Salut
Je viens de commencer je suis au début du chapitre1 et j'en suis à la 1ère mission.
Je dois tuer des rats, en faite je dois bloquer l'endroit par lequel entre les rats à l'aide de briques de taille moyenne.
Le soucis c'est que je peux pas chopper les briques (de n'importe quelle taille) ça me dit un truc du genre "trop gros à transporter" et donc je bloque.
Pouvez vous m'aider ?
Merci.
Il y a une touche pour soulever.
Regarde dans les commandes.
Il faut juste que tu les déplaces, pas que tu les prennes dans l'inventaire. Je ne sais plus comment ça s'appelle en anglais, mais je crois que c'est "grab" ; va voir dans les raccourcis du clavier pour voir où c'est (je te conseille de prendre toutes les briques : très pratique pour se créer des escaliers soi-même).
"Sois sobre à te donner relâche".
Marc-Aurèle
OK merci à vous deux
Ayé fini. 125h de jeu, level 42. J'ai tout bien visité je crois.
C'était vraiment très bon. Toute la dernière partie de la quête principale est vraiment très chouette à suivre.
Un peu simple quand même. Bon vu que le système de combat est un peu lourd, ça me dérange pas de pas trop galérer pendant les combats.
En tout cas c'est une sacrée réussite de mod. Il fout un peu la honte à Oblivion pour ce qui est de la conception de la map. Certains décors sont vraiment superbes.
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Bon ben moi ça me donne envie depuis un moment surtout depuis que je sais pas pourquoi j'ai envie d'explorer , d'explorer et toujours d'explorer.
En plus c'est gratuit , j'ai oblivion alors autant l'essayer...
Ce qui m'embête un peu c'est qu'apparemment on peut pas aller se balader partout depuis le début ...Parce qu'on tombe sur des monstres de trop haut niveau d'après ce que je croix avoir compris.
Tu préfères des barrières??
En fait, ça va vraiment pas te gêner, y'a vraiment de quoi faire rien que dans les zones de départ, et je me rappelle pas avoir eu de gros bloquage dû à des monstres trop forts. Je me suis plus auto-limité (trop au départ d'ailleurs, si on veut débloquer certaines quêtes).
De toute façon, F5 est ton ami dans ce mod...
Ouais, pour la barriere des monstres trop fort, y a pas de soucis en general, tu t'en rends presque pas compte, et ca permet de pas trop se perdre en allant a droite a gauche... encore que, meme avec ca, on se perd. D'ailleurs, dans Morrowind, la map etait colorée suivant notre progression, c'est pas possible sur Oblivion ?
Avec la carte locale si. Sauf si tu parle de carte générale...on peut la colorée, mais en une fois.
J'espère qu'ils feront une VF mais je crains que la version Anglaise est pour le reste du monde.
PS: Pourquoi j'ai fait Espagnol à l'école ?
Je voudrais pester contre le fait que certains livres et certaines affiches collées sur les murs du jeu ne sont pas traduits de l'allemand, et c'est dommage, parce que l'allemand est une langue parfaitement incompréhensible à tous points de vue.
D'ailleurs, les voix allemandes donnent un côté Seconde Guerre mondiale au jeu. Bah oui, vous entendez des voix allemandes ailleurs vous ?
"Sois sobre à te donner relâche".
Marc-Aurèle
Oh c'te réac!
C'est justement l'occasion de changer ton point de vue sur cette langue!
Je bitte que dalle en Allemand, et je trouve justement que les voix étrangères apportent un peu d'"exotisme" à l'ambiance.
Ca me rappelle un bug dans ma 1ère partie d'Oblivion où des soldats fantômes s'étaient mis à parler en allemand. Bah ça rendait bien mieux que la VF.
Non perso je suis pas specialement fan de la langue (et me souviens plus grand chose de mes cours), mais pour le coup je trouve que les voix collent bien à ce type d'univers.
Attention, je ne critiquais pas les voix allemandes, qui comme je l'ai dit apportent une originalité au jeu, mais bien les absences de traduction de certaines affiches ou certains livres, qui là pour le coup me dérangent vraiment.
"Sois sobre à te donner relâche".
Marc-Aurèle
Bonsoir , j'ai dans l'intention de créer un blog sur Nehrim , et je trouve que le post en 1ere page et le post de tim987 sont trés bien réalisé.Je souhaiterais les réutiliser , donc pourrais je avoir votre accord afin de reprendre vos écris , si je cite Canard PC et les 2 auteurs des topics concernés ??
Pour moi, pas de soucis.
Depuis que je mod mon Oblivion, il y'a plein de trucs que j'aurais souhaité revoir sous Nehrim pour encore pousser/améliorer certains trucs. Mais comme en ce moment je suis justement entrain d'en profiter sous Oblivion, je n'ai pas le temps de me pencher sur Nehrim que j'ai mis de côté pour l'instant. Donc si jamais tu veux modifier ou améliorer des trucs à ta sauce, n'hesites pas.
Par contre attention aux fichiers que j'ai joint. Je n'ai eu le consentement d'aucuns auteurs.
Après 35 heures de jeu, un constat s'impose : les gars qui ont fait ça sont incroyables. Le monde est tellement vaste, tellement riche, tellement beau (surtout avec le paquet de mod installé). Mention spéciale également à la qualité et à l'histoire de la quête principale.Spoiler Alert!
J'en suis à 137 captures d'écran, la plupart drôles, la plupart montrant quelques zolis paysages. Je les ferai partager ici une fois le jeu plié (c'est-à-dire, en Mars, au mieux).
"Sois sobre à te donner relâche".
Marc-Aurèle
Y'a un add on en approche, pour continuer l'histoire après la fin du jeu (vu sur moddb), tu l'as pas fini encore.
Après une installation au propre de Nehrim, j'ai changé pas mal de choses. Le jeu est plus beau (pour moi) et largement plus fluide que l'installation précédente. J'éditerais mon post plus tard dans la semaine pour vous tenir au jus.
Merci d'avance Tim!
Oh ça c'est pas une grosse perte .
Nan mais je viendrais pas demander si j'avais pas essayé une fois et si ça marchait comme sur des roulettes, puis bon les abreviations anglaises à la con on s'en passe très bien.