Le pouvoir du Old School tout puissant va te séduire, j'en suis certain
Le pouvoir du Old School tout puissant va te séduire, j'en suis certain
J'en ai fait une petite hier soir, ça va, à part les contrôles qui semblent dépassé, graphiquement aucun soucis, je trouve même que ça a du charme. J'ai refait une équipe sympa. Dommage que le jeu soit en anglais mais bon. En créant des personnages je me suis posé cette question, qu'est-ce que les races changent?
Tiens, rien à voir avec votre discussion, là, mais Spi, j'aime bien ton site, il est chouettos, comme disent les jeunes branchés.
Même si y'a plein de fautes...h34r:
Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.
Un élève de mon école se vante d'avoir développé Arcomage en Java. Je vais voir ce que ça vaut. En attendant, ça me fait tout plaisir de rencontrer en chair et en os deux fans absolus des Might & Magic 7 et 8 (c'est sa soeur la deuxième fan, elle s'occupe des relations publiques et de la prospection à l'école).
Gaming Since 198X : http://gamingsince198x.fr/
Par des vieux cons, pour des vieux cons...
Vous me faîtes rêver à rejouer à ces Might & Magic ! Je n'ai jamais réussi à entrer dedans, malgré avoir essayé plusieurs épisodes à l'époque sans y tenir plus de quelques heures. J'ai pourtant fini Dungeon Master & Chaos Strikes Back, ainsi que les Ishar, les Beholder, les Ultima Underworld, mais M&M... non, je n'ai jamais pu y accrocher (et Wizardry non plus).
J'ai l'impression d'être passé à côté de quelque chose !
« Romanes Eunt Domus »
Salut,
Alors pour les fans voici une bonne nouvelle en vidéo Wox2 Team Présente :
http://www.youtube.com/watch?v=WZONwMafXa0
On en sait pas beaucoup plus pour le moment sauf qu'il semblerait que ce soit un Word Of Xeen 2 en préparation (et plutôt super avancé).
Have Fun
C'est joli, mais le gameplay n'a pas l'air extraordinaire (enfin, pour autant que l'on puisse en juger sur le peu qu'on voit).
A voir également le rapport avec WoX, parce qu'entre les graphismes et animations, on en est loin et j'aurais à la limite préféré avoir les mêmes graphismes mais en case par case à la Anvil of Dawn histoire de bien coller à l'original.
A surveiller ceci dit, en espérant une bonne surprise.
Pour ma part , je suis en train de faire Dark Messiah (que je n'avais jamais essayé , du fait qu'a l'époque je n'avais pas les config pour le faire tourner et qu'après , je n'y pensait plus ^^ )
Je trouve qu'il se rapproche pas mal de Thief 1 à 3 quand même (la corde grappin , le backstab , l'ambiance....)
Enfin j'espère que les niveaux à venir seront plus ouverts et moins dirigistes parce que là , j'ai pas tellement le choix et ça aurait été vraiment bon de pouvoir visiter une ville et ses maisons ^^
Je me doute qu'un 2 n'est pas à l'ordre du jour , mais qui sait , peut être qu'un moddeur fou s'y mettra un jour ? (vu que le jeu utilise le source engine...)
Je sais pas, j'avais pas tout pigé lors de la première partie donc bon, le truc des compétence entre autre, je ne savais qu'il fallait acheter la compétence pour tous les équipiers.
Au final vous conseillez quoi comme M&M à partir du 3 pour quelqu'un qui ne connait l'univers que par la série des Heroes &MM ?
Avec un graphisme pas trop pourri ( je suis pas exigeant si le gameplay suit )
J'ai joué à quasiment tous les "Dungeon master like" sauf ceux là.
Non là j'ai du mal...
Je viens d'essayer World of Xeen j'ai vraiment du mal avec les graphismes et les combats , çà passe pas...
Après avoir gouter à la 3D, ces vieux jeux manquent d'immersion.
Mais je ne remets pas en cause leur qualité intrasèque à l'époque.
Tu t'es casualisé, quelle horreur
Oui çà doit être çà le pire.... (déjà un vieux avec une femme et des gosses)
Sinon j'aime bien les trucs au tour par tour mais l'interface et les bruitages ...bof . T'as l'impression de tirer sur une bouillie de pixel et l'extérieur en forme de couloir , ou tout est plat ...aargh.
Si çà se trouve j'aurai le même ressenti sur un Dungeon master, donc bon.
Nan laisse tomber, à la vue de tes commentaires c'est mort : t'es un gros casual et une graphicwhore par dessus le marché. Retourne jouer à Oblivion en attendant Skyrim
Merci pour tout^^
Je vais prendre le pack sur GOG, alors...bon, tout sera en anglais et je ne suis pas sûr de pouvoir trouver des traductions fr pour des jeux aussi anciens, mais tant pis, l'anglais ne me fait pas peur^^.
Je vais donc attaquer avec le II, puisque c'est le début ET apparemment le meilleur^^.
Merci encore et désolé pour le topic qui en fait ne servait à rien
Pour ma part, je te conseillerais d'y jouer à partir du 3, le 2 fait peut-être tout de même un peu trop retour en arrière. Après, à chacun sa résistance aux vieilleries bien sûr.
Pour ce qui est du français, il faut faire attention car certaines énigmes ont été mal traduites avec parfois le mot de passe à entrer en anglais (et je n'ai même jamais réussi à en entrer un dans MM5 jusqu'à ce que je passe ma sauvegarde en version anglaise).
Attention aussi, les fins d'épisodes des 6 et 7 sont assez bourrines et indigestes avec ses hordes de monstres, j'espère que tu sauras bien tenir jusqu'au bout.
Merci encore pour tous vos conseils.
Avec tout cela, je pense que je vais démarrer avec le 3, juste après avoir jeté un coup d'oeil au 2, histoire de vérifier si je me sens d'attaque ou pas. Le tout en anglais. J'ai déjà fait pas mal de jeux en anglais, je suis habitué. Puis je ferai les épisodes 4 et 5, qui sont assez mythiques d'après ce que j'ai cru comprendre. Quant au 1, je crois que je n'aurais pas le courage^^'.
Merci pour votre disponibilité, et je n'hésiterai pas à vous demander conseil si je bloque sur un truc, vous avez l'air de bien connaître la série, je n'en attendais pas moins de la communauté des canards^^.
Bonne nouvelle !!!
Les opus I à VI sont classés en abandonware (Dosbox 0.65 ou 0.70 requis pour les épisodes I à V pour le VI il faut monter un ISO, légal ça va de soit). Plus aucune raison de ne point gouter à ces monuments.
http://www.abandonware-france.org/index.php
Les épisodes VIII et IX sont vraiment mauvais, notamment le IX qui en plus d'être indigent et bâclé est vraiment du foutage de gueule d'un point de vue technique si on le compare à BG2 sorti deux ans plus tôt.
On me dira que ce n'est pas le plus important mais mis en perspective avec le succès parallèle des HOMM 1 et 2 ce n'est pas d'argent dont New World Computing a manqué mais seulement d'ambition.
Mais vos gueules quoi, j'ai une envie dévorante de m'y mettre maintenant
J'y ai joué à l'un d'eux y a 15 ans, me souviens seulement que c'était très dur, tant pour mon âge que pour l'époque, et très moche, déjà
Vils tentateurs
Et l'abandonware est toléré, par légal Et comme le catalogue 3DO a été racheté par Ubisoft...
Je n'ai pas le temps de me prendre la tête et j'apprécie d'avoir des jeux déjà paramétrés pour fonctionner sur GOG. En plus, je ne sais pas pourquoi, mais j'achète tous mes jeux depuis des années, c'est devenu pratiquement un principe^^.
Je télécharge fraps, je fais quelques screens de ma partie sur M&M3, histoire de vous dire où j'en suis dans la découverte de ce jeu^^.
Merci encore pour la disponibilité et l'enthousiasme
Pour les jeux tournant sur Dos, il vaut mieux utiliser D-fend reload qui fait un travail quasi parfait.
Comme promis, je vous livre mes premières impressions en images^^.
Un visage bien tordu pour vous accueillir au tout début de ce jeu. Je n'ai pas bien compris ce qu'il baragouinait, mais rien qu'à sa tronche, je l'ai noté dans un coin de ma tête dans la catégorie des vilains !
Petit détail qui m'a amusé : tout comme dans les vieux films, on a une sorte de générique de fin au début du jeu^^.
Hop, voilà l'écran de démarrage du jeu ! Je choisis directement new game et c'est parti pour la grande aventure !
Premier contact assez aride. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre pour le début de partie, et je constate qu'on ne crée pas son équipe comme dans certains opus de la saga. On se retrouve donc avec une équipe de départ, assez équilibrée puisqu'elle contient aussi bien du barbare que du paladin, en passant par sorcier et clerc. Tout pour taper, soigner, voler et fireballer, donc. Les graphismes vous mettent une petite claque quand même, et le décor étant très uniforme, on a vite l'impression de se perdre un peu.
La quick reference card me permet de contrôler en un coup d'oeil l'état de mon équipe, de là, on entre dans les détails d'un personnage si on clique sur son nom.
Je sens déjà que la map va être carrément indispensable pour compenser le côté labyrinthique du décor.
Premier monstre du jeu, premier combat ! Un beau "bubbleman" tout vert^^. Allez savoir pourquoi, je commence à trouver les graphismes sympas et attachants (comment ça, je ne suis pas difficile ???? Je suis de la vieille école, moi monsieur ! J'ai joué à Pong !)
Premier coffre ! Je l'ai crocheté comme un pro et il y a plein de sous dedans^^. Miam.
Je suis surpris de me rendre compte que le jeu contient une banque, et voici l'auguste banquier, gardé de façon assez dissuasive par un espèce de malabar qui n'a pas l'air super commode ! Je ne sais pas encore pourquoi il y a une banque dans le jeu, un petit tour par le manuel du jeu (fourni par GOG) va être indispensable, je pense.
Le temple. J'y soigne mes premiers blessés pour une somme plutôt modique. Tant mieux, je ne roule pas sur l'or en ce début de partie.
Le marchand d'armes. Vieux jeux oblige, je m'aperçois que les choses sont un peu compliquées. Dans la liste des armes n'apparaissent que de noms d'armes. Pas moyen de trouver la moindre indication sur les armes !
Premières impressions à chaud : on ne va pas se mentir, le premier contact est assez brutal. Aucune explication au début du jeu, vous vous retrouvez maître d'une équipe que vous n'avez pas choisie dans un décor où tous les murs se ressemblent. Vous vous demandez un peu ce que vous foutez et l'absence d'aide contextuelle sur les boutons de l'interface vous oblige à cliquer un peu partout pour tout essayer par vous-mêmes.
Une fois passé ce choc initial, on s'aperçoit qu'un réel intérêt s'opère malgré l'âge. Je ne sais pas si c'est du masochisme ou une certaine nostalgie d'une époque où on ne prenait pas les joueurs pour des abrutis, mais un charme fonctionne assez rapidement.
Après, il y a quelques soucis ergonomiques : aucune stat sur les armes, on ne sait pas trop quoi acheter, pas de compétences sur la feuille de personnage, on ne sait pas trop qui peut équiper quoi... Il y a donc une vraie courbe d'apprentissage pour une plongée dans ces sources du rpg vidéoludiques, mais le jeu en vaut clairement la chandelle. Quant aux graphismes, le grand âge du jeu accuse un peu le coup, mais il faut tirer mon avis un grand coup de chapeau au développeur, qui a a réussi un vrai tour de force à l'époque. Beaucoup d'écrans, de monstres, de personnages, demeurent très jolis et colorés aujourd'hui, je trouve. Quand on voit comment vieillissent certains fps assez récents, ça fait réfléchir^^.
Dites-moi si vous voulez que je continue ce petit journal en avançant dans le jeu, cela me fait plaisir si cela vous fait plaisir^^.