Ouais, bon, j'avoue que le jeu de mots pue. Je crée ce topic afin de parler des mods, bidouilles, et autres qui nous permettent de profiter pleinement de ce GTA 4.
Parce qu'en parler dans le topic dédié, ça devient un bordel et les mêmes questions sont sans cesses remontés. Je vais donc lister un ensemble de mods MUST HAVE suivis de mods facultatifs mais sympa pour l'immersion ou le fun (à vous de voir).
AVERTISSEMENT: Avant toute modification du jeu par les éléments ci-dessous, faites une copie de sauvegarde intégrale de votre répertoire GTA 4/EFLC. Celà vous évitera de supprimer et réinstaller le jeu.
LES PRE-REQUIS
COMPILATIONS ULTIME- GTA IV, le jeu
- Patch 1.040 (à récupérer sur Clubic par exemple)
- ASI Loader d'Alexander Blade, pour l'utilisation de mods nécessitant l'exécution de scripts additionnels
- Spark IV 0.6.2.1, pour les modifications liés aux textures, modèles 3D, autres
- FileCheckFix toujours d'Alexander Blade permet de jouer en multi avec un jeu moddé et obligatoire pour la version 1.0.4.0
- ScriptHook .Net, un must have pour profiter de nouvelles fonctionnalités provenant des mods (animations, scripts, etc...)
Depuis la dernière mise à jour, vous trouverez ci-dessous la listes des mods ultime rendant votre GTA 4 et son extension Episodes From Liberty City mega trop agréable de la balle de la mort qui tue sans la moindre ralentissement. Non, plus sérieusement, les mods qui suivent vous changeront la vie pour toujours avec un impacte minimal sur les performances à l'exception de certains effets provenant de l'iCEnhancer (le SSAO principalement).
On vous recommende fortement d'installer ces mods sur une version 1.0.4.0 de GTA 4/EFLC car la plupart des mods ne fonctionnent que sur cette version. Mais, il n'empêche pas que certains puisse fonctionner avec les derniers patch au détriment de fonctionnalités en moins notamment l'absence de SSAO ou de Super Sampling Anti-Aliasing avec l'ENB Series ou iCEnhancer.
L'installation des mods devra exactement suivre l'ordre suivant sauf sur indication.
PROCEDURES D'INSTALLATION- RealizmIV 6.2: Pack de textures HD (7 Go). Prendre uniquement les fichiers du dossier --> "\pc\data"
- iCEnhancer v1.25: remplace l'ENB Series pour un résultat bien meilleur tant visuel que niveau performance. (le zip contient l'URL des 100 Mo du mods à télécharger). La version 1.3 poussera le niveau de détails encore plus loin.
A installer dans le dossier racine du jeu GTA 4 ou EFLC. Un read me est fournit pour plus de détails.
- Fichiers de configuration iCEnhancer v1.25 de H1Vltg3: Ce lien est facultatif. Si le rendu vanilla de l'iCEnhancer ne vous satisfait pas car trop clair, trop lumineux, alors celui de H1Vltg3 devrait vous satisfaire.
Remplacer les fichiers installé par l'iCEnhancer dans le dossier racine.
Précision à propos d'EFLC et plus précisément de The Lost & Damned, le fichier timecyc.dat est manquant pour TLAD. Vous aurez donc un rendu tout blanc. Pour corriger ce problème, récupérer le fichier dans le dossier de TBOGT (The Ballad of Gay Tony) fournit avec iCEnhancer.
- Pack de textures des routes de DKT70: apporte les textures HD au niveau des routes de Liberty City.
A installer dans "pc\data\cdimages\"
- Arbres et végétation en HD: Ce dernier nécessite de passer par un outil pour s'installer. Un readme est fournit.
- Hippie Communist's modpack: Un mods pack poussant le gameplay de GTA à son paroxysme et offrant donc de nouvelles possibilités de gameplay. Nécessite obligatoirement le ScriptHook C++ 0.4
- Realistic Driving & Flying 2.7 (Ne pas prendre la version pour EFLC): améliore la tenue de route des véhicules, à installer avant l'ajout de nouveaux modèles
Cette partie se consacre sur la procédure d'installation du jeu, des patch et surtout des mods.
- Installer le jeu et l'activer
- Si l'activation échoue, le faire manuellement via l'exe situé dans "...\Grand Theft Auto IV\OfflineActivation".
- Installer le patch 1.040
Maintenant que le jeu est installé, exécuter le jeu au moins une fois afin de vérifier que tout fonctionne. Ensuite, installer les mods.
- ASI Loader (dsound.dll) à installer dans le répertoire racine du jeu.
- ENB Series/iCEnhancer (d3d9.dll) à installer dans le répertoire racine du jeu.
- FileCheckFix (FileCheckFix.asi) à installer dans le répertoire racine du jeu.
- ScriptHook.dll à installer dans le répertoire racine du jeu.
Dossier common et pc à déposer dans le répertoire racine du jeu (Penser à faire un backup des fichiers incriminés en cas de pépin)
OPTIMISATION
Afin d'obtenir un framerate en béton, il faut toutefois apporter son lot de modification à la mano.
Tout d'abord, désactiver les Captures d'extraits qui semble bouffer énormément de ressources.
Etant donné que les options graphiques du jeu sont gérés automatiquement, il est donc impossible de mettre le jeu tout à fond par exemple.
IMPORTANT: A paramétrer avec modération. Plus vous dépasser la limite mémoire imposée par le jeu, plus les textures prendront du temps pour s'afficher. Seul les GPU muni d'au moins 1 Go voir 2 Go de mémoire peuvent se permettre de mettre le jeu tout à fond.
Pour passer cette limitation.
- Créer un raccourcis de LaunchGTAIV.exe, allez dans ces propriétés et ajouter à la fin des guillemets la commande -norestrictions.
- Créer un fichier txt nommer commandline.txt dans votre répertoire du jeu et fournir les valeurs voulues dans les différentes commandes:
Signification:-texturequality=? -renderquality=? -detailquality=? -viewdistance=? -width=? -height=? -shadowdensity=? -norestrictions -nomemrestrict -percentvidmem=99 -availablevidmem=1.2 -novblank -frameLimit
IMPORTANT!-renderquality: Permet de définir le niveau de rendu. (0-4, plus la valeur est grande, mieux est la qualité d'image)
-shadowdensity: Permet de définir la densité des ombres. (0-16)
-texturequality: Permet de définir la qualité des textures. (0-2)
-viewdistance: Permet de définir la profondeur de champ. (0-99)
-detailquality: Permet de définir le niveau de détail. (0-99)
-novblank: Désactive la synchronisation verticale. (No Vsync)
-norestrictions: Désactive le blocage des paramètres graphiques.
-width: Définit la largeur de la fenêtre de jeu. (800 par défaut)
-height: Définit la hauteur de la fenêtre de jeu. (600 par défaut)
-safemode: Lance le jeu avec les détails graphiques minimum.
-frameLimit: Limite l'affichage au taux de rafraichissement.
Avant d'apporter toutes modifications qui vont suivre, je recommande très fortement à ne pas négliger les réglages in-game vous permettant de paramétrer la luminosité, la saturation et le contraste. Un bon réglage comme il faut peut vous donner des couleurs qui roxxent sa maman. Rien que ces modif permet de réduire les défauts visuels du jeu et ça marche parfaitement pour la version console.
GRAPHISME
Il existe à ce jour une multitude de mods pour améliorer l'expérience visuel. Elle peut à la fois rendre le jeu plus optimiser et plus jolie. Ou n'apporter qu'un des 2 éléments (Performance vs Qualité d'image). A vous de choisir LE mods visuel. Il n'y a pas spécialement de mieux mieux quoique ça dépend. La liste qui suit sont des alternatives au pack Ultime cité plus haut. Et ont un rendu complètement différent.
L'installation de ces mods se font par un simple copier/coller dans votre répertoire du jeu.
- Ultimate Graphic Tweak #7, modifie les Shaders pour un rendu supérieur (refonte du motion blur, des éclairages, amélioration des ombres, etc...)
- GTA Environment Mod v3, modifie principalement la teinte du jeu pour un rendu plus réaliste dans le sens, assez proche des couleurs IRL (à coupler avec l'Ultimate Graphic Tweak)
- IV High Quality Texture+ améliore les textures des routes/trotoires
- Extreme Graphics and Realism Enhancement v2.85 (non disponible) améliore le rendu du jeu (Shader, Textures, Blur, etc...)
- Realism IV 6.2, amélioration du rendu
- Visual IV 1.4.4, idem (topic)
- ENB Series 0.076e AntiAliasing, apport du SSAO, du Super Samplig Anti-Aliasing, adoucissement des ombres, effet métallisé, Réflection, etc...
- Better City Textures (7 Go de Textures. Apporte son lot de textures Hautes résolutions pour les routes, murs, batiments, sols, etc...)
DIVERS
- Realistic Driving n Flying 2.5, revoie complètement le comportement de tous les véhicules du jeu y compris pour les packs de voitures sportives. Le pilotage est donc plus aisé.
- Vue FPS (véhicule compris) + Max circulation (piétons, traffic routier), une compilation de notre Canard Olipro !!
- Real Cars for GTA IV v 0.2 (246 Mo), remplace les véhicules du jeu par des véhicules réels.
- Character Components Mod, jouer à la poupée barbie sur votre perso.
- Simple Native Trainer V5.3, similaire au Character Component Mod en 100x mieux
A venir...
TOTAL CONVERSION
- Snow Mod(cf vidéo), toute la ville se recouvre de neige et donne une christmas touch bien sympathique. C'est bien intégré, les véhicules glissent sur la neige les passants soufflent des petits nuages de buée. Pour un peu on aurait envi de lancer des boules de neiges.
Sources:
http://www.gta-4.fr
http://www.gta4.fr
http://www.gtainside.com/en
http://www.gta4-mods.com
Voilà. Je metterai à jour ce soir.