Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 131 PremièrePremière 123456789101252102 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 3927
  1. #31
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Si au moins on pouvait diminuer la taille des caractères et augmenter le nombre de lignes qui apparaissent dans les dialogues/l'inventaire, ça serait bien pratique.
    Salut ! Savez-vous si on pourra reprendre sa sauvegarde de son perso de fallout 3 ou faudra-t-il obligatoirement tout recommencer niveau 1 ?

  2. #32
    Citation Envoyé par alphagambit Voir le message
    Salut ! Savez-vous si on pourra reprendre sa sauvegarde de son perso de fallout 3 ou faudra-t-il obligatoirement tout recommencer niveau 1 ?
    Tu cites un message qu'à que dalle à voir avec ta question, mais bon vu que c'est le dernier message de la page précédente je pense que c'était pas forcément volontaire et le topic du jeu c'est plutôt ici : Le bon topic. Ici c'est le topic des mods.

    Mais sinon, non tu ne peux pas, et ça serait pas logique pour la raison mentionnée par Fayfay.

    Edit: reformulé parce que j'étais un peu méchant.
    Dernière modification par Flyn ; 21/10/2010 à 22h39.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  3. #33
    C'est une nouvelle histoire qui n'a absolument aucun rapport avec celle du 3, donc aucun intérêt de reprendre le même perso.

  4. #34
    Immersive Karma
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34784
    Qui propose d'enlever les messages et sons liés au karma, pratique si comme moi on en a marre d'avoir un message "Bad Karma" à chaque fois qu'on prend un objet là où c'est illégal.

    Usable Cigarettes
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34856
    Conversion de ce mod pour F3 qui permet de fumer les cigarettes et de les mettre à la bouche.

    Et enfin les premières listes pour trier l'interface de chie !

    Better Crafting Sorting
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34846
    Les listes de crafts sont maintenant rangées en sous catégories (par exemple en fonction du calibre de l'arme : 10mm, 9mm, etc).

  5. #35
    ah ouais j'ai vu merci

  6. #36
    Le jeu vient à peine de sortir que vous le moddez déjà. Je ne sais pas trop quoi penser de cette forme de consommation sur PC qui consiste à vouloir d'emblée transformer ce que l'on vient de s'approprier, parfois avant même de l'avoir essayé.

    Quand je pense qu'il m'a fallu des années pour trouver un bon mod (pertinent, lore-friendly, stable, compatible, respectant la cohérence technique et artistique du jeu..) sur Morrowind, ça me dépasse complètement, je sais pas quel plaisir on peut avoir à améliorer les détails de trois textures du jeu, en sachant à quel point ça peut être finalement vain et parfois même fastidieux.

  7. #37
    J'aimerai juste savoir si le mod qui remplace les musiques par celle du 1 et du 2 est dispo pour NV.

  8. #38
    Citation Envoyé par Noxius Voir le message
    Le jeu vient à peine de sortir que vous le moddez déjà. Je ne sais pas trop quoi penser de cette forme de consommation sur PC qui consiste à vouloir d'emblée transformer ce que l'on vient de s'approprier, parfois avant même de l'avoir essayé.
    Tout dépend des tendances, personnellement les textures et autres embellissements sont souvent la dernière chose que je vais modder dans un jeu, donc après l'avoir parcouru pendant un bon moment histoire de voir ce qui me gênerait le plus.

    Mais là plus particulièrement il y a des modifications indispensables à apporter comme les fixs de chutes de framerate, ou encore améliorer l'interface qui est vraiment très mal foutue, avec des objets rangés par ordre alphabétique, mélangeant allégrement bouffe, soins, magazines etc., ou encore des caractéristiques comme la soif, la nourriture et le sommeil qui prennent trois menus au lieu d'un seul. Bref, il y a des mods qui sont vraiment les bienvenus d'entrée.

    Enfin là on parle de Fallout New Vegas qui reprend un bon nombre de mécanismes de Fallout 3, incluant des défauts persistants. Alors comme la communauté mod le jeu depuis un bon moment déjà, il y a forcément des choses que les connaisseurs veulent récupérer pour leur plaisir de jeu.

  9. #39
    Citation Envoyé par Tyler Durden Voir le message
    J'aimerai juste savoir si le mod qui remplace les musiques par celle du 1 et du 2 est dispo pour NV.
    Mais... Mais...
    Il y a déjà des musiques du 1 et du 2 dans NV!

  10. #40
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Mais... Mais...
    Il y a déjà des musiques du 1 et du 2 dans NV!


    Qu'est-ce que tu me racontes là, toi ?

  11. #41
    Citation Envoyé par Tyler Durden Voir le message
    http://tof.canardpc.com/view/e1ab21c...eafa0cb9cc.jpg

    Qu'est-ce que tu me racontes là, toi ?
    Et ouai.

  12. #42
    Ouais en plus des compos d'Inon Zur, certains des morceaux de Mark Morgan sont présents.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  13. #43
    Vi je confirme on a pas mal de zik des 2 premiers fallout dans NV. Pas besoin de mods pour cela même si il en manque certaines.

  14. #44
    Pour ma part impossible de jouer correctement avec les mods en .esp, même ceux spécialement concoctés pour New Vegas (pas de problèmes pour les autres mods en dossiers/fichiers comme les No Quest Markers & co )
    Soit ça crash d'entrée, soit ça fini par bugger ingame. A voir une fois le jeu activé dans Steam, parceque là j'étais sous VPN et Steam offline.

    Je serais tolérant si je vois par la suite que le jeu à une âme, mais dans l'aspect, c'est exactement pareil que F3 pour l'instant. Le premier contact réduit en cendres le fantasme du jeu mûri par l'expérience et la réflexion sur l'ergonomie. En 1h, j'ai tout retrouvé, ils n'ont rien, absolument rien, rien du tout, rien, mais rien, rien rien rien, archi rien amélioré.

    Le reste à franchement interêt à valoir le détour.

  15. #45
    Citation Envoyé par Noxius Voir le message
    Le jeu vient à peine de sortir que vous le moddez déjà. Je ne sais pas trop quoi penser de cette forme de consommation sur PC qui consiste à vouloir d'emblée transformer ce que l'on vient de s'approprier, parfois avant même de l'avoir essayé.

    Quand je pense qu'il m'a fallu des années pour trouver un bon mod (pertinent, lore-friendly, stable, compatible, respectant la cohérence technique et artistique du jeu..) sur Morrowind, ça me dépasse complètement, je sais pas quel plaisir on peut avoir à améliorer les détails de trois textures du jeu, en sachant à quel point ça peut être finalement vain et parfois même fastidieux.
    ... Et... ?

  16. #46
    Citation Envoyé par The Lurker Voir le message
    ... Et... ?
    Comme toi : y'a des "coolstorybro" qui se perdent.
    Dernière modification par cosmo ; 22/10/2010 à 04h24.

  17. #47
    Je comprend ce que ressent Noxius, je suis pareil. Par contre, j'irai pas faire chier ceux qui le font sur leur topic (et puis j'aime bien regarder ce qui se prépare pour plus tard).
    Winners don't use drugs -- Williams S. Session, Director, FBI
    Steam / Config




  18. #48
    Le jeu à des défauts qui ont été corrigés sur le 3 via des mods et la ils ne ce sont pas donné la peine de retravailler ça mais de mon point de vue il faut retoucher quasiment la totalité de l'interface qui est à chier (lien ici) et idem pour les textures qui sont pauvres, pas de raison de se taper de la low res surtout après avoir eu des pack ultra HD.

    Et après sa réflexion serait éventuellement pertinente rapport à des mods qui ajoutent ou changent des quêtes mais sinon ça n'a pas lieu d'être.

  19. #49
    Citation Envoyé par cosmo Voir le message
    Comme toi : y'a des "coolstorybro" qui se perdent.
    J'approuve.
    Et sérieux, les mods de F3 ( quand ils n'ont pas évidemment pour objectif d'ajouter une armure ou texture d'un autre jeu ) sont parmi les plus respectueux de l'univers de base, surtout dans le cas du texture pack de NMC...Wait. Ah nooooon c'est vrais il respecte plus l'univers de Fallout avec son beau travail sur le rendu "abimé" que F3 a visiblement oublié d'intégrer de base.

  20. #50
    Ce que j'attends le plus du plus du plus c'est un mod qui rajoute le compagnon Marcus ... avec si possible quelques petites répliques de F2 ...



    Petite manip pour lancer le jeu via l'executable et non le lanceur
    ( et donc de ce fait , ne pas reseter les .ini au passage ):

    Unfortunately Steam forces the game to run using the Lanucher. The Lanucher is annoying, slows you down, and has a bug in it that overwrites Fallout.ini with Fallout_default.ini everytime it runs.

    Thankfully there is a way to work around that by directly starting the game itself. Too bad steam won't normally let you do that. But, I found a way!


    Create a .bat file in your Fallout New Vegas directory called something like RunNewVegas.bat. Put the following lines in it:

    set SteamAppID=22380
    FalloutNV.exe

    Or just download and use the one I already made. Run RunNewVegas.bat to play the game!

    If you aren't using the 'normal' version of New Vegas with SteamAppID of 22380 you'll need to change the 22380 in the bat file to whatever AppId you need.
    Lien vers le "mod" :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34935

    Nuits plus sombres :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34946
    Dernière modification par Hereticus ; 22/10/2010 à 12h22.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  21. #51
    /japonisant pointilleux

    Bon, c'est pas demain la veille que je me mettrai à NV, malheureusement, donc je viens juste poster un bon gros HS.

    Kawaii, avec deux i, du moins dans le système Hepburn de romanisation du japonais. Voilà, c'est fait .

  22. #52
    Harder Hardcore Rates

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34954

    Casinos plus riches et il faut déjà gagner pas mal avant qu'ils vous foutent dehors :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34953

    Les compagnons ne vous attendent plus à rien faire :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34955

    Les douilles restent plus longtemps :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34956
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  23. #53
    Bon, je deconseille franchement NMC sur New Vegas, je trouve que ca ne colle pas du tout, ca s'integre mal, ca apporte tres peu. Il faudra prendre son mal en patience et attendre de vraies textures, les enfants.

  24. #54
    Citation Envoyé par The Lurker Voir le message
    ... Et... ?
    Silver a déjà répondu à la question tacite que soulevait mon message (pas d'affirmation aucune), peu importe que tu ne l'ais pas relevée. C'est parfaitement normal de vouloir stabiliser un jeu auquel on souhaite jouer dans les meilleures conditions, j'abonde donc dans sons sens, puisqu'apparemment la plupart des joueurs ne tombent pas dans la manie maison de poupée/dinette, que j'ai pu voir ça et là dans les communautés de moddeurs et qui m'amusait et m'inquiétait quelque peu en même temps.

  25. #55
    Citation Envoyé par Noxius Voir le message
    Silver a déjà répondu à la question tacite que soulevait mon message (pas d'affirmation aucune), peu importe que tu ne l'ais pas relevée. C'est parfaitement normal de vouloir stabiliser un jeu auquel on souhaite jouer dans les meilleures conditions, j'abonde donc dans sons sens, puisqu'apparemment la plupart des joueurs ne tombent pas dans la manie maison de poupée/dinette, que j'ai pu voir ça et là dans les communautés de moddeurs et qui m'amusait et m'inquiétait quelque peu en même temps.
    Faut aussi comprendre qu'on est beaucoup dans ces commu a avoir finis F3 plus de deux ou trois fois en Vanilla, moi même j'ai attendu ma quatrième partie avant d'ajouter timidement quelques mods.
    Et la migration vers New Vegas fait un peu le même effet que du temps ou on passait de SOC a clear sky, on a envie d'adapter les mods dont on ne se sépare plus et on ne supporte que moyennement l'absence de features auxquelles on s'était habitués.

    Donc c'est assez injustifié comme sentence, après évidemment il y a surement d'autres forums ou d'autres personnes vont overmoddder le jeu sans même tester en Vanilla mais ça reste globalement rare ( ici on a pour l'instant parlé que d'équilibrages et de mods ajoutant ou modifiant des texture.)

    Bon, je deconseille franchement NMC sur New Vegas, je trouve que ca ne colle pas du tout, ca s'integre mal, ca apporte tres peu. Il faudra prendre son mal en patience et attendre de vraies textures, les enfants.
    C'était déjà présent avant avec le Pack global dans F3 mais c'est vrais que la cohérence des couleurs effaçait un peu ça.
    Par contre pour le terrain pack je pense que supprimer certains fichiers devrait régler le problème non ?

  26. #56
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    /japonisant pointilleux

    Bon, c'est pas demain la veille que je me mettrai à NV, malheureusement, donc je viens juste poster un bon gros HS.

    Kawaii, avec deux i, du moins dans le système Hepburn de romanisation du japonais. Voilà, c'est fait .
    Tu veux pas dire, gars qui étale sa confiture ?
    La prochaine fois, c'est le flood.
    Sinon tu reprends aussi les gens qui disent tchao ?
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  27. #57
    Allez, bande de fous furieux, pondez nous un mod d'interface pour ce foutu pip boy ! C'est clairement LE truc qui est emmerdant !

  28. #58
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Faut aussi comprendre qu'on est beaucoup dans ces commu a avoir finis F3 plus de deux ou trois fois en Vanilla, moi même j'ai attendu ma quatrième partie avant d'ajouter timidement quelques mods.
    Et la migration vers New Vegas fait un peu le même effet que du temps ou on passait de SOC a clear sky, on a envie d'adapter les mods dont on ne se sépare plus et on ne supporte que moyennement l'absence de features auxquelles on s'était habitués.

    Donc c'est assez injustifié comme sentence, après évidemment il y a surement d'autres forums ou d'autres personnes vont overmoddder le jeu sans même tester en Vanilla mais ça reste globalement rare ( ici on a pour l'instant parlé que d'équilibrages et de mods ajoutant ou modifiant des texture.)
    Je suis tout à fait d'accord avec toi. L'exemple de NV est un cas appart. Le jeu reprenant le même moteur, avec ses défauts, qui plus est non corrigés par Obsidian, il est plutôt normal que les joueurs tentent de faire des portages de mods dont la stabilité et l'utilité sont avérées.

    Je ne ressens pas du tout, dans la communauté des canards en tout cas, l'envi furieuse de toujours tout le temps ajouter des mods aux jeux sans les avoir fini au moins une fois, sauf cas particulier d'un HUD tout pourri ou un gros déséquilibrage.

    Ce dont on peut se réjouir c'est que j'ai l'impression que NV ne requière apparemment que des mods d'esthétisme et pratiques (HUD) pour devenir culte.

  29. #59
    PipWare UI New Vegas Edition
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34913
    Une image vaut mieux que mille mots :



    Et parce que je ne le vois pas dans la liste :

    URWL for New Vegas
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34831
    Rend les couleurs plus réalistes en enlevant le filtre jaune.

    Par contre hier j'ai eu l'impression de voir un mod plus hardcore qui ajoutait un poids aux stimpack et à différents objets (les drogues je pense), mais pas moyen de remettre la main dessus, quelqu'un sait où il se trouve ?

  30. #60
    Est-ce que quelqu'un a teste les mods de "personnages moins moches" de Fallout 3 sur FNV?

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •