Pauv'bêtes !
Joli !
J'hésitais à poster vu que certains screens claquent vraiment et je suis quand même en dessous. J'ai ce flou du au TAA et je n'ai pas encore mis reshade, j'ai les textures en high (et pour certains trucs on dirait pas vraiment du high).
Mais malgré tout, c'est une machine à screenshot.
Assassin's Creed Redemption 2.
L'orage. Oh mais l'orage... Comment ça claque. J'avais relancé GTA 5, il y a quelques mois et j'avais été à nouveau émerveillé par les variations, les degrés d'ambiances créés par les jeux sur la lumière.
D'autres jeux le font, mais jamais à ce point.
Donc l'orage. Le tonnerre gronde au loin. Le ciel s'assombrit et la luminosité baisse d'un coup. Puis un éclair commence à tomber. Puis la petite pluie (la pluie légère n'étant pas ce qui est le mieux fait dans le jeu), puis des grosses gouttes et l'averse (pluie que je n'avais jamais vu jusque là). Bref, un sacré moment où j'ai laissé Arthur accroupi, à quelques mètres d'un camp de fortune d'O'Driscoll. À simplement regarder cette orage rouler au dessus. Regarder les trouées de lumière dans ce ciel toujours noir, jamais statique.
Dernière modification par M.Rick75 ; 12/11/2019 à 10h53.
Sont très chouettes tes screens.
Le TAA est obligatoire. Sinon toutes la végétation clignote. Tu as une barre de netteté dans les paramètres avancés, TAA sharpening ou un truc de ce genre. Ça aide un peu.
MSAA c'est pas trop la peine. Ça bouffe beaucoup beaucoup de fps et surtout ça n'éradique pas le clignotement.
Y a le SS à 1.25 (5/4) qui est bien mais assez lourd aussi. Et faudra toujours du TAA.
Le DSR aussi c'est une possibilité.
D'ailleurs j'en ai vu certains qui ont désactivé le FXAA un peu par reflexe, faites surtout pas ca si vous êtes en TAA, c'est bien la premiere fois que ca m'arrive de dire ca mais le jeu est bien plus nette avec TAA+FXAA que TAA seul.
TXAA ? TAA tu veux dire ? Ou y a un AA que j'ai raté ?
Fadura que je regarde ce que ça donne le FXAA ouais, par réflexe effectivement je ne teste pas cet AA puisque c'est un simple filtre qui traite l'image uniformément et qui floute aussi beaucoup. Mais je testerai.
Ouais, j'ai juste le TAA avec la netteté au max. J'ai essayé le premier cran de supersampling au début mais comme je tire à la corde pour les perfs, ça se ressent trop dans la fluidité.
Idem, je suis étonné car pour moi le FXAA c'est un truc pas gourmand du tout mais qui floute et fait baver tous les bords. Donc, je me voyais pas rajouter du flou sur du flou.
Je ne sais pas de quoi je parle non plus.
Fais gaffe, la prochaine fois je quote.
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Oui le SuperSampling c'est vachement bien mais assez lourd.
À la place de SuperSampling j'avais mis SS. Puis j'ai relu la phrase et je me suis dit que je n'allais pas utiliser l’acronyme sur ce coup.
J'ai une 1060, et j'ai fait des concessions sur les graphismes, entre moyen et élevé pour avoir 45 fps de moyenne en 1920x1080 ; et pourtant la CG n'est utilisée qu'à moitié. Si je pousse les graphismes en élevé-ultra, ça n'augmente pas énormément l'utilisation de la CG, mais ça fait chuter les fps à 30 en moyenne. J'imagine qu'il y a d'autres facteurs à prendre en compte pour la fluidité du jeu (le CPU, la RAM ?).
Dites c'est quoi l'astuce pour prendre des screens dans les menus (pour envoyer des captures de mes réglages graphique à un pote)? C'est possible hors logiciel externe? Le F6 du mode photo ça marche que ingame?
Sinon comment vous gérez les témoins? Souvent je les rattrapes, je les "lassote", mais bon voila les gars se débatte, je les tapent, ils continuent de vouloir témoigner. En gros jusqu'à présent j'ai pas réussi à les faire taire sans les butter...
Ce qui est reloud, tu perds en réputation. On a moyen de les intimider sans qu'ils témoignent?
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Les témoins je les attrape (f quand tu cours derrière) et je les menaces sans les frapper, souvent ça suffit largement, parfois juste les cibler et leurs gueuler dessus fait l'affaire. Quand ils sont trop bornés, je choppe au lasso et je les traînes à cheval sur 500m ça les calmes (mais ça n'aide pas)
Ah, je vois que tu as été au même endroit que moi sur la première photo J'ai hâte de voir un véritable orage dans le jeu, car c'est vraiment un des points forts cette météo dynamique...
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le TAA floute déjà pas mal, alors rajouter du FXAA par dessus, je suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Pour rendre plus nette l'image, un bon filtre Reshade ou Freestyle fait déjà bien l'affaire, sinon, modifier l'échelle de résolution (mais ça bouffe un peu quand même)... Un filtre de sharpening, c'est moins gourmand...
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Vulkan ou DX2 ?
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T'as pas l'air d'avoir essayé.
Je suis d'accord avec toi dans le principe, le FXAA c'est une grosse merde et je commence par le virer en general.
Sauf que sur RDR2 il n'a pas du tout le même effet, couplé au TAA je maintient que c'est la meuilleure solution tout en gardant un framerate correct (forcement, si vous pouvez jouer en 4k, faite le).
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Oui mais ça fait quelques fois que j'entends dire que mettre le FXAA est pas mal sur RDR2. C'est pour ça que je veux tester avec mes yeux.
Mais oui je suis en SS (5/4) avec un léger lumasharpen par-dessus.
Je suis aussi pas mal en DSR 5k (et je laisse le SS à 5/4 parce que je suis feignant ) (ça rame mais ça tient, on va dire que j'arrive encore à me déplacer correctement maintenant si y a un gunfight c'est foutu ). Parce que je prends pas mal de screenshots, je fais que ça en fait. Quand je fais une mission c'est que j'ai pas fait attention et que j'ai parlé à un personnage qui en lance une.
En revanche y a un lag de 1 ou 2 secondes entre le moment où j'appuie sur F6 et le moment où j'arrive dans le mode photo.
La première partie d'un boulot considérable pour optimiser une à une les options graphiques du jeu
Remarque en passant pour les lurkers: vous n'êtes pas forcément obligés de trifouiller les options graphiques pour une bonne expérience avec ce jeu, les options d'optimisation nvidia par défaut fonctionnent pas trop mal j'ai trouvé. 2 screen de début de jeu avec GTX1070 sur portable avec les options par défaut que nvidia m'a mis:
Bien sur, c'est toujours satisfaisant d'optimiser l'expérience pour sa propre bécane, et ça, ça n'a pas de prix
Oki, je vais essayé. Ça me semble curieux, mais après tout, ça coûte rien. Si c'est effectivement le cas, j'en toucherais 2 mots à CeejayDk, pour voir ce qu'il en pense (après tout, c'est son filtre, et c'est la raison pour laquelle il avait créé SweetFX)...
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Oui, je trouve que, même en faisant certains compromis, le rendu est franchement top. Pour moi, hormis les quelques bugs rencontrés par certains à la sortie (dont quelques uns étaient dûs au launcher Rockstar, pas au jeu lui-même), le jeu est quand même super bien optimisé, pour peu qu'on se donne la peine de le configurer correctement. En plus, je le répète, mais je suis impressionné par les performances sous Vulkan, et par sa stabilité (sur ma machine, s'entend)...
Depuis que j'ai été faire un tour sur le online ma map se dézoom super lentement à la roulette de souris, j'ai rien changé donc je vois que le online ça fonctionnait bien avant, pas trouvé d'option pour ça dans les paramètres
edit : bon en fait j'ai trouvé, fallait que je switch le mode souris en Directinput, puis que je retourne en Rawinput et ça fonctionne comme avant ...