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  1. #61
    Ouaip, genre la scène de l'hotel sur Arma 1.

  2. #62
    Heu... et moi je sens la vieille chèvre, ou c'est qu'il y a un truc spécifique dans ArmA 1 ?

  3. #63
    Ceci n'est pas un Pseudo. C'est un avertissement. Avatar de --Lourd--
    Ville
    Culasse
    Citation Envoyé par tim987 Voir le message
    Parceque c'est de la 12.7 et qu'il y'a quand même un bruit de détonation. Mais plus attenué.
    Un mk12 en .50 ? Cheat cheaaaaaaaaaaaaat.

  4. #64
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Je rêve à voix haute, mais ça serais cool d'avoir une grande map ouverte, on se fait larguer quelque part, et après on doit trouver sa cible, choisir un bon point de tir, une petite balle, et ensuite se barrer au point d'extraction.
    Tout ça de façon totalement libre, avec aucun aide ou presque et quand on se fait roder c'est la mort quasi-assurée.

    Un jeu de sniper quoi, pas un FPS classique avec un fusil à lunette en prime.
    Un jeu comme celui là ?
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  5. #65
    Un mk12 en .50 ? Cheat cheaaaaaaaaaaaaat.
    Ben quand on voit la taille de la munition dans le jeu ....

    @JEP, y'au ne mission où on doit tirer sur une ponte Russe dans un hotel en prenant position dans les hauteurs. Il faut attendre le bon moment pour tirer puis s'enfuir jusqu'au point d'extraction avec les russes qui patrouillent à notre recherche. Ca doit être dans les premières missions.


  6. #66
    Citation Envoyé par Akheris Voir le message
    Hitman n'a pas vocation à être réaliste.(Et puis un Hitman sans la corde à piano... )

    Si ce n'est pas le cas de ce jeu non plus, autant prendre BBC2 à la place.T'a un semblant de snipe plus tout le reste.

    @L-F. Sébum : Ok merci.
    Bah ce Sniper Ghost truc a vocation d'être réaliste ?
    Et à l'instar de Hitman, le manque de réalisme n'empêche pas de fournir un bon gameplay, à base d'infiltration, recherche de sa cible, patience, déduction, etc.

    J'ai toujours chercher un jeu de sniper (dans le genre du film Stalingrad). Mais je n'est jamais rien trouver de concluant.
    Red Orchestra quand tu arrives à avoir l'unique fusil sniper de ta team.
    Une immersion à couper le souffle (sons, impactes des balles sur les corps, décors) et je n'ai jamais trouvé plus jouissif comme arme dans le monde du jeu vidéo, avec rechargement balle par balle.
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  7. #67
    Merci pour tout ces jeux je vais regarder de plus prés.

  8. #68
    Citation Envoyé par SiGarret Voir le message
    Bon alors go Sniper Elite, c'est la même ambiance ruines-glauque-spot de snipe-shoot en retenant son souffle-ennemi blessé qui crie-ennemi qui arrive pour l'aider-shoot again-fuite-planque...

    Oui, les premiers niveaux sont inquiétants de banalité, mais c'est un bon jeu.
    Il y a plusieurs niveaux de difficulté, et les plus élevés te demandent de tenir compte du vent et de la balistique ! Donc de viser un mètre à droite et 40 centimètres au-dessus de ta cible par exemple (dépend aussi de la distance, du rapport de hauteur etc...)
    C'est à la fois répétitif (gameplay spécialisé, normal) et varié (missions et objectifs).

    Graphismes à revoir, quelques bugs, les anims pas top, mais il y a des éléments de gameplay qu'on ne trouve nulle part ailleurs.

    Genre le truc (sadique, mais le sniper est sadique) du char que tu fais sauter en visant le bouchon du réservoir, et un des soldats qui émerge de la tourelle en flammes.
    +1 excellent jeu de snipe et pas très cher maintenant.

  9. #69
    Nouveaux screens, toujours sur les mêmes thèmes, avec une communication plus poussée que d'habitude de la part de City Interactive.

    Ils se sont bien acheté un nouveau moteur graphique, peut être ont ils trouvés de nouveaux talents?





    http://www.nofrag.com/2010/avr/16/34248/
    Dernière modification par Willyyy ; 17/04/2010 à 00h36. Motif: Doublons screenshots

  10. #70

  11. #71
    Citation Envoyé par Froyok Voir le message
    Heu, nouveaux ? Ils sont en page 1...
    Oups, désolé, d'autres sont sur le lien No-Frag...

  12. #72
    Première vidéo de gameplay:

    http://www.nofrag.com/2010/avr/24/34335/

    Bon ok, vous aviez sans doute raison, c'est un jeu d'assistés...

    Mais aussi apparemment il s'agirait du mode facile, aucune aide ne sera disponible en avancé, ca laisse un peu d'espoir.

  13. #73
    Citation Envoyé par Willy La Lope Voir le message
    Bon ok, vous aviez sans doute raison

    Bah ouais, qu'est-ce que tu crois ? L'aigri a toujours raison dans le domaine du jeu vidéo commercial.

    Citation Envoyé par Willy La Lope Voir le message
    Mais aussi apparemment il s'agirait du mode facile, aucune aide ne sera disponible en avancé, ca laisse un peu d'espoir.
    Ahaha. Aigritude, répète après moi : tout ce qui sort sur un écran sans proposer quelque chose capable de se faire haïr des kévins et de se plonger dans un marasme financier dû à des ventes très faibles n'est pas digne d'intérêt.
    CQFD.

    Règle subsidiaire : tout ce qui affirme verser à la fois un peu dans l'action, un peu dans l'infiltration, un peu dans l'environnement ouvert, un peu dans le réalisme et un peu dans la console a 99% de chances d'aboutir à une grosse merde fumante.
    Dernière modification par Pluton ; 24/04/2010 à 17h53.

  14. #74
    Ca peut toujours être sympathique, faut voir les difficultés au-dessus.

  15. #75
    Pluton tu sors, quand tu sera calmé t'auras le droit de parler !
    ()
    Pour une fois que ça s'annonce pas trop mal, attendons de voir.

  16. #76
    Nan mais quoi que les devs peuvent dire, tant qu'on aura des aides à l'écran ça râlera.

    Sans, ça veut pas dire que ça en fera un bon jeu, mais y'a des chances que ce soit pas trop dégueulasse non plus, et je comprends pas cet acharnement sur un jeu qui s'annonce pas comme une AAA... Même si le jeu est merdique, s'il se vend ça peut ouvrir une brêche pour d'autres "simu" de snipe.

  17. #77
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message

    Bah ouais, qu'est-ce que tu crois ? L'aigri a toujours raison dans le domaine du jeu vidéo commercial.


    Ahaha. Aigritude, répète après moi : tout ce qui sort sur un écran sans proposer quelque chose capable de se faire haïr des kévins et de se plonger dans un marasme financier dû à des ventes très faibles n'est pas digne d'intérêt.
    CQFD.

    Règle subsidiaire : tout ce qui affirme verser à la fois un peu dans l'action, un peu dans l'infiltration, un peu dans l'environnement ouvert, un peu dans le réalisme et un peu dans la console a 99% de chances d'aboutir à une grosse merde fumante.
    Je tenais à préciser que je te trouve un tantinet agressif pour pas grand chose quand même

    Si certains n'ont pas des gouts aussi sophistiqués que toi, nous sommes tout ouïe d'apprendre et d'evoluer dans l'échange, la sérénité et le respect.

    Bon, si t'as juste voulu rouler des mécaniques face à tes potes sur ton forum favori, je te pardonne volontiers

  18. #78
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Gnagnagna
    Tu confonds l'aigreur et l'intégrisme, c'est dommage.

  19. #79
    Pas pu voir la vidéo ( comme un con j'ai mais 2007 comme année de naissance ahahah le con ) mais à priori on peut virer une gosse partie du HUD, attendons encore un peu avant de pleurer.
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  20. #80
    Vidéoooo gameulay !
    Sortie en juin apparemment...




  21. #81
    Citation Envoyé par Froyok Voir le message
    Vidéoooo gameulay !
    Sortie en juin apparemment...



    http://www.nofrag.com/images/004fc2.jpg http://www.nofrag.com/images/004fbe.jpg
    Pas mal, pas mal. Mais bon, l'illumination des ennemis en rouge, c'est vraiment d'un
    Spoiler Alert!
    consoleux
    nul...

    Je veux bien que ce soit un trailer, mais BORDAYL§§§ Et la compensation de la gravité???
    Même Sniper Elite en débutant est supérieur à ce niveau là.

    Sinon le type transporte 25 chargeurs et 5 grenades pépère...

    Bullet Cam...

  22. #82
    Mouais, soit vraiment ils savent pas mettre leur jeu en valeur, soit c'est clairement trop facile.
    Des indications d'aide partout, le mec qui asmate au petit bonheur la chance, ça fait pas envie.

  23. #83
    Oui, mon intérêt baisse de vidéo en vidéo.


    ... les décors restent chouettes.




  24. #84
    Bof. Même pour un jeu plutôt action le fait que le tireur ne compense jamais, c'est bien moyen tout ça. Puis ces auras rouges quoi...

    En tout cas elle fait pas envie cette vidéo.

  25. #85
    Ouais bof en effet. J'achèterais certainement pas un jeu comme ça. Ya quelques trucs marrants, mais pas assez pour y claquer du blé.

  26. #86
    Personnellement étant donné qu'ils disent que c'est avant tout en version facile sur la vidéo, je me permet d'attendre encore un peu du jeu. J'espère que ce sera un bon petit jeu a prix budget....

  27. #87
    Bah... disons que si, même en facile, il y a aucune gravité et vent à gérer, j'ai du mal à voir l'intérêt. Et le choix de montrer que des vidéos de cette difficulté, pareil, c'est super bizarre.

    Mais on sait pas.

  28. #88
    ok pour la gravité et vent, par contre ce marketing vidéo est clairement dirigé pour les kevin ou les débutant. Il est donc normal qu'on voye le plus facile pour pas qu'ils soit trop effrayé... lol

  29. #89
    J'avais pas rigolé depuis un moment, devant un trailer vidéo

  30. #90
    Vous êtes vraiment aigris quand même. Je suis sûr qu'au bout de 32 bouses City Interactive a compris la leçon et nous sortira un Sniper : Ghost Warrior de qualité.

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