Y'a pas de raisons : après le topic des builds à la con et celui des rageages (hou quel vilain mot), voici le topic du Grand Portnawak ailé.
Déjà, --S-- nous avait gratifié de ceci sur le topic des builds, et franchement ça le fait.
Maintenant, voici l'ultimate guerilla team : IT'S A TRAP !
Testée et approuvée par nos soins sur une paire de parties, je pense qu'on peut travailler le concept afin d'accélérer les choses.
On part sur Nidalee, Shaco, Teemo et Heimerdinger, puis on complète par un Karthus. On builde tout le monde avec la supra-combo "baskets de sorcier, bâton de l'archange, bâton de l'archange, bâton de l'archange, bâton de l'archange, anneau de Zhonya" pour pexer l'AP comme des gorets. Un TP en summoner skill et en avant.
Le principe est simple : miner. Transformer la map en no mans land. Inspirer l'effroi chez l'ennemi, le rendre parano, insta-kill le moindre con qui pose le pied dans un buisson. S'il s'en sort vivant, pas de souci : Karthus est là pour manger les restes.
Donc on a joué ça, et le verdict est vraiment intéressant : un début de partie absolument ignoble pour l'ennemi, avec un ace au bout de 10/15 minutes. Les mecs ne voulaient plus poursuivre personne ni poser l'orteil dans un bush. Ils ont tenté plusieurs fois de rester à 5 sur le mid et de pousser fort, mais un paquet de défenseurs full AP, ça calme même les plus obstinés. On s'est retrouvés en mid game à piner leurs tourelles, on était presque aux inhibs, puis ils se sont - bizarrement - tous fittés "antimagie - voile de la banshee". Etonnant.
Donc sur le long terme, c'est pas forcément bon contre une team réactive. Mais bordel, qu'est-ce qu'on s'est fendu la gueule !
Le résultat de la partie, on voit bien qu'ils ont gagné sur un gros push :