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  1. #301
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Trouve un mod burqa.
    Vous n'y pensez pas, avec la chaleur du coin, elle va étouffer...
    sérieusement, il y a un mod burqua ? je ne connaissais que le mod none

    ---------- Post ajouté à 16h33 ----------

    kilfou, je ne parlais pas de l'importer avec son attirail et tout le toutim, juste qu'il ai le même visage !

  2. #302
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Personnellement j'aimerais bien avoir un mod du fast travel qui le rende contraignant, un peu comme dans Stalker où on doit payer une personne pour voyager plus rapidement. Et puis j'ai remarqué qu'utiliser le fast travel avec le mode hardcore ne faissait pas baisser les jauges de nourriture/soif/fatigue, alors si un mod peut le faire je suis preneur.
    T'es sûr? Il me semble que plusieurs fois j'ai eu soif ou faim juste après un fast travel.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  3. #303
    Citation Envoyé par Flyn Voir le message
    T'es sûr? Il me semble que plusieurs fois j'ai eu soif ou faim juste après un fast travel.
    Ca dépend de la distance non ?
    Peut-être que le test a été effectué du lieu X au même lieu X, un truc du style ?

  4. #304
    Je confirme, le Fast Travel "épuise" bien le petit bonhomme. (La distance est prise en compte)

  5. #305
    Populated Casinos

    J'y suis pas encore arrivé dans ma partie, mais le mod de ce type à l'air vachement bien

    Sinon, bientot finit la seconde partie de la VO. Manquera plus que les 200Mo de la derniere partie (et ouai 1.6Go pour le seul fichier Voice)

    EDIT: Voilà
    première partie
    seconde partie

    Dernière partie en cours d'upload!
    Dernière modification par Vuzi ; 26/10/2010 à 18h06.

  6. #306

  7. #307
    trash366, en effet les pieds de tes persos sont normale moi ils ressemblent plus à des moignons d'orteils qu'autres choses... Bizzare.

    Si non quelqu'un sait approximativement quand on aura le droit à des mod de refonte graphique pour FNV ? ( texture haute qualité, etc...)

  8. #308
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Merci beaucoup c'est droit ce que je cherchais et ça marche bien.

    Citation Envoyé par Chedaa Voir le message
    Bizarre moi c'est pas considéré comme une armure de faction ... ( celle que j'ai acheté chez la vendeuse de la confrérie).
    Moi c'est celle que tu loot.
    Patou pour les intimes

  9. #309
    It's mostly a personal preference thing, as you get a lot of Brotherhood T-51b power armor while doing the brotherhood quests, and regular T-51b armour is rather rare.
    Donc c'est surement dû à cette subtile nuance.

    If you wan't this to fit in with the canon, I guess you could say that the only difference between the regular and brotherhood armors is the tiny hard to see brotherhood logo on one shoulder, and people 50 meters away are not going to be able to see that and start shooting at you because of it.
    J'aime bien comment il justifie. Sauf que bon d'ordinaire j'aurai plutôt tendance à me dire "Merde, un gars de la Conférie" plutôt que "Ah tiens, quelqu'un qui porte une armure T-51b, modèle utilisé pratiquement que par la confrérie de l'Acier, mais je vais attendre de voir s'il a le petit logo avant de tirer, on sait jamais."
    Putain j'ai loupé la page 600.

  10. #310
    VostFR!

    Vous devez (évidement) avoir déjà votre jeu en Français. Téléchargez les 3 parties, décompressez le tout, puis placez le dans le répertoire d'installation de votre jeu. Pour faire utiliser par le jeu les fichiers plutôt que les BSA, suivez la manip' de Hereticus (dispo sur la première page du topak normalement).

    Première partie
    Seconde partie
    Troisième partie

    Si megaupload vous indique "Ce fichier n'est présentement pas disponible." actualisez un peu plus tard, généralement le problème disparaît (en tout cas pour moi).

    Avec ce mod tout les dialogues sont ceux de la VO (y comprit la radio).

    A rajouter sur la première page j'ai envi de dire :'D

  11. #311
    Citation Envoyé par Vuzi Voir le message
    VostFR!

    Vous devez (évidement) avoir déjà votre jeu en Français. Téléchargez les 3 parties, décompressez le tout, puis placez le dans le répertoire d'installation de votre jeu. Pour faire utiliser par le jeu les fichiers plutôt que les BSA, suivez la manip' de Hereticus (dispo sur la première page du topak normalement).

    Première partie
    Seconde partie
    Troisième partie

    Si megaupload vous indique "Ce fichier n'est présentement pas disponible." actualisez un peu plus tard, généralement le problème disparaît (en tout cas pour moi).

    Avec ce mod tout les dialogues sont ceux de la VO (y comprit la radio).

    A rajouter sur la première page j'ai envi de dire :'D
    Je teste ça et je le mes dans mon post . Merci en tout cas .

    chier : le dl se bloque après 147 ko ...

    je pourrai pas tester aujourd'hui : j'ai rien pu télécharger de tes fichiers : limite exceeded , haaa mégaupload , quelle bouse inommable
    Dernière modification par Hereticus ; 26/10/2010 à 19h45.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  12. #312
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Je teste ça et je le mes dans mon post .
    D'ailleurs au lieu de MAJ le 27ème post du topac tu devrais faire ça sur le 2ème que les infos puissent ce suivre

    Edit : Et y'a pas mal de mods qui semblent pas dégueux qui sont pas répertoriés en 1ère page je vais faire une tite liste si tu pouvais les coller après ça serait sympa, le temps que Clear_Strelok revienne sur le topic.
    Dernière modification par KaMy ; 26/10/2010 à 20h09.

  13. #313
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Personnellement j'aimerais bien avoir un mod du fast travel qui le rende contraignant, un peu comme dans Stalker où on doit payer une personne pour voyager plus rapidement. Et puis j'ai remarqué qu'utiliser le fast travel avec le mode hardcore ne faissait pas baisser les jauges de nourriture/soif/fatigue, alors si un mod peut le faire je suis preneur.
    L'idéal serait de mettre en place un mod de rencontre aléatoire pour le fast travel: si le jet de dès rate, paf, on pope dans un lieu a mi-chemin de sa destination avec un combat à la clef (ou autre chose).
    Mais si personne ne l'a déjà fait pour FO3, c'est soit que c'est pas faisable sur le moteur d'Oblivion, soit trop compliqué à mettre en place.

  14. #314
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    D'ailleurs au lieu de MAJ le 27ème post du topac tu devrais faire ça sur le 2ème que les infos puissent ce suivre

    Edit : Et y'a pas mal de mods qui semblent pas dégueux qui sont pas répertoriés en 1ère page je vais faire une tite liste si tu pouvais les coller après ça serait sympa, le temps que Clear_Strelok revienne sur le topic.
    Pas bête je vais faire ça
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  15. #315
    Bon, je redemande vu que je suis en train de me casser les dents dessus:

    Quelqu'un a-t-il réussi à combiner l'interface de Revelation avec la fiche de stat détaillé de PipWare_UI ?

    Chez moi ça plante à tous les coups au lancement du jeu.

  16. #316
    J'ai essayé le dernier enhenced shaders et c'est assez agréable.
    Il s'est bien calmé sur le flou apparement. Il y en a toujours un léger, mais c'est assez agréable.


    Edit: retirez ce que j'ai dit, il y a encore quelques défauts. (quand on utilise une arme notemment)

  17. #317
    Ca viens de moi ou M. New Vegas coupe les chansons de sa radio
    Il présente une chanson, elle se lance et paf ! deux secondes après, le revoila qui reblablate...

  18. #318
    Ouaip pareil pour la radio...
    Je cherche comment ajouter es chansons mais c'est pas simple....j'ai vu un mod pour F3 et un tuto...wow y'a du boulot.

    Par contre remplacer un fichier par une autre chanson ça marche.
    Et hop!

  19. #319
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Ouaip pareil pour la radio...
    Je cherche comment ajouter es chansons mais c'est pas simple....j'ai vu un mod pour F3 et un tuto...wow y'a du boulot.

    Par contre remplacer un fichier par une autre chanson ça marche.
    En même temps si la plupart des chansons se coupent après deux secondes, je ne vois pas trop l'utilité de changer les chansons

  20. #320
    Est-ce qu'un gentil joueur de VO totale pourrait mettre en ligne la cinématique d'intro en VO, j'ai oublié de la récup et j'ai la flemme de me refarcir 5h de dl sur steam pour récupérer même pas 400mo au final .

  21. #321
    Je t'upload ca et je t'envoie le lien dans la soirée.
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  22. #322
    Citation Envoyé par spawn_92 Voir le message
    Le type qui fait le mod URWL ne chaume pas...
    Tu m'étonnes ... URWL 2.1
    Liste d'ignorés : Logan

  23. #323
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Bon, je redemande vu que je suis en train de me casser les dents dessus:

    Quelqu'un a-t-il réussi à combiner l'interface de Revelation avec la fiche de stat détaillé de PipWare_UI ?

    Chez moi ça plante à tous les coups au lancement du jeu.
    Y'a rien de plus con, tu copies tout le dossier du PipWare, tu écrases le tout avec les fichiers de l'Interface Revelation et ça devrait rouler.


    Sinon pour Hereticus :

    Merci à Clear_Strelok, Fwouedd, Hereticus, Railgun, Silver et Wabash.


    - FR Patch Non Officiel:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35223

    -> Corrige les erreurs de traduction et renomme certaines abréviations pour que la mise en page des menus se fasse correctement.


    - URWL:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34831

    - Modification de la colorimétrie du jeu pour un rendu plus réaliste.


    - Hi-Res World View Weapon Textures:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35235

    -> Remplace les textures d'armes au sol, par défaut en basse résolution, par celles en haute résolution de la vue à la première personne.


    - Rebirth:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35116

    -> Permet de remettre son personnage à zéro, je ne sais plus que le demandait.


    - Sprint Mod:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34943

    -> Ajoute un bouton pour sprinter, la durée du sprint dépend de nos PA.


    - Sensible Dismemberment:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35279

    -> Diminution des chances de démembrement de 50% à 20% ainsi que d'explosions de 75% à 20%.


    - Realistic Death and Dismemberment Physics:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34852

    -> Modification de la physique pour les morts et démembrements.


    - Level Cap 100:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34782

    -> Pas infini mais on passe de 30 à 100.


    - Better headshots:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34851

    -> Augmentation des dégâts faits à la tête et au torse par rapport aux membres, uniquement sur les humanoides et robots.


    - Immersive Karma:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34784

    -> Propose d'enlever les messages et sons liés au karma, pratique si comme moi on en a marre d'avoir un message "Bad Karma" à chaque fois qu'on prend un objet là où c'est illégal.


    - Better Crafting Sorting:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34846

    -> Les listes de crafts sont maintenant rangées en sous catégories (par exemple en fonction du calibre de l'arme : 10mm, 9mm, etc).


    - Gifted Trait:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34867

    -> Ajoute le trait "Doué" à la création du perso, +1 à toutes les compétences du SPECIAL, -5 à toutes les compétences et -2 points de compétences par niveau.


    - Unlimited companions:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34870

    -> Retire toute limite de compagnons.


    - Usable Cigarettes:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34856

    -> Conversion de ce mod pour F3 qui permet de fumer les cigarettes et de les mettre à la bouche.


    - More Shells:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34956

    -> Les douilles restent plus longtemps.


    - Companion Sandbox Mode:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34955

    -> Les compagnons ne vous attendent plus à rien faire.


    - Richer Casinos:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34953

    -> Montants nécessaires avant de se faire jeter plus élevés, par exemple pour le Vikki & Vance casino on passe de 2500 à 250.000 caps.


    UI: Á bat les interfaces console.


    - PipWare UI New Vegas Edition:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34913

    -> UI améliorée surtout avec ajout de tous les modificateurs pour le mode hardcore sur une seule et même fenêtre (image).


    - Interface Mod - Revelation:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34971

    -> UI façon Fallout 1&2 (possibilité de la mettre "par dessus" la PipWare UI pour bénéficier de l'affichage amélioré du mode hardcore).


    - Darn UI:

    http://forums.bethsoft.com/index.php...rnified-ui-nv/

    -> Redimensionne les fenêtres et change la police ainsi que la taille des caractères.


    CanHard Core: Vous aussi mettez 400h pour finir le jeu tout en craignant les rats.


    - Slightly More Hardcore Hardcore Mode:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34741

    -> La nourriture et les boissons ne soignent plus les blessures / toutes les drogues, stimpacks et objets divers ont maintenant un poids. => Effet : réduit largement notre inventaire en nous obligeant à faire des choix importants, quant aux soins il faut serrer les fesses.


    - Harder Hardcore Rates:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34954

    -> Modification des ratios pour faim/soif/sommeil.


    - Bottlecaps Have Weight:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35270

    -> Les caps pèsent maintenant 0.0100, pour ceux qui voudraient encore plus de hardcoritude.


    - No_HUD:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35377

    -> Plus de HUD.


    - No Fast Travel:

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35171

    -> Plus de fast-travel.


    - Remove Compass POI Markers:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34803

    -> Pour enlever les flèches de quêtes et de "points d'intérêt" sur le compas.


    - Remove Compass NPC Markers:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34861

    -> Pour enlever les flèches des PNJ amis et ennemis sur le compas.


    - Arwen_NV_Realism_Tweaks:

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34759

    -> Modpack, voir les détails sur le lien.
    Dernière modification par KaMy ; 27/10/2010 à 17h23.

  24. #324
    A tester pour avoir moins de blabla et plus de musiques sur la radio RNV :

    RNV Balancing
    Liste d'ignorés : Logan

  25. #325
    La v1.1 de arwen tweak mod est sortie .

  26. #326
    Logan, j'ai testé le RNV Balancing, il a l'air d'avoir arrangé le problème de coupures des musiques !

    C'est quoi déjà le deuxieme problème que j'ai ?

  27. #327
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Est-ce qu'un gentil joueur de VO totale pourrait mettre en ligne la cinématique d'intro en VO, j'ai oublié de la récup et j'ai la flemme de me refarcir 5h de dl sur steam pour récupérer même pas 400mo au final .
    http://dl.free.fr/r407GOboN
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  28. #328
    La partie des blessures:
    - Ce module augmente considérablement les blessures que vous allez subir. Vous n'aurez plus être en mesure de simplement secouer être fusillés, brûlés, buter, ou mâchés sur.
    - Vous allez maintenant soutenir plaies, brûlures, perte de sang, des traumatismes, et les infections.
    - Pour les blessures plus facile à surveiller et à traiter, les blessures sont fait en fonction des niveaux (avec le niveau 0 étant aucune blessure).
    - Augmentation de blessures de gravité jusqu'au niveau 10, avec des blessures modérées à partir de niveau 2 (lorsque l'arrêt de votre régénération de santé), et de graves blessures à partir de niveau 5 (où vous souffrez de perte de sang).
    - Augmentation de la gravité Burns jusqu'au niveau 12, avec brûlures graves à partir de Niveau 8 (troisième degré Burns).
    - Traumatismes (meurtrissures et de tissus) augmentation de la gravité jusqu'au niveau 9, avec traumatismes graves à partir de niveau 6 (Torso traumatologie).
    - Perte de sang: plaies au-dessus du niveau 5 résultat une perte de sang qui augmente avec la gravité de la blessure (plus rapide aux niveaux plus élevés de la plaie). Votre niveau de sang est suivi dans les unités de sang perdu, avec 8 unités perdues être excessif, et 12 unités perdues être sévère. Votre sang se régénère lentement (+1 unité de toutes les 2 heures de jeu).
    - Votre santé avec diminuent lentement lorsque vous avez une plaie qui saigne (et vous crier de douleur quand cela arrive).
    - Transfusion sanguine: besoin d'une poche de sang et une certaine chirurgicale tubes. Une transfusion ajoute 6 unités de sang (-6 sang perdu).
    - Des compétences supérieures en médecine sont pris en compte dans l'efficacité de certains traitements sont (avec les deux Med votre-Tec & votre Infirmary).
    - Pour arrêter le saignement: utiliser votre Med-Tec appliquer l'option bandage, ce qui réduit immédiatement votre niveau de la plaie par 2, plus ajoute un agent de coagulation (réduit la plaie niveau plus de 2, plus de 30 minutes). Si aucun bandages sont disponibles, l'option d'injection stimpak permettra d'accélérer la coagulation (-1 plaies niveau, plus de 15 minutes). [Et vous obtenez une augmentation de +50% de guérison si vos compétences en médecine sont de 40 ou plus.]
    - Infections: Plaies haut que le niveau 2 sera lentement s'infecter. Une fois l'infection atteint le niveau 6, il nuire à votre santé, et le seul remède, il faudra une injection d'antibiotiques (soit par un médecin, ou en utilisant votre Med-Tec).
    - Les blessures ne sont pas aléatoires, mais sont basés directement sur combien vous avez été blessé, ce type d'arme a été utilisée, et sur votre niveau d'armure (qui est basé directement sur vos Armor AR). Même les morsures d'animaux se traduira par une blessure différente d'une blessure par balle, ce qui est différent de ce que vous recevez d'un laser ou une arme à plasma.
    - Maintenant, c'est vraiment rentable d'investir dans de meilleures armures (et il verse à garder votre armure en excellent état). Armor niveau va de 0 (pour les vêtements non-blindé) à 9 (pour le meilleur Armor Power). Une balle frappée avec une augmentation AL 0 votre plaie niveau de 1,6, tandis qu'une balle a touché avec une augmentation AL 9 votre blessure niveau de seulement 0,31.
    - Régénère la santé lentement: basé sur Échelle de temps et le montant de la SPLI permanent joueur. Le taux de régénération est à peu près égale à votre montant permanent HP toutes les 10 heures de jeu. (Votre taux de régénération est la même quand vous dormez ou êtes en attente.)
    - Mais Votre santé et cesse de régénération lorsque votre plaie est au-dessus de niveau 2, ou si vous avez brûlures graves (niveau 8), ou quand vous êtes épuisé (besoin de sommeil de 12 ou plus), ou lorsque vous n'avez pas eu assez d'eau (besoin de 16 ou plus), ou lorsque vous n'avez pas eu assez de nourriture (besoin de 6 ou supérieure).
    - Les blessures guérissent lentement sur eux-mêmes (niveau -1 de la plaie toutes les heures de jeu de jeu, en supposant que vous ne recevez pas de nouvelles blessures).
    - Traumatismes lentement guérir, mais à la moitié du taux plaies se cicatrisent, et seulement lorsque de traumatologie de niveau est inférieur à 6.
    - Burns aussi lentement guérir à la moitié du taux plaies se cicatrisent, et seulement lorsque Burn niveau est inférieur à 8.
    - Les membres endommagés lentement guérir, mais seulement lorsque le membre n'est pas paralysé.
    - Membres Crippled besoin d'un Brace médicale appliquée pour guérir (soit par le biais de votre Med-Tec, ou en payant un médecin).
    - Une fois le corset est appliqué, le membre aura besoin de temps pour guérir complètement avant l'attelle peut être retirée, et les pénalités seront imposées lorsque vous portez une orthèse (spécifiques à chaque branche). Il faut environ 12 heures pour un membre de guérir complètement. Mais un membre ne peut pas être paralysé alors qu'il a une paire.
    - Bretelles peut être utilisée plusieurs fois si vos compétences médicales sont assez élevés (un pour chaque utilisation des compétences 10 Médecine).
    - Médecins sans plus pleinement vous guérir si vous avez des blessures modérées ou sévères. Ce que vous obtenez pour votre casquettes est le traitement, pas de restauration de la santé instant. Vous allez maintenant laissent souvent un cabinet de médecin bandée, avec bretelles sur vos membres fracturés.
    - Vous ne serez plus en mesure de vous guérir instantanément sera votre infirmerie personnelle, mais ne peuvent désormais traiter vos blessures. Et plus le traitement est plus efficace quand vos compétences en médecine sont de 50 ou plus.


    Les besoins de la pièce:
    - Tous vos besoins sont mis à 0 lorsque ce module est d'abord installé (après avoir terminé la quête Med-Tec).

    Besoin d'eau: Vous avez besoin de 48 unités d'eau toutes les 24 heures (2 unités / heure; une unité équivaut à une once liquide de l'eau).
    - Boissons contiennent l'un des quatre types d'eau, qui sont affichés avec les éléments de votre PipBoy.
    Water1: 4 oz = 8% de l'eau de votre besoins quotidiens en eau (bière, vin, vodka, whisky, le scotch)
    Water2: 8 oz d'eau = 17% de vos besoins quotidiens en eau (Nuka-Cola, Nuka-Cola Quantum)
    Eau3: 12 oz d'eau = 25% de vos besoins quotidiens en eau (Dirty Water, l'eau de surface, lavabos, toilettes, des bornes d'incendie)
    Eau4: 24 oz = 50% d'eau de votre besoins quotidiens en eau (eau purifiée)
    - Boissons n'ont plus aucun effet de guérison, et toutes les boissons (à l'exception de l'eau purifiée) contient maintenant rad. Ayant un désinfectant dans votre inventaire, permettra de réduire le rad un peu. Les poids et les valeurs ont également été ajustés.
    - Bars et Rad-maladie (voir sous aliments Besoin de plus): Vous ne pouvez pas boire quand vous avez rayonnement de maladie (lorsque votre Rad maladie niveau est de 5 ou plus); potable vient vous rendre malade (vous tire pas d'avantage d'eau, et vous faites votre maladie des rayons pire).
    - Recharge des bouteilles: Seuls Vide Bouteilles d'eau peut être rempli avec de l'eau, et la seule façon vous pouvez obtenir une bouteille vide de l'eau est de boire une bouteille d'eau purifiée ou Dirty Water. Lorsque vous remplissez une bouteille vide avec de l'eau, le résultat final est une bouteille de Dirty Water, quelle que soit la source d'eau (depuis bouteilles vides ne sont pas stérilisés). Vous ne recevrez pas de bouteilles vides de boire Nuka-Cola, bière, vin, vodka, whisky, ou Scotch (qui peut ne pas être tout à fait réaliste, mais j'avais besoin de garder cette équilibrée).

    Besoin d'alimentation: Vous avez besoin de 9,6 unités de nourriture toutes les 24 heures (0,4 unités par heure)
    - Il existe quatre types d'aliments (affichée avec l'aliment dans votre PipBoy)
    - Food1: (aliments à grignoter) réduit la faim de 0,6 alimentaire unités = 06% de vos besoins alimentaires quotidiens; prend 36 minutes de jeu à digérer.
    - Aliment2: (Repas léger) réduit la faim de 2,0 alimentaire unités = 21% de vos besoins alimentaires quotidiens; prend 2 heures de jeu à digérer.
    - Alimentaires3: (Normal repas) réduit la faim de 3,0 alimentaire unités = 31% de vos besoins alimentaires quotidiens; prend 3 heures de jeu à digérer.
    - Food4: (Heavy repas) réduit la faim de 4,0 alimentaire unités = 42% de vos besoins alimentaires quotidiens; prend 4 heures de jeu à digérer.
    - L'alimentation n'a plus aucun effet de guérison, et la plupart des aliments contient maintenant rad (les exceptions sont fruits et légumes frais). Ayant un désinfectant dans votre inventaire, permettra de réduire le rad un peu. Les poids et les valeurs ont également été ajustés.
    - Manger fruits et légumes frais ont un nouvel avantage: ils permettront de réduire les dégâts de vos Rad (généralement de 10 points).
    - Restos certains types de viande rouge a une nouvelle prestation: il permettra de réduire vos pertes de sang (généralement de 1 point de sang perdu Level).
    - Digestion Level & gourmandise: Lorsque vous mangez, votre digestion augmente niveau par la quantité de nourriture unités, et puis décroît lentement au fil du temps (il faut 1 heure de jeu pour votre digestion niveau de baisse de 1 point). Si vous mangez quelque chose quand vous n'avez pas faim, vous allez tomber malade (et vous gagnerez aucun bénéfice de la nourriture que vous venez de manger). Tomber malade augmente également votre digestion niveau de 1 point, alors maintenant il faut attendre encore plus longtemps avant de manger à nouveau, même si vous êtes un peu faim.
    - Digestion Level & Rad maladie: Chaque fois que votre digestion niveau est de 1 ou supérieur, et les dégâts de vos Rad est de 100 ou plus, votre maladie Rad niveau augmentera lentement. L'augmentation de votre dommages actuels Rad, plus votre taux de maladie Rad, et si elle atteint le niveau 5, vous développerez des radiations maladie. Vous ne pouvez pas manger ou boire quand vous avez rayonnement de maladie, alors gardez vos faibles dégâts Rad (prendre RadAway) et garder un œil sur votre niveau Rad maladie.

    Besoin de sommeil: Vous avez besoin de 1 heure de sommeil pour toutes les 2 heures que vous êtes éveillé.
    - Donc, quand votre besoin de sommeil est de 0, vous n'aurez pas besoin de dormir pendant 16 heures. Après 16 heures, vous deviendrez Sleepy (voir ci-dessous pénalités). Après 20 heures, vous serez très fatigué. Après 24 heures, vous serez épuisé.
    - Contrairement au jeu de vanille, vous ne serez plus en mesure de faire une sieste d'une heure et se réveiller complètement guéri. Mais vous guérir lentement pendant que vous dormez, exactement au même rythme que quand vous êtes éveillé (et avec les mêmes restrictions).
    - Dormir Limitations: Votre besoin de sommeil doit être au moins 4 avant que vous soyez assez fatigué pour dormir du tout. Le plus long, vous serez en mesure de sommeil est 9 heures, peu importe comment vous êtes fatigué et vous ne pouvez jamais dormir plus longtemps que votre besoin de sommeil. Vous ne pouvez pas dormir ou attendre quand vous avez des saignements excessifs (puisque vous serait probablement saigner à mort).
    Source:http://amito.freehostia.com/Fallout/....htm#Hard-Core

    Dès qu'elle le mettra ça dans une nouvelle maj de son mode,+le manque de stuff(qui je trouve est abusé,je me retrouve avec des 10aines de bâtons de dynamite -_-.)je reprend le game,vivement qu'elle le sorte.
    Dernière modification par M0mo ; 27/10/2010 à 00h30.

  29. #329
    J'ai pas vu passer Fellout.
    Ça me semble tout de même être un indispensable que je préfère à URWL.

  30. #330
    Heuu y'a une différence avec Fellout??
    Je viens de tester en l'activant évidemment...j'ai fais 2 screenshots avant-après...heuuuu je vois rien de changé..
    Quand ej recharge unbe partie sauvegardé avec, alors que je l'ai désactivé, le jeu me dit bien que je vais charger une partie avec du contenu plus disponible. DOnc c'est qu'il était bien activé.

    Pourtant ça m'interesse bien d'avoir des couleurs un peu plus saturées, amis apas autant que le URWL, là je trouve le jeu encore plus moche, au moins le filtre jaune ça cache une certaine misère
    Et hop!

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