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  1. #1
    Je me pose une question assez débile. Et comme toujours, dans ces cas la, il faut que j'en fasse par au plus grand nombre.

    Dans Fallout 3, rajouter des DLC qui ajoutaient du contenu aprés l'histoire ne posaient pas de probleme.
    Spoiler Alert!
    Bon, oui, je sais, y'a un petit probleme pour ça a la fin de F3. M'enfin bon, le coup de la mort, n'importe quel scénariste avec un minimum de trois neurones peut toujours trouver une pirouette plus ou moins naze pour évacuer ce détail.
    Et une fois la quête principale finie... ben... dans les décombres de Washington, y'a pas vraiment de raisons que tout change du tout au tout en 5 jours. Y'a toujours des raiders, des mutants et quelques pangolins-goules. Quelques caravanes en plus, une ou deux lignes de dialogues, de ci, de la, et roulez jeunesse. Les ajouts de contenu postérieur a la résolution de la quête principale ne posent donc pas de problème, vu que l'univers n'a pas a être réellement "diffèrent".

    Dans FNV j'ai un peu plus de mal a le concevoir. Tout le jeu, des premieres minutes aux dernieres, les 3/4 des PNJ, tout le monde est lié, de prés ou de loin, a la quete principale. Celon la voie que le personnage decide de suivre, le Moraje peut etre totalement transformées.
    Spoiler Alert!
    Comment imaginer New Vegas si on donne la victoire a la Legion, par exemple?
    . Alors rajouter une ou deux quêtes, un lieu ou deux, ma foi, pourquoi pas. Mais ralonger le jeu, permettre une "suite" au travers d'un DLC, ça me laisserai un peu sur le cul.

    Bon, c'est pas ce qui empêcher qu'on va probablement nous proposer une quête de 30min a 15€ dans une des simulateurs des boomers, mais moi j'espérai poursuivre l'histoire pour savoir si, finalement, E-DE finissait par trouver un cœur pour marcher avec nous sur l'arc en ciel
    Je suis le seul a penser qu'il faudra un FNV 2 () pour avoir une vague idée de ce que donne ce joyeux foutoir, au final?

  2. #2
    Je pense plutôt qu'ils vont nous sortir des dlc a la the pitt/point lookout (qui au passage était pour moi les meilleurs de f3) dans une nouvelle carte.Ça serait plus crédible que de continuer après la quête principale vue le nombre de chose qui influe sur la fin...

    D'ailleurs qui s'occupe des dlc ?
    J'avais lu quelque part que c'était bethesda mais je retrouve plus de lien.

  3. #3
    Et pourtant, il y aurait des tonnes de trucs à faire en DLC :

    - La légion et l'Est : on ne voit finalement pas grand chose des terres dominées par la légion. Une incursion là bas pourrait être super sympa.

    - La RNC : idem, on a un vague aperçu de ce à quoi ça ressemble, mais on reste en zone frontalière. A quoi ressemble une zone vraiment dominée par la RNC ?

    Par contre, un truc à la Point Lookout je vois pas trop l'intérêt si ce n'est rajouter quelques zones plus ou moins interessantes qui ne font finalement pas avancer l'histoire.
    A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

  4. #4
    Par contre, un truc à la Point Lookout je vois pas trop l'intérêt si ce n'est rajouter quelques zones plus ou moins interessantes qui ne font finalement pas avancer l'histoire.
    Je suis d'accord , ce que je veux dire c'est que des trucs a la Broken Steel de f3 ça aurait aucun sens après fnv.

  5. #5
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Les zones dominées par le NCR ressemblent à n'importe quelle zone.
    Je pense qu'il parle de la Californie même, la zone de Fallout 1 et 2, apparemment redevenue presque "civilisée".
    Va te faire enculer.

  6. #6
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Les zones dominées par le NCR ressemblent à n'importe quelle zone. C'est une faction relativement libre d'après leurs dires. On voit d'ailleurs de nombreuses villes proches du NCR durant notre périple.
    Spoiler Alert!
    Les envies du NCR sont relativement cachées pour un nouveau joueur. Ce sont de gros capitalistes, mais à part ça je ne vois pas quoi dire de plus. La légion de césar a plus de choses à dévoiler je pense.
    Ben justement... Je trouve qu'il y a pleins de trucs à dire : l'arrivée du capitalisme dans un monde post-apo je trouve ça plutôt interessant (mais c'est vrai, je suis un pervers). Sans parler de tous les trucs bureaucratiques, les lois probablement plus ou moins absurdes, le coté "tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil, faisons nous des bisous" d'une hypocrysie sans borne. On doit justement pouvoir en tirer un épisode bien cynique. Je me prend à rêver d'un "camp de debriefing" pour les soldats de la RNC revenant du front et souffrant de divers traumatismes ou d'une police politique chargée de faire régner l'ordre moral chez les "fermiers non propriétaires".

    Par contre, je suis d'accord, la région contrôlée par la Légion est probablement plus "évidente" pour créer des intrigues, mais ça risque aussi d'être vachement plus bourrin et manichéen (sauver / capturer des esclaves), mais on pourrait aussi imagine rdes choix plus "complexes" : aider la légion à mater une bande de raiders ou supporter ces mêmes raiders qui ne seraient probablement pas plus "gentils" avec la population locale.

    @Fenril : Yep. Mais j'ai pas vraiment joué à Broken Steel. De ce que j'en ai vu, effectivement, ça pourrait que TRES difficilement s'appliquer à FNV. A moins, de vraiment créer des tonnes d'arc scénaristiques.
    A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

  7. #7
    Bon en tout cas a priori les addons seront faits par Bethesda.

    Je parie donc sur FNV: Area 51, où des aliens veulent déclencher la 4ème guerre mondiale mais ont besoin pour ça de libérer un de leurs copains toujours prisonnier de la fameuse base secrète, enfouie sous le désert du Nevada, et où on doit tuer tout le monde pour empêcher la catastrophe, et sur FNV: Texas Hold'Em, qui rendra le poker jouable dans les casinos de New Vegas et ajoutera une quête où il faut tuer tous les meilleurs joueurs de poker du Mojave pour gagner le championnat à 1 million de capsules.
    Va te faire enculer.

  8. #8
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    Bon en tout cas a priori les addons seront faits par Bethesda.

    Je parie donc sur FNV: Area 51, où des aliens veulent déclencher la 4ème guerre mondiale mais ont besoin pour ça de libérer un de leurs copains toujours prisonnier de la fameuse base secrète, enfouie sous le désert du Nevada, et où on doit tuer tout le monde pour empêcher la catastrophe, et sur FNV: Texas Hold'Em, qui rendra le poker jouable dans les casinos de New Vegas et ajoutera une quête où il faut tuer tous les meilleurs joueurs de poker du Mojave pour gagner le championnat à 1 million de capsules.
    T'es scénariste chez Bethesda ?
    Par contre, tu as oublié le robot géant de la gentille Confrérie (qui pour faire couleur locale sera couvert de néons)...
    A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

  9. #9
    Citation Envoyé par Lucius Tarkin Voir le message
    Par contre, tu as oublié le robot géant de la gentille Confrérie (qui pour faire couleur locale sera couvert de néons)...
    Il était cool le robot géant (sans les néons).

    Sinon pour les DLC, il me semble que l'ajout de nouvelles zones était la formule F3 (hormis un des dlc), donc je pense qu'ils vont pas changer pour NV (surtout si c'est toujours Bethesda aux fourneaux).

  10. #10
    On aura droit à des DLC qui se déroulent dans de nouveaux mondes, comme Point Lookout et The pitt. A part si on nous refait le coup d'anchorage, ça ne devrais pas être si catastrophique.

  11. #11
    Il y a des grosses zones de la carte qui restent inacessibles. Peut-être est-il prévu d'y greffer des DLC.

    Il me semble qu'il n'y a aucune info sur qui va développer les DLC, seulement une extrapolation maladroite de certains sites à partir des propos de Chris Avellone.
    Je suis pas hostile à ce que ce soit les dev de Bethesda qui s'en occupent, histoire d'avoir une autre facette de FNV pour varier un peu (sans tomber dans un foutage de gueule à la Anchorage bien sûr) , avec cette petite touche artistique qui manque au jeu de base.

  12. #12
    Moi, ça me paraitrait un peu bizarre que ça soit Bethesda qui se lance la dedans. La tendance, c'est plutot de sous-traiter les DLC à des tiers, en conciderant que c'est un "sous-produit" du jeu (j'ai pas d'exemple en tete, mais ça me semble arriver de temps en temps. C'etait le cas de Bioshock 2 non?)
    Laisser un développeur tiers faire un jeu sur une franchise et se recoller derrière les claviers pour faire les DLC, ça me parait un peu bizarre. Je sais bien que c'est l'un des trucs les plus rentables de l'industrie, les DLC, mais quand même. Et puis l'equipe qui bossait sur FNV, faut bien qu'elle continue de taffer sur des trucs, non?

  13. #13
    Il me semble que les dlc de bioshock2 était développé par Irrational games (les devs du premier) alors que le jeu lui même était dev par 2K.Donc ça revient a la même situation pour fnv si bethesda devs les dlc

    Après je crois pas qu'on ai eut d'informations officielle sur qui développait les dlc , donc ça reste des suppositions/rumeurs...
    Dernière modification par Fenril ; 17/11/2010 à 02h16.

  14. #14
    Interviewé par Planet Fallout (IGN), Chris Avellone (senior designer) nous apprend que les DLC prévus pour Fallout : New Vegas ne seront pas développés par Obsidian Entertainment mais par Bethesda Softworks.
    Donc à priori ce devrait être Bethesda.

  15. #15
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    Donc à priori ce devrait être Bethesda.
    Donc a priori ça sera sans moi.
    Nuit après nuit, Arya se nommait ses exécrations. "Perkz, soufflait-elle à son oreiller de cailloux, Perkz, Perkz, Perkz, Perkz, Perkz, Perkz"

  16. #16
    Y'a deux points dans la carte qui m'amène a penser qu'il y aura des DLC

    Le premier est au sud de goodspring, c'est un passage bouché par des carcasses de voitures, et le deuxième c'est le Northern Passage au nord de New Vegas.

  17. #17
    Et PAF, le prochain DLC annoncé sur X360.

    Dead Money
    sera disponible le 21 décembre exclusivement sur Xbox LIVE

    « Nous sommes heureux de pouvoir donner aux fans une chance de poursuivre leur expérience dans Fallout: New Vegas dès le mois de décembre avec Dead Money », explique Pete Hines, vice-président PR et Marketing de Bethesda Softworks. « La sortie de Dead Money démontre notre volonté de continuer à proposer du contenu supplémentaire pour les joueurs qui jouent déjà aux jeux aussi immenses que Fallout: New Vegas.

    Victime d’un coup fourré, vous devrez travailler de concert avec trois autres habitants des terres dévastées capturés pour retrouver le légendaire trésor du casino Sierra Madre. Dans Dead Money, vous allez risquer votre vie en explorant de nouveaux lieux, en affrontant de nouveaux ennemis et en ayant à faire de nouveaux choix. C’est à vous de décider comment jouer vos cartes dans cette quête pour la survie.»

  18. #18
    En plus les DLC sont de Bethesda, pas d'Obsidian, c'est bien ça ?
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  19. #19
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    En plus les DLC sont de Bethesda, pas d'Obsidian, c'est bien ça ?
    Nop, Obsidian, d'après le communiqué de presse, reste aux commandes du DLC aussi:
    Edité par Bethesda Softworks et développé par Obsidian Entertainment, Dead Money sera disponible sur 800 points Microsoft.

  20. #20
    Pourtant le pitch est bien naze.

    J'aurais assez aimé que soit Bethsoft aux commandes, ça aurait fait passer la pilule de l'exclu temporaire 360...

    Citation Envoyé par Lucius Tarkin Voir le message
    - La RNC : idem, on a un vague aperçu de ce à quoi ça ressemble, mais on reste en zone frontalière. A quoi ressemble une zone vraiment dominée par la RNC ?
    Plus ou moins à ça?


  21. #21
    Le jeu est sortit sur PC PS3 X360 et le DLC en exclus sur 360 ???

    délaisser 2 plateformes pour une seule on peux m'expliquer pourquoi faire ca ? je vois pas leurs logiques là !! ou est l'intérêt ? ... a part rendre furieux les joueurs PC et PS3 lol

  22. #22

  23. #23
    Citation Envoyé par Emile Zoulou Voir le message
    Nop, Obsidian, d'après le communiqué de presse, reste aux commandes du DLC aussi:
    Merde...
    Du coup je vais regretter l'exclusivité

    Quoique fautdra voir la gueule du truc...800 pts M$ seulement, ça laisse présager d'un truc court.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  24. #24
    Ouai mais PC = XP/Vista/Seven = Microsoft...

    'fin bon.

  25. #25
    Je suppose qu'on va apprendre dans quelques jours la sortie (gratuite ?) sur PC, mais pas à la même date.

  26. #26

  27. #27
    Bah si c'est un DLC à la bioware avec une quête et 45 minutes de bourrinage, même gratuit ils peuvent se le garder.

    Si c'est d'un contenu comparable aux DLC F3 (4-5H la plupart) et fait par Obsidian...Je risque de renier mes principes.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  28. #28
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Bah si c'est un DLC à la bioware avec une quête et 45 minutes de bourrinage, même gratuit ils peuvent se le garder.

    Si c'est d'un contenu comparable aux DLC F3 (4-5H la plupart) et fait par Obsidian...Je risque de renier mes principes.
    Bah écoute quand on voit la tronche du synopsis ça fait bien penser à du DLC façon Fallout 3 mais pas par Obsidian... (pour rester poli)

    Quand à l'exclu, ça sera comme la plupart des exclus Microsoft: temporaire. (voir les DLC pour GTA 4 par exemple)

  29. #29
    Un synopsis ne veut pas dire grand chose.
    Faut voir comment s'articule ensuite les évènements.

    Pfff de toute façon y'a les modders pour s'occuper de nous.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  30. #30
    Merci on sait, Zoulou l'a dit un peu plus haut, y'a une heure

    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Un synopsis ne veut pas dire grand chose.
    Faut voir comment s'articule ensuite les évènements.

    Pfff de toute façon y'a les modders pour s'occuper de nous.
    C'est vrai qu'à la réflexion, retrouver un Jeton, c'était pas un point de départ super bandant non plus.

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