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  1. #1


    La team GiFr organise une soirée coop Arma 2 OA sur la mission de Guiguit, death Valley portée sur ACE.
    Nous incarnerons les forces US en guerre contre les rebels takistanais.

    type : Advance and Secure
    difficulté : expert, no-respawn, no-revive
    inscription : OBLIGATOIRE
    nombre de places: 25

    http://gifr.eliott-ness.com/phpBB3/v...hp?f=58&t=4522

    A vous

  2. #2

  3. #3

  4. #4
    nope pas encore essayer . Je viendrais squatter chez vous dans la journée de samedi pour voir.

  5. #5
    yop présent aussi
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  6. #6
    Préciser votre position les poulets

  7. #7

  8. #8
    J'aimerai bien etre apache : pilote
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  9. #9
    Vous en ferez d'autre, sans Arrowhead cette fois ou vous êtes définitivement dessus ?

  10. #10
    Va falloir que je test le ACRE, car j'ai updaté teamspeak hier soir, et d'après le forum BIS, c'était pas l'idée du siècle, même si un fixe est censé sortir aujourd'hui.

    J'ai vraiment envie de l'aimer ce ACRE, mais faudrait que j'arrive à le faire marcher un jour. J'essayerais de passer sur votre teamspeak demain après midi, si une âme châritable veut bien faire le test du ACRE avec moi .

  11. #11
    Je me met en réserviste, je suis pas sûr d'être à l'heure.

  12. #12
    Sur le ftp des gifr ou sur leur TS ya une old version de ts3 qui peut se lancer direct et qui est compatible le acre.
    Télécharge la (la version 32 ou 64 bit), décompresse la et lance ts3 directement dessus. Tout les fichiers acre sont déja incorporé.

    Hey les gifr, zavez pas mit mon affectation sur votre mission: j'aimerai etre si possible le pilote de l'apache
    Dernière modification par Ornithorix ; 17/09/2010 à 15h45.
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  13. #13

  14. #14
    Citation Envoyé par Ornithorix Voir le message
    Sur le ftp des gifr ou sur leur TS ya une old version de ts3 qui peut se lancer direct et qui est compatible le acre.
    Télécharge la (la version 32 ou 64 bit), décompresse la et lance ts3 directement dessus. Tout les fichiers acre sont déja incorporé.

    Hey les gifr, zavez pas mit mon affectation sur votre mission: j'aimerai etre si possible le pilote de l'apache
    Ah cool ! Merci de l'info.

  15. #15
    Citation Envoyé par Ornithorix Voir le message
    Sur le ftp des gifr ou sur leur TS ya une old version de ts3 qui peut se lancer direct et qui est compatible le acre.
    Télécharge la (la version 32 ou 64 bit), décompresse la et lance ts3 directement dessus. Tout les fichiers acre sont déja incorporé.

    Hey les gifr, zavez pas mit mon affectation sur votre mission: j'aimerai etre si possible le pilote de l'apache
    Inscrit, avec bichon en tireur

    ---------- Post ajouté à 19h22 ----------

    Pour info, nous disposons à présent d'un serveur de mise à jour via Yoma. Il vous est possible d'obtenir tous les mods installé sur les serveurs GiFr en utilisant ce lien : ftp://94.23.220.159/yas/addongifr.7z

  16. #16
    D'ailleurs comment ca marche ce lien? Où doit on le mettre dans le yoma pour que ca marche? Si je cherche dans les serveurs votre "gifr" serveur et que j'essaye de faire "check for addon" il me balance une erreur 404

    J'ai bien éssayé de copier le contenu de votrelien dans le
    C:\Users\monom\AppData\Local\ArmaAddonSync2009\Dat a\

    mais dans un des dossier (nommés de 1 a x) au pif ou dans un nouveau ca change rien dans mes serveurs favoris...

    Faut le mettre où?
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  17. #17
    Dans l'ordre:
    1. Cliquer sur "New serveur"
    2. Onglet "Server", coller "ftp://94.23.220.159/yas/addongifr.7z" dans le champ "Auto Config URL"
    3. Cliquer sur "import serveur"
    4. Onglet "Download addons", cliquer sur "check for addons"
    5. Sélectionner les mods puis cliquer sur Download Addons

    Voili voilou

  18. #18
    wohoo ca marche! merci
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  19. #19
    Après ça celui qui sort que l'install de ACE et consort c'est trop compliqué, qu'il aille se pendre

  20. #20
    Merci pour la soirée, j'ai pu enfin faire tourné le ACE avec le ACRE grâce à vous.

    Bon, j'accroche pas aux deux pour différentes raisons, mais en faisant abstraction de ça, la mission était sympa..quoiqu'un peu facile.

  21. #21
    Complètement l'inverse pour moi, ACRE avait toujours fonctionné mais hier soir ça n'a rien voulu savoir... j'en ai presque regretté les coop vanilla avec channel commanders.

  22. #22
    Citation Envoyé par aKa. Voir le message
    Complètement l'inverse pour moi, ACRE avait toujours fonctionné mais hier soir ça n'a rien voulu savoir... j'en ai presque regretté les coop vanilla avec channel commanders.
    D’après Minidou le problème pour certain a été que je vous ai switché de channel alors que vous étiez en jeu ce qui à créé le bug, désolé à vous on le saura pour la prochaine fois ,ce sera plus facile maintenant vu que tous le monde aura été formé sur ACRE.

  23. #23
    D'ailleurs, vous pourriez pas mettre sur votre ftp la version du beta compatible avec ACRE? J'ai fait l'erreur de mettre a jour mon beta et d'effacer mon ancien installeur.
    A moins que vous connaissez a partir de quelle version ca marche et connaissiez un lien direct

    EDIT : Ah non c'est bon j'ai trouvé tout les beta existante:

    http://www.arma2.com/beta-patch.php

    maintenant la question reste toujours: c'est à partir de quelle béta que ca foire?
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  24. #24
    ACRE marche jusqu'à cette béta là (73251)
    ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_73251.zip

    Pour les autres beta va falloir patienter un peu, jaynus est non dispo en ce moment.

  25. #25
    ok merci
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

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