1. Histoire
Les origines d'Evelynn sont très mystérieuses, mais il est évident, quand on la voit, qu'elle n'est pas tout à fait humaine. Certains avancent l'hypothèse qu'elle aurait été exposée à une forme légère de vampirisme alors qu'elle était enfant. D'autres pensent qu'elle s'est montrée si sauvage au combat qu'elle s'est magiquement transformée en la bête que l'on peut observer sur le champ de bataille. Evelynn se contente de sourire quand elle entend ces rumeurs, dévoilant ses dents et ses crocs. Personne ne sait si elle-même connaît véritablement ses origines, mais à dire vrai, depuis qu'elle a été récemment admise comme champion à l'Institut de la guerre, elle attire principalement l'attention d'invocateurs bien plus ancrés dans le présent et l'action que dans le passé et les hypothèses.
''Si le surnom de Faiseuse de veuves lui a été accordé sur la base de la légende qui l'entoure, elle a plus d'une fois démontré qu'elle le méritait dans les Champs de justice.''
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2. Stats
Damage 53.38 (+2.925 / par niveau)
PV 385 (+75 / par niveau)
Mana 212 (+38 / par niveau)
Vitesse de déplacement 315
Armure 14.75 (+4 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV 1.39 (+0.11 / par niveau)
Régénération du mana 0.78 (+0.05 / par niveau)
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3. Sorts
Frappe haineuse - Inflige des dégâts via une rapide boule d'énergie à l'unité la plus proche, occasionnant des dégâts magiques et 50% de dégâts à la deuxième plus proche.
Un éclair d'énergie maléfique frappe immédiatement l'ennemi le plus proche, infligeant 25/40/55/70/85 (+0.28) pts de dégâts magiques et 50% de dégâts au deuxième plus proche.
Il s'agit du sorts qui vous coûtera le "A" de votre clavier ! Une vraie mitraillette mais cependant à utiliser au bon moment. En effet il est impossible de choisir quel est la cible qui subira les 50% de dégâts en moins, autrement dit il vaut mieux attendre qu'un ennemi ne soit pas dans ses creeps pour lui faire plus de dégâts.
Il n'est pas forcément évident de last hit au début vu les faibles dégâts infligés, il vous faudra un peu d'entraînement.
Coût
8/12/16/20/24 pts de mana
Portée
20
Marche des ombres - Evelynn disparaît dans les ombres et devient camouflée. Sa prochaine attaque ou compétence infligeant des dégâts étourdit la cible et met fin à la Marche des ombres.
Evelynn disparaît dans les ombres et devient camouflée pendant 20/30/40/50/60 sec. Sa prochaine attaque ou compétence infligeant des dégâts étourdit la cible pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec et met fin à la Marche des ombres. L'effet ne s'active que 1,5 sec après le Camouflage (ralenti par les dégâts). Evelynn peut utiliser à nouveau Marche des ombres lorsqu'elle est camouflée pour sortir du mode furtif.
Le fufu de Eve, rien à dire de spécial si ce n'est gaffe à la durée du fufu, il m'est déjà arrivé de pop au milieu d'un zone hostile parceque je ne surveillais pas le buff.
Coût
60/60/60/60/60 pts de mana
Portée
200
Ravages - Inflige des dégâts à l'unité visée. Si Ravages est utilisé dans le dos de la cible, il réduit son armure et sa résistance magique pendant 5 secondes.
Inflige 80/135/190/255/320 (+1) pts de dégâts à l'unité ciblée. Si Ravages est utilisé dans le dos de l'unité, il réduit l'armure et la résistance magique de la cible de 10/14/18/22/26 pts pendant 5 secondes.
LE sort qui va faire pleurer vos ennemis ! Avec son ratio de 1, il inflige de très lourd dégâts aux ennemis. Il n'est pas rare si on est feed de one-shot des teemo, ashe ou autres.
Coût
90/105/120/135/150 pts de mana
Portée
325
Morgue et malice - Evelynn se divertit de la mort des champions qu'elle a aidé à tuer et récupère une partie des PV max de la cible. Elle voit également sa vitesse d'attaque et de déplacement augmentée pendant un temps.
Lorsqu'un champion ennemi meurt, Evelynn peut Activer cette compétence une fois dans les 3 minutes pour augmenter sa vitesse d'attaque de 50/75/100% et sa vitesse de déplacement de 20/25/30% pendant 15 secondes (ne s'additionne pas). Si Evelynn a infligé des dégâts à l'ennemi 10 secondes avant sa mort, elle est également soignée de 25% des PV maximum de la cible (utilisable en Camouflage).
Très utile pour rentrer dans le combat et en ressortir, détruire des tours, rapidement achevé un ennemi qui back à sa base et repartir comme si de rien n'était, voir fuir ou rattraper un low hp.
Coût
Propriété passive
Portée
162.1
Tueuse déterminée - Evelynn ne reçoit que 50% des dégâts des attaques de sbires.
Un passif... pourri... oui...
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Guide(s) :
Par moi-même