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  1. #1
    Bloodline: Alchemist



    Background:

    "Depuis les temps anciens, l'alchimie a toujours été pratiquée, sous bien des noms différents. L'alchimie est la science de la chimie et des plantes amenée à un stade supérieur par l'Académie de Toleen.
    L'Académie expérimente aussi des tas de produits chimiques volatiles et autres mixtures explosives. On y trouve aussi un bon paquet de recherches traitant de plantes et produits offrant une régénération spirituelle.

    Les Alchimistes sont souvent caractérisés par leur équipement: ils se promènent bardés de fioles, bouteilles et autres jarres remplies de substances chimiques, tandis que leurs innombrables sacs et poches contiennent eux parchemins, plantes, encres et recettes."

    "Avec son fort potentiel de soutien, l'Alchimiste peut renverser le cours de n'importe quelle bataille au moyen de soins et autres contrôles"


    Stats:

    Archétype: Healer
    PV: 140
    Vitesse: 160
    Taille: 6
    Recovery: 60


    Compétences:



    Toxic Vial (Clic gauche) -
    Inflige 10 dégâts et applique Disease.
    CD: 0.6 sec Portée: 106 Temps de cast: 0.4 sec
    Zone d'effet: 25 Gain d'énergie: 9%




    Healing Potion (Clic droit)
    - Soigne l'allié le plus proche de l'impact de 22 points de vie et applique Revitalize si celle-ci récupère des points de vie. Soigne les autres alliés dans l'aire d'effet de 6 points de vie. Au plus la distance avec le point d'impact augmente, au plus le montant soigné diminue.
    CD: 0.5 sec Temps de cast: 0.8 sec Portée: 196
    Zone d'effet: 26 Gain d'énergie: 9%




    Barrier (Espace) - Place un bouclier absorbant jusque 46 points de dégâts sur un allié. Augmente la vitesse de déplacement de celui-ci de 15%. Dure jusque 5 secondes.
    CD: 12 sec Temps de cast: instantané
    Peut se lancer en déplacement / Ignore le GCD.




    Clarity Potion (A) -
    Repousse les ennemis du point d'impact, enlève les effets négatifs des alliés et les effets positifs des ennemis proches.
    CD: 7 sec Temps de cast: 0.3 sec Portée: 100
    Zone d'effet: 28 Pas de gain d'énergie
    Peut se lancer en déplacement / Ignore le GCD




    Sleep Vial (E)
    - Inflige Sleep à la cible et Lesser Sleep à ses alliés proches.
    CD: 10 sec Temps de cast: 0.4 sec Portée: 132
    Zone d'effet: 24 Pas de gain d'énergie




    Deadly Injection (R) -
    Inflige Deadly Injection (Sans déconner?!)
    CD: 6.5 sec Temps de cast: 0.4 sec Portée: 90
    Zone d'effet: 28 Gain d'énergie: 12%




    [ULTIME] Crippling Goo (F) -
    Crée une grande flaque de glu à l'endroit visé durant 6 secondes. Les ennemis pris dans la flaque subissent Crippling Goo.
    CD: 1 seconde Temps de cast: 0.3 sec Portée: 100
    Zone d'effet: 40 Coût en énergie: 100%
    Peut être lancé en mouvement.


    Effets:

    Disease:
    Inflige 1 point de dégât à la cible et 5 à ses alliés proches toutes les 2 secondes. Augmente les dégâts infligés par Toxic Vial de 2, se cumule jusque 3 fois et dure 6 secondes. Les dégâts infligés par cet effet ne brisent pas les contrôles.

    Revitalize: Rend 2 points de vie chaque 1.5 seconde pendant 6 secondes.

    Sleep: Incapacite la cible pendant 3.3 secondes. Les dégâts brisent cet effet.

    Lesser Sleep:
    Incapacite la cible pendant 1.5 secondes. Les dégâts brisent cet effet.

    Deadly Injection: Ralentit la cible jusque 0% en 3 secondes et inflige 14 points de dégâts à la fin de l'effet. Inflige 10 points de dégâts et Weaken à ses alliés proches lorsque l'effet prend fin ou qu'il est dissipé.

    Weaken: Soins et dégâts produits réduits de 50%.

    Crippling Goo:
    Inflige 7 points de dégâts chaque 0.5 secondes et ralentit de 60%. Cet effet ne peut pas être dissipé.


    Guides:

    Incomiiiiiiiiiiiiing.


    Note: elle est blonde chez les warm, et brune chez les cold.
    Dernière modification par Brouette Quantique ; 05/10/2010 à 19h41.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  2. #2
    Et voilà. La traduction foireuse est de moi même. Si il y a quelque chose à corriger dites-le. D'ailleurs, si quelqu'un a une idée pour "Incapacitate" ou "Goo" ça m'arrangerait

    J'ai gardé les noms des sorts & effets en anglais pour plus de compréhension par rapport au jeu.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  3. #3
    Pour "Goo" ça pourrait se traduire par "Glue" (en littéral c'est "Matière visqueuse) et "Incapacitate" par "Frappe d'incapacité" (faute de mieux).

  4. #4
    Ah, bien vu pour la glu.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  5. #5
    Ou frappe incapacitante !
    "Hier, nous étions au bord du gouffre. Aujourd'hui, nous avons fait un grand pas en avant!"

  6. #6
    Ben non, l'effet a déjà un nom, c'est dans la description que je coince.
    En gros c'est "Peut rien faire mais retrouve ses capacités si elle se fait toucher".
    Le truc, c'est que je peux pas garder "endormissement" parce que incapacitate se retrouve chez d'autres bloodlines, où c'est plutôt assomé qui correspondrait.
    C'est un mez quoi.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  7. #7
    Ben un mez c'est un endormissement.
    Napa.

  8. #8
    Ben oui mais les autres bloodlines ils font un mez sans endormir >_<
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  9. #9
    T'as oublié de dire que c'était LE heal pour gagner en 3v1 <<.
    Un oracle ? Ah... merde... t'es mouru...

  10. #10
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    Ben oui mais les autres bloodlines ils font un mez sans endormir >_<
    Donc c'est pas un mez .
    Napa.

  11. #11
    Oui, mais ça en a toutes les caractéristiques. Si un ravener te lance sa massue, tu te réveilles quand même avec les dégats. Pourtant c'est un "stun" (A moins que ce soit une masse tsé-tsé).
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  12. #12
    Bah tu dit que si tu prends des dégât tu te réveilles, ça veut dire que tu dormais, donc c'est bien un mez ce que tu me décrit .
    Napa.

  13. #13
    Donc c'est un mez et j'avais raison. Sauf qu'en fait c'est un stun. Ou un enracinement.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  14. #14
    Pas un enracinement car normalement un root ne t'empêche pas d'attaquer.

    Pupuce N°2 :smile:

  15. #15
    Demande à Thorn 2.0
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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  16. #16
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    Donc c'est un mez et j'avais raison. Sauf qu'en fait c'est un stun. Ou un enracinement.
    Jamais dit que t'avais tord, mais si c'est un stun ton truc c'est pas un mez, ni un root, picétou. Après ils mettent le nom qu'ils veulent aux sorts, mais si un lancer de marteau endort une cible, ben c'est un mez, même si c'est con :P.
    Napa.

  17. #17
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    Demande à Thorn 2.0
    Ouai mais Thorn c'est Thorn. :argumentparfait:

    Pupuce N°2 :smile:

  18. #18
    C'est pas BC l'acronyme officiel? Sinon faut que je modifie le topic titre...
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  19. #19
    Ce serait plus logique en effet.
    Mais on entend plus Blc que Bc (BC ça me fait penser à WoW <<). Et puis les 3 lettres c'est plus mieux voila tout !
    Un oracle ? Ah... merde... t'es mouru...

  20. #20
    Goo, je sais juste qu'il y en a un monde rempli tout plein, c'est tout...
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    nqn j4qi qbqndonn2 lq trqnsition

  21. #21
    Oui mais BlC comme ça, on dirait une certaine marque de papeterie
    Citation Envoyé par Kikifumducu
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    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

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