Putain de bordel de merde, et merci !
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Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.
Hop je re-profite de ce post pour poser une question (vu que le titre c'est "est-ce un bug?" )
J'ai un truc bizarre.. C'est les corbeaux. Chez moi c'est digne d'Hitchcock. Il y en a des centaines dans le ciel... Un vrai nuage. Et ce tout le temps. C'est un bug ?
Et autre truc, là je pense pas que ça soit un bug. C'est les bandits, ça surprend car ils sont pas agressifs. J'peux me ballader avec un groupe de stalker, paf embuscade, massacre par les bandits. Mais moi non je peux sortir les popcorn pour mater tranquillement le gunfight.
C'est normal ? Ou ya ptetre un systeme de réputation ou de choix à faire par la suite.
Pour les gunfight oui c'est normal, par défaut tu es neutre vis-à-vis de tout le monde. Par contre si tu attaque quelqu'un, il devient agressif (passe de vert/jaune à rouge)
Hello
J'ai acheté le jeu hier et effectivement pour moi c'est exactement pareil
C'est bien hardcore de se retouver avec un mutant qui apparait à 2 metres de toi alors qu'il n'y avait rien 2 secondes avant
Pour les PNJ pareil, des fois ils sont là et des fois pas. Le gros bateau du début tout vide ça fait bizarre
Ou peut t'on signaler ce problème ?
Avec un No cd ça vire le problème?
Vass88> les sangsues sont invisibles, et apparaissent juste quand elles vont te taper dessus. Quand elles sont invisibles, tu vois juste leurs yeux blancs qui se baladent.
Pour le bateau, çà m'est déjà arriver de tous (sauf les vendeurs) les voir sortir parce qu'il y avait une meute de pseudo chien dehors.
Vass88, oui j'ai mis un nocd (je suis sous vista) et pour le moment je n'ai plus de probleme de bateau vide de temps en temps, ou de chargement brutal des spawn. Donc tu devrais tenter de le mettre aussi.
Par contre en mattant des screens, mon bug du nuage de corbac, j'suis le seul a l'avoir. Ptetre qu'ils veulent me faire la peau.
XD oui ça je sais j'ai déjà fini les deux premiers opus en mode maitre
Quand je parle de bug c'est bel et bien un bug, il freeze et poum ils apparaissent (PNJ et mutants)
Et le bateau vidé, c'est vide de chez vide, 0 humains pas de marchands rien
Je suis sous Vista en effet. Je vais donc essayer le no cd.
Ps: le no CD n'affecte t'il en rien le mode multi?
Quelqu'un à t'il un lien pour un no cd safe ?
Dernière modification par Vass88 ; 12/02/2010 à 13h22.
J'ai eu un bug pas mal dans le genre.
Je rentre dans le bateau, fait mes courses, dors un peu.
Je veux ressortir..Et là je vois un stalker qui as eu l'idée géniale de se planter devant l'unique porte, sans avoir l'intention de bouger.
Je dors 24h, je reviens : il est toujours là.
Je dors 24h de plus, je reviens : il est toujours là.
Je me dit que c 'est donc un vrai STALKER, aucun doute là dessus.
Je dors 24h encore je reviens : il est toujours là, mais il a une dizaine d'autres STALKER qui commencent a s'agglutiner contre lui, probablement qu'ils en avaient marre de se retenir d'aller pisser.
Retour au plumard, je reviens : le nombre de stalkers a l'entrée a doublé, ils arrivent a pousser le chieur au fond du sas, et mettent trois bonnes minutes a ouvrir la porte. j'ai réussi a forcer le passage et sortir au milieu des Stalkers, l'idiot buggué restant toujours planté devant la sortie.
Bref, . Ma plus grosse frayeur dans ce jeu jusqu'a maintenant
Dernière modification par Anonyme2016 ; 12/02/2010 à 13h30.
Plus sérieusement, dans ce genre de cas, ça ne sert à rien d'essayer de dormir pendant des plombes. Il vaut mieux aller se promener un moment et revenir ; les NPC ne bougent pas vraiment pendant le sommeil. Quand tu te balades, des tas de trucs ont beaucoup plus de chance de lui arriver... Attaque d'humains, de mutants, un mec qui sort et qui le pousse, un mec qui entre et qui le pousse...
Se balader? et comment je peux me balader coincé dans le rafiot??
Sur le bateau, il y a 3 autres sorties en haut des escaliers.
Ah ben ça je le savais pas!
Par contre, le PNJ coinçait complètement l'entrée, pas moyen de le faire bouger! il a fallu 20pnj pour le pousser au fond du sas!
Heeeuuuu je sais pas pour vous mais si je veux jouer en multi, pour me connecter à Gamespy je ne peux pas insérer les "@" et le points dans mon adresse mail o_O
J'ai moi aussi une centaine de corbeaux au dessus de ma tete ... je les vois que si je me retourne mais bon ... entre les ombres et leurs cris c'est pénible, a savoir si c'est un bug alors la !??
Puisqu'on est dans la série des bugs, en parlant au stalker ( noah je crois ... ) qui se trouve dans une péniche et qui permet d'aller au plateau sud ... si on choisit le dialogue pour se faire emmener au crash d'un des hélicos et ben écran noir ... ca plante pas mais l'écran reste noir avec un joli son de flammes ... bref ...
EDIT : A priori c'est le .exe original qui serait a l'origine de ce soucis. La cinématique, ou Noah nous montre le passage, ne s'affiche pas d'où l'écran noir et cet impression que le jeu a planté mais comme je n'étais pas patient je faisais un joli ctrl alt sup avant la fin de la séquence. Après la modif de l'exe, je la voyais enfin, et aussi celle d'une fouille d'hélico dont je n'avais aucun souvenir lors de ma première partie mais étant très courte je ne l'avais pas considéré comme un bug ...
Dernière modification par yaknic ; 14/02/2010 à 03h12.
Normalement ils cherchent et trouvent… en tous cas ce fut le cas lors des deux émissions que j'ai essuyées. La 1ère fois un troupeau de 6 stalkers a raboulé dans le gros rafiot juste à temps (fermez la porte bordeeel), la 2e fois je pensais être peinard tout seul dans un bâtiment (celui avec le nid de sangsues), mais en sortant je me suis aperçu que 2 stalkers avaient eu la même idée. Mais bon, les pnj ont beau recevoir l'ordre de se planquer, ils ne sont jamais à l'abris d'un mauvais pathfinding ^^
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j'ai aussi l'impression qu'ils sont plus calme vis à vis des émissions, ils attendent bien le dernier moment pour se mettre à courir vers l'abri.
Par contre des fois, ils rencontrent des chiens en route et ils préfèrent se battre...
petite anecdote alors que j'étais au bateau et qu'une émission venait de se passer: Je me suis aperçu à l'entrée au niveau du bar qu'un stalker avait bloqué l'entrée et que des stalkers avaient voulu se mettre à l'abri mais ...trop tard, ils étaient tous morts ...c'est marrant de faire le vautour en passant derrière pour le matos
Y'a pas trop de bugs, mais je crois que j'en ai trouvé un autre... Je peux plus parler au barbu suite à la quête de la station de dragage,Mais désormais, impossible de parler au Barbu. Je ne peux tout simplement pas appuyer sur F devant lui. Ca sent le bug de "la quête résolue de manière non prévue".Spoiler Alert!
Je me suis gardé une sauvegarde un peu avant la rencontre avec Thon, au cas où, mais avant de la recharger, j'aimerais être sûr que c'est un bug. Ca vous l'a fait ou pas?
En master c'est très dur de faire ça.
Faut avoir beaucoup de chance et que ses deux potes mettent du temps à réagir parce qu'on est encerclé.
Alors que si tu ranges ton arme et tu lui donnes le truc, il va commencer à partir et donc à te tourner le dos.
À ce moment-là y'a plus qu'à lui faire manger du plomb.
Ben au début c'est ce que je faisais,Spoiler Alert!
J'ai ensuite essayéSpoiler Alert!
Finalement, j'ai dû me résoudre à la solution la moins probable: défendre l'artefact avec mon fusil. En vétéran, il m'a fallu m'y prendre à plusieurs reprises. Là effectivement, c'est bon, big barbe a bien voulu causer. Bug résolu, mais c'est dommage, j'ai dû faire comme je voulais pas.
Ils ne sont que 3 quand même, dont le premier qui se mange une volée de plomb dans la tronche à bout portant… ensuite il suffit de se cacher dans l'embarcation, balancer une grenade, sortir le nez pour balancer une salve… jouer à STALKER quoi ! :b
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