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  1. #1
    Udyr, Esprit animal



    Les mystiques d'Ionia s'interrogent sur les plus grands mystères de Valoran, ouvrant la voie vers des profondeurs encore inconnues de la spiritualité. Leurs adeptes font partie des plus fervents défenseurs de l'illumination et de l'harmonie... Mais, comme toujours, certains suivent une voie bien différente. Né dans une clairière verdoyante sous une lune rouge, Udyr n'a jamais pu aller à l'encontre de sa nature primale. Il n'était pas colérique, mais simplement pas domestiqué. Enfant, il travaillait à la ferme de son père, mais il se sentait plus proche des mustangs paissant dans les prés lointains que des autres villageois. Bien souvent, il se faisait gronder et gifler quand ses parents le surprenaient à dormir à la belle étoile.

    Le jour de ses seize ans, Udyr fit ses adieux à sa famille et partit vers l'est, déterminé à se libérer du joug de la ''civilisation''. Débarrassé de ses chaînes, Udyr découvrit en lui une férocité dont il ignorait l'existence. Ses sens les plus sauvages firent surface et il les laissa le submerger. Ce jour-là, Udyr perdit son humanité. Les braconniers et les voyageurs qui entraient sur son territoire ne parvenaient que rarement à s'en sortir.

    Un jour, un moine traversa ses bois et Udyr surgit d'un buisson pour l'effrayer. Le moine l'évita sans peine et le projeta sur le côté. Udyr, fou de rage, réessaya maintes et maintes fois de le surprendre, mais le moine était imbattable. Quand Udyr fut épuisé, le moine lui fit signe de le suivre et, ensemble, ils marchèrent en silence jusqu'au Monastère d'Hirana. Là, les moines lui apprirent à maîtriser ses pulsions animales. Depuis, Udyr réussit à contrôler ses instincts... la plupart du temps.

    Stats

    Damage 52.91 (+3.2 / par niveau)
    PV 427 (+99 / par niveau)
    Mana 220 (+30 / par niveau)
    Vitesse de déplacement 320
    Armure 14.75 (+4 / par niveau)
    Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
    Régénération des PV 1.49 (+0.15 / par niveau)
    Régénération du mana 0.78 (+0.05 / par niveau)

    Compétences


    Posture du tigre
    (A) : Activation - La prochaine attaque d'Udyr infligera des dégâts importants en 2 secondes (en fonction des dégâts infligés). Effet persistant - La vitesse d'attaque d'Udyr est passivement augmentée. Udyr divise aussi ses attaques en 3 coups rapides. Effet persistant : la vitesse d'attaque d'Udyr augmente de 30/40/50/60/70%. Udyr divise aussi ses attaques en 3 coups rapides. Les effets à l'impact ne sont appliqués qu'avec le premier coup.

    Activation : la prochaine attaque d'Udyr infligera 1.8/2.1/2.4/2.7/3 fois ses dégâts standard en 2 sec en tant que dégâts magiques.

    Coût 75/65/55/45/35 pts de mana
    Portée 600


    Posture de la tortue (Z) : Activation - Udyr profite d'un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Effet persistant - Udyr ne peut pas infliger de coup critique, mais un pourcentage des dégâts qu'il inflige restaure ses PV et PM. Effet persistant : Udyr ne peut pas infliger de coup critique, mais 12/14/16/18/20% de ses dégâts standard restaurent ses PV et 9/10.5/12/13.5/15% de ses dégâts standard restaurent ses PM.

    Activation : Udyr profite d'un bouclier temporaire qui absorbe 60/100/140/180/220 (+0.5) pts de dégâts.

    Coût 75/65/55/45/35 pts de mana
    Portée 600


    Posture de l'ours
    (E) : Activation - La vitesse de déplacement d'Udyr augmente considérablement pendant un court instant. Effet persistant - Les attaques d'Udyr étourdissent la cible pendant 1 sec. Cet effet ne peut pas être infligé à la même cible pendant quelques secondes. Effet persistant : les attaques d'Udyr sont si puissantes qu'elles étourdissent la cible pendant 1 sec. Cet effet ne peut pas être infligé deux fois de suite en moins de 6 sec à la même cible.

    Activation : Udyr profite d'un bonus de 15/18/21/24/27% en vitesse de déplacement pendant 2/2.5/3/3.5/4 sec.

    Coût 75/65/55/45/35 pts de mana
    Portée 600


    Posture du phénix
    (R) : Activation - Udyr envoie des vagues de feu infligeant des dégâts aux ennemis proches pendant 5 sec. Sa puissance et les dégâts qu'il inflige augmentent. Effet persistant - Toutes les quatre attaques, Udyr projette des flammes sur les ennemis en face de lui. Effet persistant : toutes les 4 attaques, Udyr projette des flammes qui infligent 40/80/120/160/200 (+0.25) pts de dégâts magiques.

    Activation : Udyr inflige 15/25/35/45/55 (+0.25) pts de dégâts magiques par seconde aux unités proches pendant 5 sec. La puissance d'Udyr augmente aussi de 16/24/32/40/48 et les dégâts qu'il inflige augmentent de la moitié de ce montant.

    Coût 75/65/55/45/35 pts de mana
    Portée 600


    Agilité du singe
    (passive) : Quand Udyr adopte une posture, il gagne temporairement un bonus de 10% en vitesse d'attaque et de 3% en esquive pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable.

    Guides

    Bientôt.
    Epic fail is epic

  2. #2
    Typiquement le perso que j'ai acheté car tous les gars que je voyais roxaient tout avec...Et moi jme fait farmer

    Vite le guide ^^

  3. #3
    J'ai cherché des guides sur udyr et avec les différents patchs et toutes les possibilités qu'offre ce hero, ils sont tous différents.
    En gros on peut s'inspirer des guides mais vaut mieux tester soit même toutes les options et jouer comme on le prefère.

    En tout cas il est tres sympa à jouer avec une bonne marge de progression, la première fois que j'ai jungle avec j'ai pu faire tout les creeps à l'aise, et apres je n'ai plus réussi car si on ne respecte pas les bonne posture au bon moment on manque soit de dégats, soit de mana et ça devient tendu sur le lezard du buff rouge (enfin au niveau 30 ça doit être plus facile).
    Dernière modification par Fernando ; 17/08/2010 à 10h28.

  4. #4
    A chaque fois que j'ai croisé un Udyr, il m'en a fait bavé. C'était toujours un type qui tankait mieux que leur tank et faisait plus de DPS que les DPS (sans équipement approprié en plus).

  5. #5
    Demandez a PApa3shlag sur mumble si vous voulez apprendre a jouer Udyr, il est fantastique avec
    Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.

  6. #6
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    A chaque fois que j'ai croisé un Udyr, il m'en a fait bavé. C'était toujours un type qui tankait mieux que leur tank et faisait plus de DPS que les DPS (sans équipement approprié en plus).
    Pareil j'en ai toujours prit plein la musette face a Udyr

  7. #7
    Udyr faut savoir taper au bon moment, c'est tout. Un peu comme pour Rammus.

  8. #8
    Citation Envoyé par Antarion Voir le message
    Typiquement le perso que j'ai acheté car tous les gars que je voyais roxaient tout avec...Et moi jme fait farmer
    Citation Envoyé par Fernando Voir le message
    En tout cas il est tres sympa à jouer avec une bonne marge de progression
    Udyr est le personnage le plus dur à apprendre que j'ai joué jusqu'à maintenant. Il faut soit de bonnes connaissances du jeu pour ne pas trop se planter dès le début, soit méchamment le doser.

    Le build que je proposerai est un build de tank (qui fait à peu près autant de dégâts que le carry en général). Si vous avez du mal avec Udyr dites vous qu'il faut surtout assurer en early. Un Udyr qui vous viole c'est un Udyr que vous n'avez pas dérangé. Je recherche vite fait un message que j'avais posté pour un canard, ça fera pas office de guide mais en attendant...
    http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=4199
    (J'avais oublié de préciser que je prenais comme maîtrises 1/8/21.)

    Citation Envoyé par lokideath Voir le message
    Udyr faut savoir taper au bon moment, c'est tout. Un peu comme pour Rammus.
    Je vois pas le lien entre Udyr et Rammus
    Dernière modification par GNU/Arnaud ; 17/08/2010 à 14h50.
    Epic fail is epic

  9. #9
    Carapace?
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  10. #10
    Le truc avec Udyr c'est qu'on peut difficilement le déranger, surtout si on nous le colle mid. Un gank? 3vs1? Attendez j'finis mon creep et j'suis à vous.
    Et le pire c'est que j'exagère à peine.


  11. #11
    T'exagères pas du tout, je me souviens encore de la dernière fois que j'ai vu un Udyr... il fallait qu'on le focus à 5 pour le tomber, et encore : il trouvait le moyen de se barrer.

  12. #12
    Personnellement je joue Udyr semi-tank ( avec de la trinité et une occulte à l'intérieur ) et je déchire des gueules sans absolument rien prendre.

    Trois types sous la tour ? Aucuns problèmes, ours, tortue, phénix, blam blam blam, je me casse avec 30 % d'HP en moins à tout péter et je regen tout ça en tortue.

    Udyr endgame est tout simplement intombable, à moins de lui coller stuns sur stuns, et encore, faut être cinq. Minimum.

    Franchement, faut la jouer tranquille en early, s'acheter rapidement un Innervating Locket et à partir de ce moment là tu peux danser avec les postures tout en restant à 95 % mana constamment. Ce soucis en moins tu fonces sur les trucs nécessaires en fonction de la partie.

  13. #13
    J'aurais pas dû acheter Udyr. En vous lisant ça donnais envie mais en faite j'arrive à rien faire avec lui. Si je me met en tank je tape comme une moule et du coup je sert à rien. Pas de kill, pas d'argent, pas de stuff.
    J'ai eu l'impression de courir partout, de stun des gens de temps en temps, d'enchainer comme un goret les postures, sans que ça fasse réellement grand chose.

    Et puis c'est pas super fun.

    Je veux bien quelques explications. Notamment au niveau des postures à maxer, celle à prendre en dernier (que 3 donc) et tout et tout. Parce que là même avec 3300 de vie, ils avaient pas besoin d'être 5 pour me tuer. Je tenais bien, certes, mais bon...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  14. #14
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    J'aurais pas dû acheter Udyr. En vous lisant ça donnais envie mais en faite j'arrive à rien faire avec lui. Si je me met en tank je tape comme une moule et du coup je sert à rien. Pas de kill, pas d'argent, pas de stuff.
    J'ai eu l'impression de courir partout, de stun des gens de temps en temps, d'enchainer comme un goret les postures, sans que ça fasse réellement grand chose.

    Et puis c'est pas super fun.

    Je veux bien quelques explications. Notamment au niveau des postures à maxer, celle à prendre en dernier (que 3 donc) et tout et tout. Parce que là même avec 3300 de vie, ils avaient pas besoin d'être 5 pour me tuer. Je tenais bien, certes, mais bon...
    Udyr tank je prend: Tortue>phoenix/Ours>Tortue>Ours/Phoenix>Tortue>tigre>Tortue>Phoenix>Tortue>phoenix >ours>Phoenix>tigre>Ours... Je monte tigre lvl3.

  15. #15
    Pour quoi faire le tigre?

    Moi en gros je fais tortue/ours et le phoenix pour les creeps. Et en teamfight c'est ours "stunstunstun" tortue ours "stunstunstun" tortue etc.
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  16. #16

  17. #17
    Citation Envoyé par Ezechiel Voir le message
    Pour quoi faire le tigre?

    Moi en gros je fais tortue/ours et le phoenix pour les creeps. Et en teamfight c'est ours "stunstunstun" tortue ours "stunstunstun" tortue etc.
    Tigre quand tu push les tour et batiments ou farm tranquillement en rotation phenix-tigre. Voire même profiter pour tapper sur un petit héro maigrichon faiblard si tu peux.

  18. #18
    Ouaip, le tigre augmente la vitesse d'attaque, toujours agréable de l'avoir au moins au lvl 1 pour pousser les tourelles ou finir un méchant.

    (1001eme message )

  19. #19
    Pour pusher les tours, pas besoin de monter tigre, les bonus de la posture phenix suffisent largement à faire assez de dégats, et permet de monter tortue/phénix rang 5 assez rapidement.

  20. #20
    Bon, comme je ne joue plus à LoL et que je ne passe plus régulièrement sur CPC, merci de m'envoyer un MP si y'a éventuellement des modifs à faire au premier message.

    Bonne continuation.
    Epic fail is epic

  21. #21
    Citation Envoyé par Ezechiel Voir le message
    Pour quoi faire le tigre?

    Moi en gros je fais tortue/ours et le phoenix pour les creeps. Et en teamfight c'est ours "stunstunstun" tortue ours "stunstunstun" tortue etc.


    "Activation: On his next attack, Udyr swipes at his target, dealing a multiplier of his attack damage over 2 seconds. (Multiplier: 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3 )"

    C'est ZE posture pour burster, avec la trinité (indispensable sur Udyr), tu enlève des gros morceaux de vie à tout le monde c'est beau à voir.

    A part si la team n'a aucun pusher, c'est la posture du phénix que je trouve parfaitement inutile.

  22. #22
    Une petite question concernant l'homme sauvage. Innervating locket et kindlegem servent à quelque chose sur Udyr ou pas ?

    ( )

  23. #23
    Citation Envoyé par Dorak Voir le message
    Une petite question concernant l'homme sauvage. Innervating locket et kindlegem servent à quelque chose sur Udyr ou pas ?

    ( http://lol2.mobafire.com/images/item...ing-locket.gif http://lol2.mobafire.com/images/item/kindlegem.gif )
    Le locket est génial sur Udyr et solde tous les problèmes de Mana. et le cooldown avec Udyr c'est toujours bienvenue (combiné à un cœur gelé, par exemple).
    Le seul truc c'est de savoir quand ne pas le faire. C'est cher et long à monter, donc uniquement si tu réussis ton early. Ce qui n'est pas forcement évident avec Udyr...

    Pour Kindlegem j'ai jamais essayé. Peut être pour chopper Shurelia plus tard ?
    The three rules of the Librarians of Time and Space are: 1) Silence; 2) Books must be returned no later than the date last shown; and 3) Do not interfere with the nature of causality. (- Terry Pratchett)

  24. #24
    Exact. Vu les caractéristiques du Shurelia, j'ai l'impression que ça pourrait lui convenir comme un gant. De la vie, de la regen de vie, de la regen mana, un passif qui réduit les cooldowns de 15 %, et un actif qui augmente la vitesse de déplacements de tout les champions proches pendant 2 secondes. C'est parfait.

  25. #25
    Citation Envoyé par kaldanm Voir le message
    Le locket est génial sur Udyr et solde tous les problèmes de Mana. et le cooldown avec Udyr c'est toujours bienvenue (combiné à un cœur gelé, par exemple).
    Le seul truc c'est de savoir quand ne pas le faire. C'est cher et long à monter, donc uniquement si tu réussis ton early. Ce qui n'est pas forcement évident avec Udyr...

    Bon après test je reviens sur ce que j'ai dit. Oui, le Locket synergise bien avec Udyr, mais :

    - La Regen mana est TROP importante. en Late Game, avec les compétences qui ne coutent rien, la regen naturelle et les coups de tortue ta barre ne descends JAMAIS sous 75%... C'est vraiment pas nécessaire.
    - Le Heal sert entre les teamfight pour se régénérer super vite. Oui, c'est sympa, mais pour un tank c'est inutile pour survivre a un focus par exemple. Comme l'objet est cher, tu te retrouve avec le locket, tes bottes et rien pour te défendre, alors qu'un cœur gelé ou un Banshee qui vont couter pareil seront plus utiles.
    - Les 10% de cooldown. Encore une fois c'est cher juste pour ça.

    J'ai aussi essayé le locket sur Sona et Soraka, mais c'est un objet assez "égoiste" et on peux trouver beaucoup mieux...
    The three rules of the Librarians of Time and Space are: 1) Silence; 2) Books must be returned no later than the date last shown; and 3) Do not interfere with the nature of causality. (- Terry Pratchett)

  26. #26
    Tu proposes quoi à la place du locket, donc ?

  27. #27
    Citation Envoyé par Dorak Voir le message
    Tu proposes quoi à la place du locket, donc ?
    J'en étais arrivé à la même conclusion que kaldamn et souvent je fais un voile de la banshee à la place mais à voir selon les adversaires (comme sachant que je ne prend pas purge le petit bouclier c'est pas mal pour un héro corps à corps).

  28. #28
    Y'a-t-il encore des joueurs d'Udyr qui joue en spé Tigre plutôt que Phénix?

    D'après ce que je vois et j'entends, La phénix est supérieure. Quand on jungle, je comprends pourquoi mais en lane? C'est pas bien tigre?
    "La tête de l'Homme serait molle et flasque s'il n'y avait pas une tête de mort dedans"
    http://www.youtube.com/watch?v=hD8uQzu0IL0

  29. #29
    Citation Envoyé par Dorak Voir le message
    Tu proposes quoi à la place du locket, donc ?
    Du stuff de tank directement donc FoN ou Banshee. Si c'est du physique je part sur le coeur gelé.

    Ou alors la trinity c'est pas mal et ca fonctionne très bien si y'a un autre tank.


    Citation Envoyé par Frigok Voir le message
    Y'a-t-il encore des joueurs d'Udyr qui joue en spé Tigre plutôt que Phénix?

    D'après ce que je vois et j'entends, La phénix est supérieure. Quand on jungle, je comprends pourquoi mais en lane? C'est pas bien tigre?
    Je suis parti sur le tigre a fond plusieurs fois et c'est largement en dessous du phoenix, sauf pour casser les tourelles. Et encore, Phoenix permets de pousser les minions bien plus vite, donc voila.

    En fait son utilité c'est le gros burst DPS initial, pour faire mal, mais c'est tout... et c'est beaucoup moins intéressant que le switch tortue - ours - tortue - phoenix.
    The three rules of the Librarians of Time and Space are: 1) Silence; 2) Books must be returned no later than the date last shown; and 3) Do not interfere with the nature of causality. (- Terry Pratchett)

  30. #30
    Oki merci
    "La tête de l'Homme serait molle et flasque s'il n'y avait pas une tête de mort dedans"
    http://www.youtube.com/watch?v=hD8uQzu0IL0

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