Tiens en fait c'est marrant, dès je crée un topic sur un jeu, invariablement le jeu se plante lamentablement (soit il sort jamais, soit il est mauvais a la sortie etc.)
Je croyais a une blague.
Eh ben non. Putes.
...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?
Ca colle bien avec la date de 2012 fin du monde, mais oui pleurons nous vrais joueurs pc ou espérons une reprise (après tout stalker Coc on en a entendu parlé au début deess années 2000 pour sortir en 2006)
Ouais je reste confiant également. Autant la reprise de la licence par un autre studio ne me ferait ni chaud in froid, autant je suis sûr que les gens de GSC ne se reconvertiront pas dans la chaudronnerie.
Dernière modification par hitodama ; 10/12/2011 à 08h45.
2012 approche quoi.
Ouai après, vous critiquez les consoles, mais là où ils en étaient, ils auraient pu encore l'annuler sur play et Xbox. Puis les jeux "consolisés" sont pas toujours une conséquence du multiplateforme. Genre battlefield 3, les consoles ont graphismes limité, et restriction à 24 joueurs en ligne contre 64 sur PC!
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
erf ... j'ai également vue la news sur nofrag ... enfin les 2 news ... stalker 2 annulé ? la je lol et je me dit spa possible , je lève un peu les yeux : stalker 2 c'est fini !
Je sort dehors , chercher un chat ...
Mouais.
Faut voir l'état d'avancement du projet, ça peut encore être repris pr un autre éditeur pas trop con
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est mort mort confirmé plus aucun espoir ? Triste... j'avais adoré Cop...
"Sois sobre à te donner relâche".
Marc-Aurèle
Parce que c'est une licence et cette licence elle incarne un gameplay et une ambiance, si elle est détournée/massacrée pour en faire autre chose tu perds la recette et donc toute chance d'avoir un jeu procurant les même sensations car même si le jeu se plante au niveau des critiques ou des ventes tu peux être sûr que pour les suites l'esprit va être encore plus dénaturé mais qu'il n'y aura jamais aucun retour aux sources (qui a dit Rainbow six ou Duke Nukem ?).
Bref il vaut mieux laisser une licence mourir que la détourner pour faire de la merde avec, les gens seront bien moins dégoutés de jouer à un truc moyen avec un nom tout neuf qu'à une merde portant un nom légendaire.
Bon, je vais allumer un petit cierge en attendant lundi alors puisque j'ai lu je ne sais plus où qu'il y aurait une déclaration officielle.
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Selon leur Facebook. :hope:Official S.T.A.L.K.E.R.
An official statement will be made on Monday. Until then, good hunting Stalkers.
Nan mais là en l’occurrence les choix c'est soit t'as rien, soit t'as un truc qui peut-être pourri.
Duke Nukem je vois pas bien le rapport vu qu'il y a eu qu'un épisode vraiment bien (le 3D), et deux épisodes un peu marquants dans la série (3D et Forever qui est sortit récemment, tout le reste c'est les épisodes 2D et des spin-off dont personne se souvient).
On va peut-être attendre qu'ils en sortent au moins un troisième gros épisode avant d'en déduire quoique ce soit.
Et des contre-exemple j'en vois au moins 2 qui collent parfaitement, Deus Ex et Fallout. (et c'est pas moi qui le dit, je n'ai aucun intérêt pour les 2 licences)
Fallout 3 est un ignoble étron quand on sait ce qu'est la licence, si ça avait été une nouvelle licence il aurait été considéré comme un moyen-bon jeu, FNV aussi excellent soit il n'est pas aussi barré que son prédécesseur même si il est tout aussi fin concernant ses quêtes mais le gameplay au tour par tour est totalement passé à la trappe (bon il était pas fabuleux mais toujours meilleur qu'un pseudo FPS naze), si le 3 n'était pas passé par là je suis sur qu'il n'aurait pas autant été porté aux nues.
Après Deus Ex HR je te le concède est sans doute l'épisode qui a le plus conservé l'âme d'une série depuis un bon bout de temps.
Le point commun de toutes ces suites @10 ans après c'est une grosse simplification et une évolution technique. Si t’enlève le côté hardcore de STALKER ça devient un disneyland chez les ukrainiens, un peu ce que sont les TES en fait avec la fantasy. Aucun studio n'aura les couilles de faire un jeu aussi rude de nos jour donc je préfère voir crever la licence plutôt que de la voir setransformer en un truc totalement lambda par la travail d'un studio dont l'objectif premier est de faire du fric à tout prix grâce à un nom.
POURQUOI ???!!
Monde de merde
"Bonjour monsieur Freeman! Vous êtes en retard on dirais."
Il n'y a pas de lolcat ou de facepalm du capitaine Kirk pour expliquer ce que je ressens. Putain c'est triste à dire, mais Stalker c'est un des trucs les plus kiffant sur lesquels j'ai eu la chance de poser mes mimines. Je peux pas croire que la boîte ferme et qu'il n'y aura pas de Stalker 2.
IT'S FUCKING UNBELIEVABLE.
Dégouté... un des rare studio de valeur qui ne peux continuer une super série... j'ai encore un peu d'espérance en me disant que ce n'est pas encore complètement mort...
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Salut à tous,
Je ne veux pas donner de faux espoirs à certains, mais après toutes les recherches que l'on a fait avec les gars de stalkerfrance (merci clearstrelok pour certains liens), et d'après ce que j'ai lu aujourd'hui, sans parler des commentaires sur le forum gsc, je reste très sceptique vis à vis de ces infos.
Nofrag a mis du temps à réagir. Ils ne font que relayer la rumeur en l'état, comme la majorité des sites, sans pour autant vérifier les sources et remettre en question l'info.
On leur donne du prémâché, il l'avale sans broncher!
Les incohérences:
- l'attitude de Joe Mullin, on le "vire" et il passe son temps à déconner sur twitter, demande du taf en souriant. Il n'a pas l'air très inquiété pour un mec qui vient de perdre son emploi.
- Sergei Galyonkin est proche du dossier mais n'appartient pas à GSC.
- aucune réaction officielle de gsc n'est apparu si ce n'est la "boulette" de Joe Mullin avec son tweet qu'il a supprimé et l'actuel tweet "une annonce sera faite lundi"
Comment une société de 15 ans, avec des reins solides, une communauté de fans des plus soudés, dont le patron est élu entrepreneur de l'année, dont les ventes ont explosé à l'ouest (je parle de CoP par rapport à SoC et CS qui restent majoritairement "Estiens"), dont la franchise et les produits dérivés se multiplient (livres, magazine, ligne de vêtement, série tv) peut elle couler du jour au lendemain?!
Comment expliquer la fuite de Artworks, mais pas celle de screens! Si la société est belle et bien fermé, plus rien ne retient les employés!
Dans ce cas là, où sont leurs réactions??? Ou sont ces fichus screens!? Car le moteur est fini, on le sait, on a même entraperçu le développement d'un pnj sur un écran en arrière plan d'une interview.
Le projet est bien entamé. Dans ce cas, comment gsc peut il maitrisé l'info si le studio a licencié son personnel.
De nos jours, si une boite coule, et qui plus est si elle travaille dans le domaine de l'informatique, les fuites apparaissent en un temps record. Et là, rien de plus que quelques dessins qui doivent avoir des mois!
Sergei Grigorovitch nous avait promis une campagne du pub express et lancée sur les chapeaux de roues! Quoi de tel qu'un buzz de cette taille! Un fake énorme, qui au delà d'attirer l'attention d'une communauté déjà à cran et impatiente, attire de plus l'attention du commun des joueurs!
Cette info a été redistribué partout en à peine une après midi!
Je pense qu'il faut rester ouvert d'esprit et ne pas conclure trop vite.
Rien n'est fait.
(si certains se disent que je me mets des œillères, je leur répond que je les enlèverai lundi)
Si c'était un fake ou un coup de pub, je sait pas quel sentiment prendrait le dessus, la joie que Stalkers 2 poursuive tranquillement son cours ou le sentiment d'être pris pour un con.
On verra bien Lundi