Petite question de curiosité : tu utilises quelle version de OpenGL ? Parce que je galère un peu à choisir à partir de laquelle me baser pour un projet...
Et dans la vidéo de l'éditeur, il y a un calcul des ombres qui est fait. Tu as pas d'ombre calculée directement ? C'est pas une critique, c'est plutôt pour savoir comment tu fais ^^.
Sinon bon boulot, c'est balèse de mener ce genre de projet tout seul, trop pour moi...