L'expérience s'acquiert en partie réelle, une simulation où tu ne répètes que ladite action de micro ne te servira pas à grand chose si une fois en match tu oublies/est incapable de macro/injecter/micro tes autres troupes en même temps.
L'expérience s'acquiert en partie réelle, une simulation où tu ne répètes que ladite action de micro ne te servira pas à grand chose si une fois en match tu oublies/est incapable de macro/injecter/micro tes autres troupes en même temps.
Non mais il veut dire que c'est en ladder que ça rentre mieux.
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Pardon, je n'avais pas vu que tu avais déjà répondu.
Tout de meme... je comprends bien qu'il ne faille pas faire 800 parties de test contre l'ordi en Ultra-Low mais c'est tout de meme utile de pouvoir s'entrainer a gerer les shift click + F click F (N fois), + R + back... et une fois le concept compris, les distances estimees, les racourcis adaptes pour pouvoir le faire le plus aisement possible, se lancer sur la ladder et prendre 50 raclees mais pas a cause d'une micro aleatoire!
Enfin je dis ca, je ne dis rien...
Prend un pote, foutez vous mid map et répétez un engagement jusqu'à ce que ça rentre. Réduisez de plus en plus "l'artificialité" des parties jusqu'à arriver à une partie normale. Puis go ladder.
Oui mais par exemple il existe des maps speciales ou l'on peut recommencer la partie avec une commande, il y a des map adaptees a faire des ptits combats micro 3 marines contre 2 zealots, etc...
Je me demandais donc si il existait des maps ou l'on peut choisir x infestateurs, templars ou autre sans avoir besoin de jouer 10 minutes et de developper sa tech.
Voilou... mais je vais jouer contre l'ordi!
Y'a des maps comme ça, elles s'appellent unit test quelque chose en général.
btw : c'est plus de Shift + T dont on parle... et ca ca marche (et c'est pas compliqué, a mon avis ya pas trop besoin de s'entrainer spécifiquement à le faire)... Et clair que l'utilisation des infests s'apprend que ingame quand t'as 2 armées qui s'affrontent et que tu gère l'ensemble... (tout comme celle des brood, pour laquelle je n'y arrive pas parce que c'est que du positionnement, savoir quand attaquer, etc.)
En tout cas, elle a l'air dur, la (seule) micro des zergs. Mais une fois qu'on la maîtrise, c'est direc' promotion master !
nsm
C'est déjà un skillcap plus élevé que quand on joue protoss.
Vous utilisez quoi comme méthode d'inject ? Pour l'instant je fais un raccourcis par hatch, parce que d'après liquipedia "les pros font ça". L'histoire de backspace c'est mieux ?
J'utilise la mini-map.
Je suis passé à un raccourcis par queen maintenant, sur les conseils de fafa. J'aime bien. La minimap j'avais des queens qui se promenaient un peu trop.
J'injecte pas, comme ça quand j'arrive aux GGlords ils sont immortels.
Qui veut un guide de 104 pages sur le style de jeu zvt d'Ostojiy ?
Dernière modification par Skeard ; 28/01/2013 à 13h31.
Le guide est sympa mais à noter que :
- il fait pas 104 pages
- c'est pas sur le style d'Ostojiy en particulier, ça couvre toutes les situations standard
- il n'y a pas de BO ou de timings, c'est des paragraphes sur des idées générales dans le matchup
Sinon les vrais hommes injectent avec les raccourcis de caméra (voire tout à la main comme Stephano).
Il me tarde que les nouveautés de HotS viennent un peu chambouler les match-ups. J'en peux plus de perdre 200 de pop contre des death balls protoss qui avancent en A-clic
Par contre, je n'ai pas joue 1000 parties mais j'ai l'impression que l'Oracle et la mine sont un peu bourrins niveau degats non?
Si je compare la vitesse a laquelle on peut avoir un oracle et un Void ray par exemple, le prix de la bete et les degats que l'on peut causer dans la ligne de minerais, c'est plutot monstreux!
Ouais mais l'oracle est plutôt fragile je trouve... Après faut vraiment avoir une bonne vision de la minimap c'est sur.
Après la mine fait effectivement bien trop mal. Ya qu'a voir sur un ultra .
Avec l'ajout de la nouvelle upgrade de l'hydra, ça fait une 4e unité Z (et je suis sympa je compte pas l'overlord) nécessitant 2 recherches pour être à plein potentiel. En y rajoutant les 3 unités avec 1 upgrade, ça commence à faire lourd en tech tout ça.
Enfin apparemment le viper aura tous ses sorts d'entrée, c'est déjà ça.