On continue dans la série mods avec Distraction, pour Half Life 2. Celui-là, il cumule. Sa version 1.0 est sortie le 24 décembre, et le patch 1.1 le 30. Mais comment j'aurais pu le remarquer avec de telles dates? Le modding, c'est bien, mais il y a un minimum de bon sens à avoir au niveau des dates de sortie.
Distraction Half Life 2 nous rappelle au bon souvenir de The Specialists, qui tournait sur HL1. Choisissez vos armes parmi un panel varié (dont des couteaux à lancer que l'on peut récupérer sur les murs), et battez vous contre d'autres joueurs dans une fusillade géante, avec des plongeons pour esquiver les balles ou vous rapprocher de l'ennemi, et un bonus ralentissant tout le monde pour enchainer les frags faciles. Si vous sortez vainqueur d'un duel (voire d'une bataille bordélique impliquant plus de 4 joueurs, comme souvent), vous n'êtes pas assuré de rester en vie pour autant. Si vous encaissez des coups, vous devrez vous mettre à l'écart le temps de bander vos blessures, pour ne pas vous vider de votre sang.
Son concept à beau être sympathique, le reste ne suit pas. Cartes et modèles 3D moches, armes mal équilibrées au feeling ridicule, et serveurs vides. Malgré tout j'espère que la petite équipe autour de ce projet tiendra le coup. Je désespère de retrouver un mod remettant The Specialists au gout du jour et Distraction me semble sur la bonne voie. Sauf s'il s'est trompé direction parce qu'il avait la tête ailleurs.
Voir la news (4 images, 0 vidéo )