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Discussion: Madden 2011 (foot US)

  1. #1
    Madden 2011 (foot US)
    Aprés avoir testé la démo sur 2 matchs: (Colt vs Jets)(X360)



    Cette nouvelle mouture de Madden s'annonce extra!
    Plus encore que les FIFA ou autres jeux de sport qui ne se renouvellent pas forcement beaucoup d'une année à l'autre, les Madden sont de ceux là.
    Mais cette année, il semblerait dommage de s'en passer...

    Bien sure peu d'options dans la démo, juste un match d'exhibition et 2 équipes. Mais les Madden sont toujours trés copieux en options, gameplay et modes de jeu. Donc le pire n'est pas à craindre de ce coté.

    Pour ce qui est du gameplay sur le terrain, ont à d'abord viré le gros Madden des commentaires, pour le remplacer par un animateur qui passe vraiment bien, et en plus ont à un ajout écrit pour ceux qui comme moi ne comprennent pas l'anglais à l'oral. Une bien bonne chose, même si ont peut toujours regretter la non-localisation du jeu. (et c'est pas pour demain..)

    Animations encore améliorées, ainsi que leurs liaisons (gros défaut de certains Madden par le passé), et pathfinding au top. Dynamique, cohérent, et trés varié.
    La qualité graphique générale est pas mal du tout, et gros + pour le rendu des footballeurs.
    Profusion d'options pendant la partie, et comme toujours, grande exhaustivité des choix de formations. Un must.


    Achat certain dans quelques temps donc, ça va fritter dans les End-Zones...

  2. #2
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Il y a des grosses différences qui font que le noob que je suis prenne le 2011 plutôt que le 2010 (qui doit se trouver à pas cher)?

    Le mode qui trouve une tactique auto à l'air sympa...

  3. #3
    Perso j'ai le 2010, et je suis bien emballé par le 2011.

    Classique dans les jeux de sport, et bien sûr chez EA, c'est quelquefois inutile de vraiment acheter tous les ans pour les mises à jours, et les faibles améliorations du dernier cru.

    Test la démo au besoin, pour te faire une idée. Mais si tu n'a pas de version antérieure, c'est pas idiot de partir sur le 2011, ca te laissera une marge pour une éventuelle futur version.
    Si tu est noob en foot US, car en plus les Madden sont en anglais intégral, alors oui l'option tactiques auto du 2011 et fort bien faite pour un débutant.

    Perso j'attends quand même quelques test et retours joueurs, ont ne sait jamais, mais il me plait bien cet opus.

    A noter que si les règles en foot US sont complexes, le fondement est assez simple. -Aller dans l'en but adverse avec la balle, en course ou en passe.
    Les Madden ont un avantage certain d'être entièrement sous licences officielles (l'équivalent d'un FIFA), ultra exhaustifs dans les options et les tactiques, et ma foi trés fun en terme de gameplay et graphismes.
    Les options de difficultés ont un trés large spectre de possibilités, et le fun sur le terrain permet trés vite de s'amuser, et laisse une grande marge à l'apprentissage .
    Dernière modification par Eek a mousse ; 27/09/2010 à 14h58.

  4. #4
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Ok merci!
    Je vais attendre qu'il soit moins cher surtout.

  5. #5
    C'est pas bête... d'autant qu'il sera toujours aussi bon à moins cher..

  6. #6
    J'ai testé la démo, les tactiques auto, c'est plutôt sympa quand on a pas envie de se prendre la tête ou pour jouer avec un pote neophyte.
    Le nouveau système de coup de pied et pas original du tout, je sais pas trop pourquoi ils ont changé ça mais bon ça fait pas de mal non plus.

    Du coup je pense que je le prendrais mais, cette fois, je vais attendre qu'il baisse sensiblement.

  7. #7
    hop remontage de topic, bon j'ai craqué et commandé le jeu en Angleterre. Je devrais le recevoir cette semaine donc si vous l'avez pas encore choppé allez y que l'on se tape sur la gueule rapidement :D

  8. #8
    Perso, j'attends de le chopper en occaz au moins à demi tarif. 70 euros neuf, ça commence à faire cher.

    Le mode Ultimate Team est gratuit? comme dans FIFA2011?

  9. #9
    Ouep gratos mais j'ai pas testé. J'ai juste fait un match hier, un petit Colt vs Saints avec un petit touchdown sur une course de 71 yards

    Je l'ai commandé sur amazon.co.uk perso pour moins de 30€ je crois.

  10. #10
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Ouep gratos mais j'ai pas testé. J'ai juste fait un match hier, un petit Colt vs Saints avec un petit touchdown sur une course de 71 yards

    Je l'ai commandé sur amazon.co.uk perso pour moins de 30€ je crois.
    Après avoir joué à pas mal de Madden, je me suis acheté le 2009 ya un bail et j'ai trouvé le système de courses assez lourdingue ce qui m'a fait abandonner le bouzin

    Surpuissance du jeu de passe et médiocrité du jeu de course pour résumer, les lignes offensives ouvrent les trous comme des chevres et les gains se limitent souvent à quelques yards sauf sur certains jeux stéréotypés. Alors qu'en passe , tu bombardes allegrement sur des tracés Post et autres sans aucun soucis avec des gains de ouf.

    Je regrette surtout les NCAA Football que je peux pas faire tourner en import sur ma 360, toutes les facs avec leurs systèmes de jeu différents, c'était le bon temps madame

    Maintenant si tu arrives a faire des courses de 71 yards ca a peut etre un peu evolué.

  11. #11
    Bah la course que j'ai fait était avec le TE en plein centre, je me suis libéré d'un plaquage pour partir après tout seul.
    EDIT: au final mon TE fini avec 2 TD à la course pour plus de 130 yards gagnés. Les seuls coursent ratés sont celles ou j'ai bêtement lancé la course alors qu'il y a clairement un Blitz en face.

    Au niveau des turn over j'ai du punter 2 fois, j'ai intercepté 2 fois (dont un qui compte pas vraiment car à la dernière seconde du match sur un shotgun désespéré de Manning) dont un retourné pour un TD.
    J'ai subit 2 sacks et j'en ai fait 2 dont un qui s'est transformé en fumble que je n'ai pas pu récupérer.
    Dernière modification par archer hawke ; 03/03/2011 à 11h19.

  12. #12
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Bah la course que j'ai fait était avec le TE en plein centre, je me suis libéré d'un plaquage pour partir après tout seul.
    EDIT: au final mon TE fini avec 2 TD à la course pour plus de 130 yards gagnés. Les seuls coursent ratés sont celles ou j'ai bêtement lancé la course alors qu'il y a clairement un Blitz en face.

    Au niveau des turn over j'ai du punter 2 fois, j'ai intercepté 2 fois (dont un qui compte pas vraiment car à la dernière seconde du match sur un shotgun désespéré de Manning) dont un retourné pour un TD.
    J'ai subit 2 sacks et j'en ai fait 2 dont un qui s'est transformé en fumble que je n'ai pas pu récupérer.
    Le TE, c'est le Tight End, ca court pas, ca recoit des passes ou ca bloque sur le jeu de course, tu voulais ptet parler du Running back non ?

    Bon déja si t'arrives a faire deux sack, c'est que c'est moins pourri qu'avant, genre 0 sack sur un match en défense ca devenait lourdingue à force.

    Clairement ce qui me gave sur certains madden, c'est de jouer contre ma femme qui connait que la Hail mary et qui arrive à marquer de cette manière peu importe la défense en face( je caricature à peine) et moi qui diversifie le jeu et qui peine à établir le jeu de course à cause de Linemen anémique qui ouvre pas un trou plus d'une demi seconde.

    Ou alors faut lancer toujours la même course, genre une sweep, tourner le coin (coin) et faire 80 yards en profitant d'une lacune de l'IA

  13. #13
    Ouais j'ai marqué avec le TE sur une passe qui s'appelle, chez les saints, Thomas ... comme le RB ... du coup j'ai pas bien réfléchi

    Honnête je pense que le jeu de passe est toujours très puissant, je me suis pris genre 350 yards à la passe à cause du défense à l'ouest ... C'est toujours difficile de prendre le contrôle du défenseur, juste après l'envoi du ballon par le QB.

    Sur le 2010 j'avais déjà plus de mal à lancer des bombes tout le temps et c'était le jeu court avec les Slants qui marchait le mieux pour moi. Là j'avais je me suis laissé guidé j'ai rarement fait des passes dépensant les 10 yards et j'ai souvent réussi a grappiller quelques yards après la réception ou le premier impact.

    Enfin bon, j'ai fait qu'un match pour le moment ^^. Mais bon test la démo, je l'avais trouvé très agréable.

  14. #14
    Je suis un peu d'accord au sujet des courses, les Madden ont toujours été du 30/70 (courses/passes) en efficacité.
    Alors qu'en réalité la course peut faire trés mal à une défense pas assez costaud (organisée/spécialisée)contre les courses.
    L'IA réussi pourtant toujours à faire bien, et donc mieux en pourcentage de réussite sur les courses.
    C'est un défaut de la série, à peine amélioré au fil du temps.

    Malgré tout,les Madden ont pour eux un trés large choix et de réglages dans les options. J'y ai pris l'habitude de booster un peu ma barre de puissance pour les courses, ainsi que le taux de fumble et des divers fautes, bien trop rares en réglage de base.
    Contrairement à d'autres jeux de sport, les FIFA par exemple, les Madden se règles aux petits oignons, pour se caler sur sa façon de jouer avec milles réglages possible en difficultés et aides. En mettant un peu les mains dedans, on ne subit pas des pré-réglages imposés par gammes de difficultés, trés facile/facile/moyen/ difficile/trés difficile...
    On peut tout ajuster au fil des matchs et des sensations, ce qui est un avantage, mais aussi un inconvénient, on peut avoir moins "d'efforts" à faire pour tenir un niveau de jeu.

    En bref, tout est faisable, mais il ne faut pas pouvoir mettre une raclée en courses avec une équipe aux statistiques trop faibles dans ce domaine, sinon ça a peu d'intérêt.

    Perso, je joue en général sur une base de passe, en utilisant les courses pour grappiller des petits yards au besoin, et pour jouer la surprise aprés une série de passe,ou pour ramasser les patates en remontant le terrain et en bouffant le chrono, etc..
    J'aime bien utilisé aussi les TE (ou le FB/RB en contournant le mur) sur passes courtes pour en faite faire une course par delà le mur.
    Les FB et TE sont aussi un bon moyen pour ajouter de la diversité tactique, et du plaisir de jeu bien sûr.

    Hormis tout ça, à propos des courses, c'est vrai qu'il manque aux Maddens une meilleurs gestions des ouvertures. Ça s'améliore petit à petit, mais c'est pas encore ça. (d'ou l'intérêt de jongler avec les options)

    Bon sinon, je crois que je vais finir pas l'acheter aussi en occaz sur le net, pas moyen de le trouver , ni même parfois en neuf, dans les magasins.
    Et le 2010, il a quand même pris un coup d'vieux aprés avoir testé la démo du 2011.

  15. #15
    Autre avantage au 11 pour la course est la suppression du bouton de sprint. C'est tout con mais du coup on est pas bêtement appuyé sur dash en espérant passer. Autre truc que j'ai vu, il y a moyen réellement de se battre pour gagner quelque yards. Le joueur plonge souvent vers l'avant, et tu peux te battre pour avancé malgré les joueurs qui te tiennent. Ce We j'ai par exemple marqué un TD à la course en ayant été choppé sur la ligne des 6 yards pour finalement passer la ligne avec le ploqueur sur moi

    J'ai principalement joué les Pats du coup j'ai pas eu de coup d'éclat à la course à part se TD décrit au dessus. Sur un petit match avec les vikings j'ai réussi a faire 2 3 runs sympa avec Peterson par contre. Mais je n'ai pas reproduit mon TD de 71 yards à la course.

    Ah! par contre sur un engagement j'ai forcé un fumble que j'ai retourné pour un TD ... c'est la classe

  16. #16
    Toujours à propos de la course.

    Je me rappel sur Joe Montana Football, j'arrivais à faire de temps en temps des remontées complètes jusqu'au touchdown sur un retour d'engagement adverse. En gros, réussir à se taper à la course tout le terrain.
    Sur les Madden, c'est trés rare d'en avoir l'occasion.

    Dans toutes les générations de footeux US, ils y avait toujours eu 1 ou 2 grands spécialistes de ce fait, trés spectaculaire d'ailleurs, quasi l'acte ultime dans ce sport. En général des FS ou des WR, grands, minces , et trés rapides.
    Bien sûr, il faut pour ça une excellente équipe spéciale.

    Oui en effet Archer Hawke (fan des Redskins? ), j'ai perçu dans la démo qu'ont pouvait de temps en temps grappiller de petits yards une fois accroché, avant de manger le gazon. Sympa pour la partie aléatoire du gameplay, et fun en animation.

  17. #17

  18. #18
    Genre lui? (bo jackson)



    Ahhhh, c'était le bon temps Los Angeles avait non pas une mais deux équipes de foot US, c'était chaud conf west entre les 49ers et les Raiders.

    Ah et j'oubliais les patriots étaient nuls et les packers aussi
    VOUS VOULEZ LA PAROLE MAIS PRENEZ-LA MON VIEUX!

  19. #19
    Petit 'UP' pour la licence de foot-us.

    Madden NFL 25

    25 pour les 25 ans de la licence.
    La démo laisse entrevoir, comme d'habitude, quelques petites améliorations dites "mise à jour" , typique des jeux de sports et de EA en particulier.
    Malgré tout, aprés un ou deux matchs, il semblerai que cet opus soit enfin celui qui délivrera le jeu de course, le gros point faible des Madden depuis...Toujours.

    On perse plus facilement la défense, on gagne plus facilement des yards à la course que par le passé, l'amélioration des animations va aussi dans ce sens. Bref, le Runnig-Back enfin chez lui.
    Enfin, je suppose, car il faudrait quand même voir une fois le jeu complet et quelques matchs pour s'en faire une vraie idée.

    Le comble, les Madden, jamais traduits, et qui intéressent peu le grand public, sont toujours au prix fort sur le marché du neuf et de l'occasion jusqu'a l'opus suivant. Ajouté à cela le syndrome "mise à jour", c'est typiquement le genre de jeu que l'ont peu tout à fait n'acheter qu'une fois tous les deux ans, voir trois ans.

    A quand 2K foot us pour relancer la machine.

  20. #20

  21. #21

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