Ha ouais ! Et j'avais pas vu la tronche en pixel !!! Il avait 12 ans ?
Je suis tombé sur une mine d'or, http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/game.htm plein de souvenir remontent :
SPECTRE ! Un jeux de tank futuriste en 3D (légèrement filaire...), vachement tactique le truc (si si).
Haaa et un jeu de bagnole, THE DUEL. Mon premier jeu de bagnole. Y avait Crazy Cars aussi en même temps, mais nettement moins bien. Il me semble qu'il ya eu des suites...
Évidemment tout cela était joué sur le Mac SE puis SE30 de mon père puis le classic de mon frère, donc en N&B, et en 12". Mais au moins ça faisait pas trop bouillit de pixel !
Ben en fait si, ça marche bien, mais je n'avais pas vu l'écran titre... Genre limite il n'était pas présent quand j'ai regardé tout ça (alors que si, bien évidemment).
Je ne sais pas messieurs les jurés, je ne devais pas être moi-même, en un clin d'oeil j'ai glissé... dans la quatrième dimension, où les gifs ne se téléchargent qu'à moitié.
Moi aussi j'avais l'impression de pas voir toutes les images du gif du premiers coup...
Tu n'es peut etre pas seul dans ta dimension parallèle
Mais c'est bien test drive II
Mortels les Test Drive, avec gestion des moustiques eclatés sur le pare-brise, du grand art.
Comme beaucoup, j'ai été éduqué aux jeux d'aventure Lucasarts et j'ai bien l'intention de rattraper mon retard sur tous les titres Sierra que j'ai eu le malheur de louper à l'époque.
Certains ont vraiment vieilli, je me ferais sans doute les Space Quest à partir du 4.
Mais en attendant, je suis en train de parcourir Laura Bow 2 : The dagger of Amon RA.
Laura visite gratos les musées de nuit.
Laura se découvre une passion pour les dessins moches de son neveu.
Laura a oublié sa pilule.
Laura s'incruste dans les réceptions de l'ambassadeur et se goinfre discrètement de ferrero-rochers.
Au passage, je vous recommande deux chaines Youtube vraiment bien fournies en videos commentées oldies PC :
http://www.youtube.com/user/phreakindee
-> des tests très bien foutus de matos et de jeux PC.
http://www.youtube.com/user/hercrabbiness
-> du "let's play" de pas mal de vieux jeux Sierra.
Dernière modification par bixente ; 21/03/2010 à 11h42.
Adventurland sur VIC20, j' avais 9 ans --> http://www.vic20gamer.com/?p=35
Le premier jeu sur lequel je me suis vraiment acharné (le 1er d'une longue série ...) et avec lequel j'ai été obligé d'apprendre l'anglais.
おもひでぽろぽろ.
J'ai beaucoup aimé les Sierra mais si tu enlèves la nostalgie, ils sont quand même deux têtes en dessous des Lucas.
Laura Bow2 est assez cool (tout comme Colonel's Bequest) mais y'a un côté meta-jeu (faut recommencer 20 fois pour accumuler toutes les infos) qui est devenu un peu hardcore depuis (tout comme Mortevielle et Maupiti, ou encore Deadline d'Infocom qui est tout aussi énorme).
Enfin on est devenus feignants et on a trop de pognon pour s'acheter plein de jeux alors dur de se consacrer à la résolution d'un seul
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Mortvielle, voyou!
J'ai des souvenirs très flous d'un jeu de mon enfance, sur Amiga.
C'était un jeu d'aventure en écrans fixes, on commençait dans notre appartement et à un moment ça frappait à la porte et on pouvait observer par le judas. Je crois d'ailleurs qu'on pouvait se faire tuer à ce moment là, et l'écran de Game Over c'était des pieds avec la petite étiquette qu'on met sur les cadavres à la morgue.
Il m'faisait peur ce jeu, j'étais petit. Je me demande bien ce que c'était...
Petite série de vidéos piochées sur Youtube qui j'en suis sur, vous feront verser une larme de nostalgie :
La featurette promo de King Quest VI avec Roberta Williams.
L'histoire du build engine.
Il s'agit du fameux moteur de Duke Nukem 3D, mis au point par Ken Silverman. Le gaillard aurait pu enchainer sur une carrière à la John Carmack mais bizarrement, on a plus entendu parler de lui après 1997 et la sortie de Shadow Warrior.
Un reportage TV sur ID Software/Apogee datant de 1992, on peut y voir les interviews de Georges Broussard et de John Romero, ce qui prouve qu'à l'époque, ces deux gus promettaient déjà un bel avenir en terme de bullshitage. La suite, on la connait.
Interview de Philippe Ulrich à propos de Dune et de l'arrivée des "compacts discs" dans le monde des micros qui rendront les jeux 1200 fois plus puissants !!!
Dernière modification par bixente ; 21/03/2010 à 22h05.
Petit aparté de 1996, je viens de retrouver le boitier cd du jeu Harvester, connaissez-vous ce jeu ?
Lu et approuvé. Merde je me suis trompé de signature
Je te recommande cette bible qu'est Mobygames dés que tu recherches une info sur un jeu :
http://www.mobygames.com/game/dos/harvester
Etant à la base un joueur console, tout commença sur l'ordinateur au taf de mon père à la SNCF. Quand j'avais fini mes devoirs et que mon père me gardait au taf, je pouvais jouer à "Captain Comic":
Ou alors "L'aigle d'or" après avoir passé 30mn à charger sa cassette sur le MO-5:
A l'époque, j'avais pas de PC chez moi, donc je squattais chez les potes et je jouais à Rick Dangerous sur Amstrad!
Ou alors je squattais le PC de la salle d'infographie de mon collège, où on desinstallait 3D Studio pour installer les jeux suivants, à partir de fichier en .arj sur douze disquettes. A l'époque dezipper se faisait en ligne de commande, et c'était super galère de retenir les bonnes commandes pour dezipper, surtout entre arj, pkzip et j'en passe!
Lost Viking
Theme Park, où je salais à mort les frites!
Day of the Tentacle (et Sam'N Max!)
Warcraft 1
Au détour d'un voyage scolaire en espagne, j'entre aperçois Sim Ant, sur le PC (mac?) de ma famille d'accueil:
Dernière modification par dju ; 23/03/2010 à 00h23.
Puis mon père se décida à acheter un PC à la maison et là, grâce à une compile Sound Blaster / EA, je découvris un pack de jeux qui changea à jamais ma conception du jeu vidéo. C'est un peu les jeux "fondateurs" pour ma culture, que je découvris à postiori de leur sortie officielle:
Space Hulk
Ultima Underworld
Et surtout, le double épisode dont je me suis toujours pas remis:
Ultima 7 Black Isle
Ultima 7 Serpent Isle
Des centaines d'heures passées sur ceux là!
Je crois que ce sont les deux jeux qui m'ont fait détester quasi tous les RPG qui sont sortis ensuite (à part Fallout), de part leur perfection. Ca m'a fait détester tous les Biowares et leur côté gnian gnian et monde non interactif.
Dernière modification par dju ; 23/03/2010 à 00h26.
Puis s'en suit pour moi une croisière non stop à travers les grandes années fastes du jeu PC, que l'on regrette tous avec des jeux que j'ai pas nécessairement pris dans leur ordre de sortie à l'époque:
L'incroyable "Terminal Velocity":
L'ultra prenant "Lands of Lore" (et la déception de sa suite attendue trop longtemps)
L'inégalé "Mech Warrior 2":
Hexen (j'avais pas pu jouer à Heretic avant et j'ai pas voulu approcher Hexen 2)
Warcraft 2 (déjà accro à Blizzard à l'époque, pourtant totalement passé à côté des deux Diablo)
LBA (par contre pas accroché à la suite)
Heroes of Might & Magic 1 que j'ai toujours préféré à tous les autres:
S'en suis pour moi une ère de jeu de conquête:
Colonization
Conquest of the new world:
Puis c'est la guerre!!
Syndicate Wars (j'avais raté le premier syndicate!)
Je me rappelle aussi de Noel 97, où je galerais pour avoir en même temps sur mon disque dur
C&C Red Alert & Daggerfall! Quel package pour Noel
Puis vint l'avénement du FPS avec
Duke Numem
et le tout premier Blood, qui restera pour moi l'un des meilleurs FPS niveau Level Design
Et le bien comique Red Neck Rampage!
C'est ensuite Activision qui fit un gros coup d'éclat avec un de mes jeux préférés à ce jour:
Battlezone et le funky, Interstate 76
Après plusieurs années d'attente, on mit les mains sur Dungeon Keeper et ses 16 pages de test dans Joystick (!!)
Puis vint le seul RPG que j'ai adoré depuis Ultima 7, l'immense Fallout, la claque complète. A postiori, le jeu qui a déclenché pour moi une passion incroyable pour les "wastelands" naturels. Si ca c'est pas une influence!
Y avait ce jeu de course aussi, je sais pas si vous vous rappelez, mais sa gestion physique des vehicules sur des circuits à fort dénivelé était fendarde:
Big Red Racing
(et puis je pourrais encore en citer des dizaines, merde j'ai passé ma jeunesse devant mon PC )
Enfin, une dernière série de classiques survint:
Starcraft
Deus Ex
Thief
Et puis... après toutes ces années incroyables, la déception au bout du chemin:
Ultima 9
L'annonciateur de la fin d'une époque.
Et bien en fait c'est pas faux.. c'était VRAIMENT mieux avant
@dju
Ça alors, on a eu la même vie!
Mon DIEU ! J'ai jamais réussi à finir ni l'un ni l'autre ! Mais c'était du pur bonheur d'essayer et d'essayer et encore essayer.
De chercher comme un taré le moindre petit indice pixelisé, un dialogue loupé quoi que ce soit...
Je donnerai un rein pour revivre mes après-midi d'été passé devant mon écran au lieu d'une quelconque plage constitué d'êtres diaboliques avec des protubérances sur le torse !!
Je crois que j'ai pris un coup de vieux là, pour moi deus-ex c'est hier.
Mais bon finalement je me rends compte qu'il va avoir 10ans en septembre.
Tiens en parcourant à nouveau ce topic, j'me suis rappelé un autre vieux jeu sur lequel j'ai passé une quantité astronomique d'heures, c'est :
"Chuck Yagger's Air Combat" :
http://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Y...27s_Air_Combat
C'était encore la préhistoire du jeu de "n'avion", tout en anglais, mais il avait une qualité énorme : pouvoir créer des missions paramétrables entièrement.... genre faire "poper" 3 escouades de B17 à 2 km face à soi, et ricané comme un dément en les défonçant avec ma pétoire....
D'autres canards y ont (beaucoup) joué ?
EDIT = je viens de regarder la vidéo, comment ai-je pu supporter le son de ce jeu ???
OMG Je l'avais oublié Yeager!
J'ai passé des heures dessus aussi!
Il était sur la fameuse compilation Creative Labs / EA que j'avais eu en cadeau avec mon PC et dont je parle plus haut. Et quel cadeau quand on voit la tracklist de jeu dessus:
http://www.mobygames.com/game/ea-compilation
Tiens d'ailleurs je l'avais oublié Shadow Caster