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  1. #31
    Et je serai vraiment content d'avoir tort si c'est finalement un jeu valable.

  2. #32
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    On connait pas les conditions du screen, pour moi ce sont des détails qui sont biiiieeen loin de décider de la qualité final du titre.

    Mais bon, laissons les Madame Irma en herbe faire leur boulot.
    D'habitude je suis le premier à gueuler quand les gens commencent à critiquer un jeu sur la base d'un pauvre screen, mais là faut avouer qu'ils ont fait l'exploit de casser pas mal d'espoirs en une seule image.

    Alors sauf si le screen est pris dans des conditions très particulières, ça augure rien de bon si on s'attendait à un jeu qui serait un minimum réaliste.

    Après ça veut pas dire que le jeu sera mauvais.

  3. #33
    Citation Envoyé par JudaGrumme Voir le message
    City Interactive, les devs des Code of Honor... Ca donne envie.
    City Interactive.

    All has been said.

  4. #34
    Vu qu'il est sur 360, yaura une aide à la visée avec un peu de chance :D
    Jeu de précision/visée au pad ça va pas très bien ensemble ...

  5. #35
    City Interactive : du hit, seulement du hit :

    Art Of Murder : Cards Of Destiny (Pc)
    Art Of Murder : FBI Confidential (Pc)
    Art Of Murder : La Traque Du Marionnettiste (Pc)
    Battlestrike : The Road To Berlin (Pc)
    Battlestrike : The Siege (Pc)
    Beauty Factory (Pc)
    Chronicles Of Mystery : La Malédiction Du Temple Ancestral (Ds)
    Chronicles Of Mystery : Le Rituel Du Scorpion (Pc)
    Chronicles Of Mystery : The Tree Of Life (Pc)
    Code D'Honneur : Légion Étrangère (Pc)
    Code Of Honor 3 (Pc)
    Combat Wings : Battle Of Britain (Pc)
    I Love Beauty : Hollywood Makeover (Ds)
    JetFighter 2015 (Pc)
    Project Freedom (Pc)
    Redneck Kentucky (Pc)
    SAS : Secure Tomorrow (Pc)
    Sniper : Art Of Victory (Pc)
    Sniper : Ghost Warrior (Pc)
    Sniper : Ghost Warrior (Xbox360)
    Terrorist Takedown (Pc)
    Terrorist Takedown 2 : US Navy Seals (Pc)
    Terrorist Takedown : Payback (Pc)
    The Hell In Vietnam (Pc)
    Wings Of Honour (Pc)
    WWII : Pacific Heroes (Pc)

  6. #36
    Naaaaan mais on sait paaaaas.

  7. #37
    SAS Secure Tomorrow
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  8. #38
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Naaaaan mais on sait paaaaas.
    Si, on sait. :>

    Une bouse, deux bouses, ok. Mais alors au bout de la ~30ème, ça commence à faire.
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    SAS Secure Tomorrow
    Terrorist Takedown et Code of Honor sont bien au dessus.

  9. #39
    Bon, si je devais prendre la défense du jeu, je dirais que sur le screen de la première page, on a pas les silhouettes surlignées en fluo.


    Spoiler Alert!
    Par contre le mec se trimbale 6 grenades en plus de ses 258 munitions. Sans parler du radar.

  10. #40

  11. #41
    Je crois que vous pouvez abandonner tout espoirs d'avoir un bon jeu de sniper.

    Quelqu'un connait de vieux titre dans ce registre mais qui soit de bonne qualité ?

  12. #42
    Citation Envoyé par Akheris Voir le message
    Je crois que vous pouvez abandonner tout espoirs d'avoir un bon jeu de sniper.

    Quelqu'un connait de vieux titre dans ce registre mais qui soit de bonne qualité ?
    Mis a part le passif de city Interacitve, qu'est ce qui te fait dire ca

  13. #43
    Le passif de city interactive...

    Dernière modification par Emile Zoulou ; 07/04/2010 à 13h50.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  14. #44
    Le gars qui snipe debout sans que son viseur bouge d'un poil ?

    Je sais c'est un trailer mais si ils cherchaient un minimum de réalisme le mec se serait couché...

  15. #45
    Citation Envoyé par Willy La Lope Voir le message
    Mis a part le passif de city Interacitve, qu'est ce qui te fait dire ca
    La musique action + la mise en scène action + le tir accroupi au jugé en 2 secondes.

    C'est un simple trailer mais ça ne rentre absolument pas dans le cadre du tireur d'élite. Si tu y ajoute tous les détails précédents du post(aura + munition infini), je pense que tu peux définitivement abandonné l'idée d'avoir autre chose qu'un truc bourrin et non réaliste.

  16. #46
    Là c'est vraiment partir sur des détails pas du tout représentatifs, Hitman aussi il ne se couche pas pour sniper, et il n'est pas rare de voir des trailers bourrins pour des jeux tactiques/calmes.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  17. #47
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Là c'est vraiment partir sur des détails pas du tout représentatifs, Hitman aussi il ne se couche pas pour sniper, et il n'est pas rare de voir des trailers bourrins pour des jeux tactiques/calmes.
    Hitman n'a pas vocation à être réaliste.(Et puis un Hitman sans la corde à piano... )

    Si ce n'est pas le cas de ce jeu non plus, autant prendre BBC2 à la place.T'a un semblant de snipe plus tout le reste.

    @L-F. Sébum : Ok merci.
    Dernière modification par Akheris ; 06/04/2010 à 14h09.

  18. #48
    Citation Envoyé par Akheris Voir le message
    Quelqu'un connait de vieux titre dans ce registre mais qui soit de bonne qualité ?
    Sniper Elite est bourré de défauts (et de bugs) mais reste malgré tout ce qui se fait de mieux dans le genre déserté du simulateur de snipe. Une fois les premiers niveaux (un peu chiants) passés, il y a des moments très sympathiques.

    Si tu aimes pleurer des larmes de sang, tu peux jeter un coup d'oeil à la série Marine Sharpshooter, mais je te préviens, c'est vraiment hardcore dans la nullité.

  19. #49
    A.C.E. + 31st MEU reticules + Arma 2 + un bon binôme tireur/observateur pour un bon jeu de snipe *intégriste*...jusqu'à ce qu'on voit les réactions de l'IA adverse .

    Pour du ingame footage, en tout cas, le moteur est plutôt joli, normal c'est le Chrome qui à déjà sévi sur Call of Juarez 2. Maintenant, ça reste un trailer...

    @Aleas, être couché n'est pas obligatoire pour obtenir du "réalisme", tout dépend de ton environnement.
    Dernière modification par tim987 ; 06/04/2010 à 14h54.

  20. #50
    bein non ça dépend des situations, mais là il s'aligne les gars à une vitesse hallucinante, sans compenser quoi que ce soit et debout (quoique à la fin il semble se relever un peu). Pis il est quand même assez loin on dirait.

  21. #51
    Moi perso le trailler m'a plus même si ce n'est pas trop réaliste. Je pense attendre quand même avant de l'acheter afin de voir les test dessus et les reactions des joueurs.

    J'ai toujours chercher un jeu de sniper (dans le genre du film Stalingrad). Mais je n'est jamais rien trouver de concluant.

  22. #52
    Il faudra sans doute le prendre pour un jeu proposant des phases de tir de précision aussi interessantes que dans les call of duty. Après il peut être rigolo.

  23. #53
    Citation Envoyé par moogly51 Voir le message
    J'ai toujours chercher un jeu de sniper (dans le genre du film Stalingrad). Mais je n'est jamais rien trouver de concluant.
    Il y avait un niveau dans Hitman (2 ?) où il fallait s'infiltrer pour se poster avec un fusil à lunette, et surveiller une réunion de généraux. Ensuite, les infos arrivaient au compte-goutte : "la cible est droitière", "la cible est barbue", etc, jusqu'au moment où il n'y avait plus qu'un mec répondant aux critères, à qui on refaisait joyeusement l'aération du dernier étage. BOOM HEADSHOT, comme dirait l'autre crétin.
    L'utilisation des fusils à lunettes était peut-être limitée et peu réaliste, mais c'était trop bon.

  24. #54
    Citation Envoyé par moogly51 Voir le message
    J'ai toujours chercher un jeu de sniper (dans le genre du film Stalingrad). Mais je n'est jamais rien trouver de concluant.
    Bon alors go Sniper Elite, c'est la même ambiance ruines-glauque-spot de snipe-shoot en retenant son souffle-ennemi blessé qui crie-ennemi qui arrive pour l'aider-shoot again-fuite-planque...

    Oui, les premiers niveaux sont inquiétants de banalité, mais c'est un bon jeu.
    Il y a plusieurs niveaux de difficulté, et les plus élevés te demandent de tenir compte du vent et de la balistique ! Donc de viser un mètre à droite et 40 centimètres au-dessus de ta cible par exemple (dépend aussi de la distance, du rapport de hauteur etc...)
    C'est à la fois répétitif (gameplay spécialisé, normal) et varié (missions et objectifs).

    Graphismes à revoir, quelques bugs, les anims pas top, mais il y a des éléments de gameplay qu'on ne trouve nulle part ailleurs.

    Genre le truc (sadique, mais le sniper est sadique) du char que tu fais sauter en visant le bouchon du réservoir, et un des soldats qui émerge de la tourelle en flammes.

  25. #55
    Citation Envoyé par SiGarret Voir le message
    Bon alors go Sniper Elite, c'est la même ambiance ruines-glauque-spot de snipe-shoot en retenant son souffle-ennemi blessé qui crie-ennemi qui arrive pour l'aider-shoot again-fuite-planque...

    Oui, les premiers niveaux sont inquiétants de banalité, mais c'est un bon jeu.
    Il y a plusieurs niveaux de difficulté, et les plus élevés te demandent de tenir compte du vent et de la balistique ! Donc de viser un mètre à droite et 40 centimètres au-dessus de ta cible par exemple (dépend aussi de la distance, du rapport de hauteur etc...)
    C'est à la fois répétitif (gameplay spécialisé, normal) et varié (missions et objectifs).

    Graphismes à revoir, quelques bugs, les anims pas top, mais il y a des éléments de gameplay qu'on ne trouve nulle part ailleurs.

    Genre le truc (sadique, mais le sniper est sadique) du char que tu fais sauter en visant le bouchon du réservoir, et un des soldats qui émerge de la tourelle en flammes.
    Et puis les bullets-time avec la caméra vissée au cul de la balle pour les headshots de loin

  26. #56
    Je rêve à voix haute, mais ça serais cool d'avoir une grande map ouverte, on se fait larguer quelque part, et après on doit trouver sa cible, choisir un bon point de tir, une petite balle, et ensuite se barrer au point d'extraction.
    Tout ça de façon totalement libre, avec aucun aide ou presque et quand on se fait roder c'est la mort quasi-assurée.

    Un jeu de sniper quoi, pas un FPS classique avec un fusil à lunette en prime.

  27. #57
    Ceci n'est pas un Pseudo. C'est un avertissement. Avatar de --Lourd--
    Ville
    Culasse
    Citation Envoyé par Willy La Lope Voir le message
    Trailer officiel:

    Mais pourquoi on entend la détonation alors que le type a un réducteur de son

  28. #58
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Je rêve à voix haute, mais ça serais cool d'avoir une grande map ouverte, on se fait larguer quelque part, et après on doit trouver sa cible, choisir un bon point de tir, une petite balle, et ensuite se barrer au point d'extraction.
    Tout ça de façon totalement libre, avec aucun aide ou presque et quand on se fait roder c'est la mort quasi-assurée.

    Un jeu de sniper quoi, pas un FPS classique avec un fusil à lunette en prime.
    Arma 2 ?

    Non parce qu'un jeu super bien foutu avec des réactions à prévoir etc... tout ça "juste" pour un jeu de snipe, ça m'étonnerait qu'on en voye. Ce serait bien plus simple de faire des scénar d'Arma 2.

  29. #59
    Citation Envoyé par --Lourd-- Voir le message
    Mais pourquoi on entend la détonation alors que le type a un réducteur de son

    Parceque c'est de la 12.7 et qu'il y'a quand même un bruit de détonation. Mais plus attenué.

  30. #60
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Je rêve à voix haute, mais ça serais cool d'avoir une grande map ouverte, on se fait larguer quelque part, et après on doit trouver sa cible, choisir un bon point de tir, une petite balle, et ensuite se barrer au point d'extraction.
    Tout ça de façon totalement libre, avec aucun aide ou presque et quand on se fait roder c'est la mort quasi-assurée.

    Un jeu de sniper quoi, pas un FPS classique avec un fusil à lunette en prime.

    ArmA ?

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