade
    Qu'en pensez vous ? (Pas taper si c'est nul ).


  17. #17
    Ton stuff ad est juste ... horrible, déja shaco ad ca va pas en lane. Lanterne obligatoire sur lui. derriere ya beaucoup de choix, si feed certain vont sur ie, persos je pars tres souvent sur youmuu (peu cher et actif tellement puissant). Pour le reste je fait rarement le même stuff. Par contre souvent l'erreur de beaucoup de shaco ad c'est de vouloir faire peu de résiste et d'aller chercher la vitesse d'attaque. Shaco a peu de vie, il faut donc faire mal, vite et se barrer donc vous aurez normalement peu l'occasion de faire 25 auto attack.
    Voila c'est un petit peu résumé vite fait. Si tu veux je décrirai un peu plus.

  18. #18
    Oublie la banshee vail, et exit l'hextech gunblade, trop couteux, tu perdrais beaucoup d'"avance" sur la game (pour shaco AP). Double doran est un starter vraiment pas terrible, mieux vaut sacrifier un peu de traps en défense pour sortir la pierre philo au plus vite.

    Pour ma part, le départ est :
    Doran --> Buff bleue ou rouge (enemie)
    Pierre philo
    Mejai
    Pioche de kage
    Bottes du sorcier
    Bracelet de feu mortel
    Baton du vide
    Rabadon.

    Enfin ça c'est mon build, banshee je voit pas tellement ce que ça t'apporte, étant donné que tu est très mobile / très bien défendu par tes boxes.
    Hextech t'oblige à partir au corp à corp, chose dangereuse en teamfight (à priori tu le sortira pas avant la phase de teamfight.)

    V'la pour mon retour sur shaco AP.

    Shaco AD est sur-bourrin si bien maîtrisé, tout les builds en AD sont envisageable à priori.
    Dernière modification par ComDenis ; 04/02/2012 à 19h40.
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  19. #19
    C'est un bon début déjà, merci !

    Edit @ComDenis :
    Je sais pas, j'ai tendance à souvent prendre le voile de la Banshee : résistance magique, vie, mana, passif de fou... Un vrai kit de survie en un item. Non ?
    Bien vu pour le hextech.

    Au vu de vos réponses je pense que du coup je vais plutôt partir sur du AD.
    Dernière modification par Izual ; 04/02/2012 à 19h43.


  20. #20
    Shaco AD je le build vitesse attaque crit : lanterne first boots zerk puis je build danseur fantome.
    Apres ca depend si feed je part sur IE, etincelle apres IE.

    Pas de survie mais je le joue tres "pute" je saute sur le carry le decoupe et me barre idem pour les carry ap.
    Et comme je le joue ballzy : fatigue +smite, les ganks sont mortels.
    En rune +15 ad et armure/rm ou a la place de la rm je met de l'AS.
    Dernière modification par Niarf ; 04/02/2012 à 20h13.

  21. #21
    Shaco AD je build très souvent Lanterne + Trinité + IE, le PD va à l'encontre de l'assassin je trouve, en TF t'arrives sous Q tu mets 2 coups, le carry meurt tu te barres et pour les 1vs1 où tu peux rester plus longtemps dans le fight la trinité apporte plus de dégâts je trouve.
    Sinon en item défensif je fais souvent un GA, totalement imba sur shaco où je meurs de justesse, ce que le GA absorbe très bien ^^
    Dernière modification par Aolti ; 04/02/2012 à 20h47.

  22. #22
    Je note, je note !

    Par contre... IE ? PD ? GA ? Etincelle ? Smite ? :-o


  23. #23
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    IE ? PD ? GA ? Etincelle ? Smite ? :-o

    IE -> infinite Edge


    PD -> Phantom Dancer

    GA -> je sais pas ^^'

    Smite -> chatiment

  24. #24
    Merci SeanRon

    (Aaaah... Il est loin le temps où tu jouais au docteur sur FOnline ! )


  25. #25
    en fait, dès que tu es un peu familiarisé aux objets en français, passe le jeu en anglais. histoire de connaitre les noms 'internationaux'.

  26. #26
    GA -> Gardian Angel (Ange gardien, auto - résurrection blablabla )
    Dernière modification par ComDenis ; 04/02/2012 à 21h20.
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  27. #27
    Pour Shaco AD (je ne me prononcerais pas sur l'AP, mon collègue ici présent, à savoir ComDenis, aussi nommé "TROLL", s'y connait mieux que moi), étant mon main jungler,
    je start armure avec popo (bleu ou rouge suivant les circonstances)
    => lanterne + bottes de vitesse
    => BF + coeur d'or
    => lame d'infini
    => trinité (en commençant par brillance)
    => ATMOG (si trop de kikoulol en face) ou banshee + couperet noir!
    Voila, have fun!
    ''Quoiqu'il advienne, riez toujours à ses plaisanteries.'' => by Shaco

  28. #28
    Merci, ça paraît pas mal du tout. Mais le coeur d'or, ça file de la thune non ? Dans ce cas, pourquoi le prendre après le BF ou même la lanterne (qui coûtent relativement cher ?)


  29. #29
    exact. En principe on rushe les items à gold en début de partie.
    Depuis le dernier patch, je partirai plutot sur un sceptre vampirique et une gemme exaltante, pour monter ensuite le Blason de zeke, puis direct rusher la brillance, histoire, lors des ganks, d'enlever 1/3 HP dès le premier coup de chlass après la tromperie /deceive . Psychologiquement ça les incite a battre en retraite plutôt que d'affronter shaco et de l'ouvrir en deux. ça pique mais c'est fragile un shaco.

  30. #30
    Quand je dis BF + coeur d'or, peu importe l'ordre. Si vous dominez déjà votre game, autant partir sur une BF histoire d'avoir des kills pour ensuite faire le coeur d'or qui est plus là pour apporter du tanking que des items gold! Ce build ne m'a jamais déçu, et des builds j'en ai tester, mais jamais aussi bien que celui ci! Après à vous de vous faire une idée en le testant! =)
    ''Quoiqu'il advienne, riez toujours à ses plaisanteries.'' => by Shaco

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