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  1. #61

  2. #62
    Au moins, je suis pas condescendant... Surtout que j'ai du mal à comprendre ce qui peut choquer dans le fait de préférer un ralentissement fluide (façon bullet time) à un truc qui donne l'impression d'une grosse saccade qui fait mal aux n'oeils.
    Je vais vous laissez entre vous donc mais un truc est sur, c'est que si les fans/la communauté de schumps hardcore sont tous aussi sympa que vous, j'risque pas de m'y intéresser bien longtemps. Ma première incursion commence déjà à m'agacer

  3. #63
    C'est que ça n'a aucun sens de hurler pour les ralentissements sur un manic, étant donné qu'une grande partie des patterns, surtout ceux de boss (Coucou le boss final de Mushihime) sont conçus pour être gérés avec les ralentissements. C'est une composante de base du manic shooter.

    Ça reviendrai à retirer les power ups d'un Mario Kart.

  4. #64
    Citation Envoyé par Herr Z Voir le message
    C'est que ça n'a aucun sens de hurler pour les ralentissements sur un manic
    Admettons. J'en avais pas vraiment entendu parler (mais j'me suis jamais réellement intéressé au genre) mais soit. Mais est ce que j'ignore autre chose ou ça vaut vraiment le coup de me prendre de haut parce que je c/c préfère un ralentissement fluide (façon bullet time) à un truc qui donne l'impression d'une grosse saccade? Ils seraient toujours présent après tout.
    M'enfin, j'aurais gagné un nom dans tout ça : Ketsui. C'est déjà pas si mal...

  5. #65
    C'est toi qu'es venu chier sur Deathsmiles

    Le copain le Faucheur a aussi proposé EspGaluda, et c'est très très bon aussi, et plutôt "accessible".

  6. #66
    Je note EspGaluda et je t'ordonne d'insulter ce mec. C'est de sa faute si j'ai parlé des saccades
    Il considère ça comme pas normal ET y a rien dans les commentaires pour le contredire sauf ça : "En ce qui concerne le ralentissement à l'explosion du boss, je ne veux pas trop m'avancer mais dans la plupart des Shoot'em up c'est voulu pour donner du volume à l'effet de l'explosion donc je pense que c'est normal et à vrai dire pour ma part j'aime bien" (= rien en rapport avec le gameplay = useless).

  7. #67
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Admettons. J'en avais pas vraiment entendu parler (mais j'me suis jamais réellement intéressé au genre) mais soit. Mais est ce que j'ignore autre chose ou ça vaut vraiment le coup de me prendre de haut parce que je c/c préfère un ralentissement fluide (façon bullet time) à un truc qui donne l'impression d'une grosse saccade? Ils seraient toujours présent après tout.
    M'enfin, j'aurais gagné un nom dans tout ça : Ketsui. C'est déjà pas si mal...
    Disons que se plaindre des ralentissements quand on connait un peut le genre, ben c'est une sacré ânerie.

    Quand tu joue a un Dodonpachi (je ne vais même pas prendre Ketsui en exemple, la on entre encore dans une autre catégorie) et que le boss te balance une giclée de boulettes, IL FAUT QUE ÇA RAME. Car sinon t'aura pas le temps de réagir (a moins d'être un extraterrestre) et tu va crever connement.
    Mais après c'est une marque de fabrique de Cave. Si tu veut du jeu sans ralentissement, tu peut aller voir du coté de Raizing ou Seibu Kaihatsu dont les jeux sont plutôt fluide.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  8. #68
    Ou Dimahoo...
    Mais attention, tu vas exploser ton stick.

  9. #69
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Herr Z Voir le message
    Ou Dimahoo...
    Bah c'est du Raizing.

    Dommage qu'ils se soit retiré des shoot'm up pour faire des jeux de combats pas terribles.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  10. #70
    Ha ouais, exact. J'avais mal lu.

    Je connais pas la seconde boite, ils ont fait quoi?
    Ha, voui, ok.

    Effectivement.
    Dernière modification par Herr Z ; 23/02/2011 à 20h15.

  11. #71
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    J'ai testé Guwange sur 360 hier soir et bon, c'est pas super.
    Pas le jeu mais l'adaptation.
    Un scrolling vertical en SD sur un tv 16/9 hd, ça le fait pas.

  12. #72
    deathsmiles reçu et terminé en 30 mn, très bon mais si des fois je compris rien à l'écran. Purée le 4/3 en arcade ça pique les yeux à l'écran .
    pour les ralentissements je m'en fout cela me rappelle le charme des vieux shoot genre gradius

  13. #73
    Tain vous me faîtes trop envie aussi avec ce topic.

    J'suis plus habitué aux gradius et aux R type pour ma part. C'est con mon stick est sur ps3 et ils sortent tout sur xbox

    J'avais choppé un shoot sur le XLA à l'époque, avec deux nanas robots, mais j'avais pas accroché des masses. Me rappelle plus le nom, juste le grappin qui permettait de chopper les gars et de scorer à mort en faisant un strike avec sur les autres mobs.

    Sur le psn il n'y a que soldner-x je crois ?

    Désolé moi je reste basique j'ai pas trop de sous à investir dans les pcbs
    Haha, héhé, hoho, joli !

  14. #74
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    J'ai testé Guwange sur 360 hier soir et bon, c'est pas super.
    Pas le jeu mais l'adaptation.
    Un scrolling vertical en SD sur un tv 16/9 hd, ça le fait pas.
    J'ai fait quelques recherches depuis mon post te le conseillant et j'ai appris que ce portage est très critiqué sur ce point.

    Apparemment, il semblerait que ce soit du au fait qu'en janvier 2011, la tele HD soit obligatoire au Japon. Du coup les développeurs prenne de l'avance et passe a la trappe tout de suite le 4/3.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  15. #75
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    De toute facon, je vois pas comment bien adapter un scrolling vertical sur les télés modernes.
    Mais bizarrement, je me rappelle pas avoir été choqué par Dodonpatchi sur mame sur mon écran 16/10...

  16. #76
    C'est la puissance de dodonpachi ça... Tu peux pas lutter contre...

    Bon, j'ai Deathsmiles !

    Putain, c'est magnifique . Les décors sont absolument splendides, mention spéciale au 2-1 et ses forets.

    Le jeu est pas SI simple que ça, y a des endroits bien tricky, et des délires bouletteux typiques de chez CAVE, genre le true last boss complètement fumé comparé au reste du jeu, haha...
    Le système de scoring est assez intéréssant, mais j'avoue que j'y ai pas fait super gaffe...
    A mon avis, un excellent shmup pour découvrir les Manics, mais gaffe au fait qu'il soit horizontal, si vous décidez de continuer l'aventure .
    Dernière modification par Herr Z ; 24/02/2011 à 21h09.

  17. #77
    Fais gaffe, au 5e stage en rank 3 (ou si tu fais un stage optionnel) boulette suicides et folie à l'écran !
    Tips: on peut absorber les boulettes suicide avec le familier, ça serait trop porc sinon.

    @carbish: c'est Triggerheart Exelica ton jeu, sorti en arcade puis porté sur dreamcast puis sur xbla. Plutôt moche, mais agréable à jouer avec le système du grappin (jouer sans serait l'équivalent de jouer à Ikaruga sans changer de couleur). Les boss sont un peu trop violents à mon gout par contre, dès qu'on foire un timing c'est masse boulettes. Mais sinon, pas grandiose mais bien sympa (mais moche, mais sympa, mais moche...)

  18. #78
    Pas mieux pour Triggerheart.
    Pour les amateurs d'indies, Vampire Rage est totalement IN RA TA BLE.

    Je sais pas si ça a été mentionné ici, mais Ibara Pink Sweets et Mushi Mushi Pork sortent aujourd'hui sur Bobox. EN FREEZONE les copains .

    Trailer.

    À noter que le jeu comporte une carte DLC pour débloquer la version Cave Matsuri de MMP, avec les boss de PS. Et ça, c'est BIEN. .

  19. #79
    Reçu Death Smiles aujourd'hui, j'ai passé la soirée dessus, j'accroche vraiment. J'aime beaucoup les shmup mais je suis loin d'être un spécialiste, donc je découvre pas mal de trucs.

    Graphiquement je le trouve très chouette, c'est plein de détails et assez délirant. Notamment les boss très chouette.
    C'est super agréable à jouer, dynamique, même si je suis loin de maîtriser toutes les finesses de gameplay et de scoring, j'ai juste effleuré pour découvrir, il faudra que je m'y mette sérieusement plus tard.
    Je trouve super bien pensé qu'on puisse l'ordre des stages et sa difficulté, ça permet d'adapter à son niveau. D'ailleurs le jeu est plutôt simple en lvl 1, jusqu'au dernier stage ou la difficulté augmente très nettement. Et pour ceux qui cherche du challenge, le lvl 999 semble proposer un sacré challenge.
    Il y a beaucoup de mode de jeu, j'ai tendance à m'y perdre un peu, notamment avec le mode 1.1 qui change le gameplay (utilisation du stick droit, forcément j'ai commencé par ce mode avec mon stick pour ma première partie, c'était pas une réussite :D) . Il y a aussi un mode "Play" et un mode "Score Attack", j'ai pas encore bien saisi la différence, mais faut dire que j'ai pas cherché.

    Bref, très content, surtout que bon, 20€ en import avec OST et tous les modes, ça vaut le coup.
    *syntax error*

  20. #80
    Citation Envoyé par parpaingue Voir le message
    @carbish: c'est Triggerheart Exelica ton jeu, sorti en arcade puis porté sur dreamcast puis sur xbla. Plutôt moche, mais agréable à jouer avec le système du grappin (jouer sans serait l'équivalent de jouer à Ikaruga sans changer de couleur). Les boss sont un peu trop violents à mon gout par contre, dès qu'on foire un timing c'est masse boulettes. Mais sinon, pas grandiose mais bien sympa (mais moche, mais sympa, mais moche...)
    Le coup de pas die sinon t'as un boss tout crappy, c'est tellement frustrant parfois.
    Certains patterns sont simples mais d'autres
    J'suis loin d'être un pro, j'ai du arriver au level 3 sans mourir
    Dernière modification par carbish ; 27/02/2011 à 11h30.
    Haha, héhé, hoho, joli !

  21. #81

  22. #82
    J'ai posté une chro du Deathsmiles sur mon senscritique (en sign), si ça peut décider les indécis.

  23. #83
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Je t'ai posé une question là bas alors

  24. #84
    Hé je l'ai reçu aujourd'hui ^^
    quand même 6 continues pour le finir xD il va falloir s'entrainer un peu ^^

  25. #85
    6, en ayant pété Tyrannosatan, c'est pas mal, haha.

  26. #86
    J'ai aperçu un Ibara en loose en vente sur neogeofans ... ça peut intéressé ici je pense .
    Mon blog avec Harvester : Dystopeek.fr Viendez ! Commentez !
    Steam
    - Battle.net - Youtube - le site de Metal d'Harvester - Blog de Ruvon

  27. #87
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    J'ai aperçu un Ibara en loose en vente sur neogeofans ... ça peut intéressé ici je pense .
    Vendu depuis un bail celui la.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  28. #88
    Bah le topic date du 25/02 et il y a pas de mise à jour donc on sait jamais non ?
    Mon blog avec Harvester : Dystopeek.fr Viendez ! Commentez !
    Steam
    - Battle.net - Youtube - le site de Metal d'Harvester - Blog de Ruvon

  29. #89
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Bah le topic date du 25/02 et il y a pas de mise à jour donc on sait jamais non ?
    Il n'y a pas que Neo Geo Fan pour poster ses petites annonces hein.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  30. #90
    Oui toutafé mais en regardant son message sur ngf tu peux pas deviner qu'il l'a vendu ... c'est tout.
    Mon blog avec Harvester : Dystopeek.fr Viendez ! Commentez !
    Steam
    - Battle.net - Youtube - le site de Metal d'Harvester - Blog de Ruvon

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