Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 12 sur 14 PremièrePremière ... 24567891011121314 DernièreDernière
Affichage des résultats 331 à 360 sur 412
  1. #331
    Cogmind est pas mal travaillé visuellement, avec des animations bien sympa.
    Après les roguelike traditionnels restent des styles de niche, avec de petits budgets ou des devs qui bossent sur leur temps libre, donc forcément niveau visuel ce n'est jamais très avancé.

  2. #332
    Pokemon Donjon Mystère: Equipe de secours?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  3. #333
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Cogmind est pas mal travaillé visuellement, avec des animations bien sympa.

  4. #334

  5. #335
    Cogmind est l’un des plus beaux roguelike de l’univers, avec une interface de furieux et une direction artistique et thématique exceptionnelle. Je dis ça au premier degrés très sérieusement.

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    'il y a le mot "moderne...
    Par moderne, on entend (je entends...) les jeux récents, post 2000, par opposition aux jeux référents du genre des années 70 à 90 (le jeu Rogue datant de 1980).

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Darkest Dungeon......Stoneshard, ..
    Il y a aussi le mot rogue-like, dans le titre. Que est différent de rogue-lite (inspiré par, avec quelques éléments de, vaguement similaire à...)

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    J'écarte de fait Jupiter Hell, évidemment, .
    Pourquoi évidemment ? Il coche quasi toutes les cases.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  6. #336
    Le seul souci de cogmind étant sa police de caractère qui ruine les yeux des vieux gamer comme moi (Même en la bidouillant) Mais c'est un des roguelike/roguelite les plus abouti dans son concept de jeu.

  7. #337
    Rift Wizard : c'est super dur, mignon si on aime le style minimal 8 bit, le concept est hyper sympa. On est quand même plus proche du roguelike que du puzzle même si en effet très vite le moindre faux pas peut couter cher. Par contre aucune idée de la qualité de l'équilibrage pour le moment je teste des builds et me rend compte qu'ils ont vite leurs limites. Ne va-t-on pas être rapidement dans un jeu où malgré 300 sorts seuls quelques builds sont viables pour gagner ? Tous les sorts ont ils vraiment un intérêt ? Je sais pas si je répondrai un jour à ces questions ou si j'arriverai à dépasser le niveau 10 mais pour le moment il a un bon goût de reviens-y et de "allez encore un run avec un autre build pour voir".
    ☭ Hunt Showdown. Ready or Not. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  8. #338
    J'ai ajouté quelques heures de jeu et je tiens à dire que Rift Wizard est je pense un grand roguelike qui a tout pour devenir un classique. C'est génial, vraiment, et tellement addictif.
    ☭ Hunt Showdown. Ready or Not. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  9. #339
    Entièrement d'accord avec ce bon vieil Ivan. Rift Wizard est un chef d'oeuvre. Et la zique, bordel, la zique... Ok on s'en fout dans un Rl, mais ces nappes de synthé qui rendent fou, c'est tellement bien vu, ce délicieux mélange de souffrance et de plaisir, ca colle parfaitement au gameplay.

  10. #340
    Caves of Qud ? (même si pas encore fini)

  11. #341
    Devant la pauvreté de l'actu vidéoludique, à part Cyberpunk 2077 et le prochain From, j'ai lancé Tales of Maj'Eyal.

    Le jeu est sûrement excellent, mais il a fait planté (hardplanté) mon ordi, dans une ville du début du jeu, avec des ennemis qui se multiplient. Il y a un problème de programmation là, le jeu a dû créer des ennemis à l'infini.

    Du coup, j'ai peur de le relancer, dommage.


    J'ai joué un peu à Tangledeep, le jeu est très bon, mais je n'en peux plus de l'interface des jeux RPG Maker: leurs menus sont lourds à utiliser à la longue, les déplacements sur la carte sont lourds et ont une sensation horrible.


    Du coup, les meilleurs roguelike que j'ai fait à ce jour sont:

    - Dungeons of Dredmor: simple mais efficace, mignon.
    - Dungeonmans: simple et efficace, mais pas très beau.
    A noter que ça reste du Diablo en tour-par-tour, donc le système de jeu du genre roguelike est assez simpliste.

    - En plus profond que du Diablo en tour-par-tour, il y a le roguelike Magic: L'assemblée de 1997 (mais l'interface de jeu est aride). Le fait de jouer des cartes au lieu de taper sur des streums à répétition à base de clic-souris, est plus intéressant sur la longueur.

    - NeuroVoider: simple et efficace, mais un peu limité. Il a sûrement les meilleures musiques du genre.

    - J'ai aussi joué un peu à Everspace: pas mal du tout de ce que j'en ai vu, mais l'univers est aride, et le modèle de vol inertiel des Independance War manque cruellement.

    - Dead Cells: j'ai fini le jeu une fois, mais je ne suis pas fan de la plateforme aléatoire (je préfère les niveaux de plateforme créés à la main), ni de la maniabilité du perso. Mais le jeu est excellent.


    Devant la pauvreté de l'industrie vidéoludique 2020-2021 (à part Cyberpunk 2077 et le prochain From), je vais me mettre à Dominions 5: j'ai entendu dire que c'était du VRAI jeu vidéo, là.
    Dernière modification par Big Bear ; 07/11/2021 à 12h30.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    *looong soupir*
    On s'en branle de l'écriture à la limite.

  12. #342
    Magic DotP ? Everspace ?
    Il va falloir arrêter de mettre n'importe quoi dans la catégorie, hein.

    Concernant ToME, tu peux refaire un test sur une autre partie pour voir si c'est un bug exceptionnel ou quelque chose de bien marqué dans le jeu, auquel cas un report pourrait être fait pour qu'il soit corrigé.

  13. #343
    Vraiment dommage pour ToME, c'est du gros roguelike très toufu, quoiqu'un peu long.
    "Je trouve ça très gratifiant d'aller ramasser nos dents ou bon nous semble."

  14. #344
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Magic DotP ? Everspace ?
    Il va falloir arrêter de mettre n'importe quoi dans la catégorie, hein.
    Je viens de voir la règle tacite de la distinction roguelike/roguelite. C'est bon c'est enregistré. Mais quand même, c'est un peu des distinctions de nerds.

    Concernant ToME, tu peux refaire un test sur une autre partie pour voir si c'est un bug exceptionnel ou quelque chose de bien marqué dans le jeu, auquel cas un report pourrait être fait pour qu'il soit corrigé.
    Oui, il reste ça éventuellement.

    Je venais d'équiper un objet avec un effet d'anti-magie disruptive (déjà l'objet ne m'inspirait pas confiance en jeu), avec l'effet continu de pourcentage de probabilité d'annulation de la magie d'autres objets. Et je crois avoir des objets et compétences concernés par ça. Et le niveau où ça a planté est Old Forest 1er étage (où je crois avoir lu dans le journal qu'il y avaient des ennemis qui se multiplient).

    Citation Envoyé par Barbitoflok Voir le message
    Vraiment dommage pour ToME, c'est du gros roguelike très toufu, quoiqu'un peu long.
    Oui, j'ai bien accroché de ce que j'ai joué. Avec la classe cac que je jouais, le jeu ne me paraissait pas trop compliqué. Dommage.

    Je vais prendre Shiren et Dominions 5 sur Steam à la place ( pour combler le vide laissé par Cyberpunk 2077 et en attendant le prochain From).
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    *looong soupir*
    On s'en branle de l'écriture à la limite.

  15. #345
    Vous connaissez ? https://store.steampowered.com/app/1623210/Soulash/
    Je me demande si le monde est vivant (IA persistantes/indépendantes, gameplay systémique, etc.)

  16. #346
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Vous connaissez ? https://store.steampowered.com/app/1623210/Soulash/
    Je me demande si le monde est vivant (IA persistantes/indépendantes, gameplay systémique, etc.)
    C’est un roguelike bourrin, l’une des seules possibilités de gameplay est de détruire.
    On joue une "force du mal" qui veut annihiler le monde.
    C’est presque du Hack&Slash.
    L’intérêt vient des différents personnages, et des interactions avec le monde.
    Lever des morts, manger les victimes, rendre fou, contrôler etc, selon les classes.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  17. #347
    Tchey : Merci du retour. Explorminate l'a testé aussi : https://explorminate.co/soulash-review/

  18. #348
    Dites, ça vaut quoi Warsim ? J'ai du mal à voir le côté rogue like, vu de loin on dirait une sorte de reigns.

  19. #349
    Citation Envoyé par Kahanha Voir le message
    Dites, ça vaut quoi Warsim ? J'ai du mal à voir le côté rogue like, vu de loin on dirait une sorte de reigns.
    Le message date, mais Blindirl vient de faire une vidéo dessus :


    Il y a eu un roguelike proche de Sword of the Stars: The Pit dernièrement ? J'aimais bien sa simplicité couplée à un inventaire fun à gérer, gestion des munitions, les recettes, les pioupiou, l'aspect RPG, etc.
    Je lorgne Shattered Pixel Dungeon, mais ça semble un peu trop simpliste pour le coup (il pourrait y avoir aussi Zorbus et Golden Krone Hotel. Infra Arcana aussi, mais il n'est pas sur steam).
    Dernière modification par Erkin_ ; 30/12/2022 à 02h46.
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  20. #350
    Approaching Inifinity est intéressant, plein de couches de jeu : exploration spatiale en vaisseau + planète à pieds, combats, commerce, artisanat, factions, inventaire, survie...

    https://store.steampowered.com/app/5...hing_Infinity/

    Zorbus et Golden Krone Hotel sont également très recommandables.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  21. #351
    Je l'ai dans le viseur depuis un petit moment Approaching Inifinity, mais je dois dire qu'il semble avoir un petit style à la Star Trek me repousse pas mal.
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  22. #352
    J'ai vu ça sur le forum steam de jupiter hell, par le dev :
    No worries, you'll hear about AliensRL .
    J'avais beaucoup aimé AliensRL.
    https://steamcommunity.com/app/81132...62978736553395
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  23. #353
    Nouvelle version de Ultima Ration Regum. Bon l'ajout du fast travel, ça ne me semble pas génial.
    https://www.markrjohnsongames.com/20...0-10-released/
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  24. #354
    Coucou, si vous avez Hitman 3, y a un nouveau mode (Freelancer) qui est sortie récemment qui transforme le jeu en rogue like et c'est extraordinaire bien.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  25. #355
    Nouveau DLC pour Tome4 avec une beta en approche + une expansion en dev avec l'aide d'un moddeur connu + un livre en rédaction sur l'univers du jeu : https://store.steampowered.com/news/...50924?l=french
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  26. #356
    Chaine youtube française spécialisée sur les roguelikes. Il était passé par le topic de Cogmind, je trouve qu'il couvre bien une bonne partie des roguelikes dispo. https://www.youtube.com/@arcadiorl
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  27. #357
    Ce qui est prévu pour la prochaine grosse update de Ultima Ratio Regum : https://www.markrjohnsongames.com/20...0-11-update-1/
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  28. #358
    Je me fais du Deadful Signal Lost en ce moment, sympa nouveau roguelike, l'ambiance est très bonne : https://store.steampowered.com/app/1...t_Signal_Lost/

    Le dev de Golden Krone hotel est sur un mélange de Rift Wizard et Slay of the spire.
    https://jere.itch.io/leyliner

    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  29. #359
    C'est quand qu'ils sortent le Rogue Like des jeux de courses ? J'ai plein d'idées pour ce genre de concepts mais savez-vous si ça a jamais été essayé ?
    Parce que c'est le genre de gampelay ou je prends quand même plaisir à juster rouler et que recommencer des circuits fait déjà partie de la boucle de gamemplay de base des jeux de course.

  30. #360
    C'est un format très particulier que tu demandes mais ça tombe bien, il y a un jeu dans ce style dont l'early access est disponible depuis quelques jours : https://store.steampowered.com/app/1...ds_Tournament/
    (Sinon, là ce n'est pas dans le sujet du roguelike, mais il y a un tactical/boardgame sur la course cycliste : https://store.steampowered.com/app/1...clist_Tactics/ )
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •