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Affichage des résultats 541 à 570 sur 1488
  1. #541
    Tu es fixé. Pour ma part, je m'amusais à faire des caves avec un peu de champi éclairés à la redtorch.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  2. #542
    Dites, il existe des regroupements de mods, ou au moins une fusion de certains ?

    En fait, Minecraft de base m'accroche nettement moins, et donc j'essaye d'en cuisiner un bien moddé comme il faut, de façon cohérente et tout.

    Hors, ça va parler aux connaisseurs, c'est encore plus frustrant que de modder Oblivion. Ca grouille de mods géniaux, de bonnes idées, mais le tout est totalement labyrinthique. Du coup, syndrome Oblivion : deux jours à chercher des trucs et modder... et ne pas arriver au bout de l'affaire.

    Donc je cherche de l'aide


    Et pour continuer à apporter du neuf :
    "Ice Mod V.02" (The New Dimension of Ice & Snow)
    http://www.minecraftforum.net/viewto...?f=25&t=171134

    Rajoute pas mal de trucs sympas... et surtout... une nouvelle dimension ! Compatible avec le Nether qui plus est !
    Gros potentiel


  3. #543
    J'attend le générateur de monde utilisant le Nether en y incorporant des biomes "normaux". Puis ensuite, un serveur utilisant un monde de ce type.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  4. #544
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    J'attend le générateur de monde utilisant le Nether en y incorporant des biomes "normaux". Puis ensuite, un serveur utilisant un monde de ce type.

  5. #545
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    J'attend le générateur de monde utilisant le Nether en y incorporant des biomes "normaux". Puis ensuite, un serveur utilisant un monde de ce type.
    Sinon le Nether caché sous la couche de bedrock, je me demande si ça a déjà été fait
    Un bon moyen d'avoir 2 mondes sur le même serveur, mais ca doit être bourré de bug si ça existe...

  6. #546
    Faudrait modifier le moteur de jeu pour ça (et si c'était déjà fait, on aurait déjà des mods pour avoir des maps de 256, 512 voire plus de hauteur...)

  7. #547
    Citation Envoyé par KillerMapper Voir le message
    Faudrait modifier le moteur de jeu pour ça (et si c'était déjà fait, on aurait déjà des mods pour avoir des maps de 256, 512 voire plus de hauteur...)
    J'avais oublié cette limite de hauteur...
    Ils ne peuvent pas l'augmenter pour qu'on ai enfin de vraies montagnes

  8. #548

  9. #549
    Vous savez, si il existe des mods spécialement faits pour les musicblocks ?
    Pour avoir plus d'instruments ou avoir des octaves plus élevés....
    Dernière modification par SupaHardTrain ; 12/02/2011 à 09h46.

  10. #550

  11. #551



    Je vois ce que Maximus disait hier soir...ça déboite en effet.
    Et il y a même un parachute pour ceux qui l'oublie en sautant d'une falaise


    EDIT:

    Par contre meme avec TFC Mod manager je n'arrive pas à lancer une partie avec moCreatures et Minecolony. Enfin ni avec l'un ou l'autre, toujours un ecran noir.
    Dernière modification par Yo-gourt ; 13/02/2011 à 23h01.
    Et hop!

  12. #552
    Y a-t-il un mod qui a été pensé pour mettre une image stockée sur notre PC en peinture ?

    Ou alors pour créer soit même ses peintures ?

  13. #553
    Paint ?
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  14. #554
    Pour le MOD gun voici les différents lien..

    La vidéo en français:
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=gQQfyKRntSI

    Le lien pour le solo:
    MMM ( Minecraft Mod Manager ) ---> http://c4a25e66.linkbucks.com/

    MMM Gun's ( s'instal avec MMM ) ---> http://5f462c67.linkbucks.com/


    Le lien pour l'installation multi ( installe serveur ):
    http://cfe5325a.linkbucks.com/

    perso moi, il fonction avec mo'creature, mais si je mais MOD hoverboard en plus sa fonctionne mais j'ai plus de skin pour tous les gunn's , par contre sa fonctionne...

    PS: site de référence:
    http://minecraft.fr/mod-des-guns-et-plus/

    J Espere que se post vous sera utile, attention tous de même, si un serveur l'installe il vous faudras installer le MOD solo pour jouer en multi.
    Quand les carrés deviennent de l'art

  15. #555
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    Paint ?
    Ce que je voulais dire, c'est comment intégrer des images à nous, dans le jeu. S'il y avait un mod pour intégrer d'autres images que celles déjà mises

  16. #556
    Citation Envoyé par Draxx Voir le message
    Ce que je voulais dire, c'est comment intégrer des images à nous, dans le jeu. S'il y avait un mod pour intégrer d'autres images que celles déjà mises
    Pour les modifier, il te suffit d'ouvrir avec un logiciel type winrar le fichier minecraft.jar, d'ensuite aller dans le dossier "art" et de récupérer le fichier "kz.png".
    C'est un fichier image regroupant tout les tableaux, tu n'as donc qu'à le modifier puis le réintégrer à l'archive pour pouvoir profiter de tes tableaux personnalisés.

  17. #557
    Plus simple, tu récupères le kz.png (méthode ci-dessus ou autre), tu modifies afin d'avoir tes images, tu crées un dossier art, tu met ton kz.png dedans, tu zippes puis tu mets dans le dossier .minecraft/texturepack
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  18. #558
    Merci pour les réponses, je vais tenter de bidouiller tout ça !

    Cependant pour ta méthode Mlakuss, le zip ne va rien changer par rapport à la texture par défaut ?

    Ces modifications ne s'appliquerait qu'en solo, non ? Pour le multi il faudrait filer le fichier avec les modifications et l'intégrer au dossier texturespack ?
    Dernière modification par Draxx ; 14/02/2011 à 13h36.

  19. #559
    Citation Envoyé par touriste Voir le message
    y a un mod qui te crée une map à partir d'un fichier midi sinon

    http://www.minecraftforum.net/viewto...=1022&t=152634
    Ça fait 1 heure que j'essaie de le faire marcher, et j'y arrive pas .

    On peut m'expliquer comment faire ? S'iou plaît

  20. #560
    Ma méthode fonctionne multi comme solo. Et tu ne supprimes pas les fichiers originaux.
    Grosso modo, tout ce qui n'est pas remplacé par un pack de texture (autrement dit: tout sauf art/kz.png), le jeu le complète avec les textures originales.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  21. #561
    @Yaaa

    Dans le même topic, un peu plus bas une personne montre comment faire.

    --> En vidéo

    Ça n'a pas l'air sorcier mais si tu bloques toujours n'hésites pas.

  22. #562
    Citation Envoyé par Caligerta Voir le message
    @Yaaa

    Dans le même topic, un peu plus bas une personne montre comment faire.

    --> En vidéo

    Ça n'a pas l'air sorcier mais si tu bloques toujours n'hésites pas.
    C'est que je ne suis pas sur un Mac

  23. #563
    C'est si différent que ça sous pc ?

    J'en profite pour ressortir le résultat de ma recherche:
    http://fr.midipedia.net/fichiers_midi.php
    Ce site regroupe tout un tas de fichier MIDI libre de droit.
    Dernière modification par Mlakuss ; 14/02/2011 à 19h20.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  24. #564
    Quand j'essaie de lance le programme, la fenêtre se referme automatiquement au bout de moins d'une seconde.

  25. #565
    Toujours tiré du même topic, si tu es sous Windows :

    Télécharger et installer Python : Python 2.7.1
    Puis NumPy : NumPy 1.5.1


    (source : demanusflint)

  26. #566
    Ha fallait installé NumPy...

  27. #567
    Salut à tous ,
    Je joue avec un ami via hamachi et j'aimerai savoir comment peut on installer des mods en multijoueur , mais aussi quelques bons mods pour le multijoueur , merci bien

  28. #568
    http://kaevator.blogspot.com/p/kaeva...minecraft.html



    Surtout les marches à l'envers sur le dernier screen, parfait pour faire des poteaux avec supports.

  29. #569
    P'tain ouais, des blocs en pente, je me suis toujours demandé pourquoi on en avait pas...
    Hi, I'm Elfo !

  30. #570
    Citation Envoyé par KillerMapper Voir le message
    http://kaevator.blogspot.com/p/kaeva...minecraft.html



    Surtout les marches à l'envers sur le dernier screen, parfait pour faire des poteaux avec supports.
    Fuck yea !

    Surtout qu'avec un temple en cours de construction, ça va être funky

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