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  1. #121
    Je pense que, le seul bug que j'ai remarqué à ce sujet, c'est que le Hibou peut te donner parfois les coordonnées de kits désormais en possession d'un technicien.

    Pour le reste, cherche!

  2. #122
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Oui tiens d'ailleurs, où ils sont? Parce que le premier est
    Spoiler Alert!
    dans la station de pompage, le second je sais qu'il est dans le grand complexe de jupiter, mais y'en a pas d'autres
    ?

    N'empêche, merci a Dada et au traducteurs pour m'avoir fait découvrir ce mod.
    Spoiler Alert!
    Y en a un a cote de la cimenterie en bas du pont casser !


    Une question a Yanov pas loin de la gare ya une petite station de train avec des chiottes et une plaque d'égout qui nous fait sauter a 10 metres de haut , video sur Youtube , peut on rentrer dedans ??
    http://www.youtube.com/watch?v=2FjOtbRs-LM&feature=fvsr


    Au fait peut on faire quelques chose pour Crab le gars sur le lit sur le bateau car il va tres mal ! http://www.youtube.com/watch?v=HKKutx69LkU
    Dernière modification par LeGlod ; 17/05/2010 à 22h23.
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  3. #123
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Je pense que, le seul bug que j'ai remarqué à ce sujet, c'est que le Hibou peut te donner parfois les coordonnées de kits désormais en possession d'un technicien.

    Pour le reste, cherche!
    oué je sais qu'il vend des localisations. Mais je ne sais pas si il les vends toutes.

    Citation Envoyé par LeGlod Voir le message
    Spoiler Alert!
    Y en a un a cote de la cimenterie en bas du pont casser !


    Une question a Yanov pas loin de la gare ya une petite station de train avec des chiottes et une plaque d'égout qui nous fait sauter a 10 metres de haut , video sur Youtube , peut on rentrer dedans ??
    http://www.youtube.com/watch?v=2FjOtbRs-LM&feature=fvsr


    Au fait peut on faire quelques chose pour Crab le gars sur le lit sur le bateau car il va tres mal ! http://www.youtube.com/watch?v=HKKutx69LkU
    Merci grand!
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  4. #124
    salut,
    je découvre stalker avec ce volet c.o.p, et c'est le genre de jeu que j'aime.
    SGM + Atmosfear ça donne!

    par contre j'ai un soucis avec les kits d'outils qu'il faut trouver et apporter aux "armuriers" (rudimentaires, précision et calibrage).
    j'ai vu que les endroits diffèrent à chaque partie mais les stalkers de chaque zone nous donnent de précieux indices sur leurs planques.

    je pense qu'il y'a 2 endroits sur chaque zone et j'ai trouvé ceux de zaton (rudimentaires et calibrage):
    Spoiler Alert!
    ils étaient à "station relais" et "station de dragage"

    et un autre à yanov (calibrage)
    Spoiler Alert!
    à "tas de cendres"

    les stalkers de yanov me donnent comme indices pour le dernier kit:
    Spoiler Alert!
    une des 2 usines, service de maintenance, et cimenterie

    j'ai donc fait le tour plusieurs fois
    Spoiler Alert!
    de cette cimenterie de fond en comble, même les alentours sous les ponts, le long de la voie ferrée
    et je ne trouve rien

    de plus à pripyat personne ne me donne d'indices pour trouver ceux de cette zone, et l'armurier du coin ne prend que des outils spéciaux genre R2D2 (enfin me souviens plus du code). mais je n'ai pas beaucoup parcouru cette zone ni fait de missions à part
    Spoiler Alert!
    le fusil gauss à récupérer, une arme pour allegro, et un scientifique à retrouver (qui amène vers un super détecteur)


    j'ai même essayer de payer le hibou à zaton pour qu'il me donne une info sur où trouver des outils de précision, ce vieux piaf me dit qu'il transmet les coordonnées (pour jupiter) sur mon pda mais rien n'apparait nulle part. (je pense que cette info ne marche que pour une partie sans mod sgm)

    une bonne ame pourrait-elle m'aiguiller svp...
    Dernière modification par shaskar ; 18/05/2010 à 13h18.

  5. #125
    Des outils j'en avais trouver
    Spoiler Alert!
    a la scierie
    sans mod, mais je ne les ais pas retrouver avec le mod SGM !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  6. #126
    L'encyclopédie du mod SGM, sur le forum du même, donne quelques infos au sujet de l'emplacement des outils, et de leurs localisations aléatoires à Pripyat (mais quand même prédéfinies et limitées):

    http://sgm-mod.ru/forum/8-178-1

  7. #127
    Citation Envoyé par ROFZero Voir le message
    L'encyclopédie du mod SGM, sur le forum du même, donne quelques infos au sujet de l'emplacement des outils, et de leurs localisations aléatoires à Pripyat (mais quand même prédéfinies et limitées):

    http://sgm-mod.ru/forum/8-178-1
    Merci pour ce lien, par contre j'ai des difficulte a me baisser completement et avance, soit probleme du jeu qui gere mal les touches soit mon clavier pourtant logitech ce qui fait que quand ya des planque dans les voiture je ne peux pas tout ramasser !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  8. #128
    Citation Envoyé par ROFZero Voir le message
    L'encyclopédie du mod SGM, sur le forum du même, donne quelques infos au sujet de l'emplacement des outils, et de leurs localisations aléatoires à Pripyat (mais quand même prédéfinies et limitées):

    http://sgm-mod.ru/forum/8-178-1
    Et merde!!! ça tue tout le jeu!!! ça c'est con!! C'est à se demander que tout le monde à trouver les outils de la vanilla sur les forume et pas en cherchant dans le jeu! pourtant y'a plus d'info donné dans le mod pour les trouver que dans la version original. (j'en sais quelque chose, j'ai traduis les textes des dialogues des PNJ qui renseignent sur les endroits des outils du mod).
    Mes mod en français pour CS.
    http://frcs-dada4.blogspot.com/

  9. #129
    Sinon je me demandais, je me balade avec un F2000, un spas-12 et un ak74 tactique (la version avec un visuel différent, un silencieux d'origine et un red-dot ). Y'a pas un mod qui permet de traiter ce red-dot comme une lunette? (donc la mettre sur d'autres armes?)

    Nan parce que y'a des moments ou on a plus besoin de ça que d'une grosse lunette, et l'iron sight n'est pas toujours très pratique (genre l'abakan)...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  10. #130
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Sinon je me demandais, je me balade avec un F2000, un spas-12 et un ak74 tactique (la version avec un visuel différent, un silencieux d'origine et un red-dot ). Y'a pas un mod qui permet de traiter ce red-dot comme une lunette? (donc la mettre sur d'autres armes?)

    Nan parce que y'a des moments ou on a plus besoin de ça que d'une grosse lunette, et l'iron sight n'est pas toujours très pratique (genre l'abakan)...



    Voila un skin de Ak74 qui devrai te plairehttp://www.fpsbanana.com/skins/89673

    Sinon voila le lien pour le fichier config qu'il faut placer dans le dossier gamedata/config/weapons/weapons pour l'intégrer à la version 1.4.4 du sgm mod:http://www.terafiles.net/v-79764.html ou http://www.megaupload.com/?d=2ICT9GHA

    Par contre pour un addon holo ou red dot désoler je vois pas

    et au passage un skin vintorez sympa:http://www.fpsbanana.com/skins/89632

    et le fichier congif sgm 1.4.4 compatible: http://www.megaupload.com/?d=UZ58EG7S


    A puis tiens un abakan aussi:http://www.fpsbanana.com/skins/89615

    et le config:http://www.megaupload.com/?d=C12ODDDV
    Dernière modification par hashshashin ; 19/05/2010 à 17h11.

  11. #131
    La version 1.45 est sortie. C'est Dada4 qui va imploser...

  12. #132
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    La version 1.45 est sortie. C'est Dada4 qui va imploser...
    C'est clair, je le remercie déjà pour ses efforts de traduction et de moddage, il assure.

    Sinon un autre truc sympa que j'ai trouvé pour remplacer le mosserberg de sgm tiré d'un option pack smrter:http://www.megaupload.com/?d=ZMG30W1A


  13. #133
    C'est sympa mais je cherche plutot un mod pour avoir un reddot amovible... Histoire de n'avoir qu'une seule arme.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  14. #134
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    C'est sympa mais je cherche plutot un mod pour avoir un reddot amovible... Histoire de n'avoir qu'une seule arme.
    Ouais je sais bien mais pour l'instant personne n'a eu l'idée d'en ajouter dans l'inventaire du jeu pour faire office d'accessoire indépendant, il y a juste des modèles d'arme qui utilisent leur propres accessoires de visée quand tu lui ajoute une lunette déjà existante dans le jeu.

    Je sais pas si j'ai été très clair là
    Dernière modification par hashshashin ; 19/05/2010 à 18h45.

  15. #135
    Citation Envoyé par hashshashin Voir le message
    Ouais je sais bien mais pour l'instant personne n'a eu l'idée d'en ajouter dans l'inventaire du jeu pour faire office d'accessoire indépendant, il y juste des modèles d'arme qui utilisent leur propres accessoires de visée quand tu ajoute une lunette déjà existante dans le jeu.

    Je sais pas si j'ai été très clair là
    Si si, très. Les red dot qui existent font partis de l'arme. Dommage...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  16. #136
    Citation Envoyé par hashshashin Voir le message
    Ouais je sais bien mais pour l'instant personne n'a eu l'idée d'en ajouter dans l'inventaire du jeu pour faire office d'accessoire indépendant, il y a juste des modèles d'arme qui utilisent leur propres accessoires de visée quand tu lui ajoute une lunette déjà existante dans le jeu.

    Je sais pas si j'ai été très clair là
    Moi aussi j'aurais bien aimé avoir ce "scope" en complément des SUSAT ou PSO, mais... là c'est retoucher tous les modèles 3D des armes!!! et ça...sniff...j'sais pas faire.

    PUNAISE!!! font C%£#r!!! à peine "finis" une version qu'une nouvelle est déjà pondu!!! pas grave, perso, j'ai pas encore attaqué le mod.
    Mes mod en français pour CS.
    http://frcs-dada4.blogspot.com/

  17. #137
    Citation Envoyé par Dada4 Voir le message
    Moi aussi j'aurais bien aimé avoir ce "scope" en complément des SUSAT ou PSO, mais... là c'est retoucher tous les modèles 3D des armes!!! et ça...sniff...j'sais pas faire.

    PUNAISE!!! font C%£#r!!! à peine "finis" une version qu'une nouvelle est déjà pondu!!! pas grave, perso, j'ai pas encore attaqué le mod.
    En quoi faut retoucher? suffit de foutre le gros carré sur le fusils et basta non?
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  18. #138
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    En quoi faut retoucher? suffit de foutre le gros carré sur le fusils et basta non?
    Bein non. Le model dois avoir le "bout de carré" si tu veux le visualiser:


    Si t'as pas ce "dot sight" intégré sur le model, tu l'auras pas dans le jeu.

    Sur le model présent, tu pourras monter le lance-patates et le silencieux, car il sont intégrés dans le model. Par contre le "dot signt" il fait partis de model, donc indémontable (de plus dans le paramètre de l'arme, le "scope_status "est = 0.
    Mes mod en français pour CS.
    http://frcs-dada4.blogspot.com/

  19. #139
    Awai donc faut faire ça pour toutes les armes... Zut.
    Remarque c'est pas indispensable, mais je préfèrerai avoir une arme modulable avec différent types de viseur plutôt que de devoir me trimballer un fusil pour tirer de loin, un fusil de près, un fusil a mi distance, un fusil silencieux.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  20. #140
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Awai donc faut faire ça pour toutes les armes... Zut.
    Remarque c'est pas indispensable, mais je préfèrerai avoir une arme modulable avec différent types de viseur plutôt que de devoir me trimballer un fusil pour tirer de loin, un fusil de près, un fusil a mi distance, un fusil silencieux.
    Alors fournis toi avec des scopes adéquats, que tu changeras en fonction :
    -armes RUSSE:
    wpn_addon_scope_x2.7 -> pour grossissement x2.6
    wpn_addon_scope -> pour grossissement x5.3
    wpn_addon_scope_detector -> pour grossissement x5.1 (detecteur IFF)
    wpn_addon_scope_night -> pour grossissement x4 (nocturne)

    -armes OTAN:
    wpn_addon_scope_susat -> pour grossissement x4
    wpn_addon_scope_susat_x1.6 -> pour grossissement x1.9
    wpn_addon_scope_susat_custom -> zoom de x1 à x4
    wpn_addon_scope_susat_dusk -> pour grossissement x2 (contraste)
    wpn_addon_scope_susat_night -> pour grossissement x4 (nocturne)
    Mes mod en français pour CS.
    http://frcs-dada4.blogspot.com/

  21. #141
    Oui oui oui, tout ca je l'ai évidemment. Mais admettons que j'aille pourrir le camp des mercenaires a zaton. Admettons que j'ai tout les flingues qu'il me faut et que je le fait de nuit.

    Je commence de loin avec mon F2000/sniper/silencieux histoire de vider les coursives. Je me rapproche un peu pour continuer avec mon lr301/scopex2/supress. Je termine en rentrant dans le batiment pour finir les deux trois endormis avec mon ak74 tactical.
    Ca veut dire que je me ballade tranquillou à l'assaut d'une base ennemi avec 30 kilos d'équipement, armes et munitions diverses. J'ai encore rien looté que je suis limite en surcharge (oué parce que les 110 kilos transportable avec un seva et deux artefacts...)

    J'adore stalker, j'aime ce mod. Mais y'a un truc qui manque quoi. Mais bon, c'est du détail...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  22. #142
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Oui oui oui, tout ca je l'ai évidemment. Mais admettons que j'aille pourrir le camp des mercenaires a zaton. Admettons que j'ai tout les flingues qu'il me faut et que je le fait de nuit.

    Je commence de loin avec mon F2000/sniper/silencieux histoire de vider les coursives. Je me rapproche un peu pour continuer avec mon lr301/scopex2/supress. Je termine en rentrant dans le batiment pour finir les deux trois endormis avec mon ak74 tactical.
    Ca veut dire que je me ballade tranquillou à l'assaut d'une base ennemi avec 30 kilos d'équipement, armes et munitions diverses. J'ai encore rien looté que je suis limite en surcharge (oué parce que les 110 kilos transportable avec un seva et deux artefacts...)

    J'adore stalker, j'aime ce mod. Mais y'a un truc qui manque quoi. Mais bon, c'est du détail...
    Ou aprendre a tirer avec une seule arme , en general je me promene avec un pistolet silencieux un fusil a pompe et un AN92 ou un truc du genre silencieux plus lunette et puis ca me suffit les munition Otan et surtout les fusil sniper sont super rare !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  23. #143
    Bah nan, une fois que t'a fait des quêtes, tu as droit à des munitions dans ta cantine de yanov. Donc y'a pas de soucis quel que sot l'arme utilisé...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  24. #144
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Bah nan, une fois que t'a fait des quêtes, tu as droit à des munitions dans ta cantine de yanov. Donc y'a pas de soucis quel que sot l'arme utilisé...
    Moi il me file que de la bouffe en conserve et quelques medkit
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  25. #145
    Citation Envoyé par LeGlod Voir le message
    Moi il me file que de la bouffe en conserve et quelques medkit
    Fait
    Spoiler Alert!
    les quêtes de chasse
    à yanov en parlant à trappeur. Une fois faites t'auras des munitions.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  26. #146
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Fait
    Spoiler Alert!
    les quêtes de chasse
    à yanov en parlant à trappeur. Une fois faites t'auras des munitions.
    Mais pas de munitions de mitrailleuse. Pour les grosses balles de sniper, je ne suis pas sûr.

  27. #147
    Bon je galère avec les outils. J'ai un beau bug qui fait que j'ai beau payer le Hibou et bien qu'il me dise qu'il va marquer une position sur la carte, je n'ai rien. Ça a marché juste la première fois et depuis j'en chie pour trouver ces putains d'outils.
    Spoiler Alert!
    j'ai trouvé tous ceux de la première zone. Pour la 2eme zone j'ai trouvé celui prêt du pont au nord est et d'après des gars que j'interroge il devrait y en avoir un autre dans le grand bâtiment qui permet de se rendre a Pripyat (celui ou un helico s'est écrasé et a traversé le toit) mais impossible de le trouver).
    Help

    Sinon j'ai aussi un bug avec la quête
    Spoiler Alert!
    dans la première zone ou il faut aider le gars dans un bateau qui a apprivoisé un chien (et qui tire dans la porte quand on l'ouvre) a repousser une vague de mutant. Le problème c'est qu'il me dit de monter a l'étage mais les 2 accès a l'escalier sont bloqué par des IA intuable qui me disent de parler au chef
    . Il y a une commande dans la console pour traverser les murs ou voler ?

    A part des petits bugs a la con digne de fallout 1 (entre les quêtes qui bugs et le compagnon qui se met en travers du chemin et qui nous oblige a le tuer car il refuse de bouger son gros cul en nous bloquant dans une pièce par exemple), ce mod est vraiment tres bon.

  28. #148
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Bon je galère avec les outils. J'ai un beau bug qui fait que j'ai beau payer le Hibou et bien qu'il me dise qu'il va marquer une position sur la carte, je n'ai rien. Ça a marché juste la première fois et depuis j'en chie pour trouver ces putains d'outils.
    Spoiler Alert!
    j'ai trouvé tous ceux de la première zone. Pour la 2eme zone j'ai trouvé celui prêt du pont au nord est et d'après des gars que j'interroge il devrait y en avoir un autre dans le grand bâtiment qui permet de se rendre a Pripyat (celui ou un helico s'est écrasé et a traversé le toit) mais impossible de le trouver).
    Help

    Sinon j'ai aussi un bug avec la quête
    Spoiler Alert!
    dans la première zone ou il faut aider le gars dans un bateau qui a apprivoisé un chien (et qui tire dans la porte quand on l'ouvre) a repousser une vague de mutant. Le problème c'est qu'il me dit de monter a l'étage mais les 2 accès a l'escalier sont bloqué par des IA intuable qui me disent de parler au chef
    . Il y a une commande dans la console pour traverser les murs ou voler ?

    A part des petits bugs a la con digne de fallout 1 (entre les quêtes qui bugs et le compagnon qui se met en travers du chemin et qui nous oblige a le tuer car il refuse de bouger son gros cul en nous bloquant dans une pièce par exemple), ce mod est vraiment tres bon.
    Spoiler Alert!
    moi ausis le gars de la peniche me demande un arme special j'ai l'impression, mais c'est en anglais il ne me donne pas d'indice ou de lieu a trouver ??
    Si non pour les outils , dans la verison sans mode on les trouve en cherchant , mais pas dans la version moder j'ai l'impression , parcque parfois il juste la sous nos yeux, genre sur un bidon ou a Jupiter sur une machine outils mais j'avais payer le hibou , d'ailleurs les planque qui nous donne n'apparaissent pas si on dezoom trop sur la carte !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  29. #149
    pour les outils cliquez sur le lien http://sgm-mod.ru/forum/8-178-1 qu'a donné ROFZero, traduisez grace à google et regardez le post de Serg2526 en cliquant sur la barre grise (anti-spoiler)... ça évite d'avoir un mal de crane en tournant en rond pendant une heure.


    petite photo prise dans une grotte au nord est du bateau-base à Zaton

    le controleur vous parle lorsque vous entrez dans la grotte...flipant

  30. #150
    j'ai un bug dans la mission de tonnerre qui en bas de la tour à coté de la gare de Yanov:
    Spoiler Alert!
    j'ai récupéré le pda sur le corps du gars au village des zombis, mais quand je vais à la cimenterie le corps de l'autre gars qui devrais être au sous sol n'est pas là et donc impossible de poursuivre
    y'a un remède à ça
    je l'avais déja fait une fois donc je sais que cette mission est faisable.

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