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GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
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Hmmm, ouais, j'ai utilisé gameplay car je ne trouve pas le bon mot...
En gros, c'est pour dire que c'est plus accessible qu'avant en début de partie. Donc, ce n'est pas gameplay, ni le level design... Je ne retrouve plus le mot.
Et je me rends compte que l'expliquer n'est pas plus clair.
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Yeah ! Merci !
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MHTri (sur Wii donc) est officiellement annoncé chez nous pour le 23 Avril.
Le online est officiellement gratuit.
Capcom évoque quand même un système de DLC...
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Un petit walkthrough de la demo dispodans les gamespot le 8 avril...et en france ?
1
http://www.gametrailers.com/video/de...r-hunter/62505
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http://www.gametrailers.com/video/de...r-hunter/62506
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J'ai profité de mes vacances pour relancer MHFUnite. Et merde je suis de nouveau accro.
Y a rien à faire, c'est le meilleur jeu de tous les temps.
Vivement la version Wii !
Et si le bidule que upscalerait la Wii pour que ça soit beau sur HDTV est pas bidon, ça pourrait le faire...je me rappelle que la DC sur ecran VGA avec VGABox c'était superbe !
Question : c'est quoi le wiispeak ou chai pas quoi ? Ca s'utilise comment ? c'est compatible avec le pad classic pro (ideal pour MHTri) ?
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Le thème de Monster Hunter...version orchestre !
http://www.youtube.com/watch?v=13YyvHSBKlc
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Je constate avec joie dans cette video de la version ricaine de MHTri que la censure des épisodes PSP a disparu !!
http://www.gametrailers.com/video/qu...r-hunter/64166
Les effets de sang ne sont plus rétrécis !!
On va enfin pouvoir voir clairement la quantité de dégats infligés (la taille de l'effet indique l'efficacité de l'attaque).
Dernière modification par Samson ; 07/04/2010 à 16h34.
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La version 360 m'emballe pas, surtout pour le système d'abonnement. De plus, rien ne dit qu'elle sera plus qu'un simple portage de la version PC (y'aura toujours des MAJ mais aucune amélioration graphique). MHTri me tente plus.
@Samson,
En tant que grand spécialiste coin coin de Monster Hunter, peux-tu me dire si ça vaut le coup que je rebranche ma Wii (que je n'ai plus utilisé depuis 1 an) pour ce jeu ? Je sais qu'il n'est pas encore sorti dans nos contrées, mais je pense que tu as du suivre l'affaire de près !
Je précise que je n'ai jamais joué à la série !
Merci !
Honnêtement je t'en dirai plus quand je l'aurai essayé.
Mais ayant testé tous les MH sauf Frontier, ils sont tous excellents. Donc je doute que capcom se soit complètement merdé sur celui ci.
Après MH c'est particulier, beaucoup de gens n'accrochent pas (ceux qui n'ont pas essayé plus d'une ou 2 h).
Je reviendrai parler plus en détail de MHTri la semaine prochaine. Si tu as des questions précises d'ici là sur le concept MH, hésite pas.
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Super merci !
En fait, y a t-il une notion d'exploration dans MH ?
Je veux dire c'est que de la technique pure et du skill, ou bien il y aussi ce je ne sais quoi de liberté, et d'approches justement pour un noob comme moi ?
Je sais pas si j'ai été clair
Je vois ce que tu veux dire.
MH se déroule dans des maps, scindées chacune en une 10aine de zones qui font office d'arènes. Ces zones sont belles, bien travaillées et disposent de particularité qui fait qu'on cherche à y combattre ou au contraire on les fuit.
Et y a un aspect "craft" dans MH, on doit glaner dans les map des végétaux, minéraux, animaux etc pour fabriquer des potions, pieges, et autres trucs pour aider pendant la chasse. Trouver et se souvenir des spots d'items fait partie du jeu.
Donc il y aura de la découverte les premières heures de jeu, le temps que tu découvres toutes ces maps et leurs particularités. Je dirais que passées 20h de jeux, tu auras fait le tour des environnements (je me base sur les versions PSP pour cette estimation).
Mais garde en tête que ce sont des maps, pas un énorme monde ouvert.
EDIT : concernant le skill ou pas, MH permet de se "simplifier" la vie pour adoucir certains challenges. L'utilisation de pièges, de potions d'attaque et défence, de poisons, de flash bombs et autres permet de "faciliter" les combats. Mais bon en général MH, apres quelques heures de jeu qui font office de tuto, c'est un jeu ou tu n'affrontes que des trucs qui sont des boss dans les autres jeux. Donc c'est pas facile facile
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Merci Samson !
Ton histoire me donne bien envie de rallumer ma Wii qui fait Non depuis un bail !
Donc si je te suis bien, il y a une vraie variété concernant la faune rencontrée ?
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Pareil je suis plus que tenté, en plus la Wii servira de nouveau à quelque chose!
J'attends de voir les tests et des vidéos de gameplay vu que j'y connais rien du tout.
Dernière modification par Azzal ; 12/04/2010 à 18h33.
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
J'espere qu'ils ont un peu améliorer ça dans le Tri.
Mais bon, ça va 5 minutes de buter des pov raptors, faut bien passer à de la wyvern à un moment. C'est généralement là que les débutants comprennent leur malheur (ma psp à fait quelques vols planés lors de mon tout premier kutku)
Conseil déjà pour débuter : utiliser un Sword and Shield. Oui les gros sabres à la Cloud ou les katanas à la Sephiroth sont attirants ! Mais ces armes lentes voir très lentes demandent du boulot avant d'etre maitrisées. Le SnS offre un bon rapport dégats/defense/déplacement et est à mon avis idéal pour commencer.
M'enfin on en est pas encore là
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Selon moi les guns sont trop couteux pour un début de partie. Mais du coup je n'en ai jamais utilisé, un jour je m'y mettrai.
Sur PSP j'ai taté des arcs (pas besoin de fabriquer de munition), c'est rafraichissant, mais vraiment pas aussi efficace que les armes de CaC selon mon ressenti.
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