Nehrim est une Total Conversion pour Oblivion, un truc d'1.6 Go fait par les allemands. Ca vient de sortir en version anglaise.
Il faut y jouer, c'est génial, c'est un nouveau RPG à part entière. Ca explose l'Oblivion de base parce que c'est plus hardcore, que tout est placé à la main et que les quêtes/donjons sont mieux foutus. Et les NPC parlent en allemand, jah jah schone grosse kartofeln wunderbar.
Quelques features :
- pas d'auto-levelling
- tous les monstres et le loot placés à la main
- des décors splendides, les forêts sont magnifiques
- des donjons tellement, tellement mieux que ceux d'Oblivion
- voix allemandes de qualité, sous-titre en anglais
- 50 heures pour finir la quête principale
- finition ultra-pro, launcher intégré avec auto-update
- 10x plus stable qu'une installation moddée d'Oblivion
- ambiance moins américaine, couleurs plus ternes, jeu plus difficile
OUARNING : les deux premières heures sont chiantes et dirigistes, c'est tout naze. Mais dès qu'on atteint l'Abbaye, on peut se mettre à explorer le monde librement et là ça devient grandiose. C'est ce qu'Oblivion aurait dû être dès le départ.
L'installation :
1 - Téléchargez le fichier de 1,6 Go par ici (le torrent marche très bien).
2 - Faites une installation clean d'Oblivion, puis son dernier patch (version 1.2.0416). Si vous avez la version Steam d'Oblivion, pas de chance, elle n'est que très moyennement compatible avec Nehrim, et l'installation devient alors bordélique. Trouvez plutôt une version originale qui doit bien traîner dans les tiroirs d'un pote...
3 - Testez votre installation d'Oblivion. Si ça plante, lancez le en mode Administrateur (surtout sous Windows 7) et désactivez le codec ffdshow (souvent incompatible).
4 - Installer Nehrim, puis lancez le Launcher (en mode Administrateur). Cliquez sur "Data Files", cochez les trois fichiers, puis cliquez sur "Accept" juste au dessus.
5 - Lancez Nehrim, et tout devrait marcher. S'il y a des plantages, allez dans l'onglet Compatibilité du fichier oblivion.exe dans le répertoire de Nehrim, et cochez la case pour le lancer en mode Administrateur.
Bon à savoir en début de partie :
- Dès le début, équipez la torche.
- Certains aspects du jeu comme le crafting ne sont pas encore implémentés. Oubliez donc ça et amusez-vous avec ce qui est déjà disponible (alchimie, runes etc.)
- Pour assigner des raccourcis clavier à n'importe quel objet de l'inventaire : touche numérique (1-9) + click gauche de la souris.
- Vous devez ouvrir le Diary qui se trouve dans l'inventaire pour améliorer les stats du perso à chaque niveau supplémentaire. On y trouve aussi quelques réglages techniques comme le Depth of Field.
Mini-spoilers si vous êtes bloqués sur les premières quêtes :
Spoiler Alert!
Questions :
Ca reprend les mêmes armes et le même système de magie que l'Oblivion de base ?
Oui, même système de combat, même système de magie, à quelques détails près. Y’a plein de nouvelles armes, notamment des set spéciaux comprenant armure complète + arme associé à trouver dans les donjons qui filent de gros bonus.
Niveau liberté, ça se retrouve aussi dans les possibilités de résolution de quêtes ?
Euh… Moui… Enfin c’est comme Oblivion quoi, les quêtes sont peut-être un peu plus difficile car moins dirigiste. Par exemple, il n’y a pas forcément de petites flèches qui indiquent l’objectif (mais ça arrive parfois sur certains types de quêtes).
Ca modifie complètement les villes et la carte d'Oblivion ?
Oui, on ne retrouve plus rien de l’univers d’Oblivion, et la carte est gigantesque. A vue de nez, doit falloir compter plus d’une heure de marche pour aller d’un bout à l’autre de l’île. Et les paysages sont plus réussis que dans Oblivion.
Il faut une version de base (sans addons) anglaise ou VF (ou peu importe) ?
J’ai juste testé depuis une très vieille version US, si un lecteur peut essayer depuis une version VF… Et il faut impérativement une version propre sans aucun add-on.
TOUTES les quêtes sont changées ou y'a des résidus d'Oblivion ?
Tout est changé. Apparemment, ils ont bossé quatre ans dessus, donc faut pas s’inquiéter niveau contenu.
Y'a des quêtes secondaires ou bien juste un fil conducteur ?
Une grosse quête principale et plein de missions annexes, par exemple on peut aller en ville et cliquer sur un panneau pour accepter des missions de chasseur de prime. Mais il n’y a pas de gigantesques arcs scénaristiques annexes comme dans Oblivion avec les quêtes de guilde.
Le système d'XP est-il le même que Obli vanilla ?
Oui et non. J’ai pas le courage de tout expliquer en détail, mais en gros, le levelling est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus lent que dans Oblivion. C’est un mix Gothic/Oblivion. A confirmer, mais dans les mécanismes de résolution de combat, le level des skills de combat à moins d’importance que la qualité de l’équipement.
Est-ce que l'exploration est récompensée ?
Oui, beaucoup plus que dans Oblivion ou, avec l'auto-levelling, on n'avait aucun intérêt à perdre du temps à explorer. Le terrain de jeu est divisé en zone correspondante à différent niveau, comme dans un WoW. Du coup, si une quête t’oblige à aller dans une zone trop dangereuse pour toi (par exemple, un zone 21-28 alors que t’es juste niveau 12), il vaut mieux écumer tous les donjons de la zone actuelle pour chopper de l’XP et surtout de l’équipement qui permettra ensuite d’aller dans la zone plus avancée.
Quêtes fedex ?
Ca m’a pas franchement marqué, mais je dois en être au quart du jeu seulement, j’ai surtout fait beaucoup d’explo, moins la quête principale.
Nouvelles armures ? Nouveaux objets ?
Oui, des tonnes.
Les mods :
Les mods Oblivion ne sont pas compatibles de base avec Nehrim, seuls certains fonctionnent, je vous mets ceux que j'ai testé perso et qui ne font pas crasher, j'updaterai au fur et à mesure :
Qarl's Texture Pack 3 (améliore la qualité des textures sans perdre au niveau FPS si vous avez une bonne carte graphique) :
- le pack de base et son patch à chopper sur ici (en bas).
- les mesh optimisées ici (c'est TESNexus, donc inscription obligatoire, ça prend 2 minutes...)
- dans chacun des zip, vous aurez des répertoires "Textures" et "meshes" a décompresser directement dans le répertoire "Data" de Nehrim. Dans le bon ordre évidemment, donc d'abord le pack de texture, ensuite le patch, ensuite les mesh optimisées.
Mais si vous voulez vraiment modder le jeu comme un porc et améliorer à fond tout le côté visuel :
LE MEGA-POST DE TIM987 avec un gros tas d'amélioration pour le rendu graphique, la nature, les NPC. (MAJ le 14/10)