Volontaire évidemment
putainputainputain ne jamais poster le matin avant d'avoir pris un café
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-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'aurai une question de curiosité : les "sims" (régions) sont hébergées par qui ? Linden ? Ou des particuliers sur des serveurs qu'ils paient ?
Si c'est la seconde option, que se passerait-il si du jour au lendemain un particulier décide de laisser tomber, malgré les L$ que les gens ont payé pour "acquérir" un terrain dessus (sans parler des frais de location, pour un bien acquis ) ?
Donc en gros, c'est quoi le modèle économique ET technique de l'acquisition et de l'usage du bien immobilier sur SL ?
P.S. : Un petit post-scriptum juste pour dire que je ne vois personnellement pas l'intérêt d'aller "vivre" sur SL, si c'est pour se taper les mêmes soucis que dans la vraie vie (crise immobilière, etc.). J'avoue que les relations entretenues entre SL et la vraie vie m'interpellent. Quelqu'un a fait une allusion à Matrix plus haut : SL 2.0 pourrait-il devenir ça ? On a déjà vu des gens craquer sur WoW et "devenir" leur personnage. SL m'a l'air encore plus propice à ce genre de soucis (comme l'ont noté d'autres Canards). Moi, par exemple, je "joue" la Chose du Maître (et merde, je viens de flanquer en l'air ma couverture pour un jour devenir admin d'Über à cause de vous, merci ! ), mais je n'irai jamais m'assimiler à cet être bas, vil, mesquin, félon, sans scrupules, malhonnête, délateur à toutes heures, faquin issu de la pire fange qui soit, etc. Je joue avec cette image, point barre. (D'ailleurs, Cacao, même s'il se dit être le Maître des traîtres ne m'arrivera jamais à la cheville.) Sur SL, j'ai l'impression que des gens (je généralise et en même temps restreint, puisque j'ai dit DES et GENS) s'assimilent à leur "avatar", jusqu'à aller avoir des relations amoureuses avec d'autres "avatars" voire les personnes derrière ces "avatars", même s'il s'agit de Jean-Marie, homme de 47 ans, qui joue Alphaminette, jeune cocotte de 21 ans. Même si ça n'en a pas l'air, c'est également une question.
P.P.S. : J'ai conscience que le cyber-sexe a lieu également sur d'autres supports, comme par exemple World of Warcraft. Mais il me semble différent sur SL de part l'assimilation du personnage par la personne qui le joue. Ce serait la différence entre le téléphone rose et aller place Pigalle. Enfin je crois, j'ai jamais été bon pour les métaphores.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
Mhhhhh serais-tu mieux renseigné que moi ? Je demande à ce que tu cites tes sources. Car moi je me répète les seuls procès dont j'ai connaissance envers Linden concerne la propriété intellectuelle.
Alors c'est sur qu'un procès concernant des terrains n'est pas impossible, Linden virant des comptes pour des raisons parfois très obscures. Depuis 2 ou 3 ans, l'arbitraire de Linden Labs devient très lourd et en fait régléchir plus d'un, d'où le mouvement des OpenSim qui vise à s'affranchir de cette dictature. Avant, Linden était sans doute plus prudent pour ne pas faire fuir les résidents qui pouvait se barrer avec tout leur contenu. Depuis 6 semaines, ils n'en ont plus rien à foutre car leur nouveau CLUF leur permet de dire : "barrez vous, on garde tout". Et ça, c'est le point nouveau, le changement de la régle du jeu qui a à mon avis motivé de nouveaux procès. Ceci étant une supposition je dis peut être une connerie et je demande à voir.
Oui j'aime SL car pour moi cette plateforme, en permettant de simuler tout (et n'importe quoi), permet aussi de reproduire l'univers (en réduit hein) de n'importe quel jeu. C'est en quelque sorte le jeu ultime que j'ai longuement cherché, celui qui les offre tous en un. Las, je suis d'accord que cet énorme potentiel est gaché en grande partie. Pourquoi? Car, au delà des limitations techniques, avec l'énorme liberté dont dispose chacun, tout le monde a sa petite idée de ce qu'il faut en faire et que donc en général on n'arrive pas à se mettre d'accord sur les règles de bases. Par exemple, je pense qu'il y a au moins 20 systèmes de combats différents, pour gérer des points de vie. Si on arrive a réunir 10 personnes autour d'un projet commun c'est le Pérou. Au delà vous passer votre temps à gérer les récriminations et les conflits au lieu de vous amuser, surtout si vous ne faites pas une structure autoritaire.
Je déplore toujours les basses attaques, d'où qu'elles viennent, et chez nous je sais très bien que nous avons notre lot de troll, et que notre modération a beaucoup de pain sur la planche et sévit régulièrement. Mais chez vous, les trolls, avant que nous n'ayons une discussion raisonnable, je me suis demandée si vous n'en faisiez pas un élevage industriel, avec modification génétique et hormones pour qu'ils soient plus velus. Et puis j'ai compris que cela faisait partie du ton de votre journal, et je l'accepte sinon je ne posterais plus ici. Mais je le répète je ne répondrais pas aux basses attaques.
Concernant les notes des journaux tel que le votre sur les jeux qu'ils ont en tests, j'ai toujours trouvé le système suspect, sachant qu'un journal de ce type vit souvent de la publicité des jeux en question. Là dessus, je n'ai jamais vu un jeu mauvais bien noté, mais parfois des jeux quelconques un peu trop surnotés. Disons que cela reste dans la marge d'appréciation personnelle des testeurs, et que les gouts et les couleurs ....
Pour en finir avec le léger HS, il y a très peu de pubs de jeux dans le magazine
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bon...
C'est moi qui ai dit ça, je prends un exemple un seul...
Cities XL qui est toujours en téléchargement http://www.canardpc.com/jeux-1100-cities_xl.html....
Le prix n'a pas baissé depuis sa sortie, ni même fait l'objet d'une news mise à jour... En janvier tous les joueurs de Cities XL ont reçu ce mail de Focus qui gérait les serveurs en ligne... Monte Cristo propose juste aux joueurs le téléchargement gratuit d'un patch pour accéder en mode solo à une partie du contenu réservé au jeu en ligne
On peut encore jouer en mode solo, mais plus en ligne ce qui déprécie tout de même sérieusement le jeu.«Trois mois après le lancement du jeu, nous devons admettre que le taux d'abonnements, plus faible que ce que nous escomptions, ne nous permet pas de maintenir l'Offre Planète. Le nombre d'abonnés n'est pas suffisant. Ainsi, c'est avec beaucoup de regret que nous avons décidé de mettre un terme à l'Offre planète à compter du 8 mars prochain. Dès le 1er février, il ne sera d'ailleurs plus possible d'y souscrire.»
Ce jeu était mort-né, comme tant d'autres, qui ont aussi été notés de façon correcte par des "testeurs"... Dès que j'ai fait la beta je l'ai compris.
C'est bien pour ça que depuis longtemps je ne me fie plus à ces fameux tests, soit je fais la beta, soit je lis ce que les joueurs ont écris sur le sujet, et là en général j'ai une vue objective de la chose...
Donc vos infos ne sont pas à jour et c'est devenu une sorte "d'arnaque" puisque qu'il n'y a plus de jeu en ligne et qu'il et toujours vendu comme tel.
Vous les testez sur combien de temps vos jeux avant de les noter ?
Parce que je vous jure qu'il ne m'a pas fallu 10 ans pour voir que ce jeu ne valait pas plus de 5.
Je continue mon exploration de vos supers promos ?
Pour la durée du test, je n'en ai aucune idée, mais il me semble qu'il y a eu une longue période (bêta + jeu final).
Ensuite ce n'est pas forcément parce que tu n'as pas accroché que le jeu était mauvais, ça reste facile comme raisonnement. A ce compte on aura toujours des gens pour se plaindre et en tirer des conclusions douteuses...
Sinon je n'ai pas dit que les tests étaient infaillibles, mais de là à en déduire des histoires d'arrangements, y'a un sacré pas. D'autant plus que le jeu a récolté un 7 si je ne m'abuse, rien de transcendant. Et y'avait suffisamment de pages explicatives dans le test (notamment des réserves sur l'avenir du jeu, qui dépendrait en grande partie de la communauté et du online).
En outre, le jeu est toujours vendu dans un paquet de magasins, collusion avec Cpc là aussi ? Et les autres sites/mag, ils reviennent sur le test qu'ils ont fait 6 mois plus tôt ?
Bref si tu veux discréditer Cpc, va falloir des arguments plus fiables qu'une simple supposition bancale basé sur un cas vraiment particulier.
PS: Cpc ou Dl ne sont pas responsable de l'abandon du multi par l'éditeur du jeu, ce n'est pas à eux de faire les modifications marketing.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ça c'est idiot. Je ne suis pas testeur de jeux vidéo mais j'imagine qu'il y a forcément une part de subjectivité. Même si un bon jeu aura tendance à avoir des bonnes notes ça oscillera forcément entre le moyen, le moyen-plus, le bon, le très bon, suivant les testeurs. Pour s'en convaincre il suffit de jeter un œil à Metacritic, qui recense les tests de jeux d'une palanquée de sites. Cities XL y obtient suivant les sites des notes allant de 50/100 à 82/100.
Donc dire « Cities XL s'est planté, moi je l'avais bien vu dès la bêta et je n'aurais pas mis plus de 5/10 au jeu » c'est complètement à côté de la plaque.
Ça va tranquille la suffisance ? Et puis s'amuser à chercher le petit truc pour ensuite s'en servir d'argument pour dire que la rédac' est corrompue, c'est quelque peu pathétique. Au passage l'encadré dans la fiche du jeu vient du test paru en novembre dernier. Tu peux aller regarder sur les 3 plus gros sites français de jeu vidéo tu ne verras pas une mise à jour dans leur test, malgré le fait qu'ils aient tous un lien vers une boutique pour acheter le jeu.
J'espère que tu te plains de la même façon auprès des revendeurs de ta ville lorsque tu vois une boite d'un MMO qui n'est plus jouable.
Dernière modification par Sim's ; 17/05/2010 à 11h31.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Les joueurs qui ont joués n'ont pas aimé ce jeu, cherchez sur les différents foras qui existent... La sanction des joueurs est sans appel, 3 mois après le jeu ferme...
Ce n'est pas que "mon ressenti" là, sinon le jeu serait encore ouvert...
Ce qui prouve que les tests sont, soit bâclés, soit effectués par des gens qui ne s'y connaissent pas, soit qu'ils ménagent l'éditeur en ne disant pas la vérité, le but étant qu'un max de personnes achètent le jeu, tant pis si après il s'avère que c'est un fiasco.
Tous ces tests fait par des magasines "pro" ne valent en général, pas grand chose parce qu'ils ne sont jamais objectifs, je n'ai encore jamais lu un article qui disait : n'achetez pas ce jeu, vous perdrez votre argent, c'est sans intérêt...
Ce n'est pas spécifique à canard PC.
Passionnée de jeux vidéos, je me trompe rarement quand je teste un jeu et que je le trouve vraiment nul... En général les autres joueurs ont le même avis que moi, et je ne me revendique pas comme étant "pro" juste une passionnée...
Cherche Hulk http://www.canardpc.com/jeux-1005-Th...ible_Hulk.html.
Chaussette/10 comme note dans le mag.
Etrangement, il y a même un lien vers DLgamer dingue non.
Critiquer CPC en n'ayant visiblement jamais ouvert le magazine, faut oser, bravo
Oui un test paru en novembre...
Et puis aucun suivi alors que le jeu est proposé en téléchargement à partir de votre site, pas un mot pour signaler les changements...
Un lien vers un site oki, le jeu est encore jouable mais juste en solo, le prix devrait être adapté...
Ensuite tu mets bien le doigt sur le problème, il n'y a jamais de suivi en matière de jeux videos, Combien de fois ai-je pu acheter des jeux injouables payés à prix d'or ?
Je n'en sais rien mais j'ai appris à rester très méfiante parce que tout de même ce n'est pas donné.
C'est excusable quand on est "pros" ?
Et oui j'ai déjà signalé des jeux qui n'étaient plus jouables dans des magasins. Tu ne le fais pas toi ?
Donc j'écoute les joueurs, pas les "pros"
Si si j'ai déjà acheté Canard PC mais il ne fait pas partie de ceux auxquels je me suis abonnée... Je n'ai pas aimé.
Dernière modification par Lundrah ; 17/05/2010 à 11h45.
En gros tu ne trompes pas quand tu trouves un jeu nul. C'est bien si t'arrives à être en accord avec toi-même
Un test n'est jamais objectif, l'objectivité ça reste de la fumisterie. Il y aura forcément les impressions personnelles du testeur dans le test ou alors ça s'appelle un communiqué de presse. Et c'est bien mieux comme ça. Je ne veux pas d'un mec qui me dise "ouais c'est bien si mais en fait nan mais ça peut aller...". Je préfère un bon vieux "C'est quoi cette merde ?"
La question n'est pas de savoir quel ou quel testeur a raison, mais de trouver celui qui possède des goûts en accord avec les tiens histoire de pouvoir t'aiguiller plus facilement.
Edit: qu'appelle-tu un jeu "pas jouable" ? Je n'ai encore jamais croisé en magasin de jeux qui ne soient pas fonctionnels, même plusieurs années après leurs sorties. Mais dans ce cas c'est aussi de la responsabilité du vendeur de savoir ce qu'il a en rayon...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ah non, y a des jeux qui sont objectivement des merdes
Laisse la s'enfoncer dans la crétinerie...
Déesse se fait passer sur son fofo pour la justicière de SL ...
Lis t'elle le mag ?
A t'elle vu que la rédac encourage l'indé, n'hésite pas à dire quand il y a des promos ailleurs que sur dl gamer., n'hésite pas à remonter l'info quand un jeu est trop cher face à la concurrence, n'incite pas par le biais de cinquante posts à vanter DL, n'as pas interdit le topic des bon plans, celui sur steam parce qu'ils se trouvent en concurrence avec DL ...
La dernière offre date d'il y a plus de dix jours je crois.
Hé les gars, vous n'avez pas l'impression de de rejouer la même pièce dans l'autre sens ?
Les défenseurs ont juste changé de camps.
Vous êtes aussi ridicule que des fans de Second Life tentant de convaincre le dernier des trolls.
Merci d'arrêter de nous défendre : on est corrompu, c'est connu et avouez que vous adorez ça.
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
Dernière modification par ERISS ; 17/05/2010 à 12h04.
Non mais là c'est tout simplement de la merde en barre ce que tu racontes.
« Les gens qui y ont joué n'ont pas aimé le jeu. » Déjà c'est n'importe quoi parce que c'est une généralisation complètement idiote, mais en plus ce n'est pas parce qu'un jeu ne marche pas qu'il n'est pas bon. Il y a bien d'autres facteurs qui rentrent en ligne de compte.
« Ce qui prouve que… » Non, en fait ça ne prouve absolument rien d'autre que ce que toi tu veux bien imaginer.
« Je n'ai encore jamais lu un article qui disait “n'achetez pas ce jeu”. » Alors là c'est le plus idiot de tous les arguments. Des tests de jeux qui disent en substance « c'est de la merde » il y en a des tonnes et des tonnes, dans tous les magazines et sur tous les sites.
Après pour le coup du « passionnée, je me trompe rarement », encore une fois c'est uniquement une vision personnelle et totalement subjective.
Voilà, merci d'être passée, ça nous a fait plaisir.
Ça ne t'est pas venu à l'idée que le système d'abonnement du jeu rebutait la majorité des joueurs ? Pis des bons jeux qui bident ça ne date pas d'hier.
Les testeurs de jeu vidéo sont soit des branleurs, soit des vendus, bonjour la répartie.
Ça risque d'être dur de te l'apprendre comme ça sans préparation, mais l'objectivité ça n'existe pas. Et si tu n'as jamais lu dans un test qu'un jeu ne valait pas la peine d'être acheter, c'est que tu ne dois pas en lire très souvent.
Ça va tranquille la suffisance ?²
La rédac' a peut être autre chose à faire que de vérifier toutes ses fiches de jeu, surtout que ça prend un temps considérable et que ça n'intéressera qu'une infime minorité de gens.
Sauf que pas de bol CPC parle des mises à jour de jeu dans la section News Online. Après si tu ne veux pas retourner à ton magasin un jeu qui n'est pas jouable, c'est ton problème pas celui de la presse spé.
J'ai un peu autre chose à faire lorsque je fais mes courses, surtout que j'achète mes jeux uniquement sur le net.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
En toute franchise je crois que ce serait mieux, si tu tiens absolument à diffuser ma prose (ce qu'elle ne mérite vraiment pas), que tu fasse plutôt un lien vers le post d'origine. Ça permet de conserver le contexte et ça, c'est indispensable.
Je crains que malheureusement, en ce qui concerne l'aspect "économique" de SL, tu ne commettes une erreur conceptuelle majeure.
Économiquement, on pourrait considérer que c'est à peu près comme un casino. L'économie de SL ne génère pas de valeur. Aucune. Zero. Nada.
Tout au plus peut-on considérer qu'il s'agit d'un système changeant en partie la répartition de richesse entre ses participants (comme un casino, donc). Ce n'est pas parce que tu en sors avec plus de pognon que quand tu y es entré que tu as créé de la valeur.
La masse d'argent entrant dans SL est strictement égale à la masse d'argent sortant de SL (et incluant les "taxes" prélevées par Linden Labs).
L'illusion de création de valeur est basée sur 2 biais:
- D'une part, à un niveau individuel, chacun peut réaliser un profit, en vendant plus cher un objet ou un service que ce qu'il lui coûte (et encore, il faudrait faire le calcul complet, et je ne suis pas certain que ceux qui pensent faire du bénef en fassent réellement une fois tous les coûts analytiques pris en compte). Et là, pour prétendre à analyser un système économique, on se trompe d'échelle d'observation.
- D'autre part, et c'est la clef de toute cette illusion, la seule interaction entre SL et le monde économique réel est la possibilité de convertir la monnaie in-game en monnaie réelle. Or cette possibilité est strictement encadrée par les conditions de service de Linden Labs, car le L$ que tu achète n'est pas une unité monétaire, mais une licence d'usage sur un token dont tu peux disposer in-game selon les conditions fixées par Linden Labs. En faisant croire aux participants que le L$ est une monnaie à part entière (d'autant qu'elle en revêt les séduisants atours au sein du jeu), on entretient l'illusion d'être en prise avec l'économie réelle.
Cette dernière partie mériterait qu'on s'y attache un peu plus longuement, et les TOS de SL donnent quelques pistes très intéressantes à ce sujet.
Pour résumer, et paraphraser Sebum -avec plaisir-, dans SL, les participants, via leurs avatars, font semblant d'être les acteurs d'un système économique.
Si ça ne marche toujours pas... Prend un plus gros marteau !
Envoyé par Daedaal
Je sais pas. Je trouve qu'il est assez représentatif des sujets "chauds" et que de la même manière, quand Boulon parlait de miroir tendu aux résidents (j'adore, ça me fait penser à la série le prisonnier), il y a eu aussi un miroir tendu au forumeurs de Cpc... que le sujet dérive par exemple, à un moment, sur "est-ce que Second Life est un jeu?" alors que je vois pas ce que ça apporte tant que ça de savoir si SL est un jeu ou pas. De plus, ça a beaucoup tourné autour de l'art dans SL (SL comme terrain d'expérimentation artistique ou comme vitrine) mais je suis pas si sur que ce soit un bon résumé pour SL. Comme beaucoup de plateformes communautaires ça peut servir à montrer ses propres créations mais c'est pas l'utilisation majoritaire, ni le but premier de ce genre "d'outil".
Je développe pas beaucoup, pas sur que ça vaille le coup...
Bon allez, c'est pas dans le jukebox que je remets une pièce mais dans le flipper.
Ca va être pris pour du gros troll et, franchement, c'est pas mon intention. Pour moi (et je n'ai jamais mis les pieds dans Second Life, oui je parle d'un truc dont je n'ai pas une expérience directe, etc...) je crois pas que le truc central ce soit "est-ce que SL est un jeu?" ou "Non mais SL c'est plus que ça, tu vois" voir "SL c'est tellement puissant que l'on pourrait s'en servir pour expliquer la physique quantique aux lémuriens", il y a ce truc de l'art du désœuvrement, un truc pauvre, vide et le fait que des gens s'investissent dedans je trouve ça super triste... De voir comment certains ressentent le besoin de venir défendre ce pré carré (256x256).
C'est juste mon ressenti, mes à priori et je peux me tromper. Je les avais déjà avant ce topic mais les messages postés ici par les Sliens ne m'ont pas vraiment fait voir les choses autrement.
Je voulais enchainer sur le coté miroir et faire un parallèle avec les joueurs (en particulier de mmo où j'ai ce même "ressenti" que pour SL mais, en général aussi, avec les jeux vidéos au sens plus large) mais je n'arrête pas de revenir sur mes phrases.
Bref.
Et quand je dis joueur, c'est pas en haut d'une tour d'ivoire quelconque, bon j'ai pas développé mais disons que je me mets pas en dehors de cette critique.
Mince. Ca sonne comme un truc de fumeur repenti et c'est pas ce que je veux dire.
... mais au final, je m'arrête là.
Sur ce point tu as entièrement raison, il y'à une très forte propension à la "tristesse" chez les joueurs de SL. D'ailleurs le nom "secondlife" est assez révélateur, une seconde vie pour échapper à la première. Autant le Gamer aime jouer, autant le Slien fuit sa première vie et dans la majorité des cas n'aime pas les jeux vidéos. C'est une question de génération aussi, sur sl y'a un grande majorité de quadras (et au delà), des gens pour qui le "jeu vidéo" à une connotation très péjorative. Il suffit de voir la façon dont il se défendent de "jouer à un jeu".
Pour la partie "économie" il y'en a très peu qui gagnent de l'argent, mais il y'en a. Pour les autres cela reste une forme d'espoir voir même de justificatif "Je reste sur SL parce que je peux (peut être comme d'autres)gagner de l'argent" Il y' à eu une période de forte spéculation sur seconlife suite à l'annonce des premiers "millionnaires virtuels/réels" et la légende est tenace.
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Tous les lecteurs de Canard Pc savent qu'il touche tous les bourzourf de la vente. Même que il n'y a pas plus tard qu'hier ils vendaient encore des pré-commandes pour Duke Nekem Forever, mais devant la perspicacité de ton analyse et la peur d'être découvert ils ont tout supprimé. (même dans le mag papier l'encre a disparu).
CanardPc éleveur de troll depuis 12 générations.Mais chez vous, les trolls, avant que nous n'ayons une discussion raisonnable, je me suis demandée si vous n'en faisiez pas un élevage industriel, avec modification génétique et hormones pour qu'ils soient plus velus.
500 $, bon état général, cheville défectueuse. Leader d'opinion sur le mais soufflé servi dans les cinémas.
Eystein, fournisseur de quote pour PGM depuis 1805. © Roland Flure, FUCA™ .