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Ouais euh non, en fait CS et SoC sont très liés, puisque toute l'histoire de CS est en rapport avec le perso de SoC.
C'est SoC et CoP qui sont le moins liés entre eux, même si les éléments qu'on retrouve de l'un sur l'autre sont très nombreux.
Et je confirme, sans crosshair c'est tout à fait jouable, et qui plus est c'est mille fois plus agréable. Tu te laisseras surprendre par la facilité à aligner les ennemis juste par instinct, et à passer en ironsight dès qu'ils sont un peu plus loin. Surtout que les IS de Stalker sont quand même hyper bien foutus. Les flingues, de toutes façons, on s'en fout du recul, c'est des armes d'appoint. Il faut s'en servir quand tu n'as plus de munition dans ton arme principale. Et si jamais c'est ton arme principale (comme au début), suffit de te démerder pour faire des headshots. Et si jamais c'est vraiment mal barré, tu arroses. Le recul va gêner ta visée mais à courte portée les flingues sont assez précis pour permettre de mettre quelques balles dans le buste, souvent bien assez pour tuer un bandit ou un mutant de base, les seuls trucs que tu affronteras réellement au makarov.
Dans le feu de l'action les jumelles, bof... Je suis pas un hardcore gamer moi je suis un noob de l'éternel (ce qui ne m'empéche pas d'adoré Stalker). C'est con ça, je vois pas pourquoi le viseur ne serait pas invisible tout en indiquant si les cibles sont alliés ou ennemis.
---------- Post ajouté à 14h40 ----------
Je sais pas pourquoi tant de monde à du mal avec les armes dans Stalker, j'arrivais à faire des "Headshots" quasiment à tout les coup avec la version de base.
Et pourtant je suis super mauvais dans ces jeux là et j'ai vraiment des réflexes d'arthritiques.
En vrai y'a pas marqué si c'est un ami ou un ennemi
Et ça me manque ça dans CoP, le fait de lutter au début avec un flingue bidon, s'tait bon, là on commence avec une AK et au bout de quelques heures on peut s'acheter une SEVA...
D'ailleurs la SEVA est une armure nulle dans SGM (et tout coute plus cher donc on retrouve un peu du STALKER originel (en ce moment je me suis ruiné par l'achat d'une combi scientifique verte ).
Je ne dis pas que c'est incohérent, d'ailleurs au contraire je trouve que pour cette expédition il est pas très bien équipé, mais par contre cela réduit énormément la difficulté du jeu.
Et cela ne change également rien au fait que l'on devient trop vite riche.
Ce qui m'a fait marrer dans CoP c'est que à la fin de la vidéo d'intro', ils expliquent qu'on dispose de vivres pour 3 semaines.
Coup d'oeil à l'inventaire: un ou deux saucissons, un peu bouffe en boite et une boisson énergisante.
Bah puté, il bouffe pas beaucoup pour un soldat d'élite.
Pour les chiffres, c'est dit au hasard. J'ai pas le CD pour regarder, et j'y ai pas touché depuis un bail.
C'est pour ça que c'est un soldat d'élite, justement.
Élite militaire russe, mec ! Je suis sûr qu'ils doivent être capable de survivre une semaine avec une bouteille de vodka en tout et pour tout, même que les british peuvent aller se rhabiller.
...je trouve aussi qu'il est trop facile. Le pack de Fwouedd est pas mal pour ca.Ca corse considerablement le jeu.
En principe il a déjà du traversé le cordon et tout et tout, la décharge, passer le lobotomisateur, entre autre.
Ont peux imaginer qu'il a bien du manger pendant ce temps là.
Je dirais même, que son FA et usé, ainsi que la combi.