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  1. #331
    Plop!

    Alors après moult recherches sur le net et sur le forum CPC, impossible de trouver une solution a mon problème, je viens donc poster ici en espérant trouver des réponses, j'admets être limite nervous breakdown

    Bref je possède Clear Sky en version boite, installé sous windows 7 et patché en version 1.5.10. Après installation, j'ai rencontré le fameux bug du "Veuillez insérer le DvD de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky" alors que celui ci est bel et bien dedans . J'ai tout essayé, dont la réinstalle proposée par Clear_strelok après avoir désinstallé Daemon Tools. Rien n'y a fait, je me suis donc rabattu sur un No-CD qui m'a permis de lancer le jeu.

    Tout se déroulait bien jusqu'à la mission où le type de la Liberté
    Spoiler Alert!
    nous met sur les traces du PDA des Crocs, dans une cave de la décharge sous un bâtiment occupé par des Stalkers, là où on se fait assommer par deux bandits qui nous volent notre équipement.
    Le problème étant qu'après le déclenchement de ce script, toutes les sauvegardes effectuées font automatiquement planter le jeu lorsqu'on les charge, m'empêchant d'aller plus loin dans le jeu sans le finir d'une traite . Si je charge une sauvegarde antérieure au déclenchement du script, je peux sans probleme me ballader partout et faire des sauvegardes viables. Je suppose donc qu'il ne s'agit pas d'un problème de config mais bien d'une erreur liée au script

    Lorsque le jeu plante après un chargement, j'obtiens ce message (que je serais bien incapable d'interpréter!):



    En faisant des recherches sur le net j'ai cru comprendre que ce script a causé pas mal de problèmes en tout genres. Mais aucune réponse a celui ci en particulier, si ce n'est des messages datant d'un an ou deux demandant d'attendre la sortie de futurs patchs.

    Le fichier "xrGame.dll" en question étant un des fichiers a remplacer pour le No CD, y aurait-il un rapport?

    Voila en espérant avoir été compréhensible. J'aimerais quand même en voir le bout de ce Clear Sky!

    D'avance, merci!

  2. #332
    La question a peut être été posée antérieurement mais la flemme de chercher :
    J'ai un netbook sans lecteur cd et j'ai donc téléchargé une image iso de CoP pour y jouer (je précise que j'ai acheter le jeu pour mes autres ordis donc normalement ça reste légal). Mon problème c'est que le jeu me demande d'insérer le cd original. J'ai eu beau chercher sur internet j'ai pas trouver de patch nocd ou de truc dans le genre pour pouvoir jouer. Si quelqu'un à un lien, je suis preneur.

  3. #333
    Citation Envoyé par Fafahl Voir le message
    La question a peut être été posée antérieurement mais la flemme de chercher :
    J'ai un netbook
    Stalker sur un netbook: est-ce vraiment raisonnable?
    AMHA, ca risque de tourner au slideshow.

  4. #334
    +1. mais je t'envoi le lien par mp.
    Dernière modification par Alixray ; 29/11/2010 à 20h34.
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  5. #335
    Citation Envoyé par Alixray Voir le message
    +1. mais voila ton lien
    Ce serait bien de penser à envoyer ce genre de lien en mp la prochaine fois. D'ailleurs je n'avais rien dit mais :

    j'ai donc téléchargé une image iso de CoP pour y jouer (je précise que j'ai acheter le jeu pour mes autres ordis donc normalement ça reste légal)
    Non.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  6. #336
    Ah mince désolé, je pensai que c'etait légal
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  7. #337
    Je pensais aussi que ça l'était.

  8. #338
    Bon j'ai un problème,je crois que ça doit venir des fichier de traduction du Pluton's pack.
    voila mon probleme
    [error]Expression : false
    [error]Function : ParseFile
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cp p
    [error]Line : 48
    [error]Description : XML file[$game_config$] parsing failed. Can't find include file:[text\fra\string_table_amk_arts_desc.xml]
    et mon jeux est installer en anglais.
    Dernière modification par nero_angelo ; 01/12/2010 à 16h45.

  9. #339

    Sur soc patché 1.0004 US, fs game true true et tout ce qu'il faut:
    LURK1.1 et AMK 1.4 me font crasher des le lancement... Comment y remédier?

    EDIT:
    Maintenant c'est tout SoC qui plante... Même après avoir désinstallé puis réinstallé...
    XrEngine:

    exception reason:
    XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:00336024, xrDebug::backend()+740 byte(s)

    registers:
    EAX=02400A50 EBX=00350B2A ECX=02400A58 EDX=02400B09
    ESI=00365D78 EDI=00000002 FLG=00000212
    EBP=7C36A42B ESP=0012A014 EIP=00336024
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000


    Merde. Je fais quoi là??? Il est foutu mon SoC ou pas?
    Dernière modification par Bobby-du-desert ; 01/12/2010 à 21h41.

  10. #340
    Bon, comme je me suis fais gronder je poste ici:
    Stalker Shoc 1.0004 + Complete 2009 1.3.4.2 + Realistic Weapons 0.8.

    Retour windows dans la zone des entrepots.
    Je poste le log complet (Dans le dossier Logs)? C'est balaise comme truc.

  11. #341
    Citation Envoyé par TicTac Voir le message
    Je poste le log complet (Dans le dossier Logs)? C'est balaise comme truc.
    Mets-le dans entre les balises [CODE][/CODE] pour pas que ça envahisse le topic
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  12. #342
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    Mets-le dans entre les balises [CODE][/CODE] pour pas que ça envahisse le topic
    Code:
    * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M4/S2, 3214.00 mhz, 72-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2
    
    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    --found external arch mp_military_2.xdb0
    FS: 30625 files cached, 5056Kb memory used.
    Init FileSystem 1.214142 sec
    'xrCore' build 3188, Oct 26 2007
    
    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[4028928 K], reserved[71316 K], committed[93996 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[7119 K], process heap[3822 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1259 K], smem[0 K]
    Executing config-script "e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command:  ai_dbg_alife
    ! Unknown command:  ai_dbg_anim
    ! Unknown command:  ai_dbg_brain
    ! Unknown command:  ai_dbg_cover
    ! Unknown command:  ai_dbg_destroy
    ! Unknown command:  ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command:  ai_dbg_frustum
    ! Unknown command:  ai_dbg_funcs
    ! Unknown command:  ai_dbg_goap
    ! Unknown command:  ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command:  ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command:  ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command:  ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command:  ai_dbg_lua
    ! Unknown command:  ai_dbg_monster
    ! Unknown command:  ai_dbg_motion
    ! Unknown command:  ai_dbg_serialize
    ! Unknown command:  ai_dbg_stalker
    ! Unknown command:  ai_dbg_vision
    ! Unknown command:  ai_debug
    ! Unknown command:  ai_draw_game_graph
    ! Unknown command:  ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command:  ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command:  ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command:  dbg_destroy
    ! Unknown command:  dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command:  dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command:  dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command:  dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command:  dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command:  dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command:  dbg_draw_climbable
    ! Unknown command:  dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command:  dbg_draw_customzone
    ! Unknown command:  dbg_draw_invitem
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command:  dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command:  dbg_draw_rp
    ! Unknown command:  dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command:  dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command:  dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command:  dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command:  dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command:  dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command:  dbg_ph_character_control
    ! Unknown command:  dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command:  dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command:  dbg_ph_ladder
    ! Unknown command:  dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command:  dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command:  dbg_show_ani_info
    ! Unknown command:  ai_animation_stats
    ! Unknown command:  ai_ignore_actor
    ! Unknown command:  ai_nil_object_access
    ! Unknown command:  ai_stats
    Executing config-script "e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command:  cl_calculateping
    ! Unknown command:  cl_leave_tdemo
    ! Unknown command:  demo_delta_frame
    ! Unknown command:  error_line_count
    ! Unknown command:  g_god
    ! Unknown command:  g_unlimitedammo
    ! Unknown command:  hud_adjust_mode
    ! Unknown command:  hud_adjust_value
    ! Unknown command:  hud_draw
    ! Unknown command:  hud_fov
    ! Unknown command:  lua_gcstep
    ! Unknown command:  mt_ai_vision
    ! Unknown command:  mt_alife
    ! Unknown command:  mt_bullets
    ! Unknown command:  mt_detail_path
    ! Unknown command:  mt_level_path
    ! Unknown command:  mt_level_sounds
    ! Unknown command:  mt_network
    ! Unknown command:  mt_object_handler
    ! Unknown command:  mt_particles
    ! Unknown command:  mt_physics
    ! Unknown command:  mt_script_gc
    ! Unknown command:  mt_sound
    ! Unknown command:  mt_sound_player
    ! Unknown command:  net_cl_pending_lim
    ! Unknown command:  net_cl_update_rate
    ! Unknown command:  net_dump_size
    ! Unknown command:  ph_break_common_factor
    ! Unknown command:  ph_gravity
    ! Unknown command:  ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command:  ph_timefactor
    ! Unknown command:  ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command:  ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command:  psp_cam_offset
    ! Unknown command:  r2_dhemi_count
    ! Unknown command:  r2_dhemi_scale
    ! Unknown command:  r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command:  r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command:  r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command:  r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command:  r__d_tree_wave
    ! Unknown command:  r__detail_l_ambient
    ! Unknown command:  r__detail_l_aniso
    ! Unknown command:  r__dtex_range
    ! Unknown command:  r__lsleep_frames
    ! Unknown command:  r__ssa_glod_end
    ! Unknown command:  r__ssa_glod_start
    ! Unknown command:  r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command:  r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command:  r__wallmark_ttl
    ! Unknown command:  rs_cam_pos
    ! Unknown command:  rs_clear_bb
    ! Unknown command:  rs_constant_fps
    ! Unknown command:  rs_detail
    ! Unknown command:  rs_occ_draw
    ! Unknown command:  rs_occ_stats
    ! Unknown command:  rs_occlusion
    ! Unknown command:  rs_render_dynamics
    ! Unknown command:  rs_render_statics
    ! Unknown command:  rs_skeleton_update
    ! Unknown command:  rs_wireframe
    ! Unknown command:  show_wnd_rect
    ! Unknown command:  show_wnd_rect_all
    ! Unknown command:  snd_stats
    ! Unknown command:  snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command:  snd_stats_info_name
    ! Unknown command:  snd_stats_info_object
    ! Unknown command:  snd_stats_max_dist
    ! Unknown command:  snd_stats_min_dist
    ! Unknown command:  start_time_single
    ! Unknown command:  string_table_error_msg
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_hail_to_winner_time'
    ~ Valid arguments: integer value in range [0,60]
    ! Unknown command:  sv_pending_wait_time
    ! Unknown command:  sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command:  sv_statistic_save_auto
    ! Unknown command:  sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command:  time_factor_single
    ! Unknown command:  vid_bpp
    Executing config-script "e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command:  r__dtex_range
    ! Unknown command:  r__ssa_glod_end
    ! Unknown command:  r__ssa_glod_start
    ! Unknown command:  r__wallmark_ttl
    ! Unknown command:  rs_detail
    ! Unknown command:  rs_skeleton_update
    ! Unknown command:  vid_bpp
    [e:\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9460]: ATI Radeon HD 4800 Series           
    * GPU driver: 8.17.10.24
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 2799 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    count of .thm files=4
    load time=75 ms
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 2048x1484
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    *** RESET [0 ms]
    * MEMORY USAGE: 85185 K
    [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
    Input:  1
    Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures  : 0
    * RM_Dump: rtargets  : 0
    * RM_Dump: rtargetsc : 0
    * RM_Dump: vs        : 0
    * RM_Dump: ps        : 0
    * RM_Dump: dcl       : 0
    * RM_Dump: states    : 0
    * RM_Dump: tex_list  : 0
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1
    Merci de l'astuce.

  13. #343
    mon log (pour un bug de mod spartan sur CS:

    Code:
    * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2261.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
    
    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 28585 files cached 28 archives, 5114Kb memory used.
    Init FileSystem 1.534448 sec
    'xrCore' build 3795, Jun 25 2009
    
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[1999656 K], reserved[23780 K], committed[73652 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[9694 K], process heap[723 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[4734 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "d:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
    [d:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9591]: ATI Mobility Radeon HD 3650     
    * GPU driver: 7.14.10.597
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 1779 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 8
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    ! Missing ogg-comment, file:  d:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\music\wasteland2.ogg
    Input:  1
    Config-file [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures  : 0
    * RM_Dump: rtargets  : 0
    * RM_Dump: vs        : 0
    * RM_Dump: ps        : 0
    * RM_Dump: dcl       : 0
    * RM_Dump: states    : 0
    * RM_Dump: tex_list  : 0
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1
    Fichier texte, nommé xray_matthew (mon ptit nom)
    dans c:/utilisateurs/public/documents publics/Stalker STCS/logs

  14. #344
    Bon c'est moche, l'erreur n'est pas indiquée. Petite question:

    Ton jeu est en quelle langue?
    As tu touché au fichier localization.ltx?
    Pour quelle version du jeu est prévu le mod?

  15. #345
    1-En français.
    2-Non, (pourquoi j'aurais fait ça?)
    3-1.5.10, tout comme mon jeu...

  16. #346
    Réinstalle le jeux en anglais

  17. #347
    J'espère que je peux... Merci!
    J'ai le même problème avec SoC 1.0004 (version US en français O.o) et Lurk 1.1 & AMK.
    La même recommandation?

  18. #348
    C'est étrange mon log est beaucoup plus balaise que le sien. C'est pas bon ça?

  19. #349
    Mon log est sur CS.
    Chtite précision.

  20. #350
    Les mods tournent généralement avec une version anglaise du jeux. Ensuite on bidouille le localization.ltx pour modifier la langue le cas échéant.

  21. #351
    Donc, soit je change la langue soit... je modifie le localization.ltx, c'est ça? Ou... pas?

  22. #352
    Réinstalle en anglais. Ensuite si le mod est traduit tu modifies le localization.ltx du mod. Il y a une ligne "location= eng" tu changes en "fra" ou "fr' je sais plus. Faut vérifier sur le forum. Bref déjà réinstalle en anglais

  23. #353
    D'accord mais... Le mod est pas traduit, je pense. Donc le localization.ltx...
    http://desencyclopedie.wikia.com/wik...de_s%27en_fout

  24. #354
    Bah réinstalle en anglais et tiens nous informé.

  25. #355

  26. #356

  27. #357
    Je rage. J'avais envie de relance un soc sous pluton's pack et rien à faire ça ne marche pas.

    Je procède à l'installation dans l'ordre qui est indiqué par pluton et rien à faire le jeu plante dès le lancement : l'.exe à cessé de fonctionner.

    Une solution ?

    (je suis sous win7 64bits en 1920*1200, atihd5870)

    Edit : j'ai peut être trouver un début de réponse...

    J'installe soc en français afin de pouvoir traduire l'amk avec le patch de traduction de tidus/dada. En revanche la trad n'est peut être pas compatible avec les les autres éléments du pluton's pack.
    D'où le plantage....

  28. #358
    Je crois qu'il faut installer tout de même le jeu en Anglais.
    Installe en EN, et utilise le patch de trad' pour AMK vers l'FR.

  29. #359
    Citation Envoyé par TicTac Voir le message
    C'est étrange mon log est beaucoup plus balaise que le sien. C'est pas bon ça?
    Tu as essayé en foutant toutes les options graphiques au minimum ? Bon ça m'étonnerait beaucoup que ça arrange les choses mais j'ai que ça à te proposer...

    En tous cas ce qui n'a pas l'air bon dans ton log, ce sont tous ces "Unkown command"... Bien que le jeu semble charger correctement les fichiers .ltx, ce qui me paraît un peu surprenant mais je ne m'y connais vraiment pas assez.
    Je pense qu'il y a une référence ou un chemin foireux quelque part qui merde parce que tu n'as pas installé le jeu à l'emplacement par défaut. (mais c'est louche que ça ne crash que dans les Entrepôts Militaires, du coup)
    C'est chiant et moche, mais je te conseillerais bien d'essayer de réinstaller Stalker sans modifier son répertoire de destination. (donc C:\Program Files\THQ\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\, un truc dans ce style)
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  30. #360
    J'peux pas y mettre dans le C:, c'est mon DD principal et c'est un SSD de ... 40GO.
    Donc du coup, c'est un peu sérré pour STALKER.

    J'ai réussi à supprimer le bug: Suppression du GameData. J'ai collé celui de Complete 2009 sans rajouter le mod pour les armes 'Realistic Weapons" et... ça passe.
    Bon , certes en jeu c'est moins agréable, mais on va faire avec, tant que ça marche!

    Marrant quand même comme bug. Dans les Entrepots, je crashais une fois la ferme dépassée, mais si je montais sur la colline pour entrer dans la base de la liberté (Par le trou des soldats du devoir; ou en longeant le mur jusqu'au pont) alors la pas de crash. Par contre, dès que je m'aventure en dehors de la base.. Retour windows.

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