Salut à tous,
je viens de découvrir sur le forum de la team liquid (parce que c'est quand même l'un des plus gros forums de stratégie sc2 et TLO c'est mon héros) un thread super intéressant et qui pourrait servir à tous les joueurs de sc2 (de bronze à low diam il me semble).
Comme dans sc1, de géniales personnes se sont creusés la tête pour créer une map qui permet de s'entrainer plus ou moins efficacement à la macro/micro.
le principe de cette map :
Vous allez devoir gérer plusieurs choses en même temps pour ne pas perdre deja, puis pour gagner.
- Vous partez d'une base normale avec bâtiment principal et les 6 workers qui vont bien, que vous devrez développer pour allez détruire l'armée adverse.
- Une probe dans un coin spécial de la map qui se fera poursuivre par un zerling, que vous devrez sauver toute la partie (vous avez le droit d'en perdre un nombre défini suivant la difficultée)
- Un executor dans un autre coin de la map que vous devrez récupérer via un transporteur (prisme, medivac, ou overlord).
- Le command center adverse qui sera à détruire après avoir sauvé X fois l'executor (X diffère suivant la difficulté choisie)
la map :
http://www.sc2mapster.com/maps/multitasking-trainer/
Lancement de la map :
- glisser/déposer la map sur l'icône préférée de votre bureau (lanceur Sc2 par exemple)
- ou ouverture de la map via le map éditor, et CTRL+9 pour lancer
Le paramétrages de la BêTE :
Une fois la map lancée, votre "enfer" va commencer.
Ecran de sélection de votre race fétichiste
Choix de la difficulté
Remarquez les conditions de défaites suivant la difficulté:
- La vitesse du jeu, toutes les parties ladder sont en faster si vous avez du mal sur cette map vous pouvez tenter de réussir en very easy ou le jeu est en fast (donc un chouilla plus lent que sur bnet)
- La taille de l'armée adverse, ainsi que sa fréquence d'attaque (vous êtes prévenus de la nature de l'attaque)
- Le nombre limite de minerai que vous pouvez avoir en stock, si vous dépassez vous perdez.
- Le temps imparti pour gagner la partie
- La vitesse du poursuivant (j'expliquerai en détails plus bas )
- Le nombre de fois ou vous devrez sauvez l'executor (expliqué plus bas aussi)
- Le nombre d'énergie limite de votre nexus/command center/queen autorisé, si vous dépassez vous perdez.
- La force de l'armée adverse sur place.
- Le coach mode : il vous permet d'etre averti de l'absence de construction de workers dans votre base (ou comment en terran ne jamais oublier de faire du scv)
- Un mode custom pour tout paramétrer comme vous avez envie, ce sont des réglages assez fins donc plutôt orientés à ceux qui taquine un peu déjà
La BêTE en elle même :
Concrètement la partie va se dérouler sur 4 points de la map.
- Votre base :
du grand classique un cc, 6 workers, 8 minerais, 2 gaz ...
- La base de l'IA :
Une base bien avancée avec votre objectif (détruire le CC adverse), qui sera plus ou moins défendue suivant votre niveau de difficulté, on remarque les tourelles empechant les drops abusifs
Encadré en bas la zone au sol, ou va se dérouler les combats vs l'IA.
- Le coin probe vs zerling :
La zone pour vous balader est assez "vaste" (voir le carré dans la minimap), tant que vous ne faites pas de gros virage vous ne vous faites pas toucher.
Details important : vous ne pouvez pas shift clic un chemin plus d'une fois, donc va falloir y revenir souvent à cette probe (lui assigner un groupe est obligatoire).
Attention lors de sa mort le probe reset et le gling aussi, pensez à refaire le groupe (et peut etre sauvegarder la position d'écran initiale avec CTRL+F2 par exemple)
- La zone de récupération de l'executor et la zone ou vous devez le ramener :
Pas très loin de chez vous, suffit d'arriver à tech jusqu à votre transporteur de troupe, puis d'aller le chercher et le ramener à la zone ci dessous.
La zone ou vous devez amener l'executor
Astuces en tout genre :
- L'utilisation de groupes est "obligatoire" si vous arrivez à faire sans, je suis curieux d'apprendre comment vous faites
CTRL + "X" pour grouper (ou X est un nombre de 0 à 9), une pression sur X permet de contrôler depuis n'importe ou la production d'un bâtiment (sans la voir dans votre écran), deux pressions sur X centre directement l'écran sur l'unité)
- Ne pas oublier qu'il vous faut "tecker" jusqu'au transport aériens de troupe pour récupérer l'executor.
- Produire autant d'unités que possible, le push de l'IA n'est pas évident même en EASY (vous êtes prévenus)
Si vous avez des remarques, conseils supplémentaires je serai heureux de les glisser dans la page principale du topic.
Et faites partager vos expériences personnelles de cette map qui va radicalement augmenter votre apm.