Ce qui n'est pas dramatique, je pense.
Le Zerg va tenter de casser le mur (parce que sinon, il va se sentir bête, enfermé dehors), et vu l'avantage économique, il doit y avoir de quoi largement produire quelques unités pour se défendre pour quand le mur va tomber - voire être taquin, faire une forge, quelques canons pour se protéger des chancres, puis techer vers un spatioport et faire des Phoenix.
De toute manière, avec ces rushs, l'important c'est d'y survivre, ça reste du quitte ou double je trouve.
Nuage.