Je viens de tester ta démo et c'est super joli, touffu et immense! Je ne pensais pas qu'on pouvait faire ce genre de décors aussi complexes avec Unity :-)
C'était bien fluide chez moi mais j'étais en "good" quality (du coup, certaines ombres étaient en dents de scie). Ma config: Q6600 + Geforce 6600 GT + 4 Go ram.
Au niveau des petites remarques constructives
:
- Je trouve que le mouvement de la souris est trop rapide quand on regarde sur le côté mais ça doit se changer facilement (si ça se trouve, c'est même à moi de le changer avec les inputs...).
- C'est dommage de passer à travers les arbres
Par exemple, à un moment, il y a un arbre entre deux barrières et je m'approche pour admirer le paysage en bas et hop, je passe à travers l'arbre! Tu n'as pas mis de détection de collision sur les arbres pour gagner en fluidité?
Mis à part ça, c'était un plaisir de se balader dans ton monde!