Jamais
Pfff c'est pas la vraie ça! T'as un boss caché si tu bats toutes les escort girls au Majhong sur un circuit de kart!
J'ai fini Yakuza 4 !
Ça faisait 2 mois que j'avais plus joué à cause de trop de boulot à gérer et il me restait juste la 4e partie à faire, rhalala.
Bon, c'était sympa. J'aimais bien le fait d'avoir 3 autres personnages que Kiryu qui le rejoignent tous à la fin pour une super baston, chacun son boss.
Par contre, les combats finaux... Rhaaaaaa. Entre les types que tu peux pas toucher parce qu'ils esquivent tout ou restent en garde tout le temps, mais qui t'interrompent dès que t'essaie de faire le moindre petit combo... Et le tout dernier boss qui a limite sa petite armée personnelle et où tu te retrouves coincé avec 10 soldats d'élite qui ne te laissent pas te relever si t'as le malheur de t'être fait foutre par terre, plus le mec à buter qui te tire dessus pendant que t'es entouré... On voit que le jeu a vieilli (et pourtant, le 4 est déjà mieux à ce niveau-là que le 3).
Allez, sans rancune, le 5 est en train de s'installer sur ma console
Et juste parce que je viens de voir passer ça dans ma timeline Twitter...
"Bièreserker" devrait rentrer dans le dictionnaire
Jeux du moment : TEKKEN 8
Se rappeler que les Japonais conduisent à gauche, quand on doit conduire un taxi, ça peut être intéressant...
J'ai recommencé deux fois une séquence de jeu dans Yakuza 5 et je ne comprenais pas pourquoi le jeu m'arrêtait et me remettait au début de la séquence en me faisant perdre des points...
Non, le gros mur rouge avec des flèches ne m'a pas mise sur la voie... J'étais vraiment persuadée d'être du mauvais côté et que donc je devais me remettre à l'endroit où passait le mur... Jusqu'à ce que je me souvienne.
Bon, je suis un peu boulette parfois
Oh mais y a un toupik sur la série \o/
Je suis actuellement sur le dernier, et cet accouplement entre les codes du rpg de japonie et la série yakuza s'apprécie avec des lunettes de soudure tellement les étincelles sont incandescentes
C'est un magma d'idées, rien que cette structure shōnen déclinée de façon ultra appliqué dans un polar farci aux twists retors (ce montage dans les tours d'un récit simple qui se développe dans un truc super dense avec 50 ramifications)... en terme d'intensité, et ce très tôt dans le jeu, ils collent les potard dans la zone rouge du cadran qui fait que tu a l'impression d'enchainer les climax comme des perles. Cette force tranquille pour te captiver, les mains dans le dos. Le gameplay rpg avec les codes yakuza appliqués aux gimmicks du genre, rha putain ces barres : la classe pute, hustler, break dancer, clochard, sado-maso, tueur à gage, mec du BTP, yakuza, le sex shop qui remplace l'armurerie, la case pole emploi pour changer de classe ... ça sent le prolo de la rue, le marlou tatoué, un truc qui se jouerait le soir tard, dans le domaine des rats et de cafards. En plus la courbe de progression niveau intérêt est assez raide, très simple au début ou tu spam les mêmes attaques, tu tombe vite dans le tout-buff/debuff et l'aspect tactique devient de plus en plus prépondérant. Franchement c'est du costaud.
Et le ton du jeu fait encore des étincelles, avec ces sub-stories fleuves, ces activités annexes diaboliquement chronophages (la simu de pdg ) et ce grand écart entre le nip'nimp et le sérieux, voir le dramatique (une quête annexe m'a fait verser une petite larmiche )... Y a toujours cette répétitivité inhérente à la série mais c'est pas mal tempéré par cet aspect tactique ou tu ferais ta tambouille dans ce monde ouvert à entretenir tes perso (leur niveau de tape mais aussi la jauge d'amitié qui à de bonne répercussion sur les fights, la gestion de leur stuff... ou tout simplement cette façon de lier l'annexe avec le principal cf la gestion de la nana du holdings de ton groupe qui se fait uniquement via une activité annexe).
Par contre le récit s'auto-dynamite tellement avec tous ces virages imprévisibles qu'il semble à deux doigt de s'auto-tordre le cou tellement il commence à atteindre un bon niveau de compléxité. En tout cas c'est ample as fuck. Big up au lead qui est complétement croqui-chou de candeur désarmante.
Et quel confort de jouer à un jeu aussi narratif (typique, pendant les 3/4h premières heures tu ne joues pas) et dense en français <3
Hahaha, non mais je vis dans un pays civilisé moi, môssieur !
Enfin, presque.
On a du chocolat, des frites et de la bière, ça fait de nous des gens bien non ?
En tout cas, ça fait du bien de revenir à un Yakuza un peu plus récent. Surtout après le 3 qui était hyper rigide. Et je vois qu'ils repartent sur le même principe que la 4 avec le 5 : plusieurs personnages qui ont chacun leur partie (oui, j'ai réussi à ne jamais me spoiler, c'est beau non ?)
Et bordel, j'ai encore éclaté de rire avec le combat de fin de la première partie.
Spoiler Alert!
Bon, et sinon, même sans savoir qu'il y a eu d'autres jeux après j'y aurais pas du tout cru à ce qui est annoncé à la radio à la fin de la première partie.
Spoiler Alert!
Je n'ai pas encore Yakuza Like a Dragon, mais ça ne va pas tarder... Comme Noël approche, il fallait bien que je laisse des idées cadeau à ma famille
Et puis bon, de toute façon, j'ai encore le 6 à faire aussi, qui attend depuis loooooongtemps que je rattrape la série dans mon meuble tv.
Je crois que je suis arrivé au fameux mur qui demande de grinder comme un sagouin dans le dernier épisode. C'est assez loin dans le jeu, ça m'a pris plus de quarante pour en arriver là (je prends mon temps pour faire un maximum d'activités annexes entre les missions principales).
Ça plombe bien le rythme... j'essaye de gratter à droite à gauche pour le faire "à la loyale" mais si je n'ai pas le choix je truanderais avec les sauvegardes. Ça sera mon hommage à DQ8
Enfin bon c'est pour dire que c'est effectivement un problème dans le jeu mais il y a une solution radicale si c'est trop embêtant.
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Faut faire les "jobs" du cabaret et d'agent immobilier, ça rapporte pas mal et assez vite, de mémoire.
Tu parles du 0 je suppose ?
edit : en même temps c'est le nom du topic, je suis un peu à l'ouest.
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Alors oui, le 0. Les autres, c'est un peu différent. Ici , argent = XP. Dans les autres, tu peux par exemple bouffer à l'infini pour pex. Ici, non faut juste de la thune.
Le topic, c'est plus le topic Yakuza Général en dépit du titre. Donc, pas si à l'ouest que ça
Merci
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J'ai découvert la série avec Yakuza 0 juste au moment de sa sortie sur PC. J'ai vraiment accroché mais j'ai finis par lâcher l'affaire assez tôt dans le jeu (vers la fin du chapitre 3 de mémoire), faute de temps pour m'investir dans le contenu annexe. Bref, je commence à avoir envie de remettre le couvert mais depuis, les remakes de l'épisode 1 et 2 sont sortis, ainsi que le dernier opus en date.
Du coup, j'ai une question toute con : Maintenant que plusieurs épisodes sont dispos sur PC, est ce que Yakuza 0 est vraiment la meilleure introduction à l'univers ? Je lis souvent ici qu'enchaîner le 1 après peut être rude...
Ouai, à moins de prendre les devants en raclant tous les combats aléatoires de la map (ce qu'à fait un pote qui n'a jamais eu à suer devant un boss dans l'jeu) t'es bon pour pex du niveau dans la tourJe crois que je suis arrivé au fameux mur qui demande de grinder comme un sagouin dans le dernier épisode. C'est assez loin dans le jeu, ça m'a pris plus de quarante pour en arriver là (je prends mon temps pour faire un maximum d'activités annexes entre les missions principales).
Je dois être pas loin de la fin (enfin, je crois... le jeu enchainant les climax <3 ), une bonne soixantaine d'heure de jeu au compteur, et à chaque gros fight je dois systématiquement pointer à la mine pour gratter 5 à 6 niveau.
Sinon c'est du caviar, l'histoire va assez loin (vl'a cette escalade) et ca assure à mort son approche feuilletonnante. C'est drôle, touchant et surprenant (ça enchaine les twists comme des perles)... y a juste cette folie du levelling qui agit comme un stabylot surt le gros défaut habituelle de la saga, sa répétitivité.
Sinon comme d'hab c'est un puits à perso charismatiques (encore plus flagrant quand t'y joue en parallèle avec le dernier ass crade)et big up au jeu de gestion que j'ai quasi one shot d'une traite tellement c'était addictif <3 Ca vaut pas la simulation d'iceberg slim du 0 mais ça m'a quand même bien happé. Et la candeur du lead est complétement irrésistible.
Ah tu veux dire que je risque de me payer un deuxième mur dans la face plus tard en fait... Je parlais des 3 millions de yen. C'est pas un gros spoil mais bon je surligne au cas où
Pour le moment je n'ai pas eu de grosses difficultés pour les combats vu que je prends mon temps pour avancer (ce qui fait que j'ai fait énormément de bastons sur les trottoirs).
Et ouais le jeu de gestion est super, c'est nettement mieux que l'immobilier dans le 0.
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Bon en fait c'est bon pour les sous, fallait regarder dans l'inventaire
Je me souviens avoir ramassé ces machins quelque part, je ne les avais pas trouvé dans la liste des équipements du coup j'étais passé à autre chose.
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Pareil vu que j'avais pas envie de prendre une PS4 juste pour le 6 et que les combats au tour par tour du 7, c'est pas mon truc.
2h de jeu et je suis déjà fan d'Ichiban.
Il est super attachant, jovial, marrant, et avec une super mentalité.
Je suis un gros fande Kiryu, j'avais peur pour le changement de héros mais franchement le nouveau est génial, et pourtant il est vraiment différent de kiryu.
Hâte de continuer ce soir.
Je dois refaire certains des Yakuza et en découvrir d'autres (après le 4).
Tu me conseilles d'aller directement sur le 7 avant de me refaire tout l'arc de Kiryu (je suis super chaud pour le 7) ?
Alors je suis pas le plus à même de te répondre, j'ai fait que le 0, 6, kiwami 1 et 2 et Judgment.
Par contre apparemment tu peux faire le 7 sans avoir fait aucun des précédents. Après tu rateras ptet des cliens d'oeil ou autre je sais pas.
Je dois invoquer Pierromanix alors
Question de priorité : je me vois pas faire un épisode de podcast bilan sans avoir touché Y7, donc je vais y aller sans attendre !
Merci.
De ce que j'ai vu, les 3, 4 et 5 sont totalement dispensables niveau histoire, car très indépendants les uns des autres. Et le 6 étant le moins réussi du lot (selon moi), tu peux tranquillement passer au 7.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
J'ai laissé de côté le 5 auquel j'étais en train de jouer pour lancer le 7. Mon rattrapage de la saga de Kiryu attendra un peu, j'avais trop envie de lancer le 7 qu'on m'a offert
J'ai pas fait tous les Yakuza, mais je trouve que Like a Dragon est assez différent que pour justifier de le lancer sans avoir terminé les autres. Déjà, le système de combat n'est pas du tout le même puisqu'on passe à un rpg tour par tour et Ichiban est vraiment très différent comme perso. Le ton est différent aussi. On a une vraie amitié et synergie entre les perso, là où dans les Yakuza de Kiryu, même quand il y avait plusieurs personnages, ils avaient tous leur morceau d'histoire qui finissait par se recouper. Là on a un vrai groupe, de vraies interactions, c'est sympa.
Bref, je pense aussi que si le 7 te tente, Couyu, tu peux passer à celui-là sans problème.
D'ailleurs, bordel, j'éclate de rire toutes les 10 minutes. Je sais que je suis bon public de l'humour et du wtf à la japonaise, mais sérieusement, j'ai l'impression qu'il y a encore plus de trucs totalement barrés que dans les autres opus.
Alors j'ai lancé le 7 mais bordel le tunnel narratif du début j'étais pas prêt.
D'habitude un Yakuza ça démarre très vite, là en une session de 3h je n'ai toujours pas fini le prologue...