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  1. #7501
    Salut les canards, j'ai ce que je pense être un bug sur le mouflon légendaire, j'ai suivi ses traces, et au moment ou je me suis approché du dernier indice, pouf les petits points jaunes ont disparus et impossible d'interagir avec quoi que ce soit là ou ils étaient. comble du bonheur, je me suis fait agro par un con de couguar et le jeu a sauvé a ce moment là.
    Je suis allé fouillé un peu sur le net, j'ai trouvé quelques messages qui parlent de laisser passer un peu de temps et de revenir, je suis parti faire d'autre chasse, j'ai dormi plusieurs fois, et quand je reviens sur la zone du mouflon rien de rien , aucun indice apparent.
    Si quelqu'un a une idée (autre que recommencer une partie depuis le début) merci.

  2. #7502
    Si tu n’as pas pu tuer l’animal, ça devrait pouvoir te refaire la rencontre après un peu de temps en entrant dans la zone et ré-afficher la notification correspondante.
    C’est effectivement ce à quoi je m’attendrais.
    En veillant à te reposer suffisamment loin du site.

    Pour avoir eu un souci potentiel avec la peau de castor, j’avais vu que si on ne pouvait pas récupérer l’animal légendaire tout en l’ayant déjà tué, la peau serait directement ajoutée à l’inventaire du trappeur (et donc plus besoin de récupérer la peau même si on perd le bénéfice de la vente elle-même - elle est dispo pour le crafting).

    Autrement, il y aurait peut-être ce trainer (je viens de trouver, je n’ai pas testé) :

    https://www.mod-rdr.com/downloads/rd...rainer/page/3/

    ----

    Sinon, je conseillerais vraiment de faire des sauvegardes manuelles à intervalles réguliers sans se contenter d’écraser une unique version pendant longtemps.
    Il ne faut pas se demander SI ça va merder, mais QUAND ça va merder. Et se prémunir contre l’inévitable.

    ----

    Rien de tel que le crotin de cheval frais et les clous rouillés sous les pieds pour bien sentir l’essence de Saint-Denis…


    Dernière modification par Bourrinopathe ; 17/01/2020 à 20h46.
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  3. #7503
    Je trouve l'interface pour habiller Arthur tellement chiante que je me balade toujours avec les mêmes fringues (j'ai 3 tenues en fait : celle d'été, celle d'hiver et une autre intermédiaire). Sans rire je ne comprends rien à plein de trucs : comment savoir quelles fringues sont sauvegardées ? Comment savoir celles qu'on va avoir de dispo sur le cheval ? Comment enlever juste une fringue ?
    Que c'est galère et mal branlé sans rire.

    Hier d'ailleurs à Van Horn j'ai acheté plein de masques, et je me suis rendu compte en sortant qu'Arthur les avait... tous mis... L'un par dessus l'autre...
    Pfff...

    Donc du coup moi c'est un aspect du jeu que je n'explore pas vraiment, mais j'aime bien tes photos avec les fringues personnalisées.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  4. #7504
    Un truc peu clair pour les tenues gardées sur le chwal est que si on équipe une tenue sauvegardée alors qu’on n’est pas sur le chwal, ça va la considérer comme une tenue personnalisée temporaire et la retirer des tenues embarquées.

    On en a donc cinq au total : quatre sauvegardées et celle portée qu’on peut personnaliser.
    Sinon il faut à chaque fois s’assurer que les tenues sont bien assignées au chwal (dans l’interface d’habillement, que ce soit au camp ou ailleurs).

    Pas très pratique. Et ils auraient pu être sympas et nous permettre de sauvegarder les tenues comme dans le Online.

    Je trouve l’interface gérable au pad, mais j’ai dû simplement m’habituer. Le système de liste déroulante n’est pas très pratique et pas très visuelle.

    Mais s’amuser avec les combinaisons de fringues est quand même bien marrant (surtout que je ne sais pas quoi faire de mon pognon).

    - - - Updated - - -

    Après Arthur bas-fonds, Arthur rencard…

    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  5. #7505
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Si tu n’as pas pu tuer l’animal, ça devrait pouvoir te refaire la rencontre après un peu de temps en entrant dans la zone et ré-afficher la notification correspondante.
    C’est effectivement ce à quoi je m’attendrais.
    En veillant à te reposer suffisamment loin du site.

    Pour avoir eu un souci potentiel avec la peau de castor, j’avais vu que si on ne pouvait pas récupérer l’animal légendaire tout en l’ayant déjà tué, la peau serait directement ajoutée à l’inventaire du trappeur (et donc plus besoin de récupérer la peau même si on perd le bénéfice de la vente elle-même - elle est dispo pour le crafting).

    Autrement, il y aurait peut-être ce trainer (je viens de trouver, je n’ai pas testé) :

    https://www.mod-rdr.com/downloads/rd...rainer/page/3/

    ----

    Sinon, je conseillerais vraiment de faire des sauvegardes manuelles à intervalles réguliers sans se contenter d’écraser une unique version pendant longtemps.
    Il ne faut pas se demander SI ça va merder, mais QUAND ça va merder. Et se prémunir contre l’inévitable.

    ----

    Rien de tel que le crotin de cheval frais et les clous rouillés sous les pieds pour bien sentir l’essence de Saint-Denis…

    https://i.ibb.co/FqLY3Z2/RDR2-gangdesgodasses-02.jpg
    https://i.ibb.co/Ry2Qzk3/RDR2-gangdesgodasses-01.jpg

    Merci le trainer a marché impec installé, flingué le bestiau désinstalle dans la foulée et j'ai bien gardé la peau.

  6. #7506
    Bon j'ai tué mon premier animal légendaire, l'ours,et du coup j'ai crafté le chapeau tête d'ours.

    C'est rigolo pendant 5 min mais au bout d'un moment je me décide à remettre mon chapeau habituel.

    Et la je decouvre que Arthur jette le chapeau par terre et qu'il n'apparaît pas dans l'inventaire...

    Je peux bien le ramasser pour le remettre, mais y'a pas moyen de le garder qque part ?

  7. #7507
    Citation Envoyé par Quanard Voir le message
    Bon j'ai tué mon premier animal légendaire, l'ours,et du coup j'ai crafté le chapeau tête d'ours.

    C'est rigolo pendant 5 min mais au bout d'un moment je me décide à remettre mon chapeau habituel.

    Et la je decouvre que Arthur jette le chapeau par terre et qu'il n'apparaît pas dans l'inventaire...

    Je peux bien le ramasser pour le remettre, mais y'a pas moyen de le garder qque part ?
    Il apparaît dans ta garde robe dans les chapeaux en deuxième onglet je crois (chapeaux fabriqués).

  8. #7508
    Content que le trainer ait corrigé le souci
    C’est crucial la progression perso dans ce genre de gouffre à temps ^^

    Les chapeaux fabriqués, ou les chapeaux spéciaux trouvés ne sont jamais perdus, oui, et heureusement - idem pour nos armes même si on a l’air de les balancer à terre.
    On peut aussi embarquer plusieurs chapeaux sur le chwal.
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  9. #7509
    Je suis dans l'épilogue 1.

    Spoiler Alert!
    Un peu dég' d'avoir perdu Arthur, j'ai adoré ce personnage, son charisme, sa voix de baroudeur et son histoire. Cette tragédie, c'est un peu un coup de pompe dans les couilles. En fait, je pensais qu'ils auraient scénarisé une parade à la maladie d'Arthur, ("allez vivre dans un pays plus sec" disait le toubib, de là je me suis dit que j'allais pas tarder à débloquer la région de Blackwater sans être emmerdé à chaque chemin), je ne pensais pas que ça finirai de cette manière, aussi abruptement.
    J'ai aidé John à fuir, je pensais sincèrement qu'on s'en serait sorti, qu'on aurait réglé définitivement son compte à Micah et rossé le cul de Dutch.
    J'y croyais.
    J'avais tant de chose à faire encore.
    Et là, après un passage merdique (5 fois je m'y suis repris, ça ne fonctionnait pas alors qu'il fallait juste presser une touche), Arthur trépasse.
    Je m'attendais pas à ça.


    Bordel, j'étais déjà mal quand Arthur a remercié son chwal mourant (Vanille ), fauché par des tirs ennemis.
    Et dans la foulée, ils me tuent carrément le perso.

    Et là, alors que j'ai joué ne sais combien d'heures, perdu mon chwal de compét', du matos, du fric et des flingues; les mecs de RS, ils me proposent toute une nouvelle région a explorer, un perso fauché et des missions/événements qui poppent. C'est fou... Là, je me dit que si ça se trouve, ils ont porté RDR premier du nom à la suite de l'histoire de Arthur et qu'il reste énormément à voir. Ne me dîtes pas ce qu'il en est par pitié.

    Mais...
    Marston, j'accroche pas des masses, je n'ai aucun affect pour lui, n'ayant pas joué au premier RDR faute de portage pc et de console de salon. Je n'ai pas encore réussi à me l'approprier comme je l'ai fait avec Arthur alors que j'ai exploré une petite partie des terres de l'est.

    Va falloir s'y mettre surtout qu'une certaine cowgirl demande à me voir à Valentine...

  10. #7510
    On ne peut pas se faire innocemment une « petite » partie de RDR2…

    Je voulais juste tenter de me faire une sacoche tacticool de l’Ouest. Il ne me manquait plus grand chose.
    Et paf, me voilà à chasser du wapiti du côté de Cumberland Forest puis à obliquer à l’ouest de Big Valley pour tenter de trouver un cougar.
    Et il faut évidemment une peau parfaite.

    Je n’ai les appâts de qualité que pour le gibier et il m’a fallu quatres sessions de chasse avec pose d’appât à prédateur, un bivouac et quelques retenues sur la gâchette pour ne pas chasser autre chose et effaroucher ce qui pourrait passer.
    Mais j’ai fini par l’avoir de nuit, ce cougar.
    En vue FPS pour tout, parce que.

    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  11. #7511
    Au fait, ça file des bonus du genre capacité de stockage, ces sacoches de luxe ? Ou c'est pour avoir la classe lors des soirées mondaines ?
    Pour l'instant je ne me suis pas vraiment mis à la chasse ou la pêche de façon sérieuse. Enfin, à chaque fois que j'ai essayé ça s'est fini en chasse à la galinette cendrée…

    La dernière fois j'ai vu un serpent 3 étoiles, après avoir tiré 4 flèches à petits animaux il n'en vallait plus qu'une alors que j'ai l'amulette magique.
    Mais je crois qu'il y a eu substitution à un moment, c'est la seule explication raisonnable

  12. #7512
    Oui les sacoches augmentent les capacités de stockage, soit de fortifiants, ingrédients, etc... Pas obligé de la porter pour avoir la compétence, suffit de la fabriquer.

  13. #7513
    En parlant d'amulette, on la fabrique où ? avec le trappeur ? Parce que j'ai cherché dans le menu du trappeur hier et je n'ai pas trouvé où les fabriquer... j'ai pourtant celle du castor donc je l'ai déjà fait. Mais où ??
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  14. #7514
    Citation Envoyé par AwArE Voir le message
    Oui les sacoches augmentent les capacités de stockage, soit de fortifiants, ingrédients, etc... Pas obligé de la porter pour avoir la compétence, suffit de la fabriquer.
    Ok, je vais quand même ré-essayer alors.
    Pour les petits animaux j'ai tendance à rater alors que le viseur est bien devenu rouge. Peut-être un obstacle, faudrait que je tente en vue FPS pour mieux me rendre compte peut-être.

    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    En parlant d'amulette, on la fabrique où ? avec le trappeur ? Parce que j'ai cherché dans le menu du trappeur hier et je n'ai pas trouvé où les fabriquer... j'ai pourtant celle du castor donc je l'ai déjà fait. Mais où ??
    Chez les receleurs, ceux qui reprennent les bagues & co.
    Dernière modification par 564.3 ; 18/01/2020 à 16h10.

  15. #7515
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Ok, je vais quand même ré-essayer alors.
    Pour les petits animaux j'ai tendance à rater alors que le viseur est bien devenu rouge. Peut-être un obstacle, faudrait que je tente en vue FPS pour mieux me rendre compte peut-être.
    headshot headshot headshot headshot headshot

    (même les serpents)
    (d’ailleurs, mieux vaut se focaliser sur les serpents d’eau)
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  16. #7516
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Chez les receleurs, ceux qui reprennent les bagues & co.
    Arf merci je ne m'en souvenais plus.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  17. #7517
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    headshot headshot headshot headshot headshot

    (même les serpents)
    (d’ailleurs, mieux vaut se focaliser sur les serpents d’eau)
    Vu d'où j'étais, ça ressemblait à peu près à des headshots. Au final je crois que je tire de trop loin, mais ils ont tendance à détaler sinon.

    J'ai pas l'impression d'y aller trop comme une brute, faudrait peut-être que j'essaie les trucs qui masquent mon odeur d'humain sanguinaire.
    Ou au contraire, faut aller plus vite dans mon approche et enchainer avec dead eye + tir.

    Je vais réessayer de diverses façons et on verra ce que ça donne (à part des paillassons)…

  18. #7518
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    headshot headshot headshot headshot headshot

    (même les serpents)
    (d’ailleurs, mieux vaut se focaliser sur les serpents d’eau)

    oui, mais pas trop loin de la rive alors! Je me souviens une fois dans le bayou: j'ai voulu aller chercher le mocassin que j'avais tiré mais je me suis fait attaquer par un 'gator! et c'est pas évident de se battre avec un couteau dans la flotte! Je m'en suis sorti de justesse


    D'ailleurs, ces reptiles sont bien utiles pour se débarrasser des cadavres...

  19. #7519
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    j'ai voulu aller chercher le mocassin....
    On tire sur les chaussures à gland maintenant, c’est du propre
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  20. #7520
    Plus mieux que les chwals !

    J’ai trouvé la licorne sans corne !



    ----

    Sinon la « balistique » est très basique. Il y a juste la dégradation des dommages sur la distance. Les flèches (et autres outils de meurtre de lancer) sont à tête chercheuse avec le Dead Eye.
    Bref, faut pas trop chercher, faut profiter

    D’ailleurs truc marrant que vous devriez tester si ça n’est pas fait : les options de « dialogue » avec les passants et autres.
    J’ai bien abusé d’une sauvegarde en étant une raclure de compèt (pour la Science) et R* a même pensé à ce qu’Arthur ait des réactions successives si on agresse verbalement les passants, puis les rassure, puis rechambre, puis re-rassure, puis re-rechambre, etc. Et les classiques : sympa + chambrage.
    Ce fun du harcèlement
    Je me suis poilé un bon moment à tester des trucs et des machins à Saint Denis et en entendant un nombre impressionnant de variantes. Il y a même des réactions spécifiques si on chambre deux personnes ensemble ou un couple, par ex.
    Des personnes qui réagissent quand on s’en prend (verbalement ou physiquement) à quelqu’un, etc.
    Bonus pour les trombines en vue FPS.


    Le moteur physique est aussi un bonheur absolu - on peut en abuser pour bousculer les passants, qui trébuchent se ramassent assez lamentablement (et notamment ces petits morveux qui trainent dans certains quartiers de Saint Denis).

    ----

    Dans un autre registre : pour avoir un peu testé mon nouveau Turkoman (lvl 4), je le trouve plus chochotte que le Ardennes. Il désarçonne plus facilement.
    Quel chwal est le plus impassible devant le danger environnant ?
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  21. #7521
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Dans un autre registre : pour avoir un peu testé mon nouveau Turkoman (lvl 4), je le trouve plus chochotte que le Ardennes. Il désarçonne plus facilement.
    Quel chwal est le plus impassible devant le danger environnant ?
    Dans le solo, je crois que c'est les chevaux de guerre. Donc, oui, l'Ardennes est plus courageux qu'un Turkoman.

  22. #7522
    Ah ! CQFD alors. Merci pour la confirmation

    Je me disais qu’il y avait peut-être des variations au-delà de la classification générale.

    L’âne est classe tout court. J’adore cette petite bestiole et son bruit de porte qui grince (bon, à l’agonie la porte)
    Et il se pose tranquillement dans l’herbe quand on lui rend son autonomie. re-
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  23. #7523
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    Je suis dans l'épilogue 1.

    Spoiler Alert!
    Un peu dég' d'avoir perdu Arthur, j'ai adoré ce personnage, son charisme, sa voix de baroudeur et son histoire. Cette tragédie, c'est un peu un coup de pompe dans les couilles. En fait, je pensais qu'ils auraient scénarisé une parade à la maladie d'Arthur, ("allez vivre dans un pays plus sec" disait le toubib, de là je me suis dit que j'allais pas tarder à débloquer la région de Blackwater sans être emmerdé à chaque chemin), je ne pensais pas que ça finirai de cette manière, aussi abruptement.
    J'ai aidé John à fuir, je pensais sincèrement qu'on s'en serait sorti, qu'on aurait réglé définitivement son compte à Micah et rossé le cul de Dutch.
    J'y croyais.
    J'avais tant de chose à faire encore.
    Et là, après un passage merdique (5 fois je m'y suis repris, ça ne fonctionnait pas alors qu'il fallait juste presser une touche), Arthur trépasse.
    Je m'attendais pas à ça.


    Bordel, j'étais déjà mal quand Arthur a remercié son chwal mourant (Vanille ), fauché par des tirs ennemis.
    Et dans la foulée, ils me tuent carrément le perso.

    Et là, alors que j'ai joué ne sais combien d'heures, perdu mon chwal de compét', du matos, du fric et des flingues; les mecs de RS, ils me proposent toute une nouvelle région a explorer, un perso fauché et des missions/événements qui poppent. C'est fou... Là, je me dit que si ça se trouve, ils ont porté RDR premier du nom à la suite de l'histoire de Arthur et qu'il reste énormément à voir. Ne me dîtes pas ce qu'il en est par pitié.

    Mais...
    Marston, j'accroche pas des masses, je n'ai aucun affect pour lui, n'ayant pas joué au premier RDR faute de portage pc et de console de salon. Je n'ai pas encore réussi à me l'approprier comme je l'ai fait avec Arthur alors que j'ai exploré une petite partie des terres de l'est.

    Va falloir s'y mettre surtout qu'une certaine cowgirl demande à me voir à Valentine...
    Spoiler Alert!
    Ouais, gros coup de massue tout pareil quand Arthur crève.

    Mais comme tu l'as vu, Rockstar a prévu de raconter la suite de l'histoire pour John, et c'est top.
    Ça permet de se saisir du perso comme on l'a fait pour Arthur, et faire du free roam avec lui.

    Comme ça tu vas peut-être plus t'y attacher à ce monsieur Marston.
    Youtube Steam BattleNet : Sao#2225 Origin/Uplay : Saopunch

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