Mod pour supprimer les armures de faction, histoire de ne plus être attaqué un peu partout car les locaux aiment pas l'armure : No Faction Armors
Ca permet aussi aux compagnons de porter les armures de faction.
AsukaHUD (HUD Vault-boy version)
Faut un peu de temps pour se faire au curseur.
Il y a une erreur de lien avec les packs de textures NMCs en première page : il nous fait retomber sur ceux de fallout3.
D'ailleurs j'ai une question, est-ce que le pack NMCs retouche le ciel, peut-t-on ajouter un mod qui refond la météo ? (ex : Western sky)
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
C'est pas vraiment une erreur mais plutôt qu'il n'a pas eu de MAJ des liens une fois le NMC de FNV sortit (quasiment un an après la sortie du jeu vu qu'il retouche presque toutes les textures). Et il ne retouche pas le ciel tu peux y aller.
D'ailleurs même s'il le retouchait tu peux très bien écraser les textures du pack X avec celles du pack Y si tu les préfèrent ça ne pose pas de souci.
Ok merci !
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Bon, je vais me remettre à NV, que je n'ai plus trop bidouillé depuis longtemps.
Donc hop, installation toute fraîche.
Et une question pour les furieux du modding : qu'est ce que vous me conseillez comme mod super indispensables (à part le mod Corvega, évidemment ) ? Pas au niveau du rajout de quêtes, mais plutôt textures, "ehancement" visuel et sonore, éventuellement gameplay...
Je sais qu'il y a en a une tonne dans l'OP, mais justement, je voudrais un best of sans avoir à tout tester...
Merci d'avance
Edith : je cherche aussi un patch pour passer de la vo à la vostfr, il était sur MU, et donc évidemment plus accessible... Si quelqu'un a ça dans sa besace...
Cresson : apparemment ceci ferait l'affaire. En cours de dl...
Grosso merdo:
Mission Mojave -
Caesars New Regime -
MGs Neat Clutter Retextures
Weapon Mods Expanded
Fallout New Vegas Redesigned 2
Hall Of Face
Hall Of Equipment
Interior Lighting Overhaul
EVE - Essential Visual Enhancements
Project Nevada y
Wasteland Flora Overhaul
NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas
Enhanced Blood Textures for NV
FNV Project Reality MkI MkIv5.1HDR
Type3 Body and Armor replacer
POCO BUENO Texture Pack
Weapon Retexture Project
Breezes New Vegas Males
ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland
The IMAGINATOR - Visual Control Device
Dernière modification par Deblazkez ; 25/04/2012 à 19h33.
Le Type6 rend mieux et retouche pas mal d'armures vanilla de façon sympatique. Par contre y'a certaines fringues ou on voit du téton / une fouf' , deux ou trois de mémoire.
Electro city, vous le conseillez toujours ou c'est trop buggué pour etre utilisé ?
et pour une version 4Go, un patch offi a fait le taf comme pour Skyrim ou ils ont fait les gros connards ?
merci les mecs
Dernière modification par Kelexel ; 26/04/2012 à 01h59.
J'aime pas les signatures.
C'est ce que j'utilise déjà mais comme ca faisait un moment que je n'avais pas foutu sur les pieds sur les changelog des derniers patchs (surtout le dernier qui avait l'air conséquent).
merci !
J'aime pas les signatures.
Vous conseillez quoi en pack de textures?
NMC'S ou Ojo Bueno? Ou ca fait pas la meme chose??
J'aime pas les signatures.
Ok, j'ai choppé le Poco pour remplacer les multiples pack ojoBueno.
Sur la page du FNV Project Reality (que je trouve 100 mieux que Fellout + NevadaSkies), le mec parle du NeilMC texture mod
Je pensais que le Poco faisait la meme chose, ca sert a rien de mettre le NMC, non ???
Dernière modification par Kelexel ; 28/04/2012 à 13h23.
J'aime pas les signatures.
NMC change quand même plus de textures que le Poco, genre chaise, canapé... Perso je met le Poco par-dessus le NMC avec le detailled normal map et le Vurt comme l'a indiqué KaMy
Si tu te fais chier à avoir de packs que tu as eu à coté tu peux faire sans sinon c'est vrai qu'il change pas mal de trucs. Mais alors les perfs s'enfoncent au tréfonds de l'injouable si on a déjà lourdement moddé son jeu. Perso même en NMC moyen je tombais à 20 FPS (mais j'ai je ne sais combien de mods dont 3 ou 4 qui ajoutent des gens).
Mmmmm, avec le caesar's new regime, lorsque j'arrive dans la zone de Nipton, de n'importe quel côté, j'ai droit à un CTD. Si je désactive le mod, tout fonctionne. J'ai installé les patch de compat etc., et j'ai exactement les mods donnés par Deblazkez plus haut, rien de plus...
Est ce que quelqu'un a une idée ? Le mod a l'air très bien, j'aimerai ne pas m'en passer.
Il ne fait QUE remplacer les armures ou ils générent des perso en plus?
Parceque dans le second cas, est ce que ca pourrait etre due a la génération des cellules, le truc là ou il faut attendre parfois quelques jours ingame histoire de générer les perso en plus etc ? Tu as essayé de faire passer genre 48h avant d'arriver dans al zone?
J'aime pas les signatures.
Non, je crois qu'il modifie pas mal d'autres trucs, rajoute des dialogue, etc...
Je vais essayer la technique des 48 heures de ce pas...
Edit : nope, technique des 48h ne fonctionne pas. Après y a peut-être une question d'ordre d'installation/chargement des mods, mais je ne vois pas très bien comment, caesar's new regime n'a pas d'esp...
edit² : bon si, en fait CNR a bien un esp, je l'ai remonté le plus haut possible (soit sous les esp de PN), et ça a l'air de marcher... pour l'instant...
3 : bon, ça marche moyen, les légionnaires de Nipton apparaissent sans armures (hormis le chef), j'aimgine que ça n'est pas normal qu'ils soient juste en slip/t-shirt
Tu as lu les commentaires des autres utilisateurs dans la page du mod a tout hasard ?
J'aime pas les signatures.
J'ai pas lu la totalité des 80 et quelques pages du forum dédié, mais la recherche avec des mots clefs genre "missing", "compatibility", "issue", etc... ne m'a pas renvoyée de résultats concluants...
Le plus bizarre, c'est que même quand j'enleve le mod, les sbire de Vulpes sont quand même a moitié à poil
Quand j’enlève tous les autres mods aussi, en fait, via le mod manager... Mais peut-être que ça ne remet pas exactement le jeu en vanilla non plus...
C'est surtout que la sauvegarde contient des objets qui n'existent plus, du coup, le jeu les vire. Paf, à poil.
Meh
Rhaaaaa j'aurai mis le temps mais ça y est à moi le désert du Mojave.
Effectivement après quelques essais modder le jeu est quasi indispensable pour rendre le gameplay intéressant.
Pour l'instant j'ai essentiellement ajouté le PNO et le pack d'Arwen. Par contre de base Collectible Canteens ne fonctionne pas avec celui-ci, j'ai mis les mains dans le cambouis du GECK et j'ai trouvé comment arranger ça (en fait le mod d'arwen remplace l'action de boire par une script maison mais qui du coup n'est appliqué qu'aux boissons présentes d'origine), si ça intéresse du monde je peux mettre la version modifiée en ligne.