North & south. J'avais plus ou moins compris quand j'étais gamin. Faut que j'y rejoue.
Ça a l'air sympa le Saboteur ! L'ambiance graphique me plait.
North & south. J'avais plus ou moins compris quand j'étais gamin. Faut que j'y rejoue.
Ça a l'air sympa le Saboteur ! L'ambiance graphique me plait.
Il y a des jeux comme ça qui ont totalement disparus de ma mémoire jusqu'a que des gens malintentionnés de ce forum fassent resurgir ces visions d'horreur, maintenant je comprends pourquoi je l'avais oblitéré, quel daubasse, c'était du casu préhistorique, le cauchemar avant l'heure.
"tilt"
Me viens un truc là, une association de souvenirs nauséabonds fraîchement détterrés:
Roger rabbit
Disney Interactive
1992
Hahaha,... pas de commentaire.
Oui c'est vrai c'est marrant, c'était vraiment pas compliqué. Je devais avoir 8 ou 9 ans à l'époque, et je n'ai jamais eu de problème pour y jouer... Le seul truc relou (avec la maniabilité pour le moins rigide) c'était les phases de combat en temps réel déséquilibrée : sur NES en tout cas, on ne pouvait bouger ses unités qu'une par une, tandis que l'adversaire lui, les contrôlait toutes en même temps, le bâtard.
Vendu en bundle avec un Disney Sound Source! Par contre '92, tu es généreux.Me viens un truc là, une association de souvenirs nauséabonds fraîchement détterrés:
Roger rabbit
Disney Interactive
1992
D'ailleurs, Alley Cat n'est-il pas passé freeware ?
J'avais vu des info du genre par le passé.
Secret Mission.
Je pense pas que beaucoup de monde y ait joué, mais moi ce jeu d'aventure français, c'est l'un des piliers de ma tendre enfance (je passe les Monkey Island, Sam & Max, etc, tout le monde les connait).
Une véritable histoire à la James Bond, avec des doublures et plein d'énigmes ... des fois assez tirées par les cheveux. Bon mais les contrôles étaient vraiment moisis.
Puis le héros qui devenait gamin à cause d'un rayon laser bizarre. Super aventure (je le préférais à Dragon's Lair). Le titre c'est Space Ace, et l'image c'est la version remasterisée à laquelle je jouais sur la console morte-née, CD-I
Mythique FlashBack, et j'y rejoue encore de temps à autre.
Je sais que la SNES est une console récente mais j'aimerais enrichir ce topic en parlant d'un jeu qui me tient à coeur, et qui a enchanté ma jeunesse, en effet le joueur du grenier a parler des Asterix dans un épisode, mais a survolé un des Asterix que j'ai trouvé génialissime.
Asterix sur Super nintendo, sorti en 93 par Infograme, celui ou on ne peut pas jouer Obelix on n'y joue seulement Asterix car il doit secourir Obelix capturé par les romains. Bien à l'aune de mon experience d'aujourd'hui je m'aperçois qu'il peut paraitre desuet, simple etc... Mais même en y ayant rejouer ya un mois sur la SuperNes, j'ai retrouvé avec plaisir toutes les sensations de mon enfance. Les thèmes musicaux m'enchantent, on y retrouve brièvement des personnages phares de la série, la réalisation y est fidéle à la bd, les décors assez variés et agréables à l'oeil même si ils auraient pu un peu plus exploité les décors du derniers tableau ,la prise en main me semble toujours très au point même si deux bémols :
-Il semble peut etre un peu bizzare a prendre en main pour d'autre dixit ce testeur "Jouabilité : Etrange, Astérix donne l’impression étrange de glisser. Les sauts en pleine course sont également un peu difficiles à négocier au début. Le système d’attaque, quoique que moins mal fichu que sur la version Megadrive, reste délicat à utiliser puisqu’il nécessite de s’approcher très près de l’ennemi pour lui flanquer une beigne, et qu’il est impossible de frapper en sautant." A nuancer car personnellement je n'ai jamais eu de problème a frapper sans me faire toucher ainsi qu'a frapper en sautant mais bon tout le monde roxxe pas autant qu'un enfant de 9-10 ans ^^.
-Deuxièmement j'ai eu l'occasion de jouer au jeu sur Emulateur et là catastrophe, je n'arrive pas du tout à y jouer, enchainant les morts suite à des controles qui me semble totalement aleatoire, impression effectivement de glisser d'avoir un certain délai... est ce normal?
A part ça le jeu est court une fois que tu le maitrise (54 minutes sur le tableau de score minutes même si en vrai il me semble que c'est plus long) et que perso étant plus jeune j'y ai jouer des heures et des heures avec plaisirs sans le terminer (putain de pyramides on s'y perds vraimen ^^), peut se jouer a deux en alternance, en decouverte ou en chrono. Un jeu que je conseillerai au possesseurs de Snes cherchant un jeu de plateforme agreable et sans pretention, après avoir épuisé les Incontournables du genre sur la console.
Non mais comme je disais dans mon message, il a (un tout petit peu) plus de dix ans. Faut bien fixer une limite à ce qu'est un "vieux" jeu, dix ans ça me semble être le minimum.
Tiens d'ailleurs je me demande où ça en est cette histoire de MMO coréen DK... j'ai pas rêvé, il y a bien eu une vague histoire de MMO coréen Dungeon Keeper, non?
EDIT : ah non tiens, c'est chinois, pas coréen. Et pas d'info sur le site du très obscur développeur. Dungeon Keeper dans un MMO chinois, c'est un peu comme Jean Reno dans une pub japonaise. On s'en fout complètement, mais c'est toujours rigolo.
Aaah, c'était Tera, pas Terra... C'est p'têt pour ça que je trouvais rien :D
Cannon fodder, c'était d'la balle ce jeu, bien dynamique.
Sinon, y'a aussi le vieux spyhunter de 1983 :
Il avait une fin ce jeu?
Perestroïka aka Toppler :
Un jeu de réflexion/vitesse
son écran d'intro :
La classe.
Et puis aussi la série des Kroz :
En tour par tour... C'était un peu comment dire... Un Rogue avant l'heure, non? :D
Le perso qu'on joue c'est le smiley jaune en bas à gauche.
Ah, et puis aussi Gengis Kahn, un super jeu de stratégie.
J'y ai joué y'a pas si longtemps, il a pas trop mal vieilli.
Dernière modification par Coin-coin le Canapin ; 01/02/2010 à 14h33.
Le Genghis Khan, la boîte qui faisait ça faisait d'autres jeux du genre avec un background chinois, un pote avait ça mais j'entravais rien
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Bon j'ai dit ça au hasard, je connaissais pas la date de sortie de rogue en fait. Honte sur moi.
J'sais pas, mais j'ai encore les disquettes. Je peux tenter de t'uploader ça demain, si elles sont encore lisibles.
Sinon, je pense que vous connaissez Stunt Driver, l'ancêtre de Trackmania :
Et j'ai aussi retrouvé Stunt Car Racing, qui n'a aucun rapport et qui était un jeu plutôt pauvre.
Dernière modification par Coin-coin le Canapin ; 01/02/2010 à 23h24.
Avec 4D sports driving qui date à peu près de la même époque.
T'as déjà fini une course complète mis à part la première?? Trop dur ce jeu, mais trop bon...
Et hop!
Finalement c'est pas la peine que j'uploade genghis khan, il est dispo en abandonware, et en français.
Ce jeu était un concentré de fun, où la précision, le dosage de la vitesse et l'utilisation judicieuse de la nitro étaient essentiels. Graphismes sobres, mais bruitages excellents où l'on comprenait à l'oreille que, vraiment non, j'avais très mal négocié le saut...
Mais il me marquera surtout pour les longues heures de fun passées à jouer avec mon cousin, nos 2 Amiga reliés via un cable Null modem.
Celui-ci et Lotus Turbo Challenge 1&2, où 2 Amiga reliés entre eux nous permettaient de jouer à 4 (2 écrans splittés par machine).
Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.
Bon dieu que c'était lent...
Il y avait une technique de dingue pour à coup sur décrocher tout les titres: construire son stade et se créer un déficit de fou, une fois la dette épongée avec une descente en dernière division quand même, il suffisait de se faire sa petite équipe et de les emmener toutes les semaines en stage pour gonfler la technique.
Kick off 2 et sensible soccer !!!
Pour moi un grand jeu comme on en fait plus : Bomb'X
Une espece de bomberman sauf qu'au lieu de bombes c'est du [fluide corporel] et au lieu de méchants, des virus du SIDA et des Bactéries.
L'arme ultime : la capotte ...
Au fur et à mesure qu'on détruisait le tableau, un photo de femme à poil (nue hein pas avec des poils) apparaîssait en fond d'écran!
Sans déconner, ça c'était un putain de jeu, pratiquement le premier auquel j'ai joué, à 10 ans, je peu vous dire que ca laisse des traces...
Dernière modification par Fab ; 03/02/2010 à 14h16.
Batteltag Fab#22920