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  1. #31
    Citation Envoyé par Mephisto Voir le message
    Et les cornes de Brahmines fixée à la calandre, hmm ?
    4 cornes donc .

  2. #32
    On a donc 2 doubleurs hommes (voir 2e post) et un doubleur femme.
    Il nous manque plus que notre doubleur homme "vieux", voix assimilable à un mec genre ça :




    De plus, laissez-moi vous dire que les screens du travail de Vuzi sont tout bonnement extraordinaires :teasing:

  3. #33
    Intéressant ce projet, je suis curieux de voir le résultat, ça a l'air sérieux, je vous encourage, tout ça.

    Mais alors le doublage c'est une idée à la con, sérieusement. Typiquement le truc qui peut plomber un mod de qualité. Doubleur c'est un métier.

  4. #34
    En France non.


    Curieux de voir ce que ça va donner. Vais me mettre au G.E.C.K sous peu, si je peux aider ne serait-ce qu'un peu.

  5. #35
    Citation Envoyé par Bergil Voir le message
    Intéressant ce projet, je suis curieux de voir le résultat, ça a l'air sérieux, je vous encourage, tout ça.

    Mais alors le doublage c'est une idée à la con, sérieusement. Typiquement le truc qui peut plomber un mod de qualité. Doubleur c'est un métier.
    Et c'est justement parce que c'est un projet sérieux et ambitieux qu'on s'en donne les moyens

    Il ne s'agit pas d'un vulgaire mod passif, mais d'une véritable quête articulée autour de la réutilisation d'un pan du gameplay. On a décidé de l'étoffer, on va donc jusqu'au bout, puisque le joueur aura affaire à des NPC ; ça serait en parfait décalage avec le jeu qu'ils soient tous muets, non ? :chefdeprojet:

  6. #36
    Je crois que vous êtes déjà nombreux mais si je peu apporter de l'aide, ça serait avec plaisir.
    Je peu écrire les dialogues, traduire et enregistrer ma voix si besoin.

    Concernant le GECK je n'y ai aucune expérience mais je peu m'y mettre tant que je ne dois pas faire de modeling ou tout ce qui touchent aux graphismes.

  7. #37
    T'as une voix de vieux ? Il nous manque plus que celle-là.
    Le scénario est terminé et les dialogues en cours d'écriture, merci

  8. #38
    Faites-lui fumer 150 paquets de gitanes en 20 jours, et il l'aura la voix.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  9. #39
    Mode Macha Béranger : activation.

    Et je confirme, les screen de Vuzi donnent des petits frissons...

  10. #40
    Pour le doublage, de toute façon, on verra la qualité. Si c'est correcte on prend, c'est sur que si de mauvaise qualité on prendra pas (on est pas fou).

    Mais le doublage, c'est un peu le coup de polish final du mod :'D

    (ceci dit, on a un bon nombre de truc à faire avant)

  11. #41
    Au pire on fera un casting J'ai même pensé demander à Boulon et deux autres de faire les doubleurs de circonstance

    De toute façon faut d'abord qu'on termine les dialogues, et Vuzi la partie R&D.

  12. #42
    @Anton : Il manque un ptit "h" dans ton url de ton premier post ;p
    Là ça fait :
    ttp://tootiny.net/wxwqdv
    Sinon c'est une super bonne idée ce mod ! Vivement les ptits sreen pour baver un peu sur son clavier =O

  13. #43
    Corrigé et mise à jour dans la foulée ^^ Merci.

  14. #44
    Allez je voudrais bien passer le casting pour une voix de vieux.
    Mais un vieux qui a fumé pendant 75 ans quoi hein, c'est ça?
    Après on dira que c'est un ecossais pour mon accent
    Je teste ce que donne mon micro.
    Et hop!

  15. #45
    J'ai lu le pdf, et un truc n'est pas clair.
    Après avoir réparer la voiture la première fois (fin de la quête), c'est écrit que le fast travel est réactivé.
    Ok jusqu'à là, mais c'est bien activé seulement autour des axes (en gros toute les villes/lieux au bord/bout d'une route) non ? Parce que c'est pas hyper crédible la voiture qui roule à peine en mode 4X4 dans le wastland

  16. #46
    Citation Envoyé par Sarisean Voir le message
    J'ai lu le pdf, et un truc n'est pas clair.
    Après avoir réparer la voiture la première fois (fin de la quête), c'est écrit que le fast travel est réactivé.
    Ok jusqu'à là, mais c'est bien activé seulement autour des axes (en gros toute les villes/lieux au bord/bout d'une route) non ? Parce que c'est pas hyper crédible la voiture qui roule à peine en mode 4X4 dans le wastland
    Oui, l'idée c'est que ça ne desserve que les grands axes.

    edit : ha, on me dit dans l'oreillette que c'est pas si sur que ça que ça en fait...
    edit 2 : on me dit dans l'autre oreillette que... bon... bref... a voir...

  17. #47
    On écrit les dialogues, finition et validation d'ici fin de semaine au plus tard, on les fera lire et enregistrer en français et on écoutera ce que ça donne ; dans le même temps on traduira vers l'anglais et si le précédent résultat est satisfaisant on passera à la langue de Lady Gaga.

    Dans l'intervalle je posterai un bout de dialogue, peut être dans la soirée, je vous relancerai en MP et vous me ferez parvenir vos bouts d'essai.

    Conditions :
    • avoir un excellent micro, pas de bruit quel qu'il soit, ni blanc ni environnemental ni de souffle
    • savoir parler au micro : pas de respiration de bœuf, le ton posé, la voix présente
    • avoir un bon accent anglais : vous pouvez avoir un accent qui chante, mais pas parler anglais comme une vache espagnole ou pire, Jean-Pierre Jeunet
    • si vous ne savez pas quel soft prendre, vous pouvez utiliser Audacity.


    Merci pour votre intérêt et concours au projet en tout cas

    Citation Envoyé par Sarisean Voir le message
    J'ai lu le pdf, et un truc n'est pas clair.
    Après avoir réparer la voiture la première fois (fin de la quête), c'est écrit que le fast travel est réactivé.
    Ok jusqu'à là, mais c'est bien activé seulement autour des axes (en gros toute les villes/lieux au bord/bout d'une route) non ? Parce que c'est pas hyper crédible la voiture qui roule à peine en mode 4X4 dans le wastland
    C'est pas encore vraiment décidé. Dans l'absolu, les destinations seront limitées quand même.

    Mais c'est plus logique de l'avoir en permanence avec soi que la laisser seule dans un coin où n'importe qui peut la récupérer Du reste, on s'emmerde plus avec la circulation, les routes ou les flics.
    Parfois, le gameplay s'impose sur l'immersion.

  18. #48
    A ce que j'ai compris, c'est pas un fast travel "libre" qui est activé, c'est quand on utilise la bagnole uniquement que le fast travel est accessible dans la map.

    Par contre c'est vrai que tous les lieux accessibles avec la caisse risque d'être étrange surtout certains reclus ou "enfermés" (genre les mapmarker Vegas intra-muros).

  19. #49
    C'est sûr qu'on va pas poper sur le Strip avec la bagnole.

  20. #50
    Quoique, avec le combo NoDoor and OneStrip ça peut l'faire

    Qui n'a pas rêver d'arriver au casino dans une belle voiture comme avant la grande guerre

  21. #51
    Celui qui n'a pas envie qu'elle soit immédiatement attaquée/réquisitionnée/volée/détruite parce que personne n'en a vu en état de marche depuis 200 ans

  22. #52
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    C'est sûr qu'on va pas poper sur le Strip avec la bagnole.
    Va sans doute falloir faire une fenêtre de choix avec les destinations affichées parce que le coup avec la map pipboy, j'ai peur que ce soit tout accessible ou rien.

  23. #53
    Tout ça on verra, déjà y'a la voiture à faire

    Je posterais des screens dans la soirée

  24. #54
    Projet alléchant, pour le moins...

    Comme pour le mod Freeside, si besoin d'aide pour la relecture/traduction, hésitez pas...

    Bon courage à vous !

  25. #55
    Tiens d'ailleurs Vuzi, t'as laché ton Freeside pour la Corvega ou tu maintiens les deux en même temps ?

  26. #56
    Mephisto normalement t'as notre IRC dans tes MP vu que tu t'étais proposé
    Passe via le soft Xchat, les salons access gratos c'est visiblement de la merde

  27. #57
    Citation Envoyé par Mephisto Voir le message
    Tiens d'ailleurs Vuzi, t'as laché ton Freeside pour la Corvega ou tu maintiens les deux en même temps ?
    Je maintiens les deux. Le freeside j'ai vu un peu gros, donc ça va me prendre un bon bout de temps. La corvega vu qu'on est une team ça devrait aller plus vite.

  28. #58
    MP envoyés aux comédiens de doublage candidats

  29. #59
    Voilà une petite série d'image de la voiture!










  30. #60
    C'est bô, c'est bien intégré, c'est d'une classe internationale... Chui fan.



    ...J'veux pouvoir faire pareil, tu donnerais pas des cours de GECK ?


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