Le secret, c'est d'abuser du textureset Null (= transparent). Avec ça on peut bien bricoler, comme ce que j'ai fait :'D
Le secret, c'est d'abuser du textureset Null (= transparent). Avec ça on peut bien bricoler, comme ce que j'ai fait :'D
Vous aurez réussi à me faire m'inscrire sur le forum, au lieu de rester un gentil lecteur passif, avec votre projet plus que tentant !
Du coup, je passe proposer mes services en correction (pour le français), étant donné que cela rentre dans mon domaine d'expertise professionnelle. Tant que cela ne fait pas l'équivalent d'un bouquin de quatre cents pages de texte, je me pencherai volontiers sur les textes pour mettre des traces de rouge partout !
Fayke. La rédac' aura explosé, comme le reste du monde.
Pendant que t'y es, t'as qu'a appelé un pnj Boulon
Sinon j'sais pas comment vous avez prévu d'organiser la chasse aux pièces, mais ça pourrait être intéressant d'inclure quelques choix moraux lors de l'acquisition, histoire de rester dans le ton général: genre une pièce pour la voiture pourrait être utile à quelqu'un d'autre, et lui enlever le foutrait dans le merde. Evidmment faudrait pas que ce quelqu'un soit non plus tout gentil/tout bon, faut pas "pousser" le joueur à être un salaud pur.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:
Tiens cette nuit, pendant que je pleurais sur ma putain de migraine une vieille frayeur m'est venue à l'esprit : la lipsync :D
Je ne sais absolument pas comment ça se gère avec le GECK et le doublage voix, mais j'espère qu'il y a moyen de coordonner le tout pour que quelle que soit la langue ça soit réaliste et surtout relativement automatique, à la manière des Silent Hunter. Je nous vois pas devoir le faire syllabe par syllabe à la main, comme j'avais dû le faire y a quelques années sous Flash pour une anime
Aussi eu un flash, on va ptête utiliser autre chose que Primm, Novac et compagnie... y a un tas de lieux, parfois même nommés, qui ne servent absolument pas dans le jeu et dont on n'entends jamais parler du propriétaire, à mon niveau en tout cas vu que je n'ai pas fini le jeu.
Hannn Voleur d'idée !!
:D
Ca donnera +10 en Charisme pendant 10 minutes
Dernière modification par Anton ; 08/11/2010 à 10h56.
Putain Vuzi tu vends du rêve
Hey mais il est pas mal du tout je trouve. Au niveau de la corpulence je trouve çà plutot cohérent qu'il soit maigre vu le peu de bouffe qui court les rues. Aussi si le cliché du gros garagiste pouvait être évité...
Non franchement il lui manque un peu de charisme et de caractère et c'est bon.
Le personnage qu'on vise est Jesse Duke On mettra quelques références de ce genre, qu'on vous laissera le soin de trouver tous seuls, pas marrant sinon.
Et en l'état, "Skeeter" nom de code Epsilon roxxe
Le charisme et le caractère, ça sera dans les dialogues et la qualité de son interprète
Salut !
Le projet est intéressante et très soigné d'après ce que je peux lire et voir jusqu'à présent.
Ce qui me gêne énormément c'est la désactivation pure et simple de la téléportation si on a pas la voiture.
(qui utilisera des cellules d'énergie et donc puisera sur les ressources d'un joueur basé sur les armes à énergie ... possibilité d'utiliser autre chose pour ce type de joueur via une transformation ou en choisissant une autre pièce ? )
Je pencherais plutôt sur un malus si on utilise pas la voiture.
Quelques idées jetées comme ça:
-Destinations considérées comme trop loin à pied. ( Obligé de faire le voyage par étapes avec des temps d'attente ou de repos obligatoire sur l'étape ).
-Plus gros malus sur la fatigue , la soif et la faim quand on se balade à pied.
-Plus de temps passe ingame en faisant le voyage à pied ( tout en restant raisonnable , c'est un jeu.)
-Je doute fort qu'on puisse ralentir le curseur sur le pipboy mais peut-être peut on faire en sorte qu'apparaisse un menu avec un compteur , genre la personne doit attendre avant d'être téléportée -suggérant le temps de voyage mais supportable comme dans fallout 2 - ( ce compteur disparaîtrait si on a une voiture et se serait instantané )
Voilà voilà ...
Wokay, je ne savais pas que vous visiez lui en particulier (je croyais que ce n'étais qu'un exemple quand tu avais posté cette tof dans un ancien de tes posts).
C'est clair que les dialogue font une grande partie du charisme, mais les détails physiques sont aussi importants. C'est possible par exemple de faire un personnage ayant une jambe en moins ou truc du genre ?
Sûrement, vu ce qu'a réussi à accomplir Vuzi, mais je ne suis pas sûr que ça soit pertinent dans notre cas
Hereticus > pour l'instant la désactivation est tant qu'on n'a pas récupéré la voiture. Note que cela peut encore changer.
Le mod s'adresse avant tout à ceux qui n'utilisent pas systématiquement le fast travel, voire pas du tout, et qui avec ça se sentiront un peu plus immergés et moins assistés dans cette fonction.
On vise tout le monde. Sinon on n'articulerait pas une quête entière avec dialogues et missions autour de la simple feature "fast travel en bagnole tavu"
Mais surtout ceux qui gèrent autrement les déplacements autrement que via un FT systématique quoi.
Du reste le bloquer au début du jeu ne sera pas handicapant, puisque à ce moment-là les joueurs se déplacent essentiellement à pied, le temps de découvrir le jeu et surtout, les zones.
Et comme ce mod est déblocable en début de jeu, ça ne sera donc pas un malus.
Y a ce qu'on veut, et ce qu'on peut ^^
Tout peut évoluer, malgré les notes précises déjà ordonnées
Moi perso en tant que joueur j'aimerais avoir ce mod ci ainsique celui de fwouedd et ses caravanes dans une partie. On y gagne en cohérence et le choix et donné. Apres j'espère qu'ils seront compatibles.
Pour l'histoire des membres en moins, visiblement ce moteur sait pas faire. Tout comme les gros ou les maigres, les grands et les petits, il connait pas. Alors à moins de trafiquer lee meshes en profondeur...
Oui tu peux coller tout et n'importe quoi par dessus. Après, faudra juste jouer sur l'ordre des mods via le build order si tu veux modifier des choses déjà modifiées (par exemple coller un mod qui augmente le poids transporté, ça remplacera une variable que j'ai modifié).
Mais pour ce projet, y'aura aucun problème, tout comme le projet Freeside de Vuzi et n'importe quels mods qui ajoutent des choses.
Diablo 3 : Fwoueddd#2394
Dites, petites propositions, vu que vous avez l'air à fond dans la cohérence.
Vus le niveau déglingué des routes et l'absence de pompe (ou je ne suis pas allé assez loin), je crois que des pneus pleins sont plus adaptés. Ou alors les pneus à air peuvent être une amélioration.
Un truc genre 4 térébenthines + 20 superglues + 20 ceintures de cuir + 4 ferrailles?
Est-il possible de rajouter l'objet "roues" dans le jeu? A trouver dans la casse de Novac, par exemple? Du coups pas besoin de ferraille. Enfin j'en sais rien, vous semblez bien inspiré, c'était juste pour la suggestion. Bon courage à vous, ça à l'air chouette sur le papier.
Dans Nehrim on trouve des forgerons bien grassouillés. Il est donc possible de jouer sur la corpulence mais de façon artisanale et non en bougeant un curseur.
Purée mais ça donne trop envi ce genre de détail. Aller à la chasse aux matériaux pour crafter des augmentations (non obligatoires mais très utiles) pour son canasson mécanique
Genre on pourrait fabriquer un distributeur de réglisse rouge à mettre sur le plafond de l'habitacle pour ralentir la faim durant les voyages !
Si vous voulez vraiment coller au système des anciens fallout, avant d'avoir la caisse, le fast travel devrait avoir un "compte à rebours" selon la distance à parcourir, avec un random qui dépend de la chance et de la survie pour des arrets inopinés au milieu de trucs intéressants (caravane, ennemis,...).
L'idée de la voiture est cool, mais supprimer le fast travel avant de l'avoir m’empêcherait d'y jouer perso : j'ai autre chose à foutre que de marcher 30 min le long d'une route pour faire une quête fedex.
Y'a aussi un moment ou un mod ne peut pas convenir à tout le monde.
Aux joueurs de voir si oui ou non il correspond à leurs attentes et donc si ils l'installent.
Diablo 3 : Fwoueddd#2394