Genre : FPS Multijoueur /
Sortie : A y est !
Développeur : Hi-Rez Studios /
Éditeur : Hi-Rez Studios
Prix : gratuit ! /
Version actuelle : 1.0.1082.1 (
Patch notes)
Tribes Ascend est un FPS multijoueur free to play développé par Hi-Rez Studios qui a racheté la licence Tribes. Pourquoi jouer à Tribes ? Qu’est-ce qui caractérise la licence ? De grandes maps ouvertes, des véhicules, des armes à projectiles "lents", un nombre de joueurs conséquents par partie et surtout un système de déplacement bien particulier. Issu d’un bug dans le premier Tribes puis inclus dans le gameplay, on a la possibilité de skier à travers les maps au relief prononcé du jeu. Les déplacements en extérieur se basent donc principalement sur deux actions : accélérer en dévalant les pentes et conserver sa vitesse dans les montées grâce au jetpack intégré à notre armure. On traverse donc la map à plusieurs centaines de km/h avec pour objectif la capture du drapeau adverse. Le CTF est le mode de jeu principal mais il en existe d’autres, détaillés plus bas. Pour un aperçu rapide voir le teaser du jeu ci-dessous et la vidéo de présentation de drloser, très actif sur le jeu.
Comment jouer ?
Pour jouer il suffit de se rendre sur le
site d’Hirez et de cliquer sur le gros bouton "PLAY FOR FREE". Ensuite il faut télécharger le
launcher, télécharger et installer le jeu, comme d’habitude. Tout le contenu débloqué pendant la beta a été conservé le jour de la sortie du jeu.
Note : il existe un système d’invitation dans le jeu. Ça se passe
ici, il faut bien sûr se connecter, et ça permet aux deux personnes d’obtenir une petite récompense une fois que le joueur invité a atteint le niveau 6. Pensez à inviter vos amis !
Jouer avec des gens de bonne compagnie
En plus d’ajouter des canards dont la liste se trouve à la fin du message, vous avez la possibilité de jouer en
mixed. Le mixed est simplement une partie du même format qu’un match compétitif mais avec des joueurs mélangés, qui ne se connaissent pas forcément et qui n’ont pas obligatoirement d’équipe. En fait c'est une version moins contraignante des match. Ça se joue à 7 contre 7, sur un serveur privé avec quelques règles particulières (un seul sniper, un seul shrike, pas de bombardement, etc). Le but est de jouer une partie un minimum organisée, avec des gens qui communiquent et ne font pas n’importe quoi. Si vous êtes mauvais, ce n’est pas grave, vous ne serez probablement pas le seul.
Comment y participer ? Il suffit d’aller sur le réseau IRC Quakenet où 2 canaux sont dédiés aux mixed : #tamixed et #tamixed.fr Le deuxième étant bien entendu réservé aux francophones. On rejoint le channel, on tape !add dans le chat et dès que 14 joueurs sont dans la liste les capitaines choisissent leurs joueurs avant que tout le monde ne se retrouve sur le mumble de spinfusor.org (port 64738, mot de passe : commune). Pour se retirer de la liste il faut taper !remove. Ceux qui ne veulent pas installer un client IRC (Xchat, Irssi, etc) vous pouvez simplement cliquer
ici et taper voter pseudo pour nous rejoindre. Sur #tamixed.fr le bot permet de renseigner votre niveau, votre classe et votre rôle préférés avec les commandes !rank, !class et !role. Pour plus d’infos sur les commandes, voir
ici. Pour voir où en est le mixed sans se connecter vous pouvez aller sur
cette page, merci à drloser. Avoir un micro pour aller sur Mumble est presque indispensable.
Contenu
Le jeu propose 9 classes personnalisables, 4 modes de jeu (CTF, TDM, Capture & Hold et Arena), 15 maps (6 pour le CTF, 6 pour le TDM, 3 en Arena) et 3 véhicules. Les mises à jour sont régulières et une partie du contenu à venir est connue avec plus ou moins de flou. On attend notamment de nouveaux véhicule (transporteur ? Bombardier ?), de nouvelles maps, de nouvelles possibilités de customisation en se basant sur l’ancienne liste de classes (
vieille liste) et d’autres modes de jeu (Rabbit). Des skins et des voix supplémentaires commencent à apparaitre mais seulement disponibles avec de l’argent réel.
Classes :
- Heavy : Juggernaut, Brute, Doombringer.
- Medium : Soldier, Raider, Technician.
- Light : Pathfinder, Infiltrator, Sentinel.
Les classes en vert sont disponibles dès le départ. Pour chacune de ces classes on a la possibilité de choisir les armes primaires/secondaires, le type de grenade, le type d’amélioration de l’armure et deux compétences. Tout ça étant améliorable via une quantité d’xp raisonnable ou simplement en les utilisant.
"Petit" guide utile fait par drloser. Je le conseille vivement à tous les débutants.
Sur
son wefrag, Kastoriadis nous livre un guide sur les armes et perks déblocables :
Lights,
Mediums,
Heavies et
Perks.
Modes de jeu :
- CTF : mode le plus classique. Pour marquer il faut prendre le drapeau adverse et le ramener dans sa base tout en ayant son propre drapeau bien au chaud sur son emplacement. Cela veut dire que si l’adversaire a votre drapeau il faudra aller le récupérer pour pouvoir marquer.
- Capture and Hold : mode Domination où l’on doit maintenir des points de contrôle. Chaque zone contrôlée rapporte des points toutes les 5 secondes le but étant d’être la première équipe à atteindre un certain score. Contrôler un point vous assure aussi le contrôle de ses équipements : tourelles, radar, stations de revitaillement.
- TDM : Team Deathmatch où chaque kill réduit le score de l’équipe adverse d’1 point avec une petite particularité : la première victime laisse tomber un drapeau, l’équipe qui possède le drapeau réduit le score adverse de 2 points à chaque kill.
- Arena : 4v4 sur de petites maps. Chaque équipe à un compteur de vie, une fois que celui-ci atteint zéro chacun des membres a droit à deux vies supplémentaires avant que son équipe ne soit déclarée perdante.
Rabbit : cette fois c’est du chacun pour soi. Il y a encore un drapeau, celui qui le tient est pourchassé par les autres qui se retrouvent momentanément dans la même équipe. Plus vous gardez le drapeau plus vous gagnez des points. Le premier à 30 gagne le match. Retiré temporairement du jeu
Maps :
- CTF (15v15) : Crossfire, Drydock, Katabatic, Arx Novena,
Temple Ruins (retirée temporairement j’espère, la dernière versino était pas mal), Sunstar, Raindance, Stonehedge Bella Omega Retirée du jeu. - C&H : Katabtic, Raindance, Outskirts.
- TDM (15v15) : Nightabatic, Drydock Night, Quicksand, Outskirts, Sulfure Cove, Inferno.
- Arena : Air Arena, Lava Arena, Walled in.
Rabbit (6 joueurs) : Drydock (nuit), Crossfire.
Que pouvons-nous acheter ?
Tout d’abord les développeurs assurent que le jeu ne sera pas un
pay to win donc pas de déséquilibre dû au porte monnaie. Pour débloquer du contenu via la boutique il faut d’abord acheter des gold, la monnaie virtuelle du jeu. Les différents packs de gold sont disponibles
ici. Pour l’instant la boutique propose :
- Des boosters qui doublent votre gain d’XP : 1 jour -> 240 G, 3 jours -> 400 G, 10 jours -> 640 G, 30 jours -> 1200 G, 90 jours -> 2400 G.
- Des bundle regroupant des armes et/ou des skins pour certaines classes. Seul l’Infiltrator est concerné pour le moment, la prochaine classe sera la Brute.
- Un changement de pseudo pour 350 G, votre ancien pseudo étant inutilisable par d’autres pendant 15 jours histoire que vous puissiez revenir sur votre décision.
- Un tag de clan qui apparaitra entre crochets pour 40 G ou 1500 xp. Vous pouvez bien entendu le changer ou l’enlever mais il faudra repayer. En même temps 1500 xp c’est pas grand chose.
Si vous accrochez au jeu et que vous pensez passer par la case boutique, il est plutôt conseillé pour un joueur régulier d’acheter un booster pack. On gagne tellement de points d’xp que les classes sont déblocables très rapidement tout en améliorant plus facilement sa classe que via l’achat de gold.
Un mec a fait quelques calculs, ça peut vous aider dans vos achats.
250 Golds sont offerts si vous cliquez sur le bouton "J’aime" de
la page Facebook du jeu.
Chaque jour un élément non-débloqué vous sera proposé avec une réduction plus ou moins intéressante. Avec beaucoup de patience, il se peut que ce soit plus rentable qu’un booster.
Gain d’expérience
Le calcul du gain d’expérience est assez simple. Vous gagnez de l’expérience en fonction du temps passé en jeu, environ 0.5833 point par seconde soit 35 points par minute. À cela vous pouvez ajouter un bonus de 25% en cas de victoire de votre équipe (si l’auto-équilibrage vous a mis dans l’équipe perdante vous gagnez quand même le bonus) et un autre bonus de 25% / votre classement. Ensuite viennent les bonus des badges et de la première victoire de la journée (1200 XP). Si vous êtes VIP vous faites la somme de tout ça et vous ajoutez un bonus de 50%. Avec le boost vous doublez le résultat final.
Au maximum pour une partie de 25 minutes, en terminant premier de l’équipe gagnante on a donc, sans VIP ni booster : 25 * 35 = 875 avec un bonus de (0.25 + 0.25) * 875 = 438 soit 1313 points au total sans les éventuels badges/First victory of the day.
Je débute, j’ai peur, je suis perdu, je fais du chasse-neige sur les pistes, halp
Ici on parlera du CTF, mode plus complexe que les autres. En premier lieu il faut apprendre à se déplacer même si on se destine à rester en défense sur le drapeau. Pourquoi ? Tout simplement car ça permet de prévoir plus efficacement les trajectoires de vos adversaires. Pour apprendre les rudiments, rien ne vaut le tutoriel intégré au jeu. Ensuite, passer en mode training sur une carte comme Katabatic ou Crossfire pour s’entraîner est un très bon moyen de progresser. À noter qu’on peut à tout moment passer en vue à la 3e personne en appuyant sur
X.
Pour le reste je remets le lien du guide drloser, ça se passe
ici.
Trucs, astuces, conseils, liens utiles
Vidéos
Liste des canards
Code:
| CanardPC | Tribes Ascend |
|-----------------------|-----------------------|
| Colink | Colink |
| CaptCastor | CaptCastor |
| luthorx2000 | Luthorx2000 |
| Excentius | Exentius |
| alphacanard | Bourrinus |
| Dodai | Dodaï |
| Kekouse | Kekouse |
| croustibatte | croustibatte |
| Corbeau Bleu | Korbeau |
| Endymion | Hyenal |
| joedu12 | joedu12 |
| graouu | Graouu |
| r4T0n | r4T0n |
| Naya | NayaFUCA |
| L’invité | Linvite |
| L1quid | L1quid |
| Babylon Kaos | Paultergeist |
| canope | Canope |
| Xenmas | Xenmas |
| Ghorg | Ghorg |
| Alchimist | Alch1mist |
| Khyheauts | Khyheauts |
| proscient | proscient |
| Asthenome | Brakkhir |
| Captain_Cowkill | Cowkill |
| Ghargan | Ghargan |
| Yeuss | Yeus |
| JazzMano | JazzMano |
| Charmide | Charmide |
| Aolti | Aolti |
| BasRabbit | ReFlesh |
| Maximelene | Maximelene |
| tompalmer | tompalmer |
| ZasQuaTch | ZasQuaTch |
| ArkSquall | ArknS |
| Darknight670 | Darknight670 |
| Nono | Papynono |
| pJMTLG | shaarp |
| Redlight | Redlight86 |
| Jack! | Basique |
| mellifico | Mellifico |
| Tiax | Tiax |
| chtiungdor | chtiungdor |
| DarkHope | Asmkv |
| Eprefall | Eprefall |
| Dark Fread | DarkFread |
| Fayfay | Fayfay |
| Boitameuh | Boitameuh |
| Frypolar | Frypolar |
| Haraban | Haraban |
| Morloeil | Morloeil |
| Baloc | Blattorn |
| Avinit | Vigor |
| Sub4 | Suba |
| Samuraiiiii | Samuraiiiii |
| BriK | ThinkBriK |
| HippoGlouton | HippoGlouton |
| Dormeur | Dormeur |
| Ludz | Ludz |
| Fab.tr | CptCaca |
| BeuSSai | BeuSSai |
| squintik | squintik |
| Rinuel | Rinuel |
| Eurok | Eurok |
| Brouette Quantique | Toone |
| Bopnc | Bopnc |
| Khayman | Khayman |
| Eva | SallyPamabeat |
| eolan | Eolan |
| ThzChz | ThzChz |
| Shad | Shadounet |
| VeePee | VeePee91 |
| Lasek | Lasek |
| Lambda19919 | Lambda19919 |
| ElGato | Gama |
| Grokararma | Grokararma |
| Jean Pale | Krev |
| grima | frapadingu3 |
| Flaya | Flaya |
| SatanPetitCul | PipeEnBois |
| Flipmode | Flipmode |
| fafafou | Xapha |
| Azerty | Azerty |
| Spart | Spart |
| silence | silence |
| JeP | JeP2k3 |
| Stakhanov | STAKHAN0V |
| Dks | Delkaes |
| Seboya | Seboya |
| Acteon | Acteon |