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Affichage des résultats 31 à 32 sur 32
  1. #31

  2. #32
    Petite question de curiosité : tu utilises quelle version de OpenGL ? Parce que je galère un peu à choisir à partir de laquelle me baser pour un projet...
    Et dans la vidéo de l'éditeur, il y a un calcul des ombres qui est fait. Tu as pas d'ombre calculée directement ? C'est pas une critique, c'est plutôt pour savoir comment tu fais ^^.
    Sinon bon boulot, c'est balèse de mener ce genre de projet tout seul, trop pour moi...

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