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  1. #1
    Vous avez fini le jeu? Super.
    Vous pouvez en parler ici, et non plus sur le topic général, merci.

  2. #2
    Citation Envoyé par dju Voir le message
    Et bein voila. Après 43heures de jeu, je viens de finir mon premier walkthrough. Définitivement un grand Fallout, où l'on retrouve cette sensation si spéciale de vivre une histoire qui n'appartient qu'à nous, de part tous les choix moraux qu'on a du faire tout le long de l'aventure, selon l'envie du moment et les skills du perso qu'on a monté. Les choix de trahison, d'alliance, de dénonciation, d'abandon... Les intrigues qui se mélangent, vous emmenant toujours à vous questionner sur vos actes et la façon de résoudre les conflits: recherche de justice, recherche de profit personnel.... Et jamais, jamais de "meilleure solution absolue" mais uniquement des solutions qui révèlent leurs bons & mauvais côtés lorsque l'on gratte un peu la surface..

    Et je ne parle même pas du cerveau qui mouline plein gaz en repensant à tous les chemins qu'on aurait pu prendre plutôt qu'un autre pendant le jeu. Ni des regrets de découvrir que certaines décisions n'étaient finalement pas si judicieuses ou si "justes".
    Ni de ces moments d'angoisse où après avoir accepté d'aider des groupes différents, on se retrouve empêtré dans une intrigue dont on ne sait plus trop quel serait le meilleur moyen d'en finir sans trahir tous ceux qu'on a juré d'aider... A la recherche d'une solution ultime qui permettrait d'aider tout le monde, mais qui n'existe pas, nous forçant à choisir.

    Le meilleur exemple étant pour moi la quête des cannibales à l'Ultra Luxe où on ne sait plus si on doit tuer le fils du riche magnat de l'élevage pour venger le couple de paysans rencontrés sur le strip, où si on doit le sauver pour empêche un culte cannibale d'exister. Et le tuer: ne serait ce pas une solution un peu extrême aux soucis des paysans? Finalement je tuerai Mortimer le cannibale, sauverai le fils du magnat et laisserai les paysans insatisfaits - alors que c'était eux, et l'injustice qui semblait leur être infligée, qui m'avaient motivé à mettre les pieds dans tout ce bazar.

    Nom de dieu, rejouer enfin à un Fallout de cette trempe remet en perspective tous les jeux creux qu'on a pu voir ces dix dernières années... Par contre maintenant c'est l'angoisse de se demander combien de temps il faudra attendre pour revoir un tel jeu de nouveau..

    Aller.. je vais reprendre une sauvegarde pour aller finir quelques sides quests & explorer les derniers recoins de New Vegas

    Merci Obsidian!
    Je suis a 100% d'accord avec toi.

    C'est exactement ce que j'ai ressenti tout le long de mon aventure (Ai je fais les bon choix,faut il les sauvé les tuer ?)

    Ce qui est aussi intéressant c'est que l'on peut repartir sur le jeu faire un autre personnage sans faire la même chose.

    J'ai fini avec
    Spoiler Alert!
    Beni Oui Oui mais en ayant avant détruit la base caché près du fort.


    (Je mets tout de même des spoils tout le monde n'a pas la même parti)

    Spoiler Alert!
    Plusieurs fois je me faisais taper sur les doigts par cette faute mais façon Beni oui oui ("Oh ça vas rajouter du fun n'est ce pas a détruire plus de 300 robots cette guerre va être cool")


    Franchement une bien belle expérience qu'il me tarde de retrouver.

    Si obsidian veut bien s'occuper d'elder scroll 5 juste pour voir je suis preneur.

    Ah et de Dragon age 4 aussi et de Mass effect 4 (oui je leur laisse finir leurs sagas tout de même mais je voudrais bien les voir se démerder dans ces univers)

  3. #3
    Comme le monsieur au dessus de moi l'a fait, n'oubliez pas de préciser la fin que vous avez choisie et de mettre le reste en spoiler.

    Ca permettra de pas spoiler toutes les fins pour ceux qui n'en ont fait qu'une.

  4. #4
    Citation Envoyé par Mr Ianou Voir le message
    Ah et de Dragon age 4 aussi et de Mass effect 4 (oui je leur laisse finir leurs sagas tout de même mais je voudrais bien les voir se démerder dans ces univers)
    Leurs sagas ? Tu confondrais pas Obsidian et Bioware des fois ?
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  5. #5
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Comme le monsieur au dessus de moi l'a fait, n'oubliez pas de préciser la fin que vous avez choisie et de mettre le reste en spoiler.

    Ca permettra de pas spoiler toutes les fins pour ceux qui n'en ont fait qu'une.
    Dans ce cas faut faire un topic par fin non ? Vu que le but de celui-ci est de pas spoiler la fin à ceux qui l'ont pas fini.

  6. #6
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    Leurs sagas ? Tu confondrais pas Obsidian et Bioware des fois ?
    Non non j'ai pas confondu je te rassure je laisse les sagas de Bioware (Dragon age et Mass Effect) se finir et laisser ensuite leur univers a Obsidian juste pour voir ce qu'il pourrait en faire.

    Enfin faut pas rêver pourquoi pas Sonic et Mario dans un même jeux tant qu'on y est ou Profesor Layton et Phoenix Wright.

    @Ekba ben c'est un jeu tellement riche que çe serait dommage de spoiler sur une autre partie mais disons que la on retrouvera sans doute les avis une fois que tout le monde aura fait le tour dessus.

  7. #7
    DSO
    Dernière modification par xkz92 ; 09/03/2011 à 16h16.

  8. #8
    Je sais pas comment vous faites pour vous enfiler deux fois de suite le même jeu. Perso quel que soit le jeu ça me donne un gout atroce de "déjà fait" dans la bouche, et ça ne réussi qu'a m'en dégouter.


    Je l'ai fini une fois.

    La prochaine, c'est dans 6 mois.

  9. #9
    Juste pour voir la légion raser toute cette merde.

    Mais je ponctue mes partie entre TF2 et fallout.

  10. #10
    DSO
    Dernière modification par xkz92 ; 09/03/2011 à 16h16.

  11. #11
    Citation Envoyé par Mr Ianou Voir le message
    Enfin faut pas rêver pourquoi pas Sonic et Mario dans un même jeux tant qu'on y est ou Profesor Layton et Phoenix Wright.


    FAIL !

  12. #12
    Citation Envoyé par xkz92 Voir le message
    2e playthrough : Yes-Man / Explosifs & Lance-flammes / Veronica en compagnon / Alignement mauvais (
    Spoiler Alert!
    génial, après avoir passé 90% du jeu à pourrir la vie des gens, tuer et voler, quelques zones remplies de goules et l'assaut final contre la Légion Romaine m'a quasiment promu nouveau messie de l'humanité, ça m'a un peu déçu en entendant la cinématique de fin, surtout que c'est bien le seul endroit où le karma ait eu l'air de servir à quelquechose
    Putain pareil, vivement que sorte un correctif là-dessus sur fnvnexus.

  13. #13


    Tu vas rire mais y'a ça aussi:



    A croire que je l'ai fait exprès.

    Bon on va se calmer sur les images HS.

    Une des quêtes qui m'a le plus marqué fut celle du
    Spoiler Alert!
    vault 11
    (je crois) ou
    Spoiler Alert!
    tout le monde mourrais les uns après les autres.

    Le contexte, la finalité.
    Spoiler Alert!
    Le bonus de la chaise
    .(Je reste évasif en cas de découvertes).Ah la vache elle était bien cette quête.

  14. #14
    Citation Envoyé par xkz92 Voir le message
    ...l'embranchement entre les 4 fins (je n'en ai vu que deux alors je m'avance sûrement un peu trop vite)...
    4 fins ?
    Pour info, j'ai regardé vitef dans le guide collector (sans lire les textes, pas envie de me spoiler) les différentes parties du dialogue de fin.
    Il y a 27 parties dans ce truc.
    Les deux premières ont 12 résultats possibles les autres en ont 6 en moyenne.
    Ça fait pas largement plus de 4 fins.

  15. #15
    Il parle du critère de fin "principal": est ce que tu t'allies à la NCR, à la légion, à M. House ou est ce que tu prend ton propre parti.

    Mais après il y a des changements suivant ce que tu as fait effectivement.

  16. #16
    Vu que les fins Fallout sont construites en "Lego" il y a en effet beaucoup plus de fins possibles que 4, même si, il est vrai je pense que pour les gros typages de la fin en question, ca doit tourner autour de 4 choix, liés à l'alliance finale.

    D'ailleurs même pour ces gros typages de fin, y en a plus que 4 non?

    Spoiler Alert!

    - Aller avec House
    - Aller avec Benny Tops
    - Aller avec Yes Man
    - Aller avec Yes Man sans les securitrons du Bunker
    - Aller avec Caesar
    - Aller avec la RNC
    - Se faire tout tout seul! (c'est possible j'imagine?)


    Sinon j'avais une question, moi j'ai fini le jeu en aidant les Boomers
    Spoiler Alert!
    à remonter le Bombardier du Lac Mead
    . C'est vraiment très dur la fin si on a pas fait ça? Vu que
    Spoiler Alert!
    le bombardier en question nettoie une bonne partie du barrage.


    Aussi si
    Spoiler Alert!
    on détruit le stock de securitrons dans le Bunker du Fort, et qu'on va quand même contre la légion, il faut aller cleaner le fort nous même à la fin?


    Pour finir, j'ai une question à la con maintenant que j'ai fini le jeu: y a des lieux explorables à l'est de la rivière (toute la partie de la map qu'on explore pas)? Car la perk qui révèle les lieux d'intérêt donne rien de l'autre côté, mais pourtant en traversant la rivière une fois j'ai trouvé un chemin qui remonte de l'autre côté (quasimment en face du camps de Ferlon Hope). Je me suis fait défoncé par un pack de Griffe Morts (j'étais encore peu équippé à l'époque!)

  17. #17
    DSO
    Dernière modification par xkz92 ; 09/03/2011 à 16h18.

  18. #18
    Il a 12 fins principales en fait.
    'fin ça concerne 2 parties qui ont 12 possibilités chacune la fin principale.

  19. #19
    Citation Envoyé par dju Voir le message

    Pour finir, j'ai une question à la con maintenant que j'ai fini le jeu: y a des lieux explorables à l'est de la rivière (toute la partie de la map qu'on explore pas)? Car la perk qui révèle les lieux d'intérêt donne rien de l'autre côté, mais pourtant en traversant la rivière une fois j'ai trouvé un chemin qui remonte de l'autre côté (quasimment en face du camps de Ferlon Hope). Je me suis fait défoncé par un pack de Griffe Morts (j'étais encore peu équippé à l'époque!)
    Spoiler Alert!
    Je ne connais que ce lieu là à l'est , tout au fond après les monstres on y trouve deux cadavres portant l'un une armure de la confrérie de l'acier donc non portable sans entrainement et l'autre une armure de l'enclave portable sans entrainement



    Pour les différentes fins j'ai repris une sauvegarde pour avoir la fin de House et en fait j'ai pas eu à remonter trop loin , la séparation des arbres de quêtes yes man / house se fait relativement tard. Là je vais ensuite essayer de faire la fin de la NCR mais rien que pour voir le gars de la NCR à qui il faut parler j'ai du remonter beaucoup plus loin dans mes sauvegardes ( au début je voulais le faire avec un deuxième perso que j'ai commencé mais je l'ai effacé accidentellement en sauvegardant par dessus une partie du 1er perso que j'avais lancée pour voir ce qu'il y avait derrière une porte fermée à 100 que je n'avais jamais vu encore).

    Quelqu'un connait la quête d'Arcane Gannon? C'est juste pour savoir si on doit évoluer loin dans le jeu pour arriver à débloquer des trucs.
    Hither came Conan, the Cimmerian (...) to tread the jeweled thrones of the Earth under his sandaled feet.

  20. #20
    Bon, je termine le jeu à l'instant, que dire?

    Oui, j'ai bien pris mon pied, c'est un bon Fallout, contrairement au brouillon auquel on a eu droit il y a deux ans. Il y a de très grands moments, et Obsidian sait parfaitement raconter des histoires.

    Par contre, le jeu a quand même sa palanquée de défauts qui tempèrent un peu l'expérience, en vrac: le système de combat qui ne rime (toujours) à rien (poum dans la tête! poum dans la tête! poum dans la tête!), les radios sympas... mais n'en avoir que deux avec une vingtaine de chansons qui tournent en boucle, c'est un scandale quand on compare avec le standard GTA....

    Agacé aussi par cette impression que le jeu se déroule dans 30 km², avec quelques méga-montagnes à la morrowind pour nous faire faire des détours (merci le fast travel), par les compagnons qui se perdent pour un rien (EDE, si tu m'entends...), par la fin un peu insignifiante
    Spoiler Alert!
    aller affronter le Légat et lui rabattre son caquet à coups de discours dans mon cas...


    Enfin, un dernier coup de griffe pour certaines quêtes un peu bâclées, au skillcheck gros comme une maison
    Spoiler Alert!
    ("Ouais, on a des otages, on bougera pas" [Discours] "Ouais, mais y a plein de mecs avec des fusils dehors..." "Ah, ben, on va partir alors.")
    Par contraste, les quêtes bien construites (l'ultraluxe?) semblent pas nombreuses... Et encore, au vu du nombre de bizarreries que j'ai eues dans cette quête (compagnons bloqués, PNJ absents, triggers déclenchés bizarrement...), j'en suis venu à me demander si le jeu arrivait à bien gérer ce genre de trucs tordus...

    Alors au final? Ben je l'ai dit, je me suis bien amusé... et j'ai retrouvé des choses qui me manquaient dans Mass Effect par exemple... mais ça reste un cran au dessous des claques que j'ai pu prendre sur Fallout 1/2... J'me fais vieux, quoi...

    Allez, c'est pas plus mal de faire une petite pause après ce Fallout, c'est pas la pire chose qui puisse arriver...
    L'Huître Défaite, losers de père en fils depuis 1998.

  21. #21
    J'ai fini le jeu dimanche. 65h quand même , je pense la même chose que le monsieur du dessus.

    J'avais pris un mec avec 3 en force et 3 en endurance sachant que le côté bang bang était moyen. Connement j'ai cru que comme dans Fallout 1&2 avec le max en Charisme j'aurai pu réunir un bon petit commando. Mais j'ai pu m'en sortir assez facilement avec max en bagout, science,réparation, crochetage et furtivité.

    Ce qui me fait dire que j'ai aimé c'est que ca m'a obnubilé, j'ai y jouer à outrance laissant de côté femme, enfants, tv, potes le temps de finir Après oui il y a un paquet de petits trucs qui m'ont bien fait chier, et même un moment j'ai failli tout arrêter.
    Anatidaephobia : Peur panique quand un canard t'observe

  22. #22
    Après 152 heures de jeu (vive les congés sabatiques ), j'ai ENFIN fini ce jeu pour la première fois (la première tentative s'est soldée par des plantages à répétition au barrage). Résumé : Armes légères / Discours / Scienc / Beni-oui-oui / tous les compagnons / très bon karma.

    Quelques points :

    1 - Ca m'a fait acheter l'intégrale Fallout (même le 3) sur Steam histoire de toujours les avoir sous la main. Du coup, je redécouvre Fallout Tactics (qui est bien meilleur que dans mes souvenirs).

    2 - Des floppées de déceptions... Moteur à la ramasse, level design parfois aux fraises (Mc Carran et ses trekkings de 10 km pour parler à un PNJ), certaines factions trop rigides (rhaaaa l'enclave qui m'agresse au barrage comme des blaireaux), bugs de commentaires dans les diapositives à la fin (la RNC semble toujours présente alors que je l'ai foutu dehors un peu partout).

    3 - MAIS, ces deceptions viennent surtout du contraste avec l'excellence du reste du jeu. Les combats sont largement meilleurs que dans Fallout 3, les quêtes sont nettement moins génériques, l'univers bien plus cohérent... Le plus impressionnant est l'impression de "fluidité". En fait, dès Goodsprings, on se contente de suivre l'intrigue, faire des quêtes secondaires pour des gens qu'on aime bien etc... J'ai pas eu cette impression de "looter des mobs" et de "min-maxer" que j'ai pu avoir dans Fallout 3 (par exemple). Bref, j'ai moins eu l'impression de toucher au "metagame" que dans d'autres jeux du genre. Et ça, c'est super agréable.

    Est ce que je vais me le refaire ? Sans aucun doute (troisième fois du coup), probablement du coté de M. House. Mais je vais laisser reposer quelques semaines (mois ?) le temps "d'oublier" certains détails et renouer avec la suprise.

    Est ce qu'il méritait 10/10 (selon moi) ? Non... Un bon 9/10, sans aucun doute. Mais la sensation d'inachevée qui flotte parfois casse quand même pas mal l'ambiance.
    A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

  23. #23
    Non mais les 10/10 de Boulon c'est juste pour dire (en gros) "voila comment doit etre un jeu vidéo".Après c'est pas un studio comme blizzard ou Activision pété de tunes qui sont derrière le jeu d'où une part de rater niveau finition/bug.

    De toutes façon ces tests suffise amplement a expliquer ses choix.

    Je te rejoins dans tes dire mais j'ai eu la chance de ne pas avoir de bug donc un plaisir bien plus immersif encore dans l'aventure (avec ce vault 11 qui me trotte dans la tête).

    Avec un super budget un peu plus de temps ce New vegas aurait été encore meilleur point de vue relation.Et comme le jeu a bien marché je croise les doigts pour qu'on leur laisse encore plus de liberté (et de temps surtout).

  24. #24
    J'en suis à deux parties finies, une avec Yes Man, une avec la RNC.

    J'ai fait toutes les quêtes principales et annexes, à part quelques-unes non marquées et un peu trop galère à aller chercher, pris tous les compagnons, fait toutes les quêtes des compagnons, visité tous les lieux.

    Comme à chaque Fallout, bah, oui, un peu déçu de devoir finir, un peu déçu par la fin. Mais nullement déçu par le jeu, qui selon moi mérite de figurer au panthéon du JdR des quinze dernières années.

    Ne vous attendez pas à un "nouveau" jeu en changeant d'arbre de quêtes, il n'y a en effet que peu de différences, mais rien que le plaisir de découvrir le travail d'écriture qu'il y a derrière les diverses factions, ça vaut le coup.

    Le finirai-je une troisième fois ? Sans doute. Quand ? Je l'ignore. Mais tous les Fallout finissent par réapparaître un jour ou l'autre sur mon PC, même le 3 pour son côté "ballade libre dans le wasteland". Alors à plus forte raison celui-ci, qui est peut-être le mieux écrit de la série.
    "tu neu peu pa branche 2 ventilo sur ta carte (a par si tu m'est un dedoubleur) achete toa pluto un fanbus"

  25. #25
    Finalement j'ai trouvé ce qu'est le dessin par terre avec des objets : C'est juste une carte miniature utile pour ceux qui n'ont pas tout découvert.



    Spoiler Alert!

    1. Goodspring (boite de conserve)
    2. Primm (dynamite)
    3. Avant-poste Mojave(bibine)
    4. Camp Searchlight (boite de conserve)
    5. Novac (boite de conserve)
    6. Repconn (bouteille de sunset sarsaparilla)
    7. Black mountain (telephone)
    8. Quarry junction (doigt de griffemort)
    9. Red rock canyon (rocher)
    10. New Vegas (térébenthine)
    11. Nellis (mini-bombes)
    12. Jacobstown (rocher)
    13. Site secondaire d'El Dorado (assiette)
    14. Cottonwood (bouteille d'eau)
    15. Hoover dam (whisky)
    16. Fort de la Légion (pièce de la Légion)


    Ce qui m'intrigue c'est l'emploi de certains
    Spoiler Alert!
    objets pour certains lieux :

    Spoiler Alert!
    New Vegas = térébenthine ?!?
    Site secondaire d'El Dorado = assiette ?!?
    Repconn = bouteille de sunset sarsaparilla ?!?
    Y-a t'il quelque chose caché derrière cette carte ?!? Des objets précis à trouver ?!?


    Par contre
    Spoiler Alert!
    pour l'Avant-poste Mojave et Hoover dam représentés par de la boisson alcoolisée
    , c'est normal ce sont des alcolos dans la RNC (cf. les troupes qui déambulent dans NV)
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  26. #26
    À l'Avant poste, y'a surtout
    Spoiler Alert!
    Cass
    .
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  27. #27
    Et au passage c'est la carte qu'on voit être dessinée dans la BD.

  28. #28
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    À l'Avant poste, y'a surtout
    Spoiler Alert!
    Cass
    .
    C'est bien pour cela qu'il y a deux bouteilles à cet emplacement

    Dernière modification par hommedumatch ; 26/11/2010 à 14h27.
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  29. #29
    Bon ben voilà, après un peu plus de 60h00 de jeu, j'ai finis mon premier parcours du jeu, en à peine plus de deux semaines.

    A l'heure actuelle je lutte activement contre moi-même pour ne pas recommencer : laisser les choses se tasser pour mieux apprécier le second parcours, mieux mûrir le choix de personnage, éviter de ruiner ma vie sociale trop longtemps d'affilé...

    Soyons clair, j'ai rencontré tous les problèmes rebutants possibles et imaginables : bugs de compagnon à gogo, toujours "l'action qui bousille toute perspective de revenir en arrière", et le pompon étant que mon personnage, un docteur beau parleur complètement dégénéré et sociopathe, a toujours été considéré comme le saint des saints.

    Au début, j'ai râlé intérieurement, et l'auto-dérision a pris le pas : je joue un génie du mal raté, le gars qui
    Spoiler Alert!
    sabote l'installation électrique de la tour Helios pour priver les gens de son énergie et de sa technologie, et qui découvre qu'en fait en faisant ça il oeuvré pour la paix en neutralisant une arme meurtrière...
    , et plein de trucs du genre que je pourrais vous citer mais que j'ai la flemme .

    Bref, j'ai pris un pied énorme avec ce jeu, comme rarement j'ai pris. Mon fanatique manipulateur a toutefois eut sa petite armée à lui et, faut le dire, quand
    Spoiler Alert!
    Raul la ghoule, Lilly la nightkin déjantée et ED-E le robot sans aucun sens de l'orientation prenne d'assaut le Hoover Dam sous les bombes des Boomers et accompagnés par les securitrons de Yes Man, ben ça a de la gueule. Et quand toujours dans le Dam je me fais massacrer, que Raul tombe, que Lilly me protège et que je tombe sur deux troopers de la NCR en armure énergétique, je me dis que finalement, j'ai eut raison de faire ami ami avec le brotherhood of steel avant de fumer leur bunker, et ce simple élément, qui aurait pu sembler une erreur de calcul, a sauvé la bataille finale en permettant à mon perso fragile au possible de devenir un tank un court moment...


    Bref, désolé pour le pavé spoiler, mais une putain d'aventure que ce New Vegas. Vivement la prochaine... sûrement un expert en arme énergétique. Mais quand même, 60h et j'ai fait quasiment aucune des quêtes de la NCR, ça donne envie...

  30. #30
    Bon... Pour ceux qui hésitent à recommancer New Vegas : Allez y c'est tout bon

    J'ai tenu 30h sur Fallout 3 avant de jeter l'éponge (en fait, après avoir fait les DLC qui sont "distrayants" à défaut d'autre chose) : l'intrigue ne tiend pas debout, PNJ qui se contredisent, "Quels sont les besoins" qui est un appel au headshot, factions pas attachantes du tout (surtout cette grosse bouse de Three Dog)...

    Bref, retour sur New Vegas. Nouveau perso : Femme / Armes à Energie / Discretion / Logique de "tueuse à gage" (pas de témoins pas de survivants). Objectif : trouver Benny et le descendre. Pas de quêtes secondaires avant que ce soit fait, pas de "quêtes pour les XP" etc...

    Premier choc : On peut rusher sur New Vegas en suivant juste la quête principale. On ne se retrouve pas totalement démuni face à l'adversité (loin de là).
    Spoiler Alert!
    Par contre, l'entrée sur le stip est plus complexe (2 en CHA), du coup j'en ai vraiment bavé pour entrer. Les quêtes secondaires de Freeside trouvent une véritable utilité du coup.


    Second choc : la rencontre avec Benny :
    Spoiler Alert!
    On peut coucher avec lui et le tuer dans son sommeil
    . Ca semble anecdotique... mais ça donne envie d'essayer des tas de solutions "alternatives" un peu partout.

    Bref, si vous hésitez à vous relancer dans FNV... C'est du tout bon, et il y a des tas de trucs à découvrir encore et encore... (ça m'a fait le même effet dans Alpha Protocol... étrange non ?).
    A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

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