Singed, Mad Chemist
Histoire :
Singed descend d'une longue lignée de célèbres alchimistes de Zaun. Dès sa jeunesse, ses talents dépassaient de loin ceux de ses pairs et, très rapidement, Singed se distingua de ses compatriotes alchimistes moins habiles. C'est sans surprise que Warwick, le tristement célèbre apothicaire qui soutint Noxus lors de sa campagne contre Ionia, en fit son apprenti. Dans les laboratoires de Warwick, Singed travailla avec ferveur, apprenant tout ce qu'il put des compositions mortelles de son maître. Singed n'avait que faire de la mort et de la destruction que provoquaient les fruits de son labeur. Le jour où Warwick fut transformé en lycanthrope, Singed, plein d'audace, décida de passer au stade supérieur de ses expériences. Il était prêt à partager son génie en plongeant Ionia dans un nouvel univers de souffrances. Sa soif de progrès était insatiable et, lorsque les cobayes se faisaient rares, des rumeurs prétendent que l'alchimiste testait ses décoctions sur lui-même.
Lorsque la League of Legends rétablit une paix instable dans le monde, Singed se rendit au seul endroit où son art malfaisant pourrait encore être apprécié-: l'Institut de la guerre. À présent, Singed n'est plus guère un homme, à la fois détruit et maintenu en vie par les décoctions impies qu'il a créées. Un millier de brûlures a remodelé sa silhouette ravagée, l'exposition à des éléments terribles a anesthésié ses nerfs, renforcé son corps et sa condition physique, le transformant en une véritable force de la nature. Ajoutez à cela un formidable arsenal de potions mortelles et vous obtenez un champion à ne pas sous-estimer sur les Champs de justice.
''Ma création la plus mortelle portera le nom de mon mécène-!'' -- Singed, après avoir bu pour la première fois la Potion de démence
Statistiques :
Dégâts : 60 @lvl1 (117 @18, +3.353 / par niveau)
Points de Vie : 513 (2099 @18, +93.29 / par niveau, en prenant en compte le passif)
Mana : 260 (1025 @18, +45 / par niveau)
Vitesse de déplacement : 350
Armure : 22 (94 @18, +4.235 / par niveau)
Résistance aux sorts : 30 (30 @18, +0 / par niveau)
Régénération des PV : 8 (17 @18, +0.53 / par niveau)
Régénération du mana : 6 (10 @18, +0.235 / par niveau)
Compétences :
Pavois de puissance (passif) :
Un bon passif, mais il n'est pas excellent au point de baser son choix d'objets là-dessus (exit donc les Larme de Déesse et autres).
Description :Augmente les PV de Singed de 0,25 par point de mana dont il dispose.
Piste empoisonnée (A) :
Description : L'outil de farm essentiel du chimiste. Bien utilisé, il permet de dominer sa lane, de finir des ennemis téméraires qui ont osé vous poursuivre, voire de moyen psychologique pour bloquer un push ennemi. Le poison fera des dégâts (ticks) 6x après la dernière application. Le ratio de +0.3 est donné par seconde, sur les 6 secondes cela donne un ratio de +1.8.
Activée : Singed laisse derrière lui une piste empoisonnée qui inflige
22/34/46/58/70 (
+0.3) pts de dégâts magiques par seconde.
Cooldown : 1 seconde, s'active/désactive a volonté.
Coût : 13 pts de mana par seconde
Portée : 20
Attrape-mouches (Z) :
Compétence très utile. Beaucoup de joueurs l'utilisent peu voire ne montent cette compétence qu'en fin de partie... à tord.
Description : Singed lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit de
35/45/55/65/75% tous les ennemis passant dans la zone d'effet pendant 5 secondes.
Cooldown : 15 secondes
Coût : 70/80/90/100/110 pts de mana
Portée : 1000
Projection (E) :
German Suplex. La compétence unique de Singed qui le rend si particulier. Permet d'envoyer un ennemi vers votre équipe ou d'éloigner un ennemi d'un allié en détresse. A utiliser avec circonspection, très dépendant de votre placement et de celui des autres joueurs.
Description : Singed projette un ennemi par-dessus son épaule et la chute inflige
100/150/200/250/300 (
+1) pts de dégâts magiques à l'impact et ralentit l'ennemi.
Cooldown : 10 secondes
Coût : 100/110/120/130/140 pts de mana
Portée : 100
Potion de démence (R) :
L'ultime. Outil de destruction massive. Rend Singed très solide (attention, pas de résistance aux sorts !), et souvent ce qui fait penser aux gens que le personnage est un tank, à tord. Cette compétence permet de détruire une tour rapidement, de poursuivre (ou fuir).
Description : Singed avale un puissant mélange chimique qui augmente de
35/50/65 les dégâts qu'il inflige, sa vitesse d'attaque, sa puissance, son armure, sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV de 5 pendant 25 secondes.
Cooldown : 100 secondes.
Coût : 150/150/150 pts de mana
Guides :